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【心得】破關第一部後其實這遊戲就是個作業感很重的一般手遊(好多人BP 微更新)

綜合討論
泰瑟熱巴 (pig20004) 2019-02-12 21:21:05
#1
破完第一部劇情後
很不錯 但之後真的沒啥事可以做
四個隱藏Boss 解鎖成就為了少少的石頭
有幾個武器素材還要到副本的稀有區去打
破關後樂趣真的降低很多=  =
等級又超難練 (好啦這句我收回  沒想太多就打了)
很難湊到多少石頭去抽卡
破關後真的很提不起勁

而且我是有賽到五星角跟四星瑪莉才好過
不敢想像用主角隊的話要農多久才能破關
日式遊戲還是很愛轉蛋抽卡  這方式在歐美已經被抵制 甚至某些國家立法阻擋了
但看板上動輒破萬在刷...真的很好賺啊...難怪還沒改掉

感覺雖然一開始打著單機遊戲的名號
但破關後只感受到濃濃的一般手遊味
你就是要花錢~花超多時間農~作業感超重
不然你可是之後連一般關卡都破不了的
然後大家最好的陣容都長一樣 最強裝備也都那幾件...

升4星的條件小嚴苛(傳統JRPG不會這樣搞 頂多是有支線拿新角色  但有人就是硬要攻擊我說這點= =)
5星超嚴苛
而且主線角色也沒比較好升
想到以後關卡沒抽或農到一堆五星就會卡關導致看不到劇情就頭很痛(這才是我最不滿的點)

如果真要說他是很傳統的JRPG
伙伴就不會是用抽的了
如果搞成可以靠支線拿到全部角色的3或4星(假設每個角色就是能從3星練到5星)
但5星4星能力落差不能大到60跟80差20等這樣 就很OK
或是都能練到80 或4星能上70
但技能5星技高一籌就好了
不過是不可能QQ


看較舊的 201 則留言

ZeRo: B1 2019-02-12 21:24

「破完第一部劇情後 很不錯」那他就已經盡到身為遊戲本份了

ZeRo: B2 2019-02-12 21:24

玩過太多你連這句話都講不出來的手遊

吉: B7 2019-02-12 21:28

只有我覺得最慘的是永遠看不到結局嗎...?

霹靂卡: B209 2019-02-16 17:14

遊戲商也真可憐,如果直接出pc平台完全單機恐怕這個時代也不會太多人願意花350去買來嘗試,出在手機平台以免費下載可課金抽角的方式運作還要被人嫌抽抽樂真討厭

粒粒一四三二: B210 2019-02-16 17:53

反正不管怎麼搞都會有人不開心

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