巴哈姆特

哈啦區 闇影詩章 Shadowverse
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森仔 (jaylordy) 2017-06-19 21:59:18
#1


個人是五月底發現有中文版更新之後開始玩的玩家。
剛開始也是走了很多彎路,卡包也亂抽 (又懶得爬文),所以遊蕩了幾天。

後來組了一套超便宜旗皇來爬階;
順利打到B3 之後就不大行了,才開始上來巴哈爬文。
其實一開始就蠻喜歡龍族 (法露特唯一信仰),所以就針對龍族開始找高手的牌組;
就找到了某位大大的臉龍牌組,就這樣一直從B3 打到 Master了。
(本來想玩跳費龍,但看到那個乙太量,就默默的將頁面關掉了)

有什麼不認同的地方歡迎各位大大討論,我還很菜。

以下牌組分享:



這套上到AA區之前我是沒什麼壓力,AA區稍微辛苦點,死靈、主教肆虐 (下面再講)。

大致分享一下牌組經驗:


核心理所當然就是 法露特; 八成以上的局面都是用他收頭,高爆發。
三張龍之傳令可以大幅提升抽到法露特的機率 (而且降一費,可以做出更多combo);
4PP 之前使用傳令,5、6PP 可以爆出 14 點傷害。
不用太想要等到覺醒在出法露特,這套沒辦法跳費,你等到覺醒黃花菜都涼了。
法露特主要是要打出傷害,讓對方去解無所謂,你還有很多低費的怪可以補傷害。
但非必要不要裸下法露特,除非真的別無選擇,或是你手上扣著其他直傷,
有信心直接用一個combo把對方打趴,不然最好是小怪鋪場持續輸出,法露特收頭。
這部分比較玄,多打就知道怎麼拿捏了。



其他的低費怪其實都可以調整,像這位齊格菲有時候就會有點卡手,可以斟酌調整。
但齊格菲過盾、搶場優其實都很強,如果實際有玩就知道。
(效果是破壞一隻損傷的從者)
尤其是遇到跳費龍之類放大怪,齊格菲可以穩穩地把大怪砍死。
常常是對方進化過來解場,下回合齊格菲就可以很划算的換掉進化後的大怪。
一樣,多打自己就有感受了,我自己中間有拿掉過一張齊格菲,但後來又放回去了。


到了7PP,葉花跟其他覺醒疾走生物可以持續輸出 (如果你不幸沒抽到法露特或傳令)
但葉花前期其實很容易被法術點掉,如果有其他牌可出,可以考慮扣著。
巨鐮龍騎士也是很好用的一張,通常用來過盾或扣著解大怪,覺醒之後還有疾走。



赤怒蛇是一個很優質的怪,進化的回合可以逼對手去解,不然就會持續長大w
通常到A區之後大家都會記得解這隻,但一回合沒解到,這隻傷害價值就直接翻倍
(有進化點的話)


法術的話,惡魔衝擊波 4 費打 3 滴血看似有點浪費,其實很強。
最主要是可以繞過盾直接攻擊主戰者,後期對方殘血架盾,就輕輕的用衝擊波點死對方吧。
沙拉曼達的吐息就是個小解場,也是常常用來過盾,三四回合可用來搶場優解怪。
不用太執著扣著吐息想要到六費用AOE解場,能搶場優就直接用了。

以上是一些我覺得比較核心的牌的講解。

接下來稍微談談一些目前常見的流派對戰。

基本上這副牌最高宗旨就是: 前期鋪場盡量打臉,中期傷害爆發收頭。

死靈
先附上一張喪心病狂的截圖 (X


筆記死靈
其實這套打筆記死算好打,因為常常4PP 對方會空一回合下筆記,
這時候等於你多一輪輸出 (場有鋪出來)。
而且生出來的 4/4怪 其實不用理會,持續輸出,以這副牌的爆發力,其實優勢很大。

生物死祝死靈
難打,不好打。
目前的主流,AA區大概87%都是這個流派 w
前期一定要鋪場出來;
非必要不要主動去換怪,一方面對方會積墓場,一方面你又沒輸出。
盡量打出血量;
要注意對方墓場數,6PP出死祝就危險了,所以要在那之前盡量輸出。
死祝出三個 2/3 盾,會讓這套臉龍吃大便,連吐息都解不乾淨....
7PP 就會開始出ㄇㄐㄐ這種妖魔鬼怪,自己要注意搶血 (自己的血量也要注意)。

皇家
蛙皇
算好打,這套的爆發力通常可以搶在青蛙養起來之前贏牌。
兩邊就是比快,但這套暴力程度更勝蛙皇的Buff。
有抽到法露特,贏面就很大 。

星爆快攻皇
這套的組成其實我不大了解,有時候好像會跟蛙皇混在一起。
但也是一樣,前期多多輸出,中期有法露特做一波爆發,沒什麼大問題。
9PP 就小心星爆出來收頭,但拖到那麼後期通常是手牌很差的時候。

皇家要注意的點是4PP常會有花劍士進化解場,生出2/2、1/1怪,
這時候有齊格菲就很吃香,可以直接解。
快攻皇需要稍微注意適量的解場,
這套臉龍很多入場曲打 1 點傷害的從者,像火焰蜥蜴,前期可以解掉皇家的小兵。
1 血的小兵能解盡量用入場曲解掉,怕皇家Buff。
剩下的大概就是,優先把指揮官解掉,防止combo。

巫師
次元法
不好說,進牌好的話應該有六成勝率。
但次元法解場蠻強,前期很容易鋪不出去,然後中期法露特收不掉頭。
打次元法到七八回合就危險了,很容易被開門開到死。
到四五回合注意把大怪解掉 (像是進化的老法師),不然一個Buff加開門就會被收頭。

土印法 (多種流派)
土印法其實真的不常遇到,我也真心不了解。
只要不要遇到特化守護的土印法,其實都還算好打。
有遇過瘋狂生盾牌的土印,加上"禁忌研究者"這張牌一直躲在後面解場,基本上很難打。
過不了盾,勝率就很低。

龍族
跳費龍
AA區非常多,也是主流之一。
對方進牌順的話,會有點難打。
跳費龍所謂的進牌順,是指 2 費5 費都有跳到,中間下勒哈布,還有水龍神補血。
這樣又跳又架盾又補血的情況,理所當然這套臉龍會被制約的很嚴重。
到後期大波羅一下來就比較麻煩了。

但其實勝率有沒有非常差。
打跳費龍,齊格菲這個從者就特別有利,因為可以輕鬆解掉勒哈布跟解場的水龍神。
如果齊格菲都有順利砍到怪,那勝率會大幅增加。
小怪盡量鋪出去,旨在搶血,就算 6PP 對方用吐息掃場,基本上也到了法露特爆發的時候了。
加上跳費龍常常丟龍之鬥氣會輪空一回合,以這套牌的爆發力可以多多利用。
巴哈姆特清場不用太緊張,通常到這時期可以無視繼續用法露特收頭,或用必殺疾走解掉。

臉龍 (同角對決)
其實很少遇到,大部分都是跳費龍。
沒什麼好說的,狂互毆w
適當地把高爆發從者解掉 (ex. 赤怒蛇),剩下的就是看誰丟出法露特。

棄牌龍
更少遇到,我是真的不知道怎麼應付。
對方就是很看進牌,真的輸了就.... 當看了一場戲吧XD
通常都是莫名其妙被對方一回帶走。

精靈
OTK妖
不好打,而且很煩w
遠古精靈會架盾,後面也有回血架盾的從者,很剋這套。
對方6PP後開始補血架盾就是噩夢了。
搶血,沒其他辦法。
齊格菲砍遠古精靈也算好用。

精靈流派我其實不大懂,但後面AA區最多的應該就是上面這個了。

吸血鬼
斑比快血鬼
蝙蝠要注意清一下,斑比跟公爵要注意,不然血會莫名其妙就消失了。
沒什麼特別打法,就是搶血。

復仇吸
算是好打,因為對方會直接自殘到剩10血發動復仇。
常常是3PP下復仇惡魔 (不能動),然後4PP會下貝爾芬格啟動復仇的combo。
齊格菲這個對決也能起奇效,可以有效解掉上面提到的這個combo。
有抽到傳令的話盡量 4PP 丟,5PP就可以爆發一波。
但要小心"破壞神的氣息"這張卡,復仇發動之後復仇吸可以依靠這張解場+回血。
所以沒有後手combo的話,不建議直接裸下法爾提爆發,對方很容易回血。

主教
天盾、黑貞教
也是主流之一,AA很多。
不好打... 真的不好打。
勝率頂多五五波。
四五六回合,對方進牌順利的話,基本上鋪場無力。
法爾提是最最關鍵,你能夠爆發一波的話還是有機會。
但對方一直補血架盾的話就是沒戲..
不會很難贏,就只是會打得你很難過ww

疾走教
不難打,這套的爆發還更強。
只要你前期在護符未破開的時候鋪場順利,贏面就很大。
法爾提收頭。


附上一個打骨骸死靈的影片 (只遇過兩次)


先這樣吧,打了好多字,如果有什麼疑問或指正歡迎提出!

補充 1
留言的部分有討論到 龍之傳令 這張卡,上面沒講得很詳細,來講下我的經驗:

龍之傳令 2 費,如果起手抽到,請不用急著丟出去。
通常不建議 2 費直接丟,手上有生物盡量丟生物去戰場優 (除非無卡可出)。
比較多的時候是 4PP 丟傳令 + 一隻生物上場維持場優輸出。

有時候前期抽到,其實寧願留到後期再找機會丟,也不要放棄抓節奏;
有時候甚至7PP才丟,然後拿5費法露特去做爆發。
重點是你抽到傳令等於爆發握在手上,只是看時機丟。

基本概念是這樣,真的下去打會更清楚~

看較舊的 44 則留言

森仔: B45 2017-06-21 17:51

如果真的覺得太貴,可以用不死鳥 代替

森仔: B46 2017-06-21 17:52

但注意,如果放一張不死鳥進去,傳令會變得有變數; 爆發的傷害會變得不穩定

森仔: B47 2017-06-21 17:53

如果對上像跳費龍,關鍵時刻你用傳令招喚出的是不死鳥... 那就GG了。 所以你自己斟酌 :)

KUNDA: B48 2017-06-21 18:42

想放大蘿蔔的話就往中速組吧 不過還會需要水巫女幫忙跳

森仔: B49 2017-06-21 19:09

那真的就是完全不同的牌組了 XD

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