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【心得】無限制中速死,ALT版本

死靈法師
三日 (ccuu1277) 2019-01-17 13:01:12
#1



前言:
我先感謝巴友的歐歐,同為死靈玩家一起討論了不少
雖然他元旦前就用我找給他的牌上GM,讓我耿耿於懷
又有一週的時間因準備期末完全沒爬任何分數,直到現在才上GM。

老實說玩到至今,我仍然不太能接受作為新派系幽靈軸的阿卡斯
隨著卡包的更替,死靈從以往單解強大、鋪場收頭濾牌兼具的全能型牌組
失去的大怪強解手段、到現在連抽牌都比不過人的地步
某個沙實況主曾說「死靈沒抽牌怎麼辦? 換角度想,那就不要靠抽牌啊」
確實也不為一種死靈的新思維
但這樣時常需要靠右手的死靈,沒有了以往的樂趣
因此我單純還只是個從指定環境逃避至無限制的玩家



某實況主的低成本cos表情來表達玩指定的心情



牌組連結


主要對局感想:
妖精 - 甲蟲73、冥府46
基本上我都默認是甲蟲,起手抓牌組為二的兩張守護牌
在對手有兩隻0費螢火時就是相當危險的時候
正常的甲蟲,他們的斬殺就是在7T,這之前備妥守護是最安全的打法

沒有一個甲蟲妖的哥布林法師或菲娜會遲到,如果有,那便猜測冥府
只能夠想辦法加快節奏,全力加強場面,真是廢話
冥府下來斬不掉,基本上就八成輸,尤其現在會放貴公子的更少之又少



皇家 - 鐵壁55、勝利73、快攻73
作為同樣是以生物鋪場的職業,皇家的強度的確不容小覷
提防56T連續的篡奪545,撞完進化後434先鋒的可魯剩1血,對他來說可是相當甜
7T打開左邊算一下對面炎獅會不會跳出來決定下一步的行動
這之後的就是相互的交換,魔將處理一切


看到抽牌跟叮咚,就是勝利,優勢機換場面壓制,讓他不敢下斯巴啥小的
超討厭這牌組,都是靠賽贏的,只有玩這牌組的人才會覺得好玩而已

打快皇起手抓淑女跟314守護,基本沒煩惱
皇家已經是所有職業中最正直不作弊的職業了


法師 - 馬納46、桃樂絲64
基本上能打贏的只會是卡手或是一回合一隻老師的那種普通馬納
作弊仔我們打不贏,奧茲+大魔法蹦蹦的絕對打不贏
我自己玩無限制馬納打死靈也幾乎躺著就能贏

魔將得全留來解怪,桃樂絲已經算是老實的牌組了
穩穩地解完場面,一隻都不能留(會被拿魔法劍敲臉)
尤其新出的狂信者,桃樂絲的傷害又更多了,不能貪




龍族 - 庭園55、跳費55、快攻64
庭園下來得全力找守護,不然其實大局已定
順的可以有各種斬殺手段+解場,唯一可以慶幸的是數量並不多


跳費的八成也會有撒旦,打法套路跟以前沒兩樣,善用活屍
侮蔑依舊是強勢的卡,淑女最好不要直接丟下佔場,配合魔將適時地回3血

快攻對死靈來說都好打,淑女跟守護抓好基本上沒煩惱
需要注意的應該是活屍得留來解法爾提,這副牌組內沒有2費打3




死靈 - 撒旦55、轉蛋46、中死55
藉由新撒旦又再次崛起,配合黑愛消牌+比力氣
直接把所有鋪場職業壓在地上磨擦,但還是算偏娛樂點
能擋得只有314盾爆能+死祝,祈禱對方沒有連續要你跟黑愛比力氣

很討厭的是轉蛋能優開得大概就只有中死,不太懂為什麼有人拿來欺負同行
必須在8T前摸到血量,設法巧妙得讓冥守吸到最少的血量,有比力氣拖時間大概就贏不了


在內戰打個超過10回合是相當正常且常有的情況,比的不只是前期的手順,
更是比雙方如何巧妙解場+佔場,準時的5分卡可魯是必要
你沒有則對方有,則會陷入相當的弱勢
至於大概的打法,我偏向解場跟鋪場盡量都不使用魔將,這是最後的殺手鐧同時也是救命牌
事實上我也確實打過幾場場完全不靠魔將對抗對面數隻魔將的內戰,贏的感覺特爽==
保持場面優勢的卡則是314沉默的爆能6,空場時則絕不空下,因為對面有活屍
新傳說卡蒼蠅,內戰我也只用爆能10,這樣才能完全顯現出她的強度,也確實carry我不少場




血鬼 - 自殘37
那種前期就花園,順到不行可以說完全贏不了
起手有惡意附體可以考慮留,其他點都差不多
再來祈禱對面卡手,卡到烙賽卡到烙賽




主教 - 疾走64、熾天使55、天狐37、冥府37

十個有九個2T會跳出個黃金都市
疾走也算是很老實的牌組了,只有直接尻臉3又加速3的臭鳥會令人厭惡
後手必須要有活屍,不然先手準時一個巴隆站在那,虧換實在有些難受
只要有黃金的主教,就肯定消滅破壞全餐,用3血以上的從者站場是基本


熾天使也會跳黃金
多次打熾天使我才學會教訓,場面只要甜一點,就會給對方有下熾天使的機會
只要對面稍微解場,就下不了熾天使,單純比鋪場跟解場的極致
靠北的就只有熾天使出來之前根本不會想到

天狐基本上超難打,拚前期當快攻搶血可能還有機會,輸多贏少
只知道打到後期,天狐完全無視場面的斬殺線最低就是12,噁心==


冥府可能不多人看過,但實際上就是最初有312潛行養起來的黃金教,加入命運+冥府
各種疾走鳥、消滅破壞全餐滿編是基本,拔掉312,配合黃金教的本來就具有的大量抽牌
有點類似冥府妖,但有著比冥府妖更強且便宜的清場,開刷冥府出來就沒救了


復仇 - 偶像37、人偶64、創造46
沒遇過
但偶像就類似冥府,創造的清場能力一流
都是中死相當難對付的牌組



採用以及不採用的卡牌心得:

艾夏、暴君:
之前很多玩家都認為打13>打10
但是環境改變,再加上不放貴公子的趨勢,20墓相對又更不容易
再來是傷害,艾夏實則應看成打5+5,在一些減傷效果之下受到的影響要比暴君小很多
運用方面,在場面傷害足夠的情況下也能刻意不發動爆能10,以5費來達到雙解的效果

因此選擇的是艾夏。

但如果編入菲莉的情況下,也可選擇暴君,除了13收頭
面對補血主教這類打不進傷害的職業也可做一個13X3這樣夢幻的斬殺。



骨之貴公子、白骨奇美拉:
內戰時對面又是先手時才會覺得很煩,其餘都是吃主教消滅全餐
因此不採用



殭屍派對以及惡意附體:
同樣2費的打點,惡意能夠有更多有效的利用
例如用怨靈做抽牌,以及多解一隻1血從者
在面對快攻以及血鬼跟內戰,也明顯是惡意更加地靈活
相對之下派對爆能生出的三隻殭屍,在過去是一種相當強的鋪場
但現環境,22殭屍在面對主教就顯得不怎麼樣,論鋪場我們也有更強的可魯
當然要把哪張放入構築視個人選擇,兩張各有自己的強度



歐西里斯以及新卡蒼蠅:
實際用過之後,歐西里斯需要前期就來依舊是個問題
而且無限制的皇家也仍舊不改做小偷的習慣

與之相比之下,蒼蠅王不會被偷,可作為後手4T進化的進攻手段(雖然不是最強)
後期的爆能10也具有她不可忽視的強度
尤其是內戰,爆能10的蒼蠅能成為逆轉的關鍵,也因此在內戰時我只將她作為10費卡而用



熾天使之劍:
起初是作為對付主教的黃金都市的手段
但最近配有黃金都市的牌組,有越來越不需要依靠第二張都市的走向
簡單來說,對面的黃金被拆了就會再跳出來,而你的劍不太可能用了就馬上來第二張的差別
所以最後還是不入構築


個人對於中死的心得:
無限制常被說是妖魔鬼怪的聚集地,這我不否認
原因就在大部分的牌組都有自己所謂的限速器
連皇家都不例外,什麼靠賽皇,輸給這真的很不舒服==
指定呢?
經過上上次的人偶場、這次的龍法詩章,也健康不到哪去

在無限制,中死同為T1一員
相對其他限速牌組來說就好比T0檢測器

例如對上馬納跟自殘這種上限天高的牌組
順的就是T0,怎麼打都不可能贏,你胡我就下去
沒胡或卡手就靠我的穩定性送你下去的概念


別誤會,我不討厭安,安很可愛




最後,內戰玩得到蒼蠅爆能10,大概就是最有趣的點


關於戰績,最高連勝只打到這樣,不好意思給人見笑了

看較舊的 31 則留言

御影咲夜: B55 2019-02-02 21:26

遇到主教和勝利皇就真的難打,一個消到你失智,一個只能7P看他表演,信徒3張有點多,不知道該改放什麼

三日: B56 2019-02-02 21:58 編輯

可以改多一張孔雀,紅水許可能改放菲莉(當意外斬殺)或是君主(現在我不想叫她蒼蠅了==

三日: B57 2019-02-02 22:03 編輯

也是有偷塞張莫迪凱855、黑天鵝讓內戰更優的,想法很多,怎麼放都是很自由的

簡: B58 2019-02-04 20:08

G歪

*UTA*: B59 2019-02-20 01:37

死靈沒了轉蛋或送葬樂趣,只有211尼跟阿卡

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