前提:傷害=技能傷害X魔攻增幅X攻擊力增幅
以下分別討論
一、技能傷害:
不討論天怒、核爆術因為DPS較差(每秒輸出)
不討論天怒、核爆術因為DPS較差(每秒輸出)
天使之箭lv1~lv2, 傷害從93.8%提升為94.9%,傷害增幅約為1.17% (1.1/93.8)
二、魔攻增幅:
神秘狙擊lv1~`lv2增加2.5%, 祝福福音1.8%,進階祝福1.6%
由於100等後所有技能都有一點,如果沒有其他裝備加成,基礎魔攻增幅為18.6% (神秘狙擊5%+祝福福音1.8%+進階祝福10.8%),
因此以上三個技能每提升一級對傷害的增幅分別約為2.1%, 1.5%,1.3% (2.5/118.6, 1.8/118.6, 1.6/118.6)
可以看出lv1~lv2點增加魔攻的任何被動或BUFF都優於天使之箭
三、攻擊力增幅:
魔力無限 lv1~lv2增加1.6%,對傷害的增幅為1.57%
結論:
技能從lv1~lv2對傷害的提升程度比較如下
神秘狙擊(2.1%)>魔力無限(1.57%)>祝福福音(1.5%)>進階祝福(1.3%)>天使之箭(1.17%)
但隨著魔攻增幅的提升,每點一級魔攻增幅被動或BUFF的效益會變低
究竟魔攻增幅達到多少時,再點魔攻增幅被動或BUFF技能的效益會低於天使之箭呢?
拿對魔攻增加最少的進階祝福來計算 1.6/X=1.1/93.8, 計算後X=136.4%,也就是魔攻增幅達136.4%前,點任何魔攻被動或BUFF都優於天使之箭。
接著,當神秘狙擊點滿、祝福福音滿時,魔攻增幅會達到139.6%,進階祝福再提升一級的傷害增幅為1.14%,天使之箭lv1~2=1.17%, lv2~3=1.15%, lv3~4=1.14%所以先把天使之箭點到3之後再回頭點進階祝福效益會比較大。
最終點法應該如下:
神秘狙擊滿>魔力無限滿>祝福福音滿>天使之箭lv3>進階祝福與天使之箭輪流點到滿
神秘狙擊滿>魔力無限滿>祝福福音滿>天使之箭lv3>進階祝福與天使之箭輪流點到滿