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【心得】黑騎士超技能的選擇 "3/5更新"

綜合討論
四夜草 (zach831210) 2018-11-12 03:39:38
#1
大家好~
由於我發現之前的解說過於籠統
而且有許多層面的問題考慮不夠周到
例如其他職業的BUFF及150超技能被動效果的影響
因此基於責任感以及對黑騎士的愛
我想做更加全面的分析

傷害公式 :
(1-爆率%)×[攻×(1+物攻%)×(1+物傷%)×(1+ 2.77×B傷%)×技傷(%)×(1-減傷%)]+
(爆率%)×[(攻+致攻)×(1+物攻%)×(1+物傷%)×(1+ 2.77×B傷%)×技傷(%)×(1.2+爆傷%)×(1-減傷%)]

爆率=致命攻擊率;攻=攻擊力;物攻%=物理攻擊增加%;物傷%=物理傷害增加%;
B傷%=BOSS攻擊力增加%;致攻=致命攻擊;爆傷%=致命攻擊傷害%;技傷=技能傷害%



目錄                                                                                             

(一) 超技能介紹
(二) 超技能的評價
(三) 建議配點順序
(四) 懶人包
(五) 結語




(一) 超技能介紹                                                                          

超技能的主動技分別在150、170和200等可以點
而被動技則是從141等開始
每10等獲得一點超技能點數並只能九選五
因此在被動技的選擇上需要審慎的考慮
黑騎士的超技能效果如下所示:

名稱 效果
追隨者─獻祭 獻祭持續時間變更為40秒
追隨者─加持強化 對暗黑守護套用物理攻擊力增加20%的效果
追隨者─加持提升 對暗黑守護附加狀態異常體抗20%的效果
轉生─提升 對轉生Buff套用物理攻擊力增加30%的效果
轉生─減少冷卻時間 CD減少為10分鐘
轉生─爆擊傷害 對轉生Buff附加致命攻擊傷害30%的效果
暗靈審判─強化 暗靈審判的最終傷害增加20%
暗靈審判─攻擊加成 暗靈審判的打擊次數增加1
暗靈審判─魔王剋星 暗靈審判套用BOSS攻擊力增加20%的效果

從上表來看黑騎士的超技能是十分尷尬的
因為幾乎都跟練功沒有相關
點哪個超技能都不太會增加練功效率
相較於其他職業幾乎都是雙攻擊技能的強化
例如夜使者的挑釁契約和四飛閃
但是黑騎士並沒有暗炎斬連殺的超技能
是只有強化暗靈審判這招
而暗靈審判又有技能CD
因此每10秒才能使用一次
要連續使用的條件是要先召喚追隨者再使用暗之獻祭
但是寵物又不會自動召喚追隨者
因此暗靈審判幾乎只有在手動時才有機會發揮
所以我會偏向於打王的走向

由於在1/24職業平衡中
有些技能得到強化
例如:
暗炎倍率得到提升 101.8% ----> 120.9%
主教祝福提升18% ----> 20%
因此在一些計算上會有所差異

並且在2/27改版中
黑騎士有史詩級的強化
小黑球可以在自動戰鬥中施放
練功暗炎完全被暗靈取代
因此在超技能的選擇上和先前完全不同
練功方面黑騎士真的變成大哥大的級別了


(二) 超技能的評價                                                                       

1. 追隨者─獻祭 : ☆感謝 肉羹不能吃 大大的訂正☆
在這邊計算40秒的技能使用情況
在沒點獻祭的情況下
平均可以使用32次的暗靈審判及19次的暗炎斬連殺
40秒內的總傷害為      (目標數A)*10*199.6%*32+(目標數B)*8*120.9%*19
而點了獻祭的話
則平均可以使用51次的暗靈審判
40秒內的總傷害為      (目標數A)*10*199.6%*51

                                    (目標數A)*10*199.6%*51
倍率(%) =-------------------------------------------------------------------------   
                  (目標數A)*10*199.6%*32+(目標數B)*8*120.9%*19

在不同目標數的情況下倍率是有所不同的
在最大目標時的倍率是33% ----> 29.5%
而在目標數相同的倍率則是28% ----> 23.7%
隨著目標數的差異不同
倍率也會隨之改變
例如在炎魔八手的時候倍率只剩7% ----> 1%(暗靈審判打四個目標;暗炎斬連殺打八個目標)
雖然倍率變化的幅度十分大但是使用的時機是十分廣泛的
而且後面又有三招超技能是強化暗靈審判的
因此追隨者─獻祭推薦前期就點


2. 暗靈審判─魔王剋星、強化 & 攻擊加成 :
由於這三個超技能都和暗靈審判有關係
因此一起說明解析
首先暗靈審判─強化暗靈審判─攻擊加成比較簡單計算
因為傷害增加的倍率都是固定的
暗靈審判─強化 : 20%
暗靈審判─攻擊加成 : 10%
暗靈審判─魔王剋星則會受自身素質影響
如下表所示

自身B傷 增傷倍率
0% 55.4%
10% 43.4%
20% 35.6%
30% 30.3%
40% 26.3%
50% 23.2%
60% 20.8%
70% 18.8%
80% 17.2%
90% 15.9%

可以看到在自身B傷60%時
增傷倍率就剩下20.8%
因此建議自身B傷<60%
或是著重武陵、精英和遠征的玩家
就可以優先選擇暗靈審判─魔王剋星
自身B傷>60%
或是不著重武陵、精英和遠征的玩家
則可以優先選擇暗靈審判─強化
至於暗靈審判─攻擊加成的優先度就沒那麼高了
畢竟傷害倍率只有10%


3. 追隨者─加持強化 & 轉生─提升 :
這兩個技能都是增加"物理攻擊力增加%"因此我統一講解
由於物理攻擊力增加%會因為自身角色素質而受到影響
當自身的物理攻擊力增加%越高這兩個超技能的效益就會越低
因此可以先使用試算表看看自己在點這兩個超技能時上升的倍率是多少
但是在有150等超技能和主教BUFF情況下
提升的倍率都有所影響
以我的角色能力值來當作範例
物理攻擊力增加=15.9%
而超技能提升的倍率如下表格所示

(不好意思這裡的表格我有點懶得改了,
大家只需要注意"追隨者─加持強化"和"轉生─提升"的效益比先前還要低一些)

追隨者─加持強化 沒150等 有150等
沒主教BUFF 17.3% 13.7%
18% ---->20% BUFF 14.9% 12.2%
33% ---->35% BUFF 13.4% 11.2%

     轉生─提升       沒150等 有150等
沒主教BUFF 25.9% 20.6%
18% ---->20% BUFF 22.4% 18.3%
33% ---->35% BUFF 20.1% 16.8%

可以看到在150等及有主教BUFF的情況下
傷害的提升皆低於20%
而且這兩個技能本身又有自己的缺點
例如黑暗守護需要在有追隨者的情況下才會有
但是寵物沒辦法自動召喚追隨者
因此只有手動時才有用處
而轉生則是有20分鐘的空窗期
因此不建議在前期就點 (前期=161等以前)
並且非常不推薦兩者都點出來
因為會造成另一個超技能增傷倍率下降
例如先點出轉生─提升
再點追隨者─加持強化的傷害倍率變化如下表所示

追隨者─加持強化 沒150等 有150等
沒主教BUFF 17.3%→13.7% 13.7%→11.4%
18% ---->20% BUFF 14.9%→12.2% 12.2%→10.3%
33% ---->35% BUFF 13.4%→11.2% 11.2%→9.6%

先點出追隨者─加持強化
再點轉生─提升的傷害倍率變化如下表所示

      轉生─提升      沒150等 有150等
沒主教BUFF 25.9%→19.5% 20.6%→16.3%
18% ---->20% BUFF 22.4%→17.4% 18.3%→14.9%
33% ---->35% BUFF 20.1%→16.0% 16.8%→13.8%

可以看到兩個超技能一起點的傷害倍率
會因為邊際效應導致效益降低
因此與其兩個一起點不如擇一比較好
如果要從這兩者中做選擇的話
我認為轉生─提升 > 追隨者─加持強化
因為轉生─提升能夠手動或是寵物自動施放
在實用性上比較大而且物理攻擊力增加%也加比較多
我認為追隨者─加持強化 > 轉生─提升
因為追隨者─加持強化能夠自動施放而且無CD問題
在實用性上比較大
雖然在物理攻擊力增加%比較少
但是能夠避免浪費一個超技能點轉生─減少冷卻時間
    
4. 追隨者─加持提升 & 轉生─減少冷卻時間 :
這兩個超技能比較特殊
因為都和增加傷害沒有直接關係
而是屬於功能型的超技能
首先講解追隨者─加持提升
當初在高難度遠征還沒出現前
我一直覺得這個技能作用並不大
因為大多玩家都會撐高迴避值
當迴避作用時傷害和控場都會被無視
因此撐高迴避就變相的在增狀態異常體抗
但是在高難度遠征的出現狀態異常體抗就蠻有用的
例如混沌炎魔的炎柱如果被擊中就會被暈眩3秒左右
有可能發生被連續擊中導致死亡的狀況
但是有20%的狀態異常體抗就能將暈眩時間降低至2.4秒
就能避免被炎柱連續擊中的問題
能夠增加輸出的時間和生存率
因此對於未來有更高難度的遠征出現
抗性有可能會有需要
轉生─減少冷卻時間則是能夠將轉生的空窗期去除
能夠大大的提高轉生的技能價值
從打王用技能變成練功打王兩相宜的技能
因此建議在點轉生─提升之後再點會比較好
由於追隨者─加持強化能夠自動施放
轉生超技能的組合被取代
因此不再建議點

6.
轉生─爆擊傷害 :
對於這東西的評價只有兩個字"垃圾"
會這麼說是因為在致命攻擊率如此低下的情況
基本上不管致命攻擊傷害怎麼增加
傷害提升的倍率都會不明顯
即使在自身致命攻擊率100%及致命攻擊傷害為0%時
增加的傷害倍率也才只有25%
倍率並不出色而且有CD的問題
因此這個超技能完全不推薦


(三) 建議配點順序                                                                       

141等超技能 :
基本上我會推薦追隨者─獻祭 練功遠征都好用 萬能超技能 讚!
        

151等超技能 :
  (1)追隨者─獻祭 暗靈審判─強化
        -優點 : 練功遠征兩者兼顧;在自身B傷>64%時打王的傷害增加倍率會高於魔王剋星
        -缺點 : 除非是手動練功不然效益增加不多;手動練功很累....
        -缺點 : 沒吃藥的情況下遠征傷害可能會略低於魔王剋星

  (2)追隨者─獻祭 暗靈審判─魔王剋星
        -優點 : 當自身B傷不高時能夠最大幅度的提升打王傷害
        -缺點 : 只能在遠征、菁英、武公及公會戰發揮功效;自身B傷>64%時效益低下

PS:這裡的B傷%數可以看個人做調整,這裡提到64%並不是絕對的,只是在B傷>64%的情況下,打王的傷害強化會高於魔王剋星,在B傷=50%的時候魔王剋星傷害提升倍率只高強化3%,但是強化是效果較廣泛的,例如星圖及公會戰,因此還是要自行做取捨,看是否需要多那幾%傷害來犧牲星圖及公會戰的效益。


161等以後 :
由於在上述中我已經有提及五種超技能分別是
追隨者─獻祭、暗靈審判─魔王剋星、 暗靈審判─強化追隨者─加持強化暗靈審判─攻擊加成
基本上這五種就是我比較推薦的超技能
在這邊講解一下為什麼我推薦的超技能會從
轉生─提升轉生─減少冷卻時間變成追隨者─加持強化暗靈審判─攻擊加成
這是因為追隨者能夠自動施放了
這使得追隨者─加持強化的效益大幅提升
雖然其數值並沒有比轉生─提升還高
但是轉生的硬傷在於CD問題
因此需要搭配轉生─減少冷卻時間來達到最大效益
追隨者─加持強化就沒有CD問題
因此可以暗靈審判─攻擊加成點出增加傷害
其增加的傷害倍率會超過轉生組合
至於161等以後的三點差異我就認為不是那麼大
就只是順序問題還有個別角色素質問題
例如有人的B傷>90%的話可以就將暗靈審判─魔王剋星排到最後
如果想要將傷害提高到最大化的話
可以將追隨者─加持強化換成轉生─提升
但是缺點就是傷害最大化的時間只有10分鐘



(四) 懶人包                                                                                  

141等
  點追隨者─獻祭


151等
  只想打遠征且B傷<60%的點追隨者─獻祭 + 暗靈審判─魔王剋星

  其他的點追隨者─獻祭 + 暗靈審判─強化


161等以後
  基本上前三點推薦追隨者─獻祭暗靈審判─魔王剋星暗靈審判─強化
  因此第三點超技能缺哪個就點哪個
  最後兩點則是點追隨者─加持強化暗靈審判─攻擊加成
  想要短時間輸出最大化的將追隨者─加持強化換成轉生─提升



(五) 結語                                                                                      

在此呼籲以上只是我個人的意見  
並不代表非要照我的點法來點
正如一句話"人是活的,書是死的"
每個人的狀況都有所不同
因此我的方法就當作參考
基本上遊戲就是玩得開心就好


                                                                                                    

END

下台一鞠躬

看較舊的 47 則留言

四夜草: B51 2019-03-05 21:12

[givemegp:givemegp]我個人是放暗靈+小黑球而已 我覺得突刺反而會讓被打的次數變多 所以就沒放

鬼鬼: B52 2019-08-22 15:49

請問小黑球是放在技能上面就會自動可以放了嗎?

鬼鬼: B53 2019-08-22 15:50

因為在寵物那邊找不到能放小黑球

四夜草: B54 2019-08-22 16:34

[QAZ88COM:鬼鬼]是喔

鬼鬼: B55 2019-08-22 18:35

[zach831210:奶綠] 好謝謝!

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