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【攻略】新手觀點_WB _世界王介紹

韓-攻略
遠神 (Xander7468) 2017-07-27 01:18:31
#1
看來這幾次WorldBoss已經算是RAID活動結束後的常規活動了.
每次raid活動也會加入些新手,so這裡介紹世界boss怎玩,跟整理一下掛網相關的問題.

首先介紹-最初看到的介面
圖(1)
圖(1)(畫面38%)只要達到100%
更新充能規則 世界BOSS出現時間:
9點-18點(台灣上午8點-晚上5點)
復刻版WORLO BOSS隨機出現1種
(晚上不會出王,充能累積就不用玩家去擔心了~*)

世界王就會出現,王隨機出,除非官方公佈先講第一次必定是誰.
在有這活動期間,掛副本農經驗時會有機率出現"降臨raid本"
由登場過的復刻版RAID王隨機出現1種,
如果自己掛出的降臨本有人幫打掉,自己也會有機會開到白金箱,有機會掉5星角或5星裝備
當100%出王後點進去介面_圖(2),
有3次次數可以打王,打完可以去rank那看排行跟獎勵
圖(2)

重點1隊伍配法的介面_圖(3)
王剩餘時間跟血量: 圖2就可以看到,而且比較明顯.
介紹ds放招順序: 點下去可以選誰先放,建議3隻或6隻就好
舉例:  最左上 如果我選_1梅杜莎2主教3鼠妹,進去打本ds就123放,放完會直接在123重覆
所以選123就會123123123..放到時間到 選6隻就123456123456...依此類推.
剩下的按鈕:
圖(3)都解釋了,這邊有個小觀念,當王出時,時間就會開始倒數了,3小時倒數,時間到充3次次數.
舉例:王中午12出你下午2點才看到,進去打時你倒數就剩1小時,你3次打完等一小又可以打3次
圖(3)

重點2配法如何對應王?
王打我方的規則是: 王的DS只打前排,(上兩排10隻角會吃到王DS)

傳統打法-圖(3)_這比較偏新手向的配法
建議:上兩排盡量塞"坦角",跟防禦高的角色(補角,高加值角,穿裝備防禦高的或非剋屬角,).
         下兩排都放"攻擊角"或剋王的屬性攻角,控角,輔角
ps:我抽運差沒倍傷角也還是用傳統打法,傷害排名也慢慢從最低爬到可在10%內.

倍傷角法/高階打法-圖(4)_一些老手或抽到倍傷角可以去配的放法
老樣子上兩排盡量防高類,下排就靠月月的雙面刃塞暗系角,重點是月月的雙面刃.
技能上寫所有角,但20王裡會發現她只放5隻角,(因為普通隊伍5隻放ss看起來就是全上buff了)
如圖4有8隻暗角.所以這放法-攻角有機率沒吃到,坦角有機會吃到
以上只是簡單介紹大宗的配法,每種王要對應的配法都會有非常大的變動,
最簡單就是看rank前百,攻擊角大概放啥屬性,然後去應對.
圖(4)

依目前出過的:
國王史萊姆王-禁補血還有ds爆痛
凱布利- 致盲+偷我方buff
巴里-毒+毒奶
聖誕妹-丟一堆倒數炸彈.自己上雙面刃    
埃及王-致盲+流血   
忒提斯-爆擊秒人+DS最快
此處有各王的影片=> 世界BOSS影片打法
以上影片配法不是絕對的. 玩越久,越多5星高加,就會小小變動配法,
因為我也沒在特別記王放啥招(上面各王對我方效果也是剛翻影片看一下補充的)
我都是開影片來看一下王出啥招而以,除非有新王出現才會特別再補新影片
=====================================================================
世界boss就介紹到這邊.因世界王這系統4/19號才新增,
對我這種開服沒多久2016/11月初開始玩的玩家而言,5星累積量當然會比較多(算一算5個月)
怕新手看到圖覺得都5星就退卻,不要緊~
新手能打就盡量打,打王獎勵有鑽拿.可當額外收入!


=========================補充=============================
補充RANK處可點"問號小框"查自己排位獎勵

對新手來講傷害低但都一定有鑽拿,只要你有打就有鑽!!
新手不推花賺去增加次術拼排名,花一次1500..
那大概都是傷害足以拼前百的人再刷的.而且也有限制
規則是:
免費3次打完 1500鑽+3次 3000再+3次(時間還在倒數)__共3回合9次數
倒數時間到, 免費3次get=>打完 "可再花1500鑽+3次 3000再+3次"
通常到這時間點, 王應該都快死了, 當然以後如果王更噁心更坦的話
還可以等第3次時間倒數,免費充3次...依此類推,
規則新手看看就好.連我都沒再花鑽,那是大課長的世界,
能夠免費打6次就是最大化的效益了~

7/28最後更新個冷知識.
新手常忽略的一個是個角色的CD問題.在相同加值跟等級狀態下.
CD快到慢通常是 輔>控>攻>坦>補,或者輔>控>坦>攻>輔
會稍為有細微變動,但不是刻意裝敏裝就一定可以跑的比別隻快.
例如補, 補敏裝撐到 5隻角裡第一高敏.還是最慢CD好.



看較舊的 8 則留言

遠神: B9 2017-07-28 23:29

每禮拜3更新會有新活動釋出大概上上禮拜就有個"各UG難度通關給獎勵"有弱中強極4項獎勵,這活動出至少4次了我們老手都稱之為常規活動,極通關都是給3000鑽.

Children: B10 2017-07-29 05:19

我也是從開服就玩到現在的,只是你打極通關給3000,不知道的人就會認為要打極才有3000

O.R: B11 2017-07-29 12:12

鑲嵌主要是第一格只要能開到S級基本上就是大幅增加戰力(攻防飾品都是+白值) 然後S有多難開我相信有玩的都能體會 所以才會說是加大重課跟平民的差距

O.R: B12 2017-07-29 12:14

拿PVP來說 一個完整高階鑲嵌的隊伍至少可以提升2萬左右的戰力 WB那種多角色的就差更多了 而這也很直接的影響到你的總輸出/PVP往上打的難易度。

狩魂者: B13 2017-08-07 11:10

你少說了 DS的排序也蠻影響單場的輸出多寡的 當然還是要看老闆娘給不給力了 控的量差不多配合到DS 輸出就會高了

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