瑪爾斯 (질주하는 마르스) 稱呼: 水砲妹 類型 : 防禦型 稀有度 : ★★★★★ |
綜合評價 | A | ||||||
PVE | A+ | PVP | A | UG | A | RAID | A | |
WB | A+ | DUEL | B | |||||
特色 | 護盾 | |||||||
技能 | LEADER BUFF : 水屬性隊友技能防禦力+20% 普攻 : 對目標造成86點基本攻擊 (自動) 重攻 : 對目標造成265點傷害,吸收傷害的26%HP SlideSkill : 對目標造成511點傷害,14秒內持續恢復82點HP,給予所有隊友保護盾+1300 DriveSkill : 隨機對3名敵人造成1649點傷害,15秒內所有隊友DS防禦 +40% |
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評語 | 下位版主教,恩... 初期瑪爾斯護盾成長比主教高,但是高加值之後卻全面輸給了主教,SS護盾比主教少,同時還少了全隊防禦力,是一個沒有主教時才會使用的選擇! 技能組矛盾的角色,SS附加的護盾是保護隊友,但是重攻和SS另一個效果卻都是補自己血或吸血,跟團隊取向完全相反,期待以後的上修。 (順帶一提我的瑪爾斯6+6 雙馬尾就是正義!! PVE推圖初期直到後期遇到毒奶前都是不錯的選擇,雖然相比主教少了防禦力,但是有一定程度的護盾仍能保護隊友,RE中也能用瑪爾斯順利通關。 PVP相比主教,瑪爾斯的登場率低非常非常多,原因就是因為少了全隊的防禦力BUFF,瑪爾斯偏向自補(因此在推圖或UG中遇到都會覺得很硬),但是隊友死光了只剩瑪爾斯又有什麼用呢? UG除了遇到毒奶之外都算是不錯的選擇,尤其是護盾的算法機制(可以參考這篇) 能夠讓新手推UG壓力大幅減少。 RAID中低等關卡時,通常不放坦,高等關卡時偏偏又不好放瑪爾斯,尤其有些RAID還有毒奶完全克制瑪爾斯的技能組,因此她在RAID定位有點尷尬。 WB中護盾角一直是非常強勢的角色,結算時常常能看到護盾抵擋掉的傷害(20~40萬),非常強力的保護效果,雖然少了主教的防禦BUFF,但是瑪爾斯也能和美杜莎搭配做出類似於主教的技能效果,也能和主教一起出場,會是個優秀的前排選擇。 |
米麗娜 (영광의 미리나) 稱呼: 暫無 類型 : 拘束型 稀有度 : ★★★★★ |
綜合評價 | A+ | ||||||
PVE | A | PVP | A+ | UG | A | RAID | A | |
WB | S+ | DUEL | S | |||||
特色 | WB固定隊長、全體增傷、迴避率上升、延長SS CD、減少DS量 | |||||||
技能 | LEADER BUFF: 所有敵人防禦-27.5% (RAID追加12.5%) 普攻 : 對目標造成100點基本攻擊 (自動) 重攻 : 對目標386點傷害,3回合內造成失明效果 (攻擊命中率減少30%) SlideSkill : 對目標674點傷害,20秒內所有隊友攻擊+30%與攻擊力最高的2名隊友迴避率+30 % DriveSkill : 隨機對3名敵人造成2003點傷害,20秒內敵人SS技能冷卻時間 +3秒與DS表-25% |
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評語 | 現在WB中首選的隊長,在RAID和WB中有高達40%的減防加成,+6 SS更是有遊戲中最高的全體攻擊加成75.6% (攻擊BUFF比較點我) 能有效提高整體的輸出,是一隻為了WB而誕生的角色。 PVE、PVP、UG 利用重攻的失明與SS的迴避率上生能另類的保護隊友,是隻可以放進隊伍但並非最佳選擇的角色。 RAID 偶爾可以看到有人拿米麗娜當作隊長,通常是沒有紳士或BOSS是水屬的關卡。最常出現的搭配是屁孩+米麗娜,藉由米麗娜的攻擊BUFF讓屁孩能造成大量輸出,不過獨眼的優先順序會比米麗娜高一點。 WB最實用的隊長,高達40%的減防,你有米麗娜的話WB中的隊長就會是她,無論是重攻的失明減輕前排壓力、SS的全體增傷還是DS的減DS量,都對WB有一定的影響力。 |