圖中只有魔導獸雙原力、雙防守備雙書三回血杖非閃卡,共計十張閃卡。
刷分依據:
1.勝利2000分
2.無傷500分
3.使用魔法100分
4.使用陷阱100分
5.使用閃卡每張100分(此牌組全魔法用完100*10=1000分)
6.低血量勝利500分
7.逆轉勝500分
8.牌抽光回合勝利500分
9.超過9999戰傷3000分
10.超過5000戰傷1800分
基本上此牌組平均表現對上可穩刷的傳說決鬥者要點在於:
1.先手時:有至少一張回血杖以保持血線及被打至低血量發動受1800傷害拿魔導獸的機制
2.後手時:基本上贏面較大,可受兩次1500up傷害不致輸局,且逆轉拿魔導獸刷分
總結即是以三張回血杖保持血線,增加先手容錯率。
內容必要卡除了三張回血杖外,有:
1.2張原力:保證最後一擊必定可破萬傷,若只有一張,則萬一對家抽慮卡較多導至我方剩餘魔法卡不足,則難以撐出萬傷
2.1張以上防守備:必要於最後一擊時使用
對應傳說角色:
A.孔雀舞:
敗北條件1.起手被削過多血量加上對家用射手削血尾刀
敗北條件2.對家序盤召喚老虎過於高攻加上我方可發動魔法不足撐魔導獸攻擊力敗北
敗北條件3.先手加沒抽到回血杖或魔導獸
勝利條件:最後一回合若對家有兩張表側怪獸則先用一張防守備消耗對家陷阱卡(破壞亞馬遜怪再從墓地特召),第二張防守備指定老虎或裏側怪獸,之後兩張原力全下,最後一擊
得分參考:
1.勝利2000
2.魔法發動100
3.十張閃卡1000
4.破萬戰傷3000或破5000戰傷1800
Bonus:
1.低血量勝利500
2.逆轉勝500
3.無傷500
4.陷阱發動100
5.牌抽光回合勝利500
B.杏子:
敗北條件:先手加沒抽到回血杖或魔導獸
勝利條件:魔導獸撐到2400攻up即可
得分參考:
1.勝利2000
2.魔法發動100
3.十張閃卡1000(不ㄧ定十張,因對家有抽牌卡)
4.破萬戰傷3000或破5000戰傷1800
Bonus:
1.牌抽光回合勝利500(低機率,若對家發動抽牌卡,必定無此得分)
2.低血量勝利500
3.逆轉勝500
4.無傷500
5.陷阱發動100
C.龍崎:
敗北條件:先手加沒抽到回血杖或魔導獸
勝利條件:魔導獸撐到2400攻up即可
得分參考:
敗北條件1.:先手加沒抽到回血杖或魔導獸
敗北條件2.:後手沒抽到魔導獸或回血杖被對方turn3阿努比斯加另二下怪直
擊一回殺
勝利條件:魔導獸撐到2400攻up即可
得分參考:
1.勝利2000
2.魔法發動100
3.十張閃卡1000
4.破萬戰傷3000或破5000戰傷1800
Bonus:
1.牌抽光回合勝利500
2.低血量勝利500
3.逆轉勝500
4.無傷500
5.陷阱發動100