先上最新META下,個人組起來認為勝率最高的牌組(估計7成),暫稱為穩健型扣血流
跟傳統不同,我把運氣成分高的牌拿掉,主要是拿掉聖盃,再來是革命
*穩健型扣血流:
已經用這套兩次階級重置後打上遊戲王,全程未換過牌玩
穩健型打法怪物一定要多一點,邊擋攻擊邊進行扣血消耗戰,盡量避免被直接打到玩家
技能覺得還是必須用一決生死而不是別的,多一張牌就能早一回合結束很關鍵
怪物數量增多,讓對面不容易直接攻擊到你,稍微拉長遊戲節奏 (但通常還是8回內就會結束)
放入蟲繭,因為對上羽蛾被吹蟲笛的話勝率會大降,也可考慮換成四星瓢蟲 (可解剋星軍曹)
另外加入了"伊塔庫亞的暴風",在這是相性非常高的牌,能拖回合、也能保怪
至於燃燒大地、伊塔、白兵會互卡魔陷位置,得自己判斷當下用哪些比較好
整體玩法主要就是決定先下哪隻怪最優,魔陷也要看情況決定先放哪些會更好
燃燒大地不一定是抽到就全放,例如可以估計下回會被打多少傷害,確定不會自焚而死才出
節奏會比下面的速攻流慢個幾回合,但是勝率肯定是更高的
*大盾守衛: 如果有缺建議換進化之繭,或放入四星瓢蟲、爆風蜥蜴..等等好用怪
*伊塔庫亞的暴風: 也可換成魔術臂盾、敵人控制器
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還沒上遊戲王之前建議用穩健型爬,上了之後可以改用下面的速攻型刷寶箱
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*速攻型扣血流:
這就是比較常見、偏向傳統的扣血流,讓運氣決定一切,但平均勝率說真的也不低!!
這套牌優點:
1. 省時間,對方也知道你要幹嘛,雙方出牌都會很快非常省時間,通常5回合內可分勝負
2. 省腦力,邊看影片都能邊玩,上遊戲王後無聊可以刷刷鑰匙跟寶珠
3. 分數高寶箱多,勝利常有4000+分 (但如有用到大盾守衛則會少只靠效果傷害的1000分)
4. 牌組構成算非常容易,如有缺卡也有不少其他的能補,見下文
*先說幾點我覺得比較重要的:
1. 速攻型怪物上限大概就是5隻了,太多卡手,只可少不能再多,覺得放4~5隻是最佳的
2. 對方手牌不到3張通常不丟革命(要看對方血量跟自己手牌),可等抽到聖盃再用
3. 這套牌最怕後繼無力,而燃燒大地能持續作用,除了拆場還能給非常大的時間壓力
4. 燃燒大地不是有就丟,看雙方血量情況自己動腦一下,抽到亂全下很容易自焚而死
*然後是適用這套牌型的常用卡片,但我卻沒放的:
1. 蛇壺 (候補排名1)
這張是有少牌的話,最優先推薦放入牌組的,可以擋2下攻擊,外加衍生物破壞能扣500傷害,我沒放主要因為我覺得怪最多放到5張,現在來說有更好的選擇,再來就是地屬性容易被無效,當然現在恐龍牌少出現了,所以可以拿出來用
2. 白兵戰 (候補排名2)
如果有少牌的話,其次推薦放入
3張能造成最高3000傷害很可觀,早期這張我是入3張,再配合2張燃燒大地,但缺點不少:
(1) 怕被封印or破壞
軍曹,玉碎指令,神鷹,風暴炸牌,還有現在的二重怪,能拆魔陷的愈來愈多,所以其實常常沒那麼好用
(2) 容易跟燃燒大地卡滿格子
(3) 受到致命傷害時是來不及發動的,連鎖發動效益不夠高
3. 進化之繭 (候補排名3)
首先撞擊傷害跟大盾守衛差了600,平常扣不到對方什麼傷害,主要拿來稍微撐場跟防蟲笛用的,但現在轉防禦或破防怪的手段蠻多的,要碰點運氣,整體會降低一點節奏,較適合穩健型
4. 疾風之暗黑騎士蓋亞 (候補排名3)
手牌只剩這張卡的時候可以通常召喚,常能有奇效
如果有放這張,建議怪物數量減少到3~4張,因為這張是算通常召喚而不是特殊召喚
5. 因幡之白兔 (候補排名4)
可以直接攻擊玩家700血,能重複使用還算可以,但原因如4,轉防禦手段太多,且如果有抽到別的怪會互卡手,故不納入5怪數量的考慮中
6. 詛咒假面 (候補排名4)
能鎖住一隻怪,每次輪到自己扣對方500血,看似不錯,但缺點如下
(1) 節奏太慢
(2) 容易被升級召喚等等弄掉
(3) 跟燃燒大地卡魔陷格子
但注意發動時間比燃燒大地快
7. 兇暴牛鬼 (候補排名5)
50%機率扣對面1000血,有可能完全無法造成傷害,只想單純拼運氣的可以試試
8. 針球 (候補排名5)
自己損2000扣對方1000血,但缺點就是僅限起手抽到才強,之後抽到容易血不夠而卡手
9. 天賜的寶牌 (候補排名5)
這張功能大概就是拿2張換2張,其實是因為以前能用的卡不夠多主要拿來湊數,最好的搭配是守墓咒術師,出來炸完500沒利用價值後,再用天賜寶牌換2張,剩下其實就是濾牌,看能不能換到比較有用的牌,例如當你手上有革命對方沒牌的時候,丟天賜再換2張回來而已
PS. 很多人認為這張很搭,其實不然,我有3張但1張都不想入,先手的話拿來濾革命會比較有用
至於怪物5隻的放法,首先是最新的暗殺者我覺得必入3張
再來是守墓咒術師,一出來就能發動炸500幾乎不會被無效,如對方沒抽到怪空場還能直接打玩家(800傷害),留在場上也算是能擋個800傷害,還算是蠻好用的
於是就只剩一隻怪物的位置,我選擇放了一隻大盾守衛,先手的時候第一隻上場最好用,再來主要是為了混淆視聽,當他知道你有放這張之後,卻不知道你到底放幾張,對方會開始不知道該不該用攻擊力最高的怪打你蓋牌,如果是後出,他也會猜你蓋的又是暗殺者(防1000),而用攻擊力較低的打你蓋牌怪...結果就是痛到爆XD
*補充一些改牌範例: (拿掉大盾主賺只靠效果傷害勝利的高分)