這篇心得會分為新手篇及遊戲王篇兩部分 希望能夠解答大家的疑問!
本文會著重於此版沒有或粗略提及的技巧及指引,
開始前 請按下開啟圖片並以目錄及顏色查看需要的指引,
廢話不多說 直接開始正題。
目錄:
1. -----引言------
2. -----新手篇-----角色------
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目錄:
1. -----引言------
2. -----新手篇-----角色------
3. -----新手篇-----卡包------
4. -----新手篇-----商店------
5. ------遊戲王之路------引言------
5. ------遊戲王之路------引言------
5.1-5.5 -------遊戲王之路------小技巧-------
6. ------作者的------廢話-------
2. 新手篇--- 角色該怎樣升?
6. ------作者的------廢話-------
2. 新手篇--- 角色該怎樣升?
首先 本人建議大家一開始先選遊戲,
因為遊戲20Lv的技能十分重要 是你們用來刷卡的好夥伴,
版本有很多關於魔導獸的介紹 歡迎去查看其他大大的卡組,
簡單來說就是以魔導獸造成一萬點傷害 再壓低血量來刷分,
簡單來說就是以魔導獸造成一萬點傷害 再壓低血量來刷分,
雖然費時 但節省鑰匙 較容易刷卡及技能。
其次 本人第一個推介升上25lv的是孔雀舞,
其次 本人第一個推介升上25lv的是孔雀舞,
因為有著最強大的陷阱卡。
這張卡的用途可以強制拖一個回合傷害 亦可以保護自己的怪物,
用來打穿主流的高攻低防怪物等等 用途廣泛 每副卡組必落的卡牌,
每人只有一張的烏鴉 只有25等的孔雀舞姐姐才有,
哪有不升她的理由阿?
舞姐姐: 不來升我 我會生氣的 >_<
最後會推介大家去刷城之內克也,
城之內5Lv拿的融合是實用牌,
25Lv拿的永續魔法卡更是非常op的存在,
城之內5Lv拿的融合是實用牌,
25Lv拿的永續魔法卡更是非常op的存在,
這款遊戲只有少數抽牌的手段 而這張可以快速補充手牌的卡是十分強勢,
用於恐龍牌組 及融合牌組亦是十分強 可惜只可以擁有一張。
懶人包: 遊戲>孔雀舞>城之內
用於恐龍牌組 及融合牌組亦是十分強 可惜只可以擁有一張。
懶人包: 遊戲>孔雀舞>城之內
3. 新手篇--- 卡包的選擇
暫時只有三款卡包 版上很多人建議抽海龍包
原因是1650攻怪物很易抽到 而且海DECK是新手爬分的好物
版上一堆人都靠海龍deck打上去的 運氣好真的很易爬。
不過這一包的卡較難跟其他卡包配合 通用牌大約只有道連?!
渡船雖然算是通用牌 但在技巧方面我會解釋渡船的缺點
而究極龍包則較多通用牌 什麼類型的牌組亦能用到 栗子球,旋風等都是無可取代的
原因是1650攻怪物很易抽到 而且海DECK是新手爬分的好物
版上一堆人都靠海龍deck打上去的 運氣好真的很易爬。
不過這一包的卡較難跟其他卡包配合 通用牌大約只有道連?!
渡船雖然算是通用牌 但在技巧方面我會解釋渡船的缺點
而究極龍包則較多通用牌 什麼類型的牌組亦能用到 栗子球,旋風等都是無可取代的
流星黑龍包亦有重力斧, 鏡壁等萬用卡(雖然我1張都抽不到)
總括而言 水包我會建議先把1600及1650怪弄上手 然後再抽究極包 抽栗子球,旋風,強慾碎片等
有多餘的石頭才抽流星黑龍包,
順帶一提, 想玩海龍卡組的話,建議抽兩條UR海龍,兩條針魚(-500攻),一張道連
抽到這5張應該就畢業了!!!
抽到這5張應該就畢業了!!!
懶人包: 海龍包>究極龍包>流星黑龍包
4.新手篇--- 商店換卡的選擇
魔導獸是刷分專用不多解釋了
然後原力是換怪神卡 亦是魔導獸破一萬攻的key卡 哪有不入手的理由
而原力需要3粒ur珠 本人會建議把一開始新手送的UR拆掉3張(本人拆了紅眼黑龍)
而原力需要3粒ur珠 本人會建議把一開始新手送的UR拆掉3張(本人拆了紅眼黑龍)
最後 猩猩是一張2500攻的4星怪 可以配合其他牌 把卡送進墓地 然後再變2500攻
神卡一張 大部分主流牌組都會落一
神卡一張 大部分主流牌組都會落一
懶人包: 魔導獸>原力>猩猩
5. 邁向遊戲王之路--- 引言
首先 先附上我打上遊戲王的牌組
由於抽不到很多key卡 所以用了很多代替品
會放1650攻的魚人 就是我抽不到才放的代替品
不過使用了這些小技巧 亦能對抗完整牌組!!!
5. 邁向遊戲王之路--- 萬用技巧
5.1 留意對手的Reaction time
即是要注意對手在每個回合的連鎖loading時間
因為有些卡 每回合都會問一次 是否會發動效果
而這個系統 我們可以利用連鎖反應時間去判斷對手擁有什麼後場!!!
舉三個簡單的例子:
a. 如果對手沒有後場 但每當自己的怪獸攻擊時 對手都會有連鎖反應時間
那100%他手上有栗子球!!!
b. 假如對手有後場, 每當自己的怪獸攻擊時 對手都會有連鎖反應時間
那他手上/場上有一定機率有栗子球,烏鴉, 援軍,鏡壁等可以改變怪獸勝負的卡牌
c. 假如在自己&對手的抽牌階段,主要階段,攻擊階段都有連鎖反應時間
那他場上應該有旋風,援軍,突擊指令等無條件魔陷卡
5.1 留意對手的Reaction time
即是要注意對手在每個回合的連鎖loading時間
因為有些卡 每回合都會問一次 是否會發動效果
而這個系統 我們可以利用連鎖反應時間去判斷對手擁有什麼後場!!!
舉三個簡單的例子:
a. 如果對手沒有後場 但每當自己的怪獸攻擊時 對手都會有連鎖反應時間
那100%他手上有栗子球!!!
b. 假如對手有後場, 每當自己的怪獸攻擊時 對手都會有連鎖反應時間
那他手上/場上有一定機率有栗子球,烏鴉, 援軍,鏡壁等可以改變怪獸勝負的卡牌
c. 假如在自己&對手的抽牌階段,主要階段,攻擊階段都有連鎖反應時間
那他場上應該有旋風,援軍,突擊指令等無條件魔陷卡
5.2 利用不同階段令對手踩坑
即利用戰鬥階段才觸發速攻魔法/陷阱 令對手損失資源
亦可以利用主要階段來避開反制陷阱
舉一個簡單的例子:
A. 假如我手上有旋風, 我在主要階段不使用旋風來拆掉對方的場地卡,
先把旋風放在後場, 當對手進入傷害判定階段, 才用旋風拆掉場地卡,
令對手的怪物比自己場上的怪物低攻 造成1換2的效果。
B. 假如我手上有旋風, 我在主要階段不使用旋風來拆掉對方的場地卡,
先把旋風放在後場, 當對手在主要階段召海龍, 才馬上把海拆掉,
令他的海龍無法利用炸場效果。
亦可以利用主要階段來避開反制陷阱
舉一個簡單的例子:
A. 假如我手上有旋風, 我在主要階段不使用旋風來拆掉對方的場地卡,
先把旋風放在後場, 當對手進入傷害判定階段, 才用旋風拆掉場地卡,
令對手的怪物比自己場上的怪物低攻 造成1換2的效果。
B. 假如我手上有旋風, 我在主要階段不使用旋風來拆掉對方的場地卡,
先把旋風放在後場, 當對手在主要階段召海龍, 才馬上把海拆掉,
令他的海龍無法利用炸場效果。
5.3 敵人防守狀態的怪物不會令自己的怪物死亡
就算有八成的把握 只要程況許可 我亦建議去試探別人的裹則怪物
舉十個簡單的例子:
i. 假如對手利用兩羊 裹則召喚了一隻7星以上的怪物,
雖然有很大機會是魔神系列, 但亦有少許的機會是海龍
如果對手是召喚海龍 那就會吃大虧。
舉十個簡單的例子:
i. 假如對手利用兩羊 裹則召喚了一隻7星以上的怪物,
雖然有很大機會是魔神系列, 但亦有少許的機會是海龍
如果對手是召喚海龍 那就會吃大虧。
5.4 避開舞大姐陷阱卡的方法
採用一攻一守的方法即可
簡單的例子乙個:
採用一攻一守的方法即可
簡單的例子乙個:
甲. 假如自己場上有兩隻1900攻恐龍
對手只有100血及一張後場牌, 那張後場很大機會是改變形態的烏鴉
所以最好的方法是採用一攻一守的方法, 當他發動陷阱卡, 你防守的恐龍會變成攻擊狀態。
此外, 亦能避過魔法盾臀等陷阱卡(由破壞兩隻恐龍>一隻恐龍) 降低風險
對手只有100血及一張後場牌, 那張後場很大機會是改變形態的烏鴉
所以最好的方法是採用一攻一守的方法, 當他發動陷阱卡, 你防守的恐龍會變成攻擊狀態。
此外, 亦能避過魔法盾臀等陷阱卡(由破壞兩隻恐龍>一隻恐龍) 降低風險
(迷之聲: 我不是烏鴉)
5.5 根據不同牌組去猜裹則表示的怪獸
海龍牌組裹則表示的怪獸應該是渡船/1600防守的魚
恐龍牌組裹則表示的怪獸應該是hane-hane
盜賊奇士牌組裹則表示的怪獸應該是四星蟲/渡船
然後再利用對應的卡牌來做針對。
例如:
一. 恐龍牌組第一回合召出了裹則表示的怪獸
由於恐龍並沒有高防守力的怪獸, 擁有反轉效果的亦只有hane-hane
所以我會召喚元素恐龍來攻擊, 因為hane-hane是地屬性怪物
可以觸發元素恐龍無效化的效果。
二. 破邪大劍斬渡船,四星蟲 (我很懶xD)
海龍牌組裹則表示的怪獸應該是渡船/1600防守的魚
恐龍牌組裹則表示的怪獸應該是hane-hane
盜賊奇士牌組裹則表示的怪獸應該是四星蟲/渡船
然後再利用對應的卡牌來做針對。
例如:
一. 恐龍牌組第一回合召出了裹則表示的怪獸
由於恐龍並沒有高防守力的怪獸, 擁有反轉效果的亦只有hane-hane
所以我會召喚元素恐龍來攻擊, 因為hane-hane是地屬性怪物
可以觸發元素恐龍無效化的效果。
二. 破邪大劍斬渡船,四星蟲 (我很懶xD)
6. 作者的話
希望以上資料能解答新手的疑問 亦可以幫助你們爬上King of Game
本人是香港人 所以中文不太好xD 假如有文法不通 歡迎指出
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本人是香港人 所以中文不太好xD 假如有文法不通 歡迎指出
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先去上班了 晚點再補上各主流牌組的弱點
持續更新!!!
持續更新!!!
By 一位熱愛卡game的人