大家好我是巴哈館長!!
昨天是凡人盃的比賽 有興趣的話可以點進他的Youtube頻道看看唷
以下為比賽文
剛剛研究了裡面亞軍用的牌組是之前在版上PO過的魂之卡版本
覺得如果能夠減少開場的卡手度的話 或許就有機會冠軍了
因此我把他的優點與前版本的優點做結合 組出了以下這副究極版本XD(又要被打了
以下為前版本的超連結
前版新惡魔凶皇如果對凶皇套路還沒很熟悉的同學
麻煩先點超連結把套路稍微看過唷
新惡魔凶皇我前前後後大概打了有將近600場(約莫4~5成是在傳說測的)
整副牌經驗算滿豐富了 以下都是根據之前2月+3月傳說1到遊戲王
調整出來的比例
附上牌組:
附上影片: 都是剛剛才打的
潛海:
惡魔送行:
外星人:
飛魚:
森羅:
這次改版
主要是把3張栗子小球換成3張將軍惡魔
還有1張傳送惡魔換成萬魔殿
讓萬魔殿能提早檢索到 給凶皇自爆後能拉更多資源(將軍)
而為什麼我們要這麼強調資源呢? 它又對整副牌組起了什麼作用
第一點是越多惡魔牌在手牌能確保惡魔呼聲發揮作用
不會像前版本 起手看似也不錯 但 2~3張魂之卡+呼聲 卻沒辦法啟動呼聲效果
後面被敵人傷害到生命值後剩下魂之卡全部廢了
第二點是能讓牌組更流暢 將軍惡魔的檢索功能也不再話下
表面看來是1換1(將軍換萬魔) 但送入墓地的將軍惡魔也能給凶皇當子彈
其他像是上級抽牌 我還是覺得一樣必須3張
1張都不可少 為了確保整副的流暢性
還有把看似是劣勢 凶皇無須釋放但攻守減半且本來就會自爆的缺點 轉變成很大的優勢
2換2之外 還能增加資源調度
如果惡魔牌的缺點是抽不到呼聲或闇次元
那上級抽牌就是最好的彌補辦法
闇次元的解放我一樣堅持放兩張 在第五或第六回合很常能直接大反殺 成定局
你也可以從上方影片中看到 對方鯨魚打過來 在戰鬥階段開闇次元叫出女帝
對手還來不及反應 就被女帝代破效果影響 變成自殺了
至於惡魔雄叫的話 一張都沒放 也建議不要放...
首先我們要弄清楚魂之卡版本的優勢
是「開場很穩 檢索非常快」
雄叫要付出500點的代價 光是這點就跟自己的技能互相矛盾
而沒有放雄叫的話 當然也不用放惡魔騎兵
騎兵跟雄叫的COMBO大家應該都大概知道了(不知道的話我下面有附圖可以稍微看一下)
魔犬我一樣放了一張 讓我們能檢索到凶皇機率更高(20張牌組有7張能檢索)
並且如果是先手 也能將它蓋牌 當作肉盾使用
總結:
此版本與前版本差異沒很大
犧牲了栗子球保命 甚至是讓生命值維持在5000的優點
多了將軍惡魔+萬魔殿的COMBO 子彈量更多 牌組穩定與流暢性更高
為什麼我會把栗子拔掉是因為
惡魔的呼聲 闇次元解放
也能在戰鬥階段有站場+保命功能
加上真的起手很差 將軍也能當作肉盾使用
此外栗子也不能當作子彈 除了拖慢速度外也給對手更多時間展開
拔掉傳送惡魔原因是:
沒錯 他本身就是張垃圾....
放到場上下回合攻擊力1500 馬上被打死(還損我們的血 魂之卡全廢)
而有機會到場上的原因就是當肉盾給敵人打
或許還有機會拿一張除外怪獸回來(機率非常低)
前版本放了一張的原因主要也是為了能給凶皇當子彈
內掛將軍-萬魔殿的系統後
除了能增加彈藥還能檢索牌組 不怕沒彈藥or沒法啟動呼聲能力
因此完全取代了他的功能
感謝耐心等待的巴友們