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【心得】包含3代的道館攻防概論2.0(新增老班社群日討論

綜合話題
槍彈雨林的日子 (roy502) 2018-05-21 11:13:10
#1
(你可以省略的)前言:
我必須說句實話 現在的打塔生態很扭曲
本來是沒有想打這篇文章
但是有些版友一直希望可以更新內容
為了不要讓大家只學到一半就去打這麼噁心的道館戰
我決定還是利用時間完成這篇文章

如果你是分身狂人 職業級寶友(有超多時間在抓寶)
其實你可以離開了 講到打塔效率
沒有什麼是比多人打塔更快的了
即使場上的人都是你的左右手甚至某跟手指

這就是我不想寫文章的原因:
(都有人可以在FB上告訴大家說 雙大鋼牙打塔好好用
這是在證明大鋼牙打人比快龍還痛嗎?  看到我也懶得講話了)
只要出問題 跟你死纏爛打 狂開分身打塔/佔塔就能讓你很痛苦了
那我們在這邊研究個老半天有什麼意義呢?

當然 為了要幫大家增加的營養的概念
我們還是得講些有用的資訊
不過舊的文章很長很難改 所以直接打新的比較快
舊的文章部份資訊還是有用
想要參考的人 或是想要關心PG歷史的人
也很歡迎來看我以前打的文章
傳送門在此
-------------------------------------------正文開始--------------------------------------------
先講守塔的部份  守塔講簡單點只是放個人去給別人打
因為沒有辦法預測對方會拿什麼東西出來打
所以能守塔的人其實還滿固定的
拿一些奇怪的東西像是仙人掌 樂天荷童
你可能會打亂對方的進攻節奏
但是講真的 如果不是特別針對攻方的怪去配招
我用一隻快龍就能吃到飽  整體來說意義不大

先看看歪國人又說了什麼(轉自Gamepress):

其實這張圖就說了差不多 大概能守塔的人是這些人
不過也許是我處在的地方生態影響  也許是我個人好惡影響
有幾隻怪並不是很認同拿去守塔 後面會說明原由

守塔要有幾個觀念:
1.不是CP高就很厲害
2.有雙屬弱點的人盡量不丟上塔
3.相同弱點的人要隔開
4.守塔招式:小招挑高傷  大招挑攻速快的或是剋屬泛圍廣的

首先 守塔第一名還是她

幸福蛋防229頗高 血510多到有剩
從二代釋出到三代都把神獸梗快玩完了
耐打程度依舊傲視群雄 不夠強的人還打不下來
招式選頭錘+魔法
可以打到怪力老班快龍不要不要的
尤其是被丟金梅強力防守的時候你更是想罵人

接著是她的分身

吉利蛋雖然防只有176 但是血仍保有500
耐打指數不容忽視 不過攻擊能力是起不了什麼作用的
守塔招式一樣推頭錘+魔法 多磨掉怪力老班快龍一些血


接著是我從資料釋出就很看好的美那斯
果然變成了有影響力的水系人才

攻192 防242 血190  乍看之下好像不怎麼樣
但是當你看見小招有攀瀑  大招有衝浪
瞬間感到她背後有著萬丈光芒
這就是最惡名昭彰的守塔組合

美那斯純水系 只怕草跟電
電系打她會增傷沒錯 但是被她噴水卻不會減傷
所以我們的雷公閃電鳥在進攻上會掉不少血
再來看草系  基本上草系普遍貧弱 有矛沒有盾
這種狀況很危險 可能連一發太陽光束都沒出去 你就先被衝浪暗算倒了
唯一的天敵只有一個人----老蛙   後面我們在完整的說明
拿其他屬性硬幹也不見得比較好 因為他也有龍尾+暴風雪的這種組合
基本上是不推薦沒有屬修的招式 可是對付快龍控卻可以吃死對方

整體而言 美那斯擺明就是一種 我讓你上(塔)可以 但你要付出巨大的代價
是我非常推薦的第二名守塔人選
唯一的缺點就是:X的 醜醜魚在哪裡啊!? 我還要先遛20km再繳100糖啊!!!

如果你覺得練新人耗塵太兇  
從第一代就倖存到現在的胖胖還是能上塔防守

圓圓的肚瓜完全是塔上有實質功能的吉祥物
不過守塔配招上其實並不完美 所以真的要比 其實他快要掉到3線去了
只因為他防190 血320 耐打指數經過計算還算可以

招式首推頭錘+重磅  由於泰山已經失傳了
沒有辦法有效嚇阻來犯的怪力大軍  所以要挑攻速較快的重磅
怪力如果沒有躲掉也會噴掉1/3的血 老班被撞也會受重傷
千萬不要妄想死光會打到人  
除了分身狂人推塔迅速 導致你一發都出不去之外
有經驗的人都會用大招收尾避免你被動蓄能而發死光
這點相信大家都屢試不爽 只有頭錘堆出來的傷害比較高

為了增加坦度 個人建議卡比要破3000~3100才會有防禦的價值
派個2500的卡比出來 怪力揍不到30秒就倒
與其這樣我還寧願去插隻皮可西當防火牆

守塔比較常見且有用的講完了 那還有誰可以友情演出呢?
  

這兩位好兄弟都有一個特徵-----耐打
大鋼牙雖然攻擊低到好笑 可是有很堅強的防禦能力 使他在耐打程度上扳回一城
月亮精靈沒看基礎三圍只有2000你還以為他是麻吉兔
事實上他強在血跟防 只是沒有反應在CP上
用這兩隻守塔基本上還可以 但是有兩個致命缺點:
1.素材不好找 幾乎找不到高IV又高CP的 花塵養他你也心不甘情不願
2.會被怪力揍穿 導致守塔價值大減  何況大鋼牙還會被蓋歐卡屌虐更慘

因此會放高CP的這兩人基本上不多 放了要趕快出來拜他大溼

如果你告訴我 你沒什麼坦型守塔怪 其實這位人兄我認為還是能放

攻防都是146    血250有點狂
如你所見 他只有血量能看 大約就是吉利蛋再弱一點的坦度
但是招式配對上卻比吉利蛋更好
電系弱點可以靠水系掩護 所以想拿地面系的固拉多虐蔡小心被賞水砲
真正的天敵只有草系  就屬性上來說還滿靠譜的
而且我不相信你沒看過燈籠魚 挑一隻好魚進化上來就及格了

搞了半天好像守塔也只在講坦度而已
事實上有群人一點都不坦  但是被放在坦怪中間你會拆得很辛苦
一代妖精雙雄 皮可西和胖可丁
在有妖精血統的加持下  有著不可思議的相性
而且完全針對怪力快龍老班
不過胖可丁在先前三圍計算公式改動後受到毀滅性的打擊
防禦低到連100都沒有真的得I/
比較兩者之間的耐打指數:
皮可西防171 血190 相乘得32400
胖可丁防93 血280 相乘得25760
所以我們可以發現 胖可丁比起皮可西少了快1/3的坦度
因此守塔時優先插皮可西

招式[神奇的]和幸福蛋一樣是頭錘+魔法
但是有正統妖精血統的皮可西來打人就是痛
月亮暴擊雖然單傷高 可是容易躲(3.9秒)
魔法閃耀雖然也沒快到哪去(3.5秒) 至少你有兩發暗算對方的機會

如果貧弱的守塔招式吸引不了你 那這個肯定行

人稱大家的老婆 攻237 防220 血136
耐打指數22920 只比胖可丁坦一點點而已
但是高攻讓她價值大增   而且招式完全是防禦型的
念力+魔法可以阻擋眾多打手 讓你一度懷疑她是不是沒有天敵
因為大部分的情況偏互相傷害
可以說是強化版的太陽精靈 單槍匹馬十分難對付

不過沙奈朵在培養上十分困難 糖果難弄不說
如果沒有透過雷達撈到好的素材
只能寄望從那顆渺小紫蛋蹦出一隻小女孩了

樓下有版友回覆其他守塔人選 不過個人會比較不推薦
以前的守塔平民神怪 現在不能說沒有用 而是用途太侷限
最大的功用就是就是阻擋怪力 大招則有冰系招式能阻擋快龍
但是呆河馬很容易成為老班的佳餚導致守塔失效
毒刺水母以前只怕雷公 現在還多了固拉多這高攻的地面神獸
只要對方記得用地震收尾你連一發水砲暴風雪都出不去
守塔狀況跟以前相比變差了

除此之外 落榜的還有這兩位
電系的電龍在固拉多巨沼怪還沒出現之前一直都保有屬性優勢
因為2代之前的地面系普遍招式太差 地震傷害120 卻要3.6秒
還記得雷公極限場需要3人全派滿等的鐵甲暴龍才會有勝算嗎?
就是因為擲泥+地震的DPS實在太雞肋了
加上電龍本身體質偏防禦型 使他在塔上滿吃香的

可是到了今天 地面系的固拉多基礎攻擊太高了
就算泥巴+地震的DPS不夠高 也會直接殺死電龍
人手一打神獸的情況下 使他守塔不夠穩

大象盾甲也是難兄難弟  在3代釋出前
水系招式普遍被砍得太兇 沒有站樁跟他打傷害不夠看
但是三代一釋出 保麗龍先得攀瀑飛上天
再來就是蓋歐卡獨霸水系天下
使的地面系的盾甲失去了屬性上的優勢
加上本身小招不會地面系招式 守塔價值更差了
所以各位仔細去塔上看看 幾乎看不到這幾位的蹤影

接下來是一個看似搞笑 實際上還滿有趣的人

你沒看錯 攻擊只有60 防106 可是血有380
耐打指數來到了40280超猛的
如果你有接近滿等的果然翁丟上去也不錯 可以阻擋怪力
但是他有兩大問題:
1.屬稀有怪 路上撿不太到 何況強風不常見很難遇到高CP的
2.就算你有存好素材 你要練嗎? 除了守塔完全沒出場機會
所以 看看就好
--------------------------------------------------------------------------------------------
終於來到了3代專區
一堆人再問誰誰誰能不能放塔  能不能養
其實我得說句實話 三代還真的是目前最悲慘的一代
冷門爆了超多次
先看看悲慘的三準神

人稱報廢龍 原本大家滿心期待可以成為超越快龍的存在
但是我可以說  在守塔上以屬性來看就已經是不可能了
龍+飛只會被地方的急凍鳥 迷唇姐打到他媽都認不出來了
(快龍不就死給大家看好多次了?)
結果實裝前告訴我們為了平衡 先砍防禦到168
這樣暴飛龍血防算一算耐打指數得31920
隔壁的快龍呢? 防201 血182 耐打指數得36580
暴飛龍防禦輸一小截

好吧 看在有流星群(最強龍系DPS)的份上 準備練一隻好了
N社發現營收不太好 趕緊放社群日快龍
居然還直接把流星群丟給快龍  暴飛龍先哭一個
過沒多久  烈空座強勢問鼎龍系冠軍 再度賞暴飛龍一巴掌
弄到最後 根本沒多少人願意去練他
而且一格招的流星群面對急凍鳥極動光束連發完全沒有還手的餘地
對方只要記得先用冰息把你打殘 再一口氣用急動光束收尾
你一發流星群都出不來 最後只好I/

5/22補充
有的版友希望可以透過數據了解狀況
確實代數據可以幫助版友想像狀況是怎麼樣
那這邊就直接舉我剛剛掃塔的狀況
有根藍塔沒有卡蛋 卻有暴飛龍在上面
馬上吸引我的急凍鳥上門用餐:

我急凍鳥也才點到30等而已
可是我卻只花個15秒就收掉3100的暴飛龍
何況急凍鳥並不算很高攻 如果是拿迷純姐呢?

迷純姐不僅高攻 還會最強冰系大招---雪崩
暴飛龍死得更難看了

如果我都沒練半隻冰系 拿沙奈多醬打呢?

慢了2秒 可是她很環保很省水
何況最近陰天/多雲換來換去 沙奈朵只會更暴力

拉魯糖果不夠多  我只有烈空座呢?

烈空座只有單剋不是最快
但是15秒我想也夠快了
何況這只有30等 正常的人應該會點到35+了 狀況只會更有優勢
所以講到這邊大家應該都能理解暴飛龍守塔只是給人丟梅果賺糖的
守塔上幾乎沒有實質意義

那進攻上呢? 首先我必須說 拆塔上一格招有時比較吃虧
因為本身高攻 等到你集氣完畢要出大招的時候
對方已經黃血以下了 放大招容易溢傷
所以一格大招最理想的狀況是拿去打頭目最能發揮輸出優勢
本來想這樣說 可是看到這個圖後不忍直視:

狀況設定成沒有任何天氣加成 所有打手皆為40等的情況下打哥哥頭目
暴飛龍確實在秒數上搶贏尾麟快龍
可是瑞凡  你怎麼多死了2隻啊?
而且烈空座死的也比你少耶?
最重要的是  日光束的情下 暴飛龍因為低防會假死
但是快龍不會 這樣影響太大了

於是我們得出一個結論:
暴飛龍的狀況很尷尬 守塔不能看
進攻也是被烈空座霸凌
何況這裡還沒有設定成尾星快龍
尾星快龍還會縮短和暴飛龍的差距

接著是半殘廢的

攻290 防183 血273
一開始CP太高說要調整 結果只砍防禦其他不動
這其實是最差的調整法
請假王小招幾乎沒有傷害 全靠血防撐住集氣放大招打人
但是把防禦這樣直接砍等於是讓他活不下去
坦度還是在 可是效果大打折扣
變成地方的怪力甚至還是綠血就能輕鬆殺死他一次
只要你放的不是嬉鬧 而是地震或死光
總而言之 講到請假王守塔
如果路上有撿到好的懶人懶進化上去要放是可以
但是請一定要選嬉鬧 否則就只是個連吉利蛋都不如的肉坦

5/22補充:
怪力打請假王到底有多快 我們實際比一下

如果你貪心 想靠死光反擊 結果就會變成這樣
只要不貪攻 隨時注意大招姿勢閃躲
花個24秒就擊倒了滿等請假王 而且血還沒掉超過1/3
怪力表示愉悅
何況有些人的怪力會KC 閃招更容易

如果你有聽勸 放了嬉鬧呢?

雖然怪力躲掉嬉鬧了 還是得扛部分傷害
這時怪力血會掉超過一半 被擊中一定會被秒殺
所以打嬉鬧請假王要非常小心不能狂點螢幕
這才是大家最不想打的請假王
個人打請假王也一定會選KC+DP的怪力探路
才不會被嬉鬧暗算

最後是躲過一劫的

攻257  防247 血160
由於招式給的都不是一線招式
所以在實裝前就預估他不會被砍CP
切入重點 他守塔好嗎?
其實滿雞肋的 最好也不是他 最差也不是他
耐打指數 247*160=39520 還可以
但是鋼系弱點包括格鬥 這樣阻擋怪力的優勢就沒了
然後鋼系對邪惡不減傷 導致巨金怪和怪力老班變成互相傷害的情況
再來火系神獸太多 火焰鳥和炎帝一發過熱就能送他上西天
地面系迸出了固拉多  泥巴丟一丟 地震搖一搖就倒了
不過 這些都不是雙剋屬弱點 所以還不到被秒殺的程度
但是前面介紹了這麼多優質守塔怪
實際上是輪不到巨金怪來守塔的
唯一的功能就是給我丟樹果撈鐵啞鈴糖(誤

5/22補充
我們直接舉例怪力進攻 讓大家了解巨金怪的防守效益如何

如果是鋼系向的巨金怪 老實說沒人在怕的
而且怪力打掉也花不超過30秒 沒有到很慢

那如果是超能向的巨金怪呢?

結果怪力是掉了比較多血 可是你還是磨不死對方

怪力都可以拆成這樣了 那對方狠一點 派出炎帝呢?

20秒擊倒滿等巨金怪 怕

趕緊換固拉多試試

所以巨金怪還是別放了吧

接著就是很多人在問的

攻198 防314 血140
大鋼牙的強化版 有比較高的攻擊力
耐打指數43960不差 原本好像還不錯
但是當你發現他是鋼+岩
我相信正常人是不會故意派火系還是妖精來打他
而且我也相信有更多人會用怪力直接揍
5/22補充
怪力這次要來挑戰極限秒數


怪力表示:呵呵
所以還是別放了 15秒內就倒一次的怪你能期待他有多坦多能撐?
但是這不代表鋼多拉是倉管 後面會解釋

另外 還有很多人喜歡放他

攻209 防114  血288
鐵掌力士攻擊比怪力低一點 耐打指數得32832
怪力血防則是162*180得29160
算是各有千秋 看你想要比較能撐 還是打人比較痛
但是講到守塔 格鬥系就只是道[不助燃]的牆而已
因為怪力快龍硬打沒什麼損失
何況現在超夢橫行  一發強念沒倒也殘了
我會說他上塔沒有很大的問題 只是不夠坦也不夠煩而已
5/22補充:
假設怪力強攻的話

基本上是互相傷害 怪力不會比較吃虧
花的時間也沒有很長(21秒搞定)

那狠一點拿超夢:

速度也有 而且很省水

雖然烈空座表示:

不過應該不會有人想把烈空座當飛行系在用


大致上守塔的人是這樣 所以剩下能做的
就是盡量把相同弱點的人都隔開完成3道防火牆:
幸福蛋  皮可西 卡比  沙奈朵  美那斯  吉利蛋

以上範例組塔是沒有碰過 但是如果你喜歡組隊出門掃塔
可以嘗試組出類似的組合幫助這跟塔穩固
大家都講好誰放什麼東西 後就立刻動手
最後就穿上金梅防彈衣撐8小時
不過說真的碰到這種塔要拆 我會去挑別跟塔拆
因為這座塔要是被金梅死守太可怕了
光是前面就有得拆了 還不說沙奈朵跟美那斯會大扣血
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講到拆塔 除了靠分身大軍外  利用屬性相剋拆塔是最有效率的辦法
前面也說過了 守塔的人也就那些人 那拆塔的也一定是某些人
不過 攻方是自由的  根據守塔怪的配招 也有板凳球員可以遞補出場
首先講拆塔必備的先發球員:
格鬥系沒有神獸 可是卻有大量屬性跟格鬥有相剋關係
所以格鬥系其實很重要
舊的文章已經把怪力的優點說得很清楚了  這邊就不贅述太多
鐵掌力士並沒有超越怪力的高度
因為招式一樣但是基礎攻擊卻比較差
而且副作用還很明顯----低防高血在打塔上很傷藥水
如果今天對方丟金梅防守 長期下來鐵掌會耗掉太多藥水變得不實際
只能說是沒有怪力的替代品

不過之前的格鬥周相信大家都有累積到不少腕力糖
挑一隻好的素材進化養上去就行了
如果沒有好素材也可以考慮單挑怪力頭目抓1640以上的怪力練
正常情況準備個2~4隻就可了
如果你跟我一樣喜歡打老班極限場 6隻2600+的怪力是必須的

接著就是無腦拆塔3人組:
龍系一直都是很強勢的屬性(暴飛龍:X  我哩?)
但是究竟誰才是輸出最強呢?
套隆一大大的公式就知道了:
攻擊指數=基礎攻擊*最強招式組DPS/10

那招式組DPS怎麼算? 隆一大大說:
(小招傷害*STAB + 大招傷害*STAB*小招蓄能/耗能)/(小招CD+大招CD*小招蓄能/大招耗能)
列空座---尾麟
(15*1.2+110*1.2*9/50)/(1.1+3.9*9/50)=23.17
攻擊指數/10=284*23.17/10=658.028

快龍---尾星
(15*1.2+150*1.2*9/100)/(1.1+3.6*9/100)=24.01
攻擊指數/10=263*24.01/10=631.463

哥哥--息爪
(6*1.2+50*1.2*4/33)/(0.5+1.7*4/33)=20.49
攻擊指數/10=268*20.49/10=549.132

看不懂數學沒關係   重點就是在輸出上:烈空座>尾星快龍>>哥哥
原本尾星是最高DPS的組合
但是因為烈空座基礎攻擊太高以至於最後計算超車尾星快龍了
所以當你碰到沒有剋屬怪可以用的時候
烈空座是你硬上的好選擇
當然 另外2隻配有其他龍系招式 挑一個順手的練也可以
像是個人就喜歡息爪 靈活閃招一點都不差
就是打頭目的時候比較吃虧

準備好了龍系3強 這位你也不會放過
經過黑箱的EX團戰制度幾個月後
應該有不少人都有一隻甚至快一打了
只差在有沒有高IV而已  沒有也沒關係
因為他本身高攻 挑攻擊IV比較好的先練一隻頂著用
我個人也覺得沒有問題
而且他是少數很萬用的打手
可以學影子球/蒸氣彈/強念
就算輸出已經輸給報廢龍和烈空座
堅強的攻擊實力依舊是你拆塔的不二選擇
唯一小招要固定精神利刃(幻象斬)會比較優
因為超夢防182 血193 耐打指數35126
其實不如各位想像中的坦 選念力是很痛 可是你也容易中招掉血

蒸氣彈主要拿來拆塔效果最佳
尤其是打卡蛋的時候 不僅省藥水也有效率
我們來做個模擬:

在只閃大招的情況下
超夢花了快60秒存半血擊倒滿等幸福蛋
有天氣加成的情況下會更猛:

51秒就可打掉蛋了

那隔壁的怪力:

只要所有大小招都躲 怪力還可以保有約1/3的血擊倒幸福蛋

如果是陰天的話:

怪力的速度又更快了

兩者比較一下不難發現
蒸氣彈超夢拆蛋速度並沒有比怪力快  但是卻比怪力省藥水
所以在消耗戰中兩者交替使用會比較省藥水

影子球超夢則是4組大招中最高DPS的一組
只要不是普通系/邪惡系 通通都是影子球超夢的獵殺對象
就算本身沒有剋屬關係 靠超夢本身的高攻也能打下


除此之外 雖然超夢沒辦法學到預知未來很可惜
但是根據超能系的攻擊指數排下來
超能向超夢依舊是最強的超能怪
所以有必要也可以學強念對付格鬥/毒系(較少見)

其實靠上面介紹的人就能拆光6~8成的塔了
我們再講些拆塔有用的東西:

你沒有看錯  這就是傳說中活了三代的妙蛙花
妙蛙花之所以與眾不同就再於他會最強草系小招--藤鞭
以及社群日限定的必殺技--瘋狂植物
使他瞬間登上草系的寶座
我們來算給你看 藤鞭+日光束比較藤鞭+植物的差距
藤鞭 傷害7 CD 0.6 單下蓄能 6
種子機關槍 傷害8 CD1.1 單下蓄能14
-------------------------------------------------
太陽光束 傷害180 CD4.9 耗能100%
瘋狂植物 傷害100 CD2.6 耗能50%
(小招傷害*STAB + 大招傷害*STAB*小招蓄能/耗能)/(小招CD+大招CD*小招蓄能/大招耗能)
藤鞭+日光束組合DPS
(7*1.2+180*1.2*6/100)/(0.6+4.9*6/100)=23.89

藤鞭+瘋狂植物組合DPS
(7*1.2+100*6/50)/(0.6+2.6*6/50)=26.98
攻擊指數=198*26.98/10=534.2

從招式組DPS就可以看出
[藤鞭+瘋狂植物]老早就把[藤鞭+太陽光束]甩到看不到車尾燈了

那隔壁的椰蛋樹也輸了嗎?
種子+太陽光束
(8*1.2+180*1.2*14/100)/(1.1+4.9*14/100)=22.30
攻擊指數=233*22.30/10=519.59

椰蛋樹真的輸了 看看耐打指數
防158 血190 耐打指數得30020
老蛙 防190 血160 耐打指數得30040
其實根本差不多

草系的老蛙能顧到上面那些人根本沒顧到的屬性
除了沒事會被丟上塔的鐵甲暴龍 水精靈  老班可以虐
還有守塔部分提到的美那斯 因為會對水系減傷
所以老蛙的坦度會比較接近雷公
那傷害誰高誰低?
雷公最強組合:電擊+瘋狂伏特
電擊 傷害5 CD 0.6 蓄能8
瘋狂伏特 傷害90 CD2.6 耗能 50%
DPS=(5.1.2+90*1.2*8/50)/(0.6+2.6*8/50)
=22.91
攻擊指數=22.91*241/10=552.13

雷公表示愉悅 但是老蛙血少又減傷
在長期消耗戰上 老蛙會比較環保
雷公可以視為強攻打手 各有千秋

既然都提到他了 當然要放個圖膜拜他

雷公可以說是二代三獸中最有價值的人
因為電氣系在之前普遍都太差了
貧血的貧血 抓癢的抓癢  導致水系橫行
可是雷公一出現立刻改善這個問題
除了招式組合是電系最強組合 體質還非常完美
攻241 防210 血180 耐打指數得37400 算中間偏上

他平常不會是先發 但是碰到水系就非常的可靠
我們舉最常出現的保麗龍為例:

由於電擊攻速很快 所以要做到完美閃躲是可以的
在大小招全躲的情況下
雷公花了16秒 掉不到1/4血就能輕鬆收掉保麗龍

那水精靈的話:

水精靈比保麗龍坦 會花到20秒很正常
換做是強攻一哥的話:

結果並沒有比較快

那大家可能會想知道老蛙和雷公在打美那斯的情況:


大家不難發現 雷公攻速(24.6)比老蛙(27.7)快
但是老蛙掉的血(32)卻沒比雷公掉的多(32)
所以草系減傷是真的有幫老蛙增加坦度的

也許你會問說 反正都可以用 還需要同時練這兩隻嗎?
我會說看你的需求 因為打不同頭目/守塔怪會需要的人不一樣
老蛙跟雷公都能打水精靈 美那斯 那雷公也可以和老蛙一樣去打鐵甲暴龍嗎?
這是取向的不同 而且前陣子固拉多頭目會日光束令大家很頭痛
結果雙抗的老蛙變成了重創固拉多的最佳選擇
以個人觀點來看 各屬性的人才是不嫌多的
有好素材就練吧 而且老蛙雷公出場率都不算很低
有一定的投資報酬率在

水系在屬性上滿佔優勢的 除了能滅火還能虐地面 岩石
而且體質不差  在打塔上有一定的優勢在

在投資報酬率上:蓋歐卡>巨沼怪~保麗龍>水精靈
蓋歐卡純水弱點少且體質實在太優秀了
加上他會攀瀑+水砲這種新的水系招式 讓他價值瞬間衝到第一

帶有雙屬的巨沼怪和保麗龍就沒有那麼的理想
但是依舊會推薦的原因很簡單:
保麗龍從第一代開始就是平民神怪 會練的人早就練了
本身基礎攻擊就高 又得到攀瀑的他價值不減反增
有夠大隻的保麗龍就是能出場

巨沼怪雖然小招依舊是水槍
但是他會水系最潮大招--衝浪
把水砲拆成2格招並沒有什麼增傷
卻多了靈活性 打塔上有他的優勢在

至於水精靈比較尷尬 只有水槍+水砲的他基礎攻擊不夠
如果要增加輸出就必須站樁增加被動蓄能以加快發水砲的速度
無奈水砲硬直時間太長 中間容易被大招反擊
但是他也是老戰友 會練得早練了 所以頂著用也沒什麼不好
只差在藥水會秏多一點

我們來算一下各招式DPS組的傷害:
水槍 傷害5 CD 0.5 蓄能 5<---------其實以前水槍是個逆天的小招 蓄能快又痛
攀瀑 傷害16 CD1.2 蓄能8
---------------------------------
衝浪 傷害65 CD 1.7 耗能50%
水砲 傷害130 CD 3.3 耗能100%

水槍+水砲
(5*1.2+130*1.2*5/100)/(0.5+3.3+5/100)
=(6+7.8)/0.665=20.75

水槍+衝浪
(5*1.2+65*1.2*5/50)/(0.5+1.7*5/50)
=(6+7.8)/0.67=20.59

攀瀑+衝浪
(16*1.2+65*1.2*8/50)/(1.2+1.7*8/50)
=(19.2+12.48)/1.47=21.55

攀瀑+水砲
(16*1.2+130*1.2*8/100)/(1.2+3.3*8/100)
=(19.2+12.48)/1.464=21.63

蓋歐卡攻擊指數:270*21.63/10=584.01
保麗龍攻擊指數:237*21.63/10=512.63
巨沼怪攻擊指數:208*20.59/10=428.27
水精靈攻擊指數:205*20.75/10=425.37

可見蓋歐卡的攻擊能力有多變態
水精靈則是輸巨沼怪一點點
雖然只有500不到的攻擊指數滿母湯的

以上都是打塔出場率滿高的人
剩下這些人則是偶爾會出場 但是出場時佔有絕對優勢

報復快龍/報廢龍 3人組

本來就沒推薦快龍守塔的 但事實上就是一堆快龍塔
這個時候就到了我們歡樂的虐菜時光了
迷唇姐是目前三代以內最高攻的冰系怪
而且擁有最強冰系大招---雪崩
前面報廢龍守塔的地方我們也算給大家看了
30等的迷唇姐只要15秒不到就能擊倒3100的報廢龍
算是冰系的胡帝 而且他是玻璃砲  長期消耗戰下很省藥水

急凍鳥則是兼顧坦度跟輸出的冰系神鳥
雖然不會雪崩很可惜 但是冰息+急凍也算是夠靈活的組合了
各位要了解地方的快龍會逆麟很麻煩
冰系不減傷的情況下 躲掉還是會噴血
被擊中更可能直接當場被秒
所以建議用大招收尾減少被動蓄能的問題  
但是暴風雪時常沒辦法綠血就收掉 一定要用冰息打到黃血以下才可能
這時候急凍光束的機動性就能補足這一點
一發不夠別怕  哥還有第二發 通常這樣連打就收尾了

至於沙奈朵有妖精血統  無恥減傷加上高攻兩三下就收掉快龍了:

在只躲逆麟的情況下 22秒就能擊倒快龍  陰天17秒更暴力
血也才掉50不到 適合你拿橘藥水(50)來補


最後  你可能會問他行不行

別鬧了  里長退休後攻才165 這樣會拖很久:

乘龍冰系雙剋打的速度跟單剋的沙奈朵差不多
而且還噴這麼多血 因為基礎攻擊太差了 導致出輸貧弱
現在他只能當收藏觀賞了

言歸正傳 復仇3人組到底該不該練呢?
沙奈朵本身還可以守塔 打快龍/暴廢龍也很在行
養成老婆計畫3年血賺 7年不虧

急凍鳥和迷唇姐擇一就好 個人喜歡有點坦度增加容錯率
所以挑了急凍鳥練 缺點是糖果難弄要靠彩紅糖

這三位則是很少有機會出來串場

火系目前並不常出現是因為塔上很少有 草系 蟲系 純冰/鋼系
所以你練了也不常會用到
但是當有人放巨金怪 巨鉗螳螂之類的東西
火系會變得很強悍 而且面對妖精的皮可西和沙奈朵  坦度增加了

而且火系的傳統就是要暴力  我們來算算招式組DPS
火焰漩渦 傷害14 CD1.1  蓄能10
-----------------------------------
過熱 傷害160 CD 4 耗能100%
爆炸烈焰 傷害110 CD 3.3 耗能50%
噴射火焰 傷害70 CD 2.2 耗能50%

漩渦+過熱
(14*1.2+160*1.2*10/100)/(1.1+4*10/100)
=(16.8+19.2)/1.5=24

漩渦+噴射
(14*1.2+70*1.2*10/50)/(1.1+2.2*10/50)
=(16.8+16.8)/1.54=21.8

漩渦+爆炸
(14*1.2+110*1.2*10/50)/(1.1+3.3*10/50)
=(16.8+26.4)/1.76=24.54

噴火龍攻擊指數:223*24.54/10=547.36
火焰鳥攻擊指數:251*24/10=602.4
炎帝攻擊指數:235*24/10=564

結果老噴賭上了榮譽練就出的爆炸烈焰
卻因為自身基礎攻擊不足落到連炎帝都比他強
事實上 官方把爆炸烈焰設定成3.3秒有點不公平
隔壁的老蛙都可以用2.6秒的瘋狂植物了
3.3秒 傷害沒有提升太多的情況下 這新招式組合變的母湯
下場有點悲慘  老噴有愛就練吧
首選是火焰鳥沒有問題 攻擊指數來到600算猛了
炎帝雖然沒有這麼高 但是他有兼固坦度
如果你跟我一樣喜歡有坦又有傷害的怪
炎帝也是個好選擇(望向隔壁的火暴獸、火焰雞 有股淡淡的哀傷

主要獵殺的對象有巨金怪 椰蛋樹 還有偶爾會出現的巨鉗螳螂
想要兼差打沙奈朵 皮可西也可以
我們模擬一下 直接用火焰鳥打巨金怪:

光是站著扛小招 火焰鳥只花20秒不到就收掉巨金怪了
本身低防 血卻掉不到1/4
而且火焰鳥可以防止被地震暗算
那如果打沙奈朵呢?

念力高傷 所以建議要全躲  在這情況下
火焰鳥花21秒掉1/3血能收掉沙奈朵

最後是極少會用到的鋼系怪
鋼系雖然在物理屬性上普遍有減傷讓他變的坦
但是整體看下來 招式都不強 只有基拉奇的破滅之願比較猛
而且鋼系的相性剛好在打塔的生態上吃鱉:
毒系?有過這個屬性嗎?  
冰系大多帶有水系會減傷
岩石系多半有配地面系會被反咬(而且老班是岩石沒錯 可是邪惡系不會減傷)
弄了半天 只有容易出現的妖精 沙奈朵 皮可西是獵物

巨金怪雖然招式都不是一線 但本身高攻
子彈拳(音速拳)+光澤大砲剛好是他最適合的招式
否則他當超能怪在用很不內行 連哥哥都比他好

鋼多拉雖然守塔不能看 但是拿來當妖精系打手還可以
鐵尾+重磅就鋼系招式中算很不錯的配招了
至於巨鉗螳螂因為大招是鐵頭 效果比較差
我們來比較一下DPS組:
子彈拳 傷害9 CD 0.9 蓄能 10
鐵尾 傷害15 CD1.1 蓄能 7
---------------------------------------------
光澤大砲 傷害100 CD 2.7 耗能100%
重磅轟擊 傷害 70 CD 2.1 耗能50%
鐵頭 傷害 60 CD 1.9 耗能 50%

子彈拳+光澤
(9*1.2+100*1.2*9/100)/(0.9+2.7*9/100)
=(11.04+10.8)/1.143=19.1

鐵尾+重磅
(15*1.2+70*1.2*7/50)/(1.1+2.1*7/50)
=(18+11.76)/1.394=21.34

子彈拳+鐵頭
(9*1.2+60*1.2*9/50)/(0.9+1.9*9/50)
=(11.04+12.96)/1.242=19.35

巨金怪攻擊指數:257*19.1/10=490.87
鋼多拉攻擊指數:198*21.34/10=422.53
巨鉗螳螂攻擊指數:236*19.35=456.63

如算式結果所見 沒有一個組合攻擊指數超過500
證明鋼系招式DPS很母湯 但是巨金怪靠本身的高攻
把最爛DPS的子彈拳+光澤硬是拉高

而巨鉗螳螂本來招式的DPS不夠好 卻因為高攻抄車鋼多拉
鋼多拉表示:
不過鋼多拉還有高防夠坦 比脆皮的巨鉗螳螂好很多
鋼多拉耐打指數314*140=43960
比巨金怪的39520還高
巨鉗螳螂耐打指數則是191*140=26740最低
我們來實記模擬一下狀況:


不論是鋼多拉還是巨金怪都有不錯的表現
雖然盲點在於沙奈朵太貧血了
至少也讓鋼系有表現的機會一下
同場加映 鋼多拉打老班:

27秒內收掉還可以 但是比起怪力虐菜的程度 根本沒人想拿鋼多拉打老班吧...

可可多拉路上有很多 培養鋼多拉或許不是很困難
但是鐵啞鈴就非常少了 要找到好得更困難
那他的處境又這麼的尷尬 當超能不行 當鋼系又沒有很亮眼的表現
投資報酬率低我想很少人願意練到滿等

而且有點要注意 超夢萬能到連妖精都可以吃
影子球超夢輸出僅次於暴廢龍和烈空座
蒸氣彈不行沒關係 換影子球就能搞定
尤其沙奈朵有超能系會增傷:

即使採全躲策略 不到20秒就擊倒沙奈朵  這叫鋼系的各位臉往哪裡擺?
打皮可西超夢也沒在怕:

那我們特地培養的巨金怪呢?

只快了3秒 快這3秒要花25萬塵還真貴

最後最後 可能有人會問 他能不能練?

當然可以 地面系還沒有人可以比270更高攻了
地面系能抓住電氣系 鋼系 火系 岩石系
但是剛好守塔生態讓他無用武之地
電氣系 火系幾乎看不見
鋼系 岩石系用怪力老蛙蓋歐卡可以涵蓋
使固拉多的必需性沒有那麼高   但是這也只是目前的狀態
哪天三柱神出來了 還是雷公復刻了
他就有用了  我們算給你看DPS:
泥巴射擊 傷害5 CD 0.6 蓄能 7
擲泥 傷害15 CD1.4 蓄能 12
------------------------------------------
地震  傷害120 CD 3.6 耗能 100%

泥射+地震
(5*1.2+120*1.2*7/100)/(0.6+3.6*7/100)
=(6+10.08)/0.852=18.87

擲泥+地震
(15*1.2+120*1.2*12/100)/(1.4+3.6*12/100)
=(18+17.28)/1.832=19.25

固拉多攻擊指數:270*18.87/10=509.49
鐵甲暴龍攻擊指數:222*19.25/10=427.35
隆隆岩攻擊指數:211*19.25/10=406.17

就算泥射比擲泥DPS少了點 但是固拉多高攻讓這點劣勢幾乎不存在
在地面系招式母湯的年代 終於有可以用的地面系了
雖然各大網站都會告訴你 固拉多選泥射+太陽光束最強
但是我必須說句實話:
鳳凰鋼翼+太陽光束也是最強組合 你練不練?  答案很明顯吧?
今天我們在討論屬性上的DPS 不能這樣比
拿根本不是自己本屬的招式在打人直接派那個屬性就好了
(超夢:老子就是不一樣  哼哼~)

而且考慮到屬性加成和剋屬增傷的時候
傷害排名可能就不是這樣了

文章差不多告一段落了
這是版友提供PTT版的天氣下戰鬥數據
有興趣的人可參考 傳送門
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
後記(5/23)
才剛打完文章沒多久  官方就宣布下個月的社群日主角是老班
新招為[擊落] 根據情報顯示應該是岩石系招式
大招還小招 詳細數據都還沒有下文
版上已經有許多版友才討論了

而各位應該有發現 拆塔的部分 我完全沒提到老班
其實他的命運多舛
擁有十分優秀的體質 但是招式組合DPS卻有點母湯
我們算給大家看:
咬 傷害6 CD 0.5 蓄能 4
應該沒人在用鐵尾吧?
-------------------------------------
咬碎 傷害70 CD 3.2 耗能33%
尖石 傷害100 CD 2.3 耗能100%
也不會有人學大字溝火吧?

咬+咬碎
(6*1.2+70*1.2*4/33)/(0.5+3.2*4/33)
=(7.2+10.18)/0.887=19.59

咬+尖石
(6*1.2+100*1.2*4/100)/(0.5+2.3*4/100)
=(7.2+4.8)/0.592=20.27

老班攻擊指數=251*20.27/10=508.27
咬碎的指數:251*19.59/10=491.7

各位看到算式結果後也許會那悶
508有很差嗎? 那如果我跟你說他只比巨金怪好一點的話
大家應該就懂老班的輸出在哪了
原因很簡單:
1.[咬]已經算是中下的小招
傷害沒有很高 蓄能也不快
同樣規格的小招水槍 泥巴射擊都比他多1~2  
電擊更是多了4 這長期蓄能的差距量很大

2.咬碎雖然耗能33%很方便 可是3.2秒真得太長了
大幅拖慢老班的攻速

3.尖石雖然不到很爛 但是在[咬]蓄能偏慢的情況下 耗能100%顯得太奢侈
而且傷害才100太母湯  如果大家同意[打雷]不好用
同規格的尖石也就好不到哪裡去
而且岩石系的大招真得很匪夷所思
最強的大招是岩崩 傷害80 CD 2.7 耗能50%
雖然輸隔壁的瘋狂伏特 雪崩和爆裂拳
但是比起尖石的DPS岩崩好一些
(5/25改)
最重要的是 目前幾乎沒有一個夠用的岩石系會岩崩很奇怪
有誰會岩崩? 朝北鼻 樹才怪 月之石會這招 可是你想用嗎?
我們再算一次 假設老班會岩崩:
咬+岩崩
(6*1.2+80*1.2*4/50)/(0.5+2.7*4/50)
=(7.2+7.68)/0.716=20.78
老班的攻擊指數:251*20.78/10=521.57

4.老班按照目前的屬性配招 算主邪惡副岩石的屬性
畢竟老班可以雙咬 卻沒辦法雙岩
除了打超能可以增傷提高輸出
當岩石系在用卻沒辦法有效率的發揮岩石系的威力
(如果各位有看過我另一篇文章就會知道
大部分的傷害累加來自小招 小招沒有增傷 跟大小招全都增傷
輸出結果是有不小的差距的)

總而言之 老班貴為二代準神 卻沒有準神應該有的實力
(狀況比三代準神好 卻不如一代準神)
只是要比坦 幸福蛋更坦 比輸出 老班完全贏不了快龍(官方親兒子
在這中尷尬的情況下 老班平常只能當超夢打手
打鳳凰 打哥哥 很抱歉 都輪不到他先發
講句實話 你鳳凰都不想練了
你還有辦法欺騙自己 老班狀況很好很可以嗎?
基礎體質很重要沒錯
但是好的配招組合也是構成一個寶可夢強悍的元素之一啊

所以個人私心希望的很簡單:
要就給老班更強的岩石系大招 否則給落石差不多規格的小招就夠了
你知道老班會落石的話差多少嗎?
落石+尖石
落石傷害12 CD 0.9 蓄能 7
(12*1.2+100*1.2*7/100)/(0.9+2.3*7/100)
=(14.4+8.4)/1.061=21.48
老班攻擊指數:251*21.48/10=539.1
這跟原本的508.27差多了  雖然距離及格線550還差了一點
但是會雙岩招就等於活化老班用途 正面效益提升不少

看較舊的 107 則留言

千流影: B108 2018-07-30 14:51

想請問一下如果是iv100 技能:龍息/龍之波動的 保利龍現在還有生存空間嗎

回甘就像現泡: B109 2018-09-16 13:50

送上GP喔!

GGGGGGG: B110 2018-11-04 16:39

最近剛回鍋 想請問一下 我的亮晶晶的巨金怪 在打完道館後怎不能派上去守道館呢?

Butter Baker: B111 2018-11-24 21:23

血沒滿

秘密: B112 2019-02-26 19:27

美納斯二招應該破壞光線傷害比較高還是暴風雪呢?

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