本文將介紹並分析六項挑選與培養重點
其重要或優先次序請依各人遊戲情況評估取捨
恕不接受健檢orz
概述
玩家的等級提升將提高精靈的CP(戰鬥力)上限值
不同精靈的滿等CP上限不同,暫稱為"總族值"
其重要或優先次序請依各人遊戲情況評估取捨
恕不接受健檢orz
概述
玩家的等級提升將提高精靈的CP(戰鬥力)上限值
不同精靈的滿等CP上限不同,暫稱為"總族值"
(以玩家滿等LV40計)
同一種精靈當滿等時CP亦有不同,稱為"個體值"
俗稱IV (Individual Value)
可以理解為精靈的完美度,IV分數越高的精靈CP(戰鬥力)上限越高
同一種精靈在滿等時CP也可能有三四百的差距
挑選的第一依據: 種族值
參照 Max CP排名表
舉例快龍滿等最大CP3500,巴大蝴1451
除非對某隻很有愛
否則建議選最終型態CP盡可能高的去投資
種族除了Max CP外,精靈在攻防體的最大值亦有差異
參照 EXCEL檔
挑選的第二依據: 個體值(IV分數)
遊戲內無法直接看到數據
需透過工具登入查詢(準確值) https://pokeiv.net/
他是三圍(攻防體)的成長率,三項個別最高評等是15
三項根據加權換算後可得IV分數,以百分比(%)表示
換句話說,如果玩家練到最高等
那麼100% IV分的精靈會有該物種中最強的CP
請注意精靈進化後IV不會變但"技能會隨機重配"
同一種精靈當滿等時CP亦有不同,稱為"個體值"
俗稱IV (Individual Value)
可以理解為精靈的完美度,IV分數越高的精靈CP(戰鬥力)上限越高
同一種精靈在滿等時CP也可能有三四百的差距
挑選的第一依據: 種族值
參照 Max CP排名表
舉例快龍滿等最大CP3500,巴大蝴1451
除非對某隻很有愛
否則建議選最終型態CP盡可能高的去投資
種族除了Max CP外,精靈在攻防體的最大值亦有差異
參照 EXCEL檔
挑選的第二依據: 個體值(IV分數)
遊戲內無法直接看到數據
需透過工具登入查詢(準確值) https://pokeiv.net/
他是三圍(攻防體)的成長率,三項個別最高評等是15
三項根據加權換算後可得IV分數,以百分比(%)表示
換句話說,如果玩家練到最高等
那麼100% IV分的精靈會有該物種中最強的CP
請注意精靈進化後IV不會變但"技能會隨機重配"
p.s本網址查詢結果已顯示該精靈滿等可達CP與該物種最強CP的數據
挑選的第三依據: 招式
分別是普攻與蓄能絕招,不能只看遊戲內帳面數字
因為每一招施法速度不同
請查閱"每秒輸出表"(括號內數字)
已計入招式屬性與精靈屬性相同,攻擊力增加25%
網址 https://pokemongohk.com/2016/07/31/800/
附帶一提戰鬥剋屬傷害*1.25倍,被剋傷害*0.8
(為簡化故這部分沒包含攻防守方的放招速度不同與蓄能格差異
有興趣者請詳 whenryw製pdf圖鑑)
挑選第四依據: 精靈當前進化階段與當前CP
由於玩家等級會影響其精靈的最高等級限制
精靈背後的半圓光點會簡易顯示該精靈還有多少可強化空間
請注意,強化只能改變CP、HP,無法改變IV值
1.若半圓滿了,玩家將無法繼續強化該寶可夢
2.玩家升級後,已滿的半圓又會呈現未滿狀態
高CP或進化過後的精靈可以幫你省下大量素材與時間
雖然他的IV可能不高,至少在初期是立即可用的戰力
後期如果CP差值在200內也可以靠技能與屬性相剋去彌補
挑選第五依據: 稀有度
若是太稀有的精靈也要考量有無辦法穩定取得糖果練CP
ex: 孵化的袋龍、肯泰羅、乘龍、化石翼龍...
最後私心分享一個 很棒棒資料站
*上方"Info"
點選精靈可知其最大CP與推薦技能組
點下面"所有技能"
數字皆已計入暴擊率,綠底代表與精靈同屬性
最右邊粗體字dps則是包含同屬增傷25%
點"寶可夢資訊"可查攻防體三圍
*上方"Pokémon"
可篩選各屬性以最大CP值、攻擊力、防禦力和體力進行排名
*上方"技能"
可篩選各屬性普攻與招式dps排名
*上方"進化計算機"
可輸入計算預估進化後CP的可能落點
*上方"IV 計算機"
就IV計算機...畢竟是估算的,覺得不太準orz
以上個人心得與整理分享,有錯歡迎指教
挑選的第三依據: 招式
分別是普攻與蓄能絕招,不能只看遊戲內帳面數字
因為每一招施法速度不同
請查閱"每秒輸出表"(括號內數字)
已計入招式屬性與精靈屬性相同,攻擊力增加25%
網址 https://pokemongohk.com/2016/07/31/800/
附帶一提戰鬥剋屬傷害*1.25倍,被剋傷害*0.8
(為簡化故這部分沒包含攻防守方的放招速度不同與蓄能格差異
有興趣者請詳 whenryw製pdf圖鑑)
挑選第四依據: 精靈當前進化階段與當前CP
由於玩家等級會影響其精靈的最高等級限制
精靈背後的半圓光點會簡易顯示該精靈還有多少可強化空間
請注意,強化只能改變CP、HP,無法改變IV值
1.若半圓滿了,玩家將無法繼續強化該寶可夢
2.玩家升級後,已滿的半圓又會呈現未滿狀態
高CP或進化過後的精靈可以幫你省下大量素材與時間
雖然他的IV可能不高,至少在初期是立即可用的戰力
後期如果CP差值在200內也可以靠技能與屬性相剋去彌補
挑選第五依據: 稀有度
若是太稀有的精靈也要考量有無辦法穩定取得糖果練CP
ex: 孵化的袋龍、肯泰羅、乘龍、化石翼龍...
至於是否投資培養仍建議考量前幾點
挑選第六依據: 屬性
考量目前常見的優勢精靈不外乎
考量目前常見的優勢精靈不外乎
快龍,卡比獸,水伊布,椰蛋樹等等
由於第一世代精靈真的不多
例如蟲系最強只有悲劇的大甲Max CP2121
所以若要常常打道館的玩家
建議可以朝向能克制主流鎮守精靈屬性去練
附上Pokemon GO專用屬性相剋表
建議是先挑種族
再挑別太差的IV(CP也別太低),去進化後
選擇技能配置較好的再去練CP
瞭解IV與技能輸出後,建議可以如下操作
查詢以上幾點資料後得到
某精靈IV分數97.8%,普攻秒傷11.3,絕招秒傷18.5
簡化後將精靈名稱改為978 113 185
方便自己在包包快速做選擇與記憶
同時遊戲中以英文排序便等於以IV分數排序
補充:
玩家等級超過20後,孵蛋可得的最高CP將不會再提升
玩家等級超過30後,遇野生精靈出現的最高CP將不會再提升
但仍可以靠吃糖繼續提升CP練上去
再挑別太差的IV(CP也別太低),去進化後
選擇技能配置較好的再去練CP
瞭解IV與技能輸出後,建議可以如下操作
查詢以上幾點資料後得到
某精靈IV分數97.8%,普攻秒傷11.3,絕招秒傷18.5
簡化後將精靈名稱改為978 113 185
方便自己在包包快速做選擇與記憶
同時遊戲中以英文排序便等於以IV分數排序
補充:
玩家等級超過20後,孵蛋可得的最高CP將不會再提升
玩家等級超過30後,遇野生精靈出現的最高CP將不會再提升
但仍可以靠吃糖繼續提升CP練上去
且玩家升級時仍將會提升當前可練CP上限
最後私心分享一個 很棒棒資料站
*上方"Info"
點選精靈可知其最大CP與推薦技能組
點下面"所有技能"
數字皆已計入暴擊率,綠底代表與精靈同屬性
最右邊粗體字dps則是包含同屬增傷25%
點"寶可夢資訊"可查攻防體三圍
*上方"Pokémon"
可篩選各屬性以最大CP值、攻擊力、防禦力和體力進行排名
*上方"技能"
可篩選各屬性普攻與招式dps排名
*上方"進化計算機"
可輸入計算預估進化後CP的可能落點
*上方"IV 計算機"
就IV計算機...畢竟是估算的,覺得不太準orz
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