我不認同技能表的DPS計算實際打道館,攻擊方如果比防守方弱很多,多段技能比單一段技能好;如果強弱相近,單一段技能才有機會發出來如果比對方強很多,也是多段技能好,並不一定有所謂哪個技能一定強,看你跟對手的差距如果防守方,因為是電腦操作,只要選技能發得快的,例如卡比獸,發出 hyper beam 我攻擊方根本不會被打中,反而怕的是地震,必中,泰山壓頂倒是可以用換血的方式打 ;純手動22級,每天打40金幣以上;打道場看的是地點,速度,對方什麼怪根本不用看,只要對方道館夠偏遠,就一定要打下來,人多的道場放後面打才是原則最後提出一個想法,IV成長率根本不用看,我現在都是拿最高級的(CP最高)用,省星塵;反正打道館防守方是一定守不住的,我用最高CP1500不到的六隻就打掉20000佔滿cp2500 up飛人的道館,只花了十分鐘左右,如果是現在用六隻CP1500的去打大概只要七八分鐘,所以花那麼多時間整治IV幹嘛?我想遊戲公司隱藏IV的用意也在此,對於實際打道場根本沒有影響,用屬性相剋跟左右滑動,1200的雷精靈輕鬆幹掉2500乘龍,1500椰殼怪輕鬆幹掉2500卡比獸,別看IV了,技能比較重要