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【心得】寵物成長值與能力值整理

綜合討論
lisez (mm4324) 2016-07-29 00:26:45
CC
#1

打從古老MMORPG石器開服以來,寵物成長值一直是大家關心的議題。

只是在PC版石器,是直接給你寵物能力值,然後想辦法回推成長率。而起源版則直接給你能力值與成長值,去培養一支心目中的恐龍。

這篇大概就簡要整理一下到目前寵物成長值已知的相關內容。

本文中的中韓對照可以參閱本篇:【情報】牧場、抗性、耐性、素質相關中字(作者 hanakim)

※ 戰鬥開始時氣力以外氣力,因為還在觀察他的機制,為避免誤導,先暫行刪除!

一、寵物成長值基本概念



寵物成長值有三種:
  • 目前成長值:指的是目前這隻寵物所擁有的成長值,將因為進化突破而改變。
  • 最大成長值:一隻寵物所可能擁有的最大成長值,可以在遊戲圖鑑中成長值瀏覽頁面之右邊查看。
  • 最小成長值:一隻寵物初始星等所擁有的成長值,通常在圖鑑中被評價為B。捕捉到的寵物,在現在系統設定,就是最小成長值。
寵物成長率公式:

成長率=體力成長值÷5+攻擊力成長值+防禦力成長值+敏捷成長值

同系列寵物能力值高低分佈,與屬性有關:
  • 地屬性:較高防禦力
  • 水屬性:較高體力
  • 火屬性:較高攻擊力
  • 風屬性:較高敏捷(爆發力)
二、寵物成長值與其他數值關係

(一)寵物成長值與基本能力值

基本能力值,指的是:體力、攻擊力、防禦力、敏捷(爆發力)


在遊戲中寵物成長值會回算成基本能力,公式為:

能力值=(LV 0 數值+成長值x等級)x性格+裝備

LV 0數值可以靠圖鑑給你的成長值回推。

〈範例〉LV78敏MAX藍飛、性格+13%敏、+5金色敏護符(+165敏):
  (171+12.4x78)x1.13+165≈1450


另外在遊戲中寵物儀表板顯示的數值為:能力值(+裝備)



儀表上的左邊數字是已經包含裝備的數值喔!

〈範例〉上圖敏捷能力值應如何解讀?

上圖敏捷能力值顯示為:936(+90),代表:
  • +90:寵物護符所增加的數值
  • 936:全部數值,包含寵物護符的數值,所以原始數值為846(=936-90)

(二)寵物成長值與其他能力值

其他能力值,指閃避率、命中率、暴擊率、暴擊傷害、暴傷減免、抵抗、抗性

寵物成長值與基本能力值,不影響上面這些數值!只能靠寵物護符技能改變。

而且每隻寵物上述數值都不太一樣,例如改人先天閃避率就特高。

另外抗性則是與屬性有關:
  • 中毒抗性:地屬性先天起始 10%
  • 寒氣抗性:水屬性先天起始 10%
  • 灼燒抗性:火屬性先天起始 10%
  • 觸電抗性:風屬性先天起始 10%
(三)敏捷與氣力



氣力,指的是在戰鬥中,寵物施放主動技能(一技)所需要耗費的能力值。

氣力分為三種:戰鬥開始時氣力、戰鬥中氣力、戰鬥後氣力

戰鬥開始時氣力,指第一回合時寵物所擁有的氣力。後兩者還在觀察中,先刪除解釋。

戰鬥中氣力改變,目前觀察到是:
  • 防禦不加氣
  • 技能攻擊不加氣?
  • 普通攻擊不加氣?
  • 挨打會加氣
各種氣力計算公式如下:
  • 戰鬥開始時氣力:(寵物敏能力值÷2)+300
  • 戰鬥中氣力:寵物敏能力值x(10/9)+100(近似值)
  • 戰鬥後氣力:寵物等級x2+100
〈範例〉下圖應如何解讀?
敏捷:936
戰鬥開始時氣力:(936÷2)+300=768
戰鬥中氣力:(936x(10/9))+100=1140
戰鬥後氣力:72x2+100=244

〈範例〉藍飛主動技能如何在第一回合放技?

藍飛主動技能耗費1000氣,根據上面公式:

藍飛敏÷2+300≧1000

至少需要1400敏。

〈範例〉呈上,假設有一滿等LV78藍飛有性格+13%敏、裝備+5金色護符,則至少需要多少敏成長值才能第一回合放技?

已知藍飛敏LV 0約為171,首回合放技需要1400敏,

根據上面敏捷公式:(171+敏成長值x78)x1.13+165≧1400

敏成長值需大於11.9,如果計入誤差,至少需要12才比較安全。

三、寵物成長值的變化

寵物成長值的變化,根據目前遊戲設定,有兩種:進化、突破

(一)進化



進化,是指藉由其他寵物(包括突破後的寵物)、氣息、牧場訓練來獲得進化經驗值,當進化經驗值滿100%時,寵物將會進階。最高可進階到六星

進化經驗值需求可參閱:【心得】堆肥和進化經驗值

進化改變的能力值是隨機的,由寵物現在的成長值,以及每一階的成長跨度,所構成的區間之間隨機取值。

每一階的成長跨度公式如下:

※這個比較複雜,先用符號表示:
最高成長值M、最小成長值m、等級區間G、公差t、修正係數α

成長跨度={[( M − m − α)x 2 ]÷ G -( G− 1 )x t }÷ 2 + t

成長幅度目前觀察到是等差數列,所以是運用梯形面積公式逆推求得第一數值,後續數值就是公差而已。

簡單而言,就是越靠近六星,成長跨度越大,隨機範圍越大。

目前是要一次六星,或者分開升星,尚未定論,因為不知道遊戲對一次升N星是設定骰N次,還是骰一次。總之就是進化的能力值,就是運氣囉!

(二)突破



突破,指的是當寵物六星後,以其他同系列六星寵物(不需滿等,六星即可)以及若干覺醒石作為材料,將二者數值比較後取較高數值,做為主寵物的數值。

突破後的寵物將解開等級上限;一次突破,將解開三等,最多突破六次,可到等級 78(=60+3x6)。

目前僅能突破六次,當突破滿六次後,寵物成長值即不能改變。僅能改變寵物能力值,即依靠例如性格、裝備、等級

突破後的寵物,不能當作突破材料,僅能當作進化材料。

〈範例〉如上圖所示,突破能力值將如何取捨?

材料地龜,僅有攻擊力成長值高於卡拉龜(9.4 > 9.0 ),所以突破後卡拉龜攻擊成長值將提高至9.4。

四、補充:寵物成長值的計算進位

根據目前觀察,寵物成長值大部分時是四捨五入,但有時候不明。

有時同一個數值,會在不同介面看到不同數值,以及即使提供了公式,仍然會求得不同解。

其他觀察:【心得】寵物成長值與實際儀表板上數值誤差

五、結語

大概就介紹到這裡,希望有幫助到大家。還有如果有錯誤以及補充,請不吝指教!
mr_tsang: B1 2016-07-29 10:07

先讚後看

爺只是個傳說: B2 2016-10-01 20:33

版大 所以是指 我的藍飛先別進化水地飛 然後吃金飛突破 而這個金飛敏要12連續吃五支才有辦法敏MAX嗎

吳庭: B3 2016-10-04 15:32

先別組合正確 不用連續吃五隻 有時候會有加成 滿了就可以喂別屬 來讓你的藍飛四維成長值都max

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