因此我做了這個來跟大家說明各技能差別
有些技能沒有初始值 也就是字面不太重要的就不列出來~
神佑 高級初始為25%復活機率
升一等增加1%復活機率 滿級為33%
初級初始為15%復活機率
升一等增加1%復活機率 滿級為20%
通靈 高級初始為115仙術攻擊
升一等增加20仙術攻擊 滿級為275
初級初始為50仙術攻擊
升一等增加20仙術攻擊 滿級為150
法術連擊 高級初始為12%連擊機率
升一等增加1%連擊機率 滿級為20%
初級初始為8%連擊機率
升一等增加1%連擊機率 滿級為13%
法術爆擊 高級初始為8%爆擊機率
升一等增加0.5%爆擊機率 滿級為12%
初級初始為6%爆擊機率
升一等增加0.5%爆擊機率 滿級為8.5%
會心 高級初始為忽視4%仙術防禦
升一等增加0.5%忽視防禦 滿級為8%
初級初始為忽視2.5%仙術防禦
升一等增加0.5%忽視防禦 滿級為5%
強力 高級初始為115物理攻擊
升一等增加20物理攻擊 滿級為275
初級初始為50物理攻擊
升一等增加20物理攻擊 滿級為150
連擊 高級初始為28%連擊機率
升一等增加1.5%連擊機率 滿級為40%
初級初始為25%連擊機率
升一等增加1%連擊機率 滿級為30%
必殺 高級初始為12%爆擊機率
升一等增加1%爆擊機率 滿級為20%
初級初始為8%爆擊機率
升一等增加1%爆擊機率 滿級為13%
突進 高級初始為忽視6%物理防禦
升一等增加0.5%忽視防禦 滿級為10%
初級初始為忽視3.5%物理防禦
升一等增加0.5%忽視防禦 滿級為6%
靈護 高級初始為65仙術防禦
升一等增加10仙術防禦 滿級為145
初級初始為35仙術防禦
升一等增加10仙術防禦 滿級為85
鐵甲 高級初始為65仙術防禦
升一等增加10仙術防禦 滿級為145
初級初始為35仙術防禦
升一等增加10仙術防禦 滿級為85
強壯 高級初始為380生命
升一等增加65生命 滿級為900
初級初始為180生命
升一等增加65生命 滿級為505
再生 高級恢復靈寵等級*1至少生命3%
升一等增加0.5等級係數 滿級為等級*5
初級恢復靈寵等級*1至少生命1.5%
升一等增加0.2等級係數 滿級為等級*2
冥思 高級每回合結束時恢復20法力
升一等增加10法力恢復 滿級為100
初級每回合結束時恢復15法力
升一等增加5法力恢復 滿級為40
反震 高級32%機率反彈50%傷害
升一等增加1%機率 滿級40%
初級32%機率反彈35%傷害
升一等增加1%機率 滿級37%
感知 高級初始為等級*3封印抗性
升一等增加係數0.5 滿級為等級*7
初級初始為等級*1.4封印抗性
升一等增加係數0.2 滿級為等級*2.4
聚靈 高級初始200法力恢復
升一等增加25法力恢復 滿級為400
初級初始120法力恢復
升一等增加20法力恢復 滿級為220
解封 高級初始80%機率解封
升一等增加2.5%解封機率 滿級為100%
初級初始70%機率解封
升一等增加2%解封機率 滿級為80%
吸血 高級初始將13%傷害轉化為生命
升一等增加1%生命吸取 滿級為21%
初級初始將10%傷害轉化為生命
升一等增加1%生命吸取 滿級為15%
縛魂 高級初始為32%機率禁止復活三回合
升一等增加1%機率 滿極為40%
崩擊 暫無資料...(很少人會用呢XD)
以上 希望有幫到那些想買高級技能的仙迷們~