由於有幾位巴友的要求, 小弟再次起筆發個文章, 此文關於英雄轉職建議, 對比和分析各職業的利與弊, 這類型的文章會導致各種偏冷門英雄職業變得更加無人開拓, 甚至破壞遊戲的平衡, 所以早前我已在猶豫是否要開發這篇文章。
*版圖
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*以下的對比是以英雄技能和光環打分
*天選者和普通英雄的各職業都有好有壞, 所以此文提供建議該轉哪個職業較值得
達利恩 VS 維多利亞
神聖防禦者
PVE: ★★★★★ VS ★★★★☆
PVP: ★★☆☆☆ VS ★☆☆☆☆
整體: 達利恩 勝
在敵人暴擊的情況下, 維多利亞的技能減傷%比達利恩的增防來得好, 但維多利亞的光環始終比不上達利恩光環的被動25%防禦增益來得好。這職業屬於純PVE類型的主坦克, 全體拉怪和清除DeBuff是特點。
聖騎士
PVE: ★★★★☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★☆☆☆☆
整體: 達利恩 勝
反彈傷害是這職業的特性, PVP里對付法師和弓手還有不錯的效果, 但在PVE里遇上極高HP怪物確實沒太大的用處。由於他們都有全體拉怪, 同時光環和技能有著減傷的加持, 對坦克來說還是有著很大的幫助。達利恩光環95%; 維多利亞的光環只有75%。
混沌騎士
PVE: ★★☆☆☆ VS ★★☆☆☆
PVP: ★★★★★ VS ★★★★★
整體: 平
大同小異的角色, 達利恩的技能傷害和光環效益稍比維多利亞好一些。此職業的技能在PVP里有著非常重要的地位, 當遇上敵人的強坦時, 互換位子來搶旗可以大大增加獲勝的機會。混沌騎士的技能傷害還不錯, 可用於撿刀尾。在PVP里是個萬能的職業, 在PVE里卻毫無特色。
血騎士
PVE: ★★★★☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★★★★☆
整體: 各有各好
高傷害附帶回血的技能效果大同小異。達利恩的光環是在我方攻擊時回復HP, 而維多利亞的光環則是在我方被攻擊時回復HP, 各有各好。維多利亞在PVP里搭配另一隻坦克時, 雙坦克的光環同時互相加持會讓她變成只打不死的小強。
芙蕾亞 VS 文特森
劍鬥士
PVE: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★★ VS ★★★★☆
整體: 芙蕾亞 勝
芙蕾亞的技能有暈眩效果追加燃燒傷害, 需注意燃燒會喚醒睡眠的敵人。由於兩人的技能都有2回合暈眩的存在, 文特森的護盾其實效用并不大, 而且每單個英雄存在光環時的增益, 芙雷亞比文特森多了2%的加成。
龍騎士
PVE: ★★★★☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★★★★☆
整體: 各有各好
同類型的光環。芙蕾亞的技能額外附帶暈眩, 但在PVP里的1回合效用并不大, 反之文特森的自身2回合護盾在PVP里跳位后, 可以避免一瞬間被敵人圍剿至死。龍騎跳位的好處是可以跳過坦克直擊敵人隊伍後排的弓手和法師, 刷金幣礦坑時跳位也異常的方便。![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/16.gif)
![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/16.gif)
狂暴者
PVE: ★★★☆☆ VS ★★★★★
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★☆
整體: 文特森 勝
狂暴只在乎一瞬間的爆發性輸出, 文特森光環有25%攻擊的增加效益, 當然比芙蕾亞的反擊效果來得好。芙雷亞的反擊暈眩光環在後期PVP里可能可以用來剋制敵人的"連鎖攻擊"隊伍。文特森是普通英雄, 比芙蕾亞更容易突破極限, 可將基礎攻擊的數值推到巔峰。
戰爭領主
PVE: ★★★★☆ VS ★★★★☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★☆
整體: 平
雙方的技能和光環都屬同一個類型, 芙蕾亞的傷害稍比文特森好些。由於大同小異, 不建議使用天選者轉向這個職業, 當然外觀主義者是例外, 所謂的妹子正義。戰爭領主的光環搭配各大弓手的同類連鎖攻擊光環會變得非常強大, 單體技能傷害也是全職業里最高的一個, 吸怪的效果用來拉王無比實用。
靜 VS 凱
法師剋星
PVE: ★★★★☆ VS ★★★★☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★☆☆
整體: 各有各好
這職業有大範圍的控場技能, 靜的是暈眩; 凱的是沉默, 光環則大同小異。靜的技能範圍暈眩在PVP里比較實用, 而PVE時幾乎都只使用普通攻擊來讓光環的暈眩效果發揮效用。當在鎖王的時候, 其他有著暈眩2回合技能效果的隊友(如靜刺客)成功暈眩王后, 凱可以再用技能補上一個沉默, 避免下幾個回合突然倒楣被王連續抵抗暈眩時, 而被王使用技能秒殺整個隊伍。
武士
PVE: ★★★★☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★☆☆☆☆
整體: 靜 完勝
無論技能和光環, 靜都比凱強大得多。靜的光環效果是讓光環中的隊友有機會再次攻擊(攻擊兩次), 對自身無效, 用於搭配弓手們的連鎖攻擊光環或者像狂暴者爆發型輸出的職業。然而, 凱的光環是依靠隊友作出攻擊時, 有機會讓凱追加一次攻擊。
忍者
PVE: ★★★★★ VS ★★★★★
PVP: ★★★★★ VS ★★★★★
整體: 平
技能和光環效果都大同小異, 只差于天選者和普通英雄的基本數值, 凱比較容易突滿。此職業比較偏向PVE刷小怪, 互換位置的技能附帶減防效果也適用于打王的關卡。在PVP則以互換位置的技能來搶奪對方坦克的旗幟, 或繞到弓手和法師的身後給予痛擊, 遺憾的是2回合隱身在PVP里很快失效。
刺客
PVE: ★★★★☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★☆☆☆
整體: 平
凱的光環只有40%機率不給力, 技能沉默也不比靜的暈眩好。忍者強項在於殺小怪達到光環的效果刷新行動, 而刺客就以暴擊機率來刷新行動, 適合吃單體王。可悲的是, 刺客光環只能夠刷新隊友的行動, 對己身無效。
凱拉 VS 瑟德
心靈守衛
PVE: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
整體: 平
瑟德光環的效果需進行普攻才有75%機率啟動, 而凱拉的光環則中看不中用, 機率低且法師個人反擊的普攻作用并不大。此職業的特點大概只是用作延遲敵人的技能倒數器吧。
符文占星師
PVE: ★☆☆☆☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★★★ VS ★★★★☆
整體: 瑟德 微勝
兩人的技能大同小異, 而瑟德的光環防禦加成比凱拉的觸發反擊擊退來得實用。符文技能有著對全體敵人擊退和造牆的效果, 在PVP里可以擊退佔領旗幟的敵軍坦克, 牆壁也能吸收部份的暗影連擊傷害。而符文在目前的PVE里卻沒有特別的亮點。
元素法師
PVE: ★★★☆☆ VS ★☆☆☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★☆☆
整體: 凱拉 完勝
凱拉的被動光環25%魔力加成高, 基礎魔力也是法師四職業里的巔峰。凱拉元素在早期PVP里很OP, 結果被砍了一刀, 傷害不及爆發型的戰士和暗影, 也沒有什麼特別的控場效果, 定位有點尷尬。而瑟德的光環完全比不上凱拉的好, 光環內站滿隊員也只有24%的魔法加成, 要求非常苛刻。
術士
PVE: ★★☆☆☆ VS ★★☆☆☆
PVP: ★★☆☆☆ VS ★★☆☆☆
整體: 平
此職業目前實在偏冷門, 能用得上的機會也應該只在競技場里。光環大同小異, 凱拉的技能傷害和吸血量比瑟德高。(廢話, 不知道可以寫什麼了
)
*如果我有凱拉我會練一隻來試用, 再寫個心得分享給大家看
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*如果我有凱拉我會練一隻來試用, 再寫個心得分享給大家看
露西爾 VS 特蕾莎 (盧瑟實在比不上她們倆)
審判者
PVE: ★★★★★ VS ★★★★★
PVP: ★★★★★ VS ★★★☆☆
整體: 露西爾 完勝
露西爾的2回合全體無敵盾已勝過一切, 再加上被動光環的雙屬性增益, 可惡想評6顆星!特蕾莎雖沒無敵盾, 但技能有著清除全隊DeBuff的效果, 而且被動光環能每回合自動恢復少量的HP, 完全是個合格的好奶媽。
大主教
PVE: ★★★★☆ VS ★★☆☆☆
PVP: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
整體: 露西爾 完勝
特蕾莎的全體HP護盾完全比不上露西爾審判者的無敵盾, 也沒特蕾莎審判者的光環效果來得好。而露西爾大主教的優勢在於冷卻速度比審判者快, 全體的2回合無敵盾和治療都變成了單體型, 單體治療量極高, 如有坦克在場吸怪時, 說不定大主教會更加優秀。
靈魂行者
PVE: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★☆☆☆
整體: 露西爾 勝
特蕾莎的靈魂行者讓人感到四不像, 補量極低, 只有1回合的控場技能, 但光環還有不錯的雙屬性增益。露西爾的技能則有額外的傳送效果, 光環適合搭配在連鎖攻擊型的組隊里, 在PVP還有不錯的用處。
巫醫
PVE: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★★ VS ★★★☆☆
整體: 各有各好
特蕾莎的技能在PVP或PVE還有一點實用性, 可延遲敵人的技能倒數器。關於露西爾的魅惑, 在後期PVP里, 可以用來剋制高攻擊低血量的連鎖攻擊型弓手組合團隊, 必定秒殺一隻。相反, 魅惑在PVE卻沒有很大的亮點, 王和怪的HP都非常高, 讓它們自相殘殺的效用并不大, 但還是可以增加一個回合的生存機會。
凱恩 VS 賽貝拉
大遊俠
PVE: ★★★★★ VS ★★★★☆
PVP: ★★★★★ VS ★★★★★
整體: 凱恩 微勝
這職業兩人的實力都平分秋色, 賽貝拉技能可擊退和沉睡敵人3回合, 而凱恩的技能是擊退和暈眩2回合。至於光環方面, 賽貝拉擁有附帶擊退的效果, 在PVP里可以用來破壞敵軍的光環鏈接, 但PVE時想要搭配近戰的隊伍可能會有點不必要的麻煩。相反, 凱恩的光環暈眩效果用來鎖王超方便的, 對PVE帶來很大的幫助。建議赫拉信仰, 這職業只拼暴擊率。
皇家獵人
PVE: 未知
PVP: 未知
整體: 未知
全遊戲里最冷的職業, 支援型反擊弓手, 有待開拓。
神槍手
PVE: ★★★★☆ VS ★★★★☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★☆
整體: 各有各好
雙方都擁有不同類型的技能與光環。凱恩可完全歸類為遠程型的戰爭領主, 玩家通常抽到宙斯或阿瑞斯信仰的都會選擇轉成神槍手。賽貝拉則跟大遊俠的職業非常相似, 必須是赫拉信仰拼暴擊率推光環的連鎖攻擊, 技能冷卻超快也附帶2回合的沉睡效果, 非常實用。
狙擊手
PVE: ★★★☆☆ VS ★★★☆☆
PVP: ★★★★☆ VS ★★★★☆
整體: 各有各好
賽貝拉偏向輔助和單體高輸出的類型, 增加暴擊率的光環適合搭配另2個連鎖攻擊的弓手, 達成無限連鎖攻擊的效應。而凱恩的技能和光環可以互相搭配疊加更大的效果, 完全是個自爽型的高單體輸出職業。
此樓更新完畢。