前言
挑戰者日安,礙於在之前一直沒有撰寫新手教學指南,
挑戰者日安,礙於在之前一直沒有撰寫新手教學指南,
導致有些體戰者想找的資訊總是找不到
因此這次新增了傳說教學指南供新手使用
由於目前沒有辦法時常進行更新,
因此羽薇會整理一篇從整個遊戲再到各個挑戰者曾經發問過的問題做整理,
若資訊方面有錯誤或需要更改還請大家多多指點!
※ 大部分資訊使用板上精華文進行修改及更新
因此這次新增了傳說教學指南供新手使用
由於目前沒有辦法時常進行更新,
因此羽薇會整理一篇從整個遊戲再到各個挑戰者曾經發問過的問題做整理,
若資訊方面有錯誤或需要更改還請大家多多指點!
※ 大部分資訊使用板上精華文進行修改及更新
目錄
一.傳說戰場與遊戲基本概念
二.角色定位介紹
三.戰場地圖/模式/技能等介紹
四.遊戲世界觀/英雄語音介紹
五.英雄/商店/社群/入口/其他
六.排位賽觀念
七.現階段Meta英雄/必練角色
八.職業賽事/國際賽
八.職業賽事/國際賽
九.延伸閱讀/其他
附錄.教學指南更新記錄
附錄.教學指南更新記錄
溫馨提示:電腦版請善用CTRL+F搜尋
一、傳說戰場與遊戲基本概念
傳說對決無庸置疑就是團隊合作與攻陷主堡為目的,殺人會戰可以,前提是打贏,若是輸了還不甘示弱地向對方挑戰,那麼你就會邁向雷包之路唷~
所以要先了解兵線的重要性,請看下圖:
※開局1分鐘後所有敵方單位開始提升等級。
※地圖上的資源只有經驗值可以在一定範圍內與隊友共享,金幣則不行。
(凱薩、魔龍、防禦塔全體共享除外)
《兵線》
兵線特殊效果:進入敵方防禦塔扣除1000點防禦值。
想容易贏得獲勝,帶入兵線就對了,攻擊才是最好的防禦。
後期的兵線拆塔速度很快,所以盡可能帶多一點的兵線推塔,弩炮車一旦進入塔下,就只會攻擊該座塔,所以不用害怕推不掉塔 只是時間問題,只要守在塔外,就一定有空隙破塔,所以甚麼都可以輸,就只有兵線不能輸,基本上兵線贏了,差不多就是順風場了。
《防禦塔》
防禦塔 | 外塔 | 中塔 | 內塔(高地塔) |
HP | 1200~6000 | 1200~6000 | 1200~9000 |
攻擊力(物理) | 470~705 | 470~705 | 630~945 |
防禦力 | 1200 | 1200 | 1200 |
金幣 | 130 | 130 | 130 |
中內塔特殊效果:開場後,中、內塔都是呈現無敵模式,必須依序由外而內的方式拆塔,才能解除無敵。
內塔特殊效果:高地塔的攻擊,將會對敵方目標造成1秒30%的減速效果。
外塔特殊效果:外塔擁有堅固之盾的效果,減免該防禦塔所受到的傷害40%,持續三分鐘
【僅限凱薩路】
※挑戰者技能的封塔,站在交界點可以一次封住兩座塔。
【所有的敵方塔皆可共享金幣與經驗值】
《基地主堡》
基地 | 主堡 |
HP | 1200~9000 |
攻擊力 | 550~825 |
防禦力 | 1200 |
金幣 | 130 |
基地特殊效果(恢復模式):當生命值損失,則會在6秒後每秒回復18點生命值。
基地特殊效果(攻擊模式):主堡的攻擊,將會對敵方目標造成1秒30%的減速效果。
(主堡在進行攻擊模式時,無法使用恢復模式,脫離戰鬥後6秒開始進入恢復模式)
※例如:當主堡正在攻擊敵方英雄或兵線,則無法回復生命值,請盡可能趕離主堡附近的敵方單位,讓主堡脫離戰鬥進而回復生命值。
《野生怪物》
《增益野怪》
名稱
力量魔像
智慧魔像
HP
4500~9000
4500~9000
攻擊力
190~237
190~237
防禦力
183
183
金幣
92~140
92~140
BUFF
力量泉源:
攻擊附帶灼傷與減速效果
近戰英雄30%、遠程英雄隨
著等級16%~30%攀升
智慧泉源:
英雄所有技能冷卻減少20%
每秒額外回復2%的魔力效果
名稱
骨龍
HP
6000~12000
攻擊力
200~450
防禦力
183
金幣
72
BUFF
生命之源:每秒回復最大生命值的1%
據說骨龍的72塊金幣也是全隊獲得,所以掉了魔龍就趕緊搶骨龍補回弱勢,初期魔龍80金幣,骨龍72金幣,僅差8塊的經濟差,等差可以優先偷敵方野區進行發育動作。只要你願意都有逆轉的機會唷!
《小BOSS》
名稱 | 力量魔像 | 智慧魔像 |
HP | 4500~9000 | 4500~9000 |
攻擊力 | 190~237 | 190~237 |
防禦力 | 183 | 183 |
金幣 | 92~140 | 92~140 |
BUFF | 力量泉源: 攻擊附帶灼傷與減速效果 近戰英雄30%、遠程英雄隨 著等級16%~30%攀升 |
智慧泉源: 英雄所有技能冷卻減少20% 每秒額外回復2%的魔力效果 |
名稱 | 骨龍 |
HP | 6000~12000 |
攻擊力 | 200~450 |
防禦力 | 183 |
金幣 | 72 |
BUFF | 生命之源:每秒回復最大生命值的1% |
據說骨龍的72塊金幣也是全隊獲得,所以掉了魔龍就趕緊搶骨龍補回弱勢,初期魔龍80金幣,骨龍72金幣,僅差8塊的經濟差,等差可以優先偷敵方野區進行發育動作。只要你願意都有逆轉的機會唷!
《小BOSS》
《BOSS》
《特殊野怪》
名稱
靈魂獵鷹
HP
4000~8000
攻擊力
140~175
金幣
72~108
能力
視野:經過敵方的各個草叢,探視敵方動向
獵鷹的視野很重要,關鍵時刻可以讓你知道敵方野區擁有多少個敵人。
(攻略摘錄:【攻略】新手的傳說戰場百科)
*戰場小地圖重要性及如何利用
小地圖是MOBA類遊戲十分重要的東西,他可以給予你許多十分有利的資訊小地圖可以告訴你什麼呢?隊友和敵方位置、野怪是否存活、防禦塔血量狀況等等這些資訊會決定你接下來的行動
小地圖也可以用亮燈來提醒隊友,亮燈就是展開地圖之後點擊地圖,就會出現標誌你可以用這種方式來提醒隊友這裡有敵人埋伏之類的
因此平時遊玩的時候,玩家大部分注意力通常都是放在畫面左上角,會戰的時候才會將注意力放在戰場上時常注意小地圖真的能給予你許多益處
舉一些平時很常發生的例子:
1.小地圖已經出現敵方打野在吃你附近的野怪,你卻還是不退回塔下,一直將線路往外推 然後被敵方包夾才說打野差距之類的話2.隊友在你附近追擊殘血的敵人,你卻還在吃自己的野怪或是兵線3.隊友打算要從敵人後方夾殺或是塔殺,你卻沒有幫忙夾擊,然後再說隊友送頭
以上幾點大家應該都不陌生,畢竟每天都在社團看到相關的抱怨文...會發生這些事情通常都是因為不看小地圖小地圖真的「很重要」、小地圖真的「很重要」、小地圖真的「很重要」在此我真的再三強調,如果想要爬排位,這點一定要記住※補充一點※ 地圖旁的英雄頭像是隊友和敵人,頭像上的綠燈代表是否有大絕,不要自己就不注意開戰,結果罵隊友怎不開大
*角色的選擇和隊伍陣容搭配
時常會有人再問:哪隻比較好、他為什麼要這選這隻..等等的問題
先從陣容說起陣容有很多種:標準陣容、雙打野、大男陣..等等以目前的標準陣容來說,通常是:魔龍主坦、魔龍射手、凱薩副坦or戰士、中路法師 、打野刺客不是說標準陣容一定會贏,只是這是最穩的陣容,比較顧的到多方位的事情
(攻略摘錄:【心得】「新手老手都該知道的基本觀念」by銀海)
二.角色定位介紹
在傳說對決艾森諾的世界中,有許多不同的角色定位,除了常見的六大定位(坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助)等之外,也可以從這六大類細分出來:
打野(Jungle,簡稱JG)-舉例:刀鋒寶貝、莫拉、納克羅斯
打野的位置非常重要,因為他需要support所有路,優先support哪路要看配置,假如上對面走2打1,那當然不外乎先support上路,他會很感激你的。中路為次要,打野要時常看地圖,對手推兵線推太接近我方防禦塔時就要去做support,耐心很重要,等個幾秒等隊友先抓,或者消耗對手血量到一定程度再出招,敵人一歸塔就先回去打野別浪費時間,隨時注意隊友指令及指示。
中路(MID)-舉例:蘿兒、圖倫、莉莉安(中路盡量不要近戰or物攻角,因為對面中法攻一開場絕對會輾壓你,除非你有超強走位及實力)
中路算是拼實力區域,自己本身不強的話隨時請打野support一下,不強就歸一點,都遠程的關係走位相對重要,閃招要閃得準,放招也得放得準,中路你能消血 打野的隊友絕對能幫你壓爆他。
下路(AD、SUP)-舉例:牛魔王/克萊斯/愛麗絲 + 堇/特爾安娜絲/小丑等 (一坦/輔助 + 一輸出)
下路2英雄是固定班底,假如敵方一隻而已,請下路大哥別急著去上,這是好時機啊,先壓對方幾次再回上support上路大大,中途也能順邊嚇嚇中路敵方,但正常情況下,坦+輸出是最好的。
上路(TOP)-舉例:呂布、神力女超人、愛里等(坦或者生存能力高的戰士)
上路剛提到,假設下路敵方只有1人,你上路必定敵方出2人,這時不管你多強都歸著打,你1人除非好機運,不然不太能壓過2人,已不死+守塔即可,但假如你1vs1那就最好,跟中路意思一樣,拼實力,請打野多多support。
以上舉例英雄都只是例子,並非絕對!*由於傳說戰場有分紅藍方,因此還是要看凱薩和魔龍的位置在哪裡,決定上下路的順序
(攻略摘錄:【心得】簡易傳說教學!定位介紹及小細節說明提醒)
名稱 | 靈魂獵鷹 |
HP | 4000~8000 |
攻擊力 | 140~175 |
金幣 | 72~108 |
能力 | 視野:經過敵方的各個草叢,探視敵方動向 |
獵鷹的視野很重要,關鍵時刻可以讓你知道敵方野區擁有多少個敵人。
(攻略摘錄:【攻略】新手的傳說戰場百科)
*戰場小地圖重要性及如何利用
小地圖是MOBA類遊戲十分重要的東西,他可以給予你許多十分有利的資訊
小地圖可以告訴你什麼呢?
隊友和敵方位置、野怪是否存活、防禦塔血量狀況等等
這些資訊會決定你接下來的行動
小地圖也可以用亮燈來提醒隊友,亮燈就是展開地圖之後點擊地圖,就會出現標誌
你可以用這種方式來提醒隊友這裡有敵人埋伏之類的
因此平時遊玩的時候,玩家大部分注意力通常都是放在畫面左上角,會戰的時候才會將注意力放在戰場上
時常注意小地圖真的能給予你許多益處
舉一些平時很常發生的例子:
1.小地圖已經出現敵方打野在吃你附近的野怪,你卻還是不退回塔下,一直將線路往外推
然後被敵方包夾才說打野差距之類的話
2.隊友在你附近追擊殘血的敵人,你卻還在吃自己的野怪或是兵線
3.隊友打算要從敵人後方夾殺或是塔殺,你卻沒有幫忙夾擊,然後再說隊友送頭
以上幾點大家應該都不陌生,畢竟每天都在社團看到相關的抱怨文...
會發生這些事情通常都是因為不看小地圖
小地圖真的「很重要」、小地圖真的「很重要」、小地圖真的「很重要」
在此我真的再三強調,如果想要爬排位,這點一定要記住
※補充一點※ 地圖旁的英雄頭像是隊友和敵人,頭像上的綠燈代表是否有大絕,不要自己就不注意開戰,結果罵隊友怎不開大
*角色的選擇和隊伍陣容搭配
時常會有人再問:哪隻比較好、他為什麼要這選這隻..等等的問題
先從陣容說起
陣容有很多種:標準陣容、雙打野、大男陣..等等
以目前的標準陣容來說,通常是:魔龍主坦、魔龍射手、凱薩副坦or戰士、中路法師 、打野刺客
不是說標準陣容一定會贏,只是這是最穩的陣容,比較顧的到多方位的事情
(攻略摘錄:【心得】「新手老手都該知道的基本觀念」by銀海)
二.角色定位介紹
在傳說對決艾森諾的世界中,有許多不同的角色定位,除了常見的六大定位(坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助)等之外,也可以從這六大類細分出來:
打野(Jungle,簡稱JG)-舉例:刀鋒寶貝、莫拉、納克羅斯
打野的位置非常重要,因為他需要support所有路,優先support哪路要看配置,假如上對面走2打1,那當然不外乎先support上路,他會很感激你的。中路為次要,打野要時常看地圖,對手推兵線推太接近我方防禦塔時就要去做support,耐心很重要,等個幾秒等隊友先抓,或者消耗對手血量到一定程度再出招,敵人一歸塔就先回去打野別浪費時間,隨時注意隊友指令及指示。
中路(MID)-舉例:蘿兒、圖倫、莉莉安
(中路盡量不要近戰or物攻角,因為對面中法攻一開場絕對會輾壓你,除非你有超強走位及實力)
中路算是拼實力區域,自己本身不強的話隨時請打野support一下,不強就歸一點,都遠程的關係走位相對重要,閃招要閃得準,放招也得放得準,中路你能消血 打野的隊友絕對能幫你壓爆他。
下路(AD、SUP)-舉例:牛魔王/克萊斯/愛麗絲 + 堇/特爾安娜絲/小丑等 (一坦/輔助 + 一輸出)
下路2英雄是固定班底,假如敵方一隻而已,請下路大哥別急著去上,這是好時機啊,先壓對方幾次再回上support上路大大,中途也能順邊嚇嚇中路敵方,但正常情況下,坦+輸出是最好的。
上路(TOP)-舉例:呂布、神力女超人、愛里等(坦或者生存能力高的戰士)
上路剛提到,假設下路敵方只有1人,你上路必定敵方出2人,這時不管你多強都歸著打,你1人除非好機運,不然不太能壓過2人,已不死+守塔即可,但假如你1vs1那就最好,跟中路意思一樣,拼實力,請打野多多support。
以上舉例英雄都只是例子,並非絕對!
*由於傳說戰場有分紅藍方,因此還是要看凱薩和魔龍的位置在哪裡,決定上下路的順序
(攻略摘錄:【心得】簡易傳說教學!定位介紹及小細節說明提醒)