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【攻略】0522改版後主流法師建議配裝分析

教戰資訊
帕索 (Nouischen) 2018-05-23 22:58:15
#1
個人在傳說對決開服以來
基本上只專精法師角
以下為個人對於裝備的理解以及數據計算
內容較為繁雜,可以直接看圖

本次改版對於法師配裝來說有著巨大的改變
移除"免疫"挑戰者技能
移除巫妖皇冠 75魔法穿透
新增新的主動道具凝霜寶珠 - 具有 "凝結"的主動效果

在有限的裝備格數下,將依照個人需求做出取捨
在巫妖皇冠少了魔法穿透之後,不再像以往屬於一件前中後期都萬用的裝備
更傾向於在遊戲中後期有著數件魔攻裝備之後,利用被動+35%魔攻以百分比增幅整體傷害
因此在遊戲前中期使用一些扣除定額魔防的穿透裝備賢者領域/鬼魂的呢喃/術士短靴
在計算上將比先出皇冠傷害更高

以閃電俠為例
奧義選用荒蕪庇佑玷汙
滿等全套技能傷害總共 4590 + 5.7魔攻

改版前配裝為
大法球(詛咒之刃) 、巫妖皇冠、秘咒之刃、賢者領域、生命法杖(凝霜寶珠)
閃電俠的配裝不外乎這幾件裝,那改版後順序該怎麼出才能達到最高效益呢 ?

第一件裝備無論是 大法球或是詛咒之刃(魔攻打野刀) 魔攻數值都是260
第二件魔攻裝選擇有 皇冠/秘咒/賢者領域

大法球 + 皇冠 => 魔攻 731.7  原始傷害 4590 + 5.7 X 731.7 = 8760.7
大法球 + 秘咒 => 魔攻 502     原始傷害 4590 + 5.7 X 502 + 秘咒特效(388 x 0.3+ 502 x 0.8) = 7969.4  大法球 + 賢者 => 魔攻 442     原始傷害 4590 + 5.7 X 442 = 7109.4

假設我們攻擊的對象為滿等,只出魔防鞋的角色,魔防共279
經過魔防減免後三個組別的傷害如下:
大法球 + 皇冠  (魔傷減免 24%) =>  6658
大法球 + 秘咒  (魔傷減免 24%) =>  6057
大法球 + 賢者  (魔傷減免 6%)   =>  6683
可以看出在第二件魔攻裝備出賢者領域在攻擊一般魔防的角色傷害甚至比皇冠來得高!
更不用說同時還有著1050血量以及範圍扣除魔防的團隊效果

如果是三件裝: 大法球 + 賢者/皇冠/秘咒 擇二的情況呢?

秘咒的特效傷害為 物攻x0.3 + 魔攻x0.8
那是不是出秘咒前要先出皇冠拉高整體魔攻,才能打出更高的傷害呢?
我們繼續計算看看

大法球 + 皇冠 + 秘咒  (魔傷減免 24%) => 11217.45 * 0.76 = 8525.2
大法球 + 賢者 + 秘咒  (魔傷減免 6%)   => 8879.4 * 0.94 = 8346  
大法球 + 皇冠 + 賢者  (魔傷減免 6%)   => 9838 * 0.94 = 9247.72  

以上三個組別如果光論對人的攻擊,其實大法球 + 皇冠 + 賢者領域 這樣的組合傷害更高
秘咒具有拆塔以及掃野以擴增優勢的額外好處
畢竟玩家會反抗會閃躲,打人一套通常只能觸發一次秘咒的特效
但打野怪或拆塔時則可以多次觸發秘咒特效 (CD 2秒)
因此我認為將秘咒放在第三件魔攻裝備較為適合

這樣的傷害此時足以秒掉輸出角,接著立刻再出純傷害裝也只是溢出傷害
不如想著如何增加容錯率或是續航能力

閃電俠所有技能包括被動,魔法吸血轉化率都為50%
也就是當我們使用生命法杖,魔法吸血為25%
打出來的傷害假設一萬,實際吸血量為10000 x 0.25(魔吸比率) x 0.5 (轉化率) = 1250

在改版之後新增主動裝備凝霜寶珠
時機開得好可以迴避的傷害將遠超過生命法杖的護盾及吸血量
也可以在一技超光速移動第二段回程被斷的時候 多爭取一些時間
生命法杖則可以增加續航能力,後期打兩三隻野怪就能吸滿血
因此端看個人習慣打法而定

因此
改版後的閃電俠
在進場後看到敵人以軟皮輸出角居多的情況
建議配裝如下
生命法杖的位置可以更換為凝霜寶珠 ,看個人習慣

當然也可以利用將鞋子換成魔穿鞋以補足皇冠缺少的75魔穿
並且使用原先改版前的備戰
韌性鞋相對稀有的減控場特效可以增加許多的容錯率

以上是假設敵人為滿等只穿魔防鞋的狀態
如果今天攻擊的對象是高魔防坦克

滿等 + 魔防鞋 + 仙靈  魔防為639
扣除荒蕪及玷汙奧義後
使用賢者領域及混沌法杖扣除魔防後分成以下兩個組別
賢者 =>  401  減傷 40%
混沌 =>  331  減傷 35.5%

滿等 + 魔防鞋 + 仙靈  + 德魯伊 = 879 魔防

賢者 =>  641  減傷 51.6%
混沌 =>  474  減傷 44.1%

在對付出兩件以上的魔防裝的坦克
使用混沌法杖的傷害效益較高,但差距僅為個位數的百分比

但攻擊低魔防軟皮輸出角
滿等 + 魔防鞋 = 279 魔防

賢者 =>  41  減傷 6%
混沌 =>  114.6  減傷 16%

賢者領域的傷害勝出混沌法杖許多
而閃電俠做為一個法系刺客,攻擊目標基本上都是放在後方的輸出身上
因此對於閃電俠來說
賢者領域不僅提供更有效率擊殺輸出角的屬性,同時也提供了1050生命以及範圍扣防的特效
在容錯率和團隊增益上都有相當的優勢
改版後仍然驗證了之前我所發佈的文章

【攻略】賢者領域是否可取代混沌法杖?

之中提到過的,對於技能距離在賢者領域範圍之內的法師
賢者領域可以取代混沌法杖

以下角色大多是利用上述方法做計算
避免過於繁雜直接跳到結論
=========================================================================
圖倫

改版前備戰

在之前的文章中已經闡述過賢者領域對於圖倫來說相當適合

賢者領域範圍跟圖倫被動最遠範圍差半塊磁磚,賢者範圍略小一點

相較於混沌法杖而言
在範圍內的中距離戰鬥,賢者領域勝出
但大招千鈞神雷在追擊逃跑敵人時可能會吃不到賢者扣防效果

改版前賢者的傷害幾乎等同於皇冠
改版後在傷害/生存/團隊效益上 賢者都勝過皇冠

因此改版後備戰只有稍做更動
將騎士板甲改成新裝備凝霜寶珠

喜歡用混沌法杖配裝的朋友可以參考下面這套

最後小面具合成混沌法杖

============================================================================
莉莉安

改版前出裝

改版後出裝

最後再將鬼魂的呢喃 (小面具) 升為混沌法杖
凝霜寶珠的位置可以看個人喜好更換為生命法杖

逆風先衝傷害,皇冠出完就可以先把面具合成混沌法杖

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普雷塔

改版後出裝

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蘿兒

改版前出裝

改版後出裝
凝霜寶珠建議在冰杖之前出
除非是大順風一直追著人打的狀況
否則生存裝(凝霜寶珠) 應優先於牽制裝 (寒冰法杖)

可以參考我之前在板上發佈的蘿兒攻略文
這個英雄就是要隨時看場面的狀況進行配裝調整
取得一個能在場上活下來最久的前提下傷害最高的裝備

這受到非常多的因素所影響
包括我方操作/進場時機/敵方操作/配裝
前三者不可控制,操作也不是一場就可進化

以此前提下假設我一場會戰下來
敵人只能打掉我四成的血
那我的配裝上可以調整成敵人可以打掉我六七成的血
但我的傷害可以造成團戰更高的影響力

對於敵人是刺客軟皮輸出為主的陣容
最後一件裝備不需要皇冠/法典,而改以針對性的防裝更好
撐過第一波爆發輸出就可以確保團戰勝利

蘿兒被動天罰本身有回血能力
團戰中的續航上生命法杖不見得需要

如果是一般平衡的組合,敵人有坦戰有輸出
最後一件裝備使用皇冠或是神聖法典都可以
值得一提的是,法典比皇冠少了150魔攻
但多了1400血量,且在最後一件裝出並無拖裝的疑慮
也是相當適合蘿兒
========================================================================
拉茲

在先前發佈過的文章

【攻略】賢者領域是否可取代混沌法杖?

曾經提到過賢者領域對於拉茲是否合適

節錄其中一段


賢者領域最大扣防範圍就是雙方角色的距離,可以看到二技能的距離超過其範圍

事實上波動拳真正最大距離如上圖,比顯示的圈圈還要更大
賢者領域的範圍小於波動拳範圍約兩個地板磁磚

這是否代表拉茲就不適合出賢者領域?並非如此
我的數據分析文章都是一種工具,看大家如何去使用它而已
如果你拉茲的打法是抓中距離製造壓力,使用波動拳的距離都在賢者領域的範圍之內
那你使用賢者領域是適合的
波動拳命中後扣除魔防,再加上賢者領域、奧義的定額扣防
幾乎可以將穿仙靈的敵人的魔防清空
進場的昇龍拳+爆裂拳的輸出將十分可觀
有了賢者提供的生命量也更能全身而退

如果習慣利用一直波動拳末端去POKE敵人直到殘血才進場收割
加上技能後的小滑步,可能就超出賢者領域的範圍
那就會更適合用混沌法杖作為扣魔防的裝備

因此提供兩套不同的備戰

最後小面具合成混沌法杖


以上兩套備戰
凝霜寶珠這件裝備在敵人有高爆發刺客角時較為適合
若敵方機動力較為不夠,屬於大男保排陣
可以將凝霜寶珠更換為惡魔微笑/神聖法典等裝備

生命法杖針對敵方有遠程消耗POKE型角色(堇/莉莉安/拉茲/普雷塔... 等等)更為合適

以上是我對於本次改版法師裝備的理解
歡迎在下方留言討論
我是MS_帕索
之後有空會將之前一些達人專欄的文章因應現在的改版後調整的裝備數據進行修正

謝謝各位的收看,我們下次見

看較舊的 109 則留言

SNIS: B111 2018-07-21 11:17

[Nouischen:MS_帕索]請問現在皇冠被拔掉穿透 為什麼紅色奧義選擇是金身而不是荒蕪呢?

SNIS: B112 2018-07-21 11:18

[Nouischen:MS_帕索]選擇金身的話 鞋子部分是否一定要出術士短靴才會打出傷害?

帕索: B113 2018-07-21 13:21

邊線要抗壓 需要金身的血防且攻速也重要,荒蕪只提供24魔穿其實還好,鞋子則是看對手控場多少,齊爾本身傷害其實蠻夠的,不一定要出術士短靴。

南瓜呱呱: B114 2019-03-15 19:16

貂蟬呢QQ

K皇: B115 2019-03-15 23:41

這篇提到的這幾位法師推薦帶什麼奧義?荒精玷和荒庇玷是不是差不多?

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