大家好 我是Yar
遊戲ID是 混分型菁英
先上人權
10月底的時候有寫過一篇上
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正題開始
馬上來介紹瀾的技能組
被動 洛水
對自身附近範圍內血量最少的敵方英雄造成0.00(+0.15)點魔法傷害,
同時治癒範圍內血量最少的友方英雄,恢復其50.00(+0.00)點生命
目前 恢復生命這項(+0)不會隨著魔攻增加 而增加回復量的
我認為應該是BUG 希望官方應該可以盡速修正
1技能 魚貫雁行
攻擊範圍內的3個敵方單位(英雄優先),造成250/280/310/340/370/400(+0.30)點魔法傷害並減少目標50.00%移動速度,持續1秒。施放該技能後,瀾的下一次普通攻擊將會造成額外175/200/225/250/275/300(+0.25)點魔法傷害,並減少所有技能1秒冷卻時間
1技能有一個優勢 就是比他原本的普攻距離還要再更長一小段距離的這個攻擊的空間
這在對線時期可以更有效的 Poke對面英雄
2技能 水幕天華
提升自身40.00%跑速,1.5秒後水流將凝聚成環形水幕,對範圍內的敵人造成300/360/420/480/540/600(+0.40)點魔法傷害與暈眩效果持續0.75秒
意思就是說→圈圈內會有1.5秒 加速40%的效果 大圈跟小圈內會暈眩敵人
大多相當於一個射手的攻擊距離 進可攻退可守 配合1技能緩速 可以有效的做出拉打連招
大絕招 萬物生潮
使用期間無法被選中持續1.7秒,治療周圍友軍英雄,恢復其500/650/800(+0.75)點生命,
並對範圍內敵人造成600/800/1000(+0.90)點魔法傷害
基礎量跟系數我認為稍嫌太低了點,cd時間稍嫌過長 必須靠多放1技能來減cd
官方給的定位是中路.輔助
整體來說 由於傷害量不足 我認為
他不適合打中路
他不適合打中路
他不適合打中路
打輔助和邊線比較優勢一些
沒錯 你沒看錯 邊線是功能性的
不管輔助還是邊線 要配合隊友陣型去選
二技能加速 暈眩 配合多斷一技能的傷害和緩速50% 可以做出非常優秀的拉打連招
對線 POKE連技 1技能>普攻>2技能加速>暈眩>1技能>普攻
若不確定對方有沒有人來埋伏 可以只用1技能耗血
最後是裝備以及奧義選擇
第1套跟第3套 分別是 拉打緩速流 和 法師傷害流
都是小法球起手 -CD鞋
核心裝備是秘咒之刃 後面的裝備是可以看對面陣容做決定
如果都是戰士 坦克需要持續的拉打 選擇第一套出裝
若是刺客 軟皮居多 選擇第三套直接一波爆發帶走對面吧!
對了 若冷卻40%滿了 要記得把鞋子換成防禦鞋 或 魔穿鞋喔!
第2套則是輔助裝備 我認為核心裝是冰霜法袍!
板甲和小魔防腰帶則是輔助CP值最高的裝備
可以視情況合出來即可!
奧義推薦 荒蕪 庇佑 英勇
紅色帶荒蕪,因為有魔法穿透 可以增加瀾POKE的威力
紫色帶庇佑,給予血量和跑速
由於瀾的魔攻系數吃不高 所以我推薦綠色帶英勇,給予-CD和血量
這就是我理解中的新角色-瀾
實戰教學影片可以點選影片參考參考
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