先上人權照 , 場次都是閒暇之餘與朋友玩55雙排來的
首先是弗洛倫的推薦裝備與魔紋 :
首先我要解釋一下為何我的魔紋是這麼帶 ,
主陣營的一階魔紋多數人都是帶下面這個「影刃」
可是這裡小小的簡單算一下會發現 , 即使滿等了 , 每下普功也就多30+5*14=100的傷害
一套二一連技 , 大約多三至四百的傷害 , 雖然看似不少 , 但也不多, 而且這是以滿等為前提去算的 ,
中後期的弗洛倫只要兩件攻擊裝出來 , 並不缺這個傷害就能二一連技秒殺脆皮 , 所以使用下來 ,
除了一些非常極端的狀況下 , 「影刃」這個一階魔紋並非想像中好用 ,
而「嗜靈」給的擊殺回血往往會在大團戰或是一打多時帶給對面一個出奇不意的效果 ,
要記住 , 弗洛倫缺的永遠不會是傷害 , 而是需要一個能提供他不斷在團戰中輸出的容錯空間 ,
而「嗜靈」則給了這個需求。
再來是二階魔紋「剎骨」提供的韌性 , 應該不用多做解釋 , 即使已經穿上魔防鞋
, 但被控的時間越少必然是越好 , 和樂而不為。
最後是主陣營的核心魔紋「惡魔覺醒」 , 有些人會帶「絕地死鬥」以增加一些跑速和疊滿十層後的回
血效果 , 至於給穿透方面就沒那麼明顯 , 雖然給的屬性很吻合弗洛倫這隻腳色 , 但是就容錯空間而言
就輸給「惡魔覺醒」一些 , 「惡魔覺醒」提供10%減傷以及減少技能冷卻 , 意味著花可以少撿一些 ,
一技能照樣能丟更多花出來 , 搭配大招給的30%減傷 , 團戰更容易滑起來。
再來是副陣營的魔紋配置 :
副陣營的話跟個人打法比較有關連 , 出什麼就比較偏個人習慣
「塔之庇佑」在敵人的防禦塔下依然管用 , 提供的15%韌性+魔防鞋35%+「剎骨」10%=60%韌性
10%傷害減免搭配「惡魔覺醒」給的10%=20%對英雄免傷
這意味著 , 在敵方的塔下打架弗洛倫會跟鬼神一般 , 因此我的打法是拿來塔殺對線硬擴大優勢 。
副陣營的第二個紋魔我的選擇是「加速癒合」
治療效果增加10% , 意味著弗洛倫的劍步能回更多血 ,
自身血量低於50%時治療效果再加10% ,
而且護盾效果也包括狂暴手套 ,
意思就是說好不容易對面把你打半血了 , 結果你回的血比之前更兇 , 拿來先手開戰扛傷 , 或
後手反開打個出奇不意 , 是很適合打很兇的玩家使用 , 但要會懂得算傷害量 , 不然很容易不小心變
相送頭。
至於玩破百場弗洛倫 , 基本上全部的凱薩路腳色都對到過 , 但除了遇到同是弗洛倫 , 不然對線沒有輸過其他腳色 , 每隻腳色都一一贅述怎麼打就有點拖文章 , 假如看到留言有人需要打法 , 我會再補充。
下台一鞠躬。