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【心得】傳說S排全角色奧義選擇及搭配邏輯解析分享 (已增加新版)

心得分享
小蔡先生 (zerogame) 2017-03-09 17:30:48
#1
哈囉 大家好
小弟目S排45顆左右徘徊
稍微分享一下奧義搭配
原因是一位好朋友打到20幾星
奧義居然配錯 讓我嚇了一跳 XD
他說換了奧義以後 世界都開闊了呢....


此篇已經重大更新
2018新版本請點下面↓↓↓↓↓↓

                                  2018奧義總集
 
此處僅留下二部曲搭配邏輯


以下分三部曲
一、萬用奧義
二、各種奧義的選擇邏輯
三、特殊角色 (已砍)





(一) 萬用奧義

先說結論

法師:  紅荒蕪           紫精靈/庇佑           綠沾汙
          (魔攻魔穿)         (跑速攻速)         (攻速魔穿)

物理輸出:紅猛攻             紫精靈/刺殺             綠龍爪
                (物攻物穿)          (跑速物攻)            (物攻物穿)

坦克:  紅金身                 紫庇佑                   綠英勇/龍爪
          (生命物防)             (生命跑速)                   (生命)


以上是每個角色可出的萬用奧義
就算不是最強
也不會太弱


====


(二) 各種奧義選擇邏輯


以下說明一些我選擇奧義的邏輯
不一定對
但是這是我為什麼選擇它們的原因。


Q1:為什麼紅色攻擊層面都以穿透為主?
A    這個遊戲傷害再技能上的加乘 通常3的附近差不多
       也就是說 你每增加一點攻擊力整套技能打完多3點攻擊力
       紅使用物穿和物攻的差異 只多11點左右
       但是穿透卻是減低對方%數減傷
       扣他防禦等於增加你傷害的%數
       再攻擊面來說 除非你穿透已經超過他的防禦 否則沒道理穿透會比較差


Q2:紫色為何一定要跑速為主?
A:   跑速有明顯的差異
      這遊戲比賽支援為上的情況下
      誰先早到戰場 即使只差幾秒鐘都有很大的差異
      我認為無論如何 妳的『任何角色』至少都要有5顆跑速奧義
      當然如果你是位移技特多的英雄不在此限 (例如納克羅斯)


Q3:刺殺和精靈選哪個好?
A:   坦白說我認為刺殺是比較萬用的
       主要是很多角色包含坦克都吃物理系數 卻很難黏著人打
       因此個人如果是剛買紫色偏好刺殺
       但其實兩個差異不會太大 別糾結
       射手的話則是精靈應該會比較好


Q4:坦型為什麼以血量為主?
A:   很簡單 因為疊防禦容易 而疊血則相對困難
       開場220就可以有物防或魔防
       卻要300才能有生命寶石
       光這個選擇就影響二級鞋出來的速度
       再來今天推薦的奧義以『萬用』為主
       既然你今天開場前不知道對方的組合
       稱高血量 看對方組合取向來看衝哪種防禦裝備 應該是最好的選擇
       那有人會說 『金剛』不是也很萬用嗎? 物防魔防都有
       可是如果對面全部是穿透奧義的時候 剛好穿透一百
       等於金剛+50雙防 再加妳初始防禦 剛好被穿光 形同奧義完全虛設
       真要出防禦也不是不行 但我認為 真的要出防的話 單一特化魔防或物防會更亮眼
       但你也知道 時間就是金錢阿 先買萬用的吧

Q5:紫吸血不好嗎?
A:  紫吸血不算壞 但我認為『物攻角色』吸血有比較大的效益
      因為絕大多數的法師並沒有位移技能
      法師是否存活的關鍵應該在於是否閃掉關鍵控制或傷害
      也就是俗稱的走位
      所以我認為跑速對法師更重要
      
      更何況法師要吸的多 也要等裝備起來
      因為法術吸血大部分都會被『折扣』
      相對來說物攻角色普攻就能穩吸了
      
      但其實沒關係
      真的想續戰力可以塞一點 不要塞到沒跑速就好了


Q6:紅暴擊用在甚麼上面?
A:   我認為紅暴擊是用在一開始就可以有物理加成技能的英雄身上
      例如 堇 悟空 甲蟲
      這種就可以使用 因為它們讓暴擊變得更有報酬率。
      否則純傷害的角色用紅暴擊感覺是有點虧的

      當然 如果妳自信度過前期
      紅暴擊中期開始會更猛是沒錯
      

Q7:覺醒又用在甚麼上面?
A:   用在英雄本身有特殊效果的普攻時
       譬如馬洛趙雲的真傷、沃瑪爾的被動暈、菲尼克的疊四層
       只有在這些狀態的時候,我認為覺醒才有效益 (但不代表一定比猛攻好)
       不然有太多角色有取消攻擊間隔的方法
       例如甲蟲和呂布都能用招式讓普攻間隔不空窗 覺醒就幾乎沒有任何效益
       還有清野 如果為了前期清野速度 覺醒是好物



Q8:奧義存的慢怎麼辦?
A:  英雄用台幣買阿 唯一解
     蛤..........? 沒錢怎麼辦?
     我也很好奇該怎麼辦
     就像我常常想為什麼李嘉誠不是我老爸一樣


Q9:暴走和暴怒何者較佳?
A:就真正詳細的計算表來說的話
   很多大神有分享過了 爆擊率超過32%後暴走平均會比暴怒好
   但說真的暴走若人品爆發連暴時 讓人『錯估傷害』的能力遠勝於暴怒
   這個隱性價值是超乎帳面上的東西的 (特別是在前中期)
   不過現在聖劍有加成50%爆傷 有時擔心對殘血人溢傷太多
   個人還是偏好能夠多一點爆擊率 比較愛暴怒


Q10:紫色奧義跑速最佳嗎?
A:這個是爭議最多的問題 滿多人問的
    因為紫色奧義好用的太多了 不像紅色綠色很單純
    只是跑速對任何角色都比較萬用 在萬用系裡才是這樣推薦
    事實上我個人現在跑速大概也只會裝在5%左右 其他會用別的代替
    在此推薦幾個好用的紫色給大家替換

    奪萃 物理攻擊系續戰最佳 如果你想賴線 想長期換血 可以放5個左右
    王座 個人推薦這個大於巨人 少15血賭個人品 運氣好莫名其妙就創造出單殺機會
             想增加單挑換血能力 都可以放一些
    庇佑 坦型的王座 有血有回有跑速 可以犧牲點跑速換點硬度
    血魔  法師系跑速足夠以後 用一部分血魔增加續戰

    大概紫色這三個是同系角色都可以用 滿好替代
    我建議各位可以先買3-5個跑速
    如果覺得支援什麼都夠了 剩下的用這些代替是OK的
    或是說不要說甚麼支援 你線上發現就被屌打或單殺了 那你還是先塞血量吧QQ
   
    奧義是活的 沒什麼所謂最好 根據自己的戰鬥風格去改變吧
    譬如說我不打支援 我打凱薩 風格兇狠 硬要創造單殺
    那麼換血就差很多
    或者是說 機動性很強的角色 艾里或納克羅斯
    那麼你跑速一顆都不放 譬如都放王座增加硬度 也是能接受的
    總之活一點囉~~~~



奧義討論可洽我的FB粉專~~~
ROV林口地產


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【心得】排位賽單排上S戰場傳說!淺談進階技巧及爬分心得

看較舊的 28 則留言

亂標別人ID好玩嗎?: B30 2018-08-18 17:06

玷(ㄉㄧㄢˋ)汙

流流貓: B31 2018-08-20 14:26

[sd2280992:夜想曲]這篇是舊的 新的2018篇才是現在吃普攻的呂布

夜想曲: B32 2018-08-21 15:22

[a24302278:非官]感謝回答 我怕有人被誤導

朱朱: B33 2018-10-10 20:12

寫的很棒分析的很好

數學碩士: B34 2018-12-30 01:04

暴怒比暴走萬能很多 推暴怒

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