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哈啦區 傳說對決 Arena of Valor
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一隻蟑螂 (SSL969385200) 2017-04-14 23:50:09
#1


《傳說對決 體驗服》系統改版內容說明 - 戰場、系統更動篇
04/14
親愛的挑戰者你好,
 
在本次改版中,我們針對英雄、地圖、乃至於裝備、系統機制都進行了更動,並且新增了新的裝備。
讓羊咩來告訴大家這次的戰場、系統的改動內容吧!

戰場更動

1. 需要攜帶挑戰者技能:制裁才能購買打野裝,藉此避免出現非打野英雄通過打野裝獲得前期額外的收益,並且和野區英雄爭奪資源
2. 由於ADC前期拿紅BUFF的壓制能力過於強勢,因此我們將紅BUFF遠程效果減半
3. 為了平衡泉水附近防守方作戰優勢過大的情形,因此在非脫離戰鬥狀態下,泉水無法提供全額回血和加速
4. 之前的版本中野怪提供了過量的回復能力,在本次改動中,擊殺小野怪將不再回血。
5. 在攻破 3 路高地塔之後,將於中路生成 3 個終極兵,為進攻創造一個主動權
6. 防禦塔攻速提升
7. 靈魂守衛的刷新時間調整到1分50秒,避免某一方團隊通過擊殺靈魂守衛獲得優勢之後又有足夠的時間進行魔龍的團戰
8. 野怪脫戰範圍顯示。
9. 懲戒優化:攜帶懲戒的玩家可以在野怪半血後看到野怪當前血量,並且懲戒在可以斬殺大型野怪時優先選擇大型野怪作為攻擊目標
10. 視野外特效播放優化:某些特效不再錯誤的在視野外播放
11. 小地圖野點圖示規則優化:野怪刷新時通知所有陣容


系統更動

1. 新增掛網警告提示,所有掛網者在進入遊戲時,都會收到來自系統的警告提示,隨著掛網次數的增多,警告會越來越嚴厲
2. 在等級配對介面上會加入關於掛網帶來的影響的提示以及不同信譽積分會引起哪些懲罰
3. 在配對成功後,等待其他玩家確認的介面上會顯示玩家當前信譽積分
4. 玩家只要在短時間內發生多次掛網行為,就會被禁止遊戲
5. 在個人檔案中用單獨的分頁顯示信用積分,不顯示行為積分,會額外顯示不同信譽積分分段對應的懲罰,同時會顯示哪些行為會扣分,哪些行為會加分
6. 在一天中,掛網扣分值會隨掛網次數的增多而增加
7. 每天信譽分在90分以上,可以領取額外的金幣獎勵
8. 在排位賽主介面中可以直接看到排行榜的排行順序
9. 每局只要和好友組隊遊戲,則結算時獲得的金幣和經驗會提高 20%
10. 在組隊時,可以對親密度大於100的正在進行遊戲的好友發送預約組隊,好友在遊戲中會收到相應的預約,其可以選擇拒絕或接受,接受後當其比賽結算後,預約和預約方都會收到提示 (為了讓玩家更容易體驗到此功能,體驗服的設定為親密度大於20即可)
11. 新增了攻略站,並且整合了資源獲取提示的介面
12. 系統會記住玩家當前選擇的奧義頁,無論如何切換頁面,再回到奧義頁時依舊保留上次選擇的奧義頁
13. 當玩家的網路不好時,系統會給予提示,如果網路極度不佳(極高延遲),則會禁止進行配隊和排位
14. 在英雄管理介面加入了英雄推薦功能,玩家可以通過回答系統提問的3個問題,系統會根據玩家選擇的答案給予對應的英雄推薦,設置完推薦後,在單局選英雄時,可以快速切換到推薦英雄頁面來選擇英雄
15. 新增了試玩選項,無論是否獲得該英雄,玩家點擊試玩按鈕可以直接進入英雄訓練營體驗英雄(部分英雄無試玩按鈕)
16. 新增了英雄技巧小提示按鈕,玩家長按該按鈕可以看到該英雄簡單的使用說明
17. 於選角界面新增陣容合理性提示功能,幫助玩家瞭解當前隊伍缺少什麼職業的英雄
18. 新增英雄上手難度的提示功能,幫助玩家瞭解當前所選英雄的使用難度
19. 玩家鎖定英雄後,只要還沒開始比賽,則可以隨時取消鎖定更換英雄,當所有玩家都鎖定後,則會倒數10秒開始比賽
20. 點擊再來一局會直接開啟上一局對應的房間,並對上局一起遊戲的隊友發送組隊邀請
21. 在遊戲結束後單局結算時可以通過通過點擊詳情按鈕查看各種加成帶來的金幣/經驗收益資料
22. 結算時,會根據您在本局中的表現,在介面中給予相應的技巧建議幫助您去提升自己的實力!
23. 新增了裝備預購功能,玩家可以在比賽中對任意裝備發起預購,被預購的裝備將優先成為推薦出裝,直到購買預購的裝備後,推薦出裝才會按照在備戰中的順序進行推薦
24. 玩家在單局內選中一個目標時,該目標的血條會有特別的顯示方式
25. 在即時對戰的模式選擇介面上,加入了每個模式平均進行的遊戲時間長度
Garena 傳說對決

《傳說對決 體驗服》系統改版內容說明 - 英雄更動篇
04/14
親愛的挑戰者你好,
 
在本次改版中,我們針對英雄、地圖、乃至於裝備、系統機制都進行了更動,並且新增了新的裝備。
讓羊咩來告訴大家這次的英雄改動內容吧!
 

英雄更動

 
盧蜜亞
 
1技能-神之光輝
修改前:
盧蜜亞向指定方向釋放神之光輝,碰到敵人後爆開,對範圍內的敵人造成350/420/490/560/630/700(+0.5 魔法攻擊)魔法傷害,由被動強化的神之光輝將造成雙倍傷害並附帶擊飛效果
魔力消耗:40/45/50/55/60/65
冷卻時間:3 秒
◆修改後:
盧蜜亞向指定方向釋放神之光輝,碰到敵人後爆開,對範圍內的敵人造成280/340/400/460/520/580(+0.55 魔法攻擊)魔法傷害,由被動強化的神之光輝將造成雙倍傷害並附帶擊飛效果
魔力消耗:40/45/50/55/60/65
冷卻時間:3 秒
 
3技能-神之法陣
修改前:
盧蜜亞在所有敵方英雄腳下召喚神之法陣並引爆,對範圍內敵人造成 750/925/1100(+0.9 魔法攻擊)魔法傷害和暈眩
魔力消耗:90/120/150
冷卻時間:65/55/45
修改後:
盧蜜亞在所有敵方英雄腳下召喚神之法陣並引爆,對範圍內敵人造成 700/850/1000(+1.0 魔法攻擊)魔法傷害和暈眩
魔力消耗:90/120/150
冷卻時間:60/50/40
 
阿茲卡
 
被動技能-塵縛
修改前:
被動:每次技能傷害都會為目標疊加印記,當印記疊滿三層時目標將會被石化並造成 200 (+0.9 魔法攻擊)(每級+10)點魔法傷害
修改後:
被動:每次技能傷害都會為目標疊加印記,當印記疊滿三層時目標將會被石化並造成 150(+0.9 魔法攻擊)(每級+10)點魔法傷害
2技能-飛沙走石
修改前:
阿茲卡射出砂石在敵人間彈射,對敵人造成 235/285/335/385/435/485(+0.65 魔法攻擊)點魔法傷害,單個敵人可以被彈射 2 次。
魔力消耗:70/80/90/100/110/120
冷卻時間:6 秒
修改後:
阿茲卡射出砂石在敵人間彈射,對敵人造成 235/285/335/385/435/485(+0.65 魔法攻擊)點魔法傷害,單個敵人可以被彈射 2 次。同一目標被第二次彈射時,只受到60%的傷害。
魔力消耗:70/80/90/100/110/120
冷卻時間:6 秒
 
普雷塔
 
2技能-毒氣炸彈
修改前:
普雷塔在指定地點引爆毒氣炸彈,擊退爆炸點周圍敵人,並造成250/300/350/400/450/500(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害和50%減速效果,持續2秒;強化後:額外附帶1秒的暈眩效果。
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
修改後:
普雷塔在指定地點引爆毒氣炸彈,擊退爆炸點周圍敵人,並造成250/300/350/400/450/500(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害和50%減速效果,持續2秒;強化後:額外附帶1秒的暈眩效果。
冷卻時間:14/13/12/11/10/9 秒
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
3技能-災病使者
修改前:
普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災病使徒,獲得500/850/1200(+1.2 魔法攻擊)點護盾,立即刷新並強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內,普雷塔獲得25%跑速和10%攻速加成,同時普攻擴大射程並附帶120/240/360(+0.2 魔法攻擊)點範圍魔法傷害。
冷卻時間:40/35/30 秒
魔力消耗:130/150/170
修改後:
普雷塔與飛龍靈魂合一,化身災病使徒,獲得500/850/1200(+1.2 魔法攻擊)點護盾,立即刷新並強化下一次瘟疫吐息以及毒氣炸彈。10秒內,普雷塔獲得25%跑速和10%攻速加成,同時普攻擴大射程並附帶80/160/240(+0.4 魔法攻擊)點範圍魔法傷害,開啟大招後的普通攻擊將無法暴擊。
冷卻時間:45/40/35 秒
魔力消耗:130/150/170
 
薩尼
 
3技能-致命一擊
修改前:
薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對前面區域的敵人造成450/800/1150(+1.1*物理攻擊)真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態。
冷卻時間:30/25/20 秒
魔力消耗:150/165/180
修改後:
薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對前面區域的敵人造成500/750/1000(+0.9*物理攻擊)真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態。
冷卻時間:40/35/30 秒
魔力消耗:150/165/180
 
克萊斯
 
1技能-驚濤駭浪
修改前:
克萊斯揮掃長槍,將四周的英雄擊退一段位移造成 360/435/510/585/660/735(+0.8 物理攻擊)點物理傷害,自身積蓄怒氣;變身的克萊斯瘋狂的砸擊面前的敵人,造成 450/550/650/750/850/950(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:6 秒
修改後:
克萊斯揮掃長槍,將四周的英雄擊退一段位移造成 360/435/510/585/660/735(+0.8 物理攻擊)點物理傷害,自身積蓄怒氣;變身的克萊斯瘋狂的砸擊面前的敵人,造成 400/480/560/640/720/800(+1.25 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:6 秒
 
 
牛魔王
 
1技能-野牛衝撞
修改前:
牛魔王豪邁衝鋒,對敵人造成115/130/145/160/175/190(+1.0 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。
魔力消耗:100/105/110/115/120/125
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
修改後:
牛魔王豪邁衝鋒,對敵人造成115/130/145/160/175/190(+1.0 物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。
魔力消耗:100/105/110/115/120/125
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
2技能-仰天怒吼
修改前:
牛魔王仰天怒吼,為自身提供抵免250/300/350/400/450/500點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成375/425/475/525/575/625(+1.17 物理攻擊)點物理傷害35%的減速持續1秒。
魔力消耗:80
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
修改後:
牛魔王仰天怒吼,為自身提供抵免250/300/350/400/450/500點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成375/425/475/525/575/625(+1.17 物理攻擊 )點物理傷害35%的減速持續1秒。
魔力消耗:80
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能-天崩地裂
修改前:
牛魔王跳向目標地點並連續砸地三下,前兩次造成125/160/195(+0.65 物理攻擊)點物理傷害,第一次造成30%的減速持續1秒,第二次造成40%的減速持續1秒,第三次會將範圍內的敵人擊飛,並造成更高的150/185/220(+0.8 物理攻擊)點物理傷害。
魔力消耗:150
冷卻時間:54/45/36 秒
修改後:
牛魔王跳向目標地點並連續砸地三下,前兩次造成150/200/250(+0.75 物理攻擊)點物理傷害,第一次造成30%的減速持續1秒,第二次造成40%的減速持續1秒,第三次會將範圍內的敵人擊飛,並造成更高的200/250/300(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。
魔力消耗:150
冷卻時間:54/45/36 秒
刀鋒寶貝
 
被動技能-刺客
修改前:
被動:擊殺或助攻將會刷新所有技能的冷卻時間,並恢復自身已損失生命值 8%。
修改後:
被動:擊殺或助攻將會刷新所有技能的冷卻時間,並恢復自身已損失生命值 12%。
2技能-擲刀術
修改前:
刀鋒寶貝將刀向前投擲,對路徑上敵人造成390/440/490/540/590/640(+1.15 物理攻擊)物理傷害,並提升自身攻擊速度50%,持續3秒。
冷卻時間:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 秒
修改後:
刀鋒寶貝將刀向前投擲,對路徑上敵人造成390/440/490/540/590/640(+1.25 物理攻擊)物理傷害,並提升自身攻擊速度50%,持續3秒。
冷卻時間:8.6/8/7.4/6.8/6.2/5.6 秒
3技能-暗殺術
修改前:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成450/640/830(+1.5 物理攻擊)點物理傷害,並在短時間內增加自身60%傷害免疫與50%移動速度,持續1秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
修改後:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成450/640/830(+1.6 物理攻擊)點物理傷害,並在短時間內增加自身60%傷害免疫與50%移動速度,持續1秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
 
美娜
 
被動技能-復仇
修改前:
被動:受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成 1.0 物理攻擊的物理傷害。
修改後:
被動:受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成50(+1.0 物理攻擊)(每級+10)的物理傷害。
1技能-旋風之鐮
修改前:
美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造成100/120/140/160/180/200(+1.2 物理攻擊)物理傷害
魔力消耗:80/85/90/95/100/105 秒
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
修改後:
美娜揮舞鐮刀血洗四方,對範圍內的敵人造成125/150/175/200/225/250(+1.2 物理攻擊)物理傷害
魔力消耗:80/85/90/95/100/105 秒
冷卻時間:10/9/8/7/6/5  秒
 
夸克
 
1技能-地動山搖
修改前:
夸克踐踏地面攻擊範圍內敵人,對其造成120/146/172/198/224/250(+0.4 魔法攻擊)魔法傷害與30%減速,持續2秒,在夸克身邊的敵人會受到額外的2倍傷害和額外減速效果
魔力消耗:60/65/70/75/80/85
冷卻時間:4/4/4/4/4/4 秒
修改後:
夸克踐踏地面攻擊範圍內敵人,對其造成150/180/210/240/270/300(+0.5 魔法攻擊)魔法傷害與30%減速,持續2秒,在夸克身邊的敵人會受到額外的2倍傷害和額外減速效果
魔力消耗:60/65/70/75/80/85
冷卻時間:4/4/4/4/4/4 秒
3技能-吞食天地
修改前:
短暫延遲後夸克對目的地區域敵人進行多次吞噬效果,全中總共可造成1200/1500/1800(+1.8 魔法攻擊)魔法傷害並產生護盾
護盾值:180/225/270 (+0.27 魔法攻擊) 總共5段
魔力消耗:130/145/160
冷卻時間:40/35/30 秒
修改後:
短暫延遲後夸克對目的地區域敵人進行多次吞噬效果,全中總共可造成1200/1500/1800(+1.8 魔法攻擊)魔法傷害並產生護盾
護盾值:200/285/370(+0.3 魔法攻擊)總共5段
魔力消耗:130/145/160
冷卻時間:40/35/30 秒
 
貂蝉
 
1技能-冰爆術
修改前:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與60%減速效果,持續2秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:6 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,持續2秒,並給敵人附加一個持續5.5秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,並額外造成99%減速效果,持續1秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
2技能-凝霜術
修改前:
貂蟬操控冰霜凍結敵人,一定時間後將範圍內敵人凍結並造成288/324/360/396/432/468(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害。貂蟬會對被凍結的敵人造成額外傷害
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜凍結敵人,一定時間後將範圍內敵人凍結並造成288/324/360/396/432/468(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害。貂蟬會對被凍結的敵人造成額外傷害,技能施放時間:1.45 秒縮短為 1.2 秒
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
 
菲尼克
 
2技能-風馳電掣
修改前:
菲尼克向前翻滾,對敵人造成50%減速,持續2秒,和80/90/100/110/120/130(+0.67 物理攻擊)物理傷害,經過的地面留下閃電殘痕,持續對敵人造成傷害,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25 物理攻擊)物理傷害。
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10/9.5
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
修改後:
菲尼克向前翻滾,對敵人造成50%減速,持續2秒,和80/90/100/110/120/130(+0.67 物理攻擊)物理傷害,經過的地面留下閃電殘痕,持續對敵人造成傷害,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25 物理攻擊)物理傷害,
技能釋放時間:0.2 秒縮短到 0 秒
冷卻時間:12/11.5/11/10.5/10/9.5
魔力消耗:80/85/90/95/100/105
 
凡恩
 
被動技能-獵手
修改前:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢
修改後:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢,釋放後增加自身25%跑速,持續2秒
1技能-獵殺鏢
修改前:
凡恩扔出一枚紅色飛鏢,對目標及範圍內的敵人造成190/215/240/265/280/305(+0.91 物理攻擊)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
修改後:
凡恩扔出一枚紅色飛鏢,對目標及範圍內的敵人造成215/240/265/280/305/330(+1.0 物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
技能釋放時間:0.6 秒調整到 0.3 秒
2技能-拘魂鏢
修改前:
凡恩扔出一枚金色飛鏢,對目標造成150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害與暈眩,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
修改後:
凡恩扔出一枚金色飛鏢,對目標造成150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害與暈眩,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
技能釋放時間:0.6 秒調整到 0.3 秒
3技能-水銀彈
修改前:
凡恩一槍射出六發水銀子彈,每顆子彈對命中的敵人造成100/125/150(+0.5 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害
冷卻時間 24/20/16 秒
魔力消耗 100/125/150
修改後:
凡恩一槍射出六發水銀子彈,每顆子彈對命中的敵人造成100/125/150(+0.5 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,每枚飛鏢命中加10%跑速(最多60%)及8%的攻速(最多48%攻速),效果持續3秒。
冷卻時間 24/20/16 秒
魔力消耗 100/125/150
 
愛麗絲
 
3技能-星神詛咒
修改前:
愛麗絲召喚詛咒法陣,降低範圍內敵人的移動速度35%,持續2秒,並清空敵人魔法防禦,開啟時將造成每0.5秒75/93/111(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害
冷卻時間 30/25/20 秒
魔力消耗 100/115/130
修改後:
愛麗絲召喚詛咒法陣,降低範圍內敵人的移動速度35%,持續2秒,並降低敵人50/75/100%的魔法防禦,開啟時將造成每0.5秒75/93/111(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害,並沉默進入法陣的敵方英雄1秒。
冷卻時間 30/25/20 秒
魔力消耗 100/115/130
 
 
2技能-天降神箭
修改前:
勇召喚天降神箭,每秒對範圍內隨機一個敵人造成105/120/135/150/165/180(+0.42 物理攻擊)點物理傷害
冷卻時間 17/16/15/14/13/12 秒
魔力消耗:70/75/80/85/90/95
修改後:
勇召喚天降神箭,每秒對範圍內隨機一個敵人造成105/120/135/150/165/180(+0.42 物理攻擊)點物理傷害,並使下一次普通攻擊升級為連續射擊
冷卻時間 17/16/15/14/13/12 秒
魔力消耗:70/75/80/85/90/95
 
悟空
 
被動技能-鬥神
修改前:
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果
修改後:
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得孫悟空天生擁有10%暴擊率。
 
1技能-神出鬼沒
修改前:
孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成200/250/300/350/400/450(+1物理攻擊)點物理傷害。使用技能後會提升移動速度40%,持續1秒
冷卻時間 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 秒
魔力消耗 80/85/90/95/100/105
修改後:
孫悟空隱去真身(去掉了分身效果),使用技能後會提升移動速度40%,持續1秒
冷卻時間 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 秒
魔力消耗 80/85/90/95/100/105
 
趙雲
 
被動技能-龍騎
修改前:
每一次擊殺或者助攻會增加1層攻擊BUFF,共20層,每層提高12點物理攻擊力。
修改後:
每一次擊殺或者助攻會增加1層攻擊BUFF,共20層,每層提高12點物理攻擊力,並回復自身最大生命和魔力的10%。
1技能-龍血啟動
修改前:
趙雲啟動體內的龍血,3秒內大幅度提升自身攻擊速度與移動速度,並強化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外200/225/250/275/300/325點物理傷害。
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
消耗:60/65/70/75/80/85
修改後:
趙雲啟動體內的龍血,解除受到的負面效果,接下來4秒內大幅度提升自身移動速度,刷新普攻間隔並強化下一次普通攻擊,對附近敵人造成額外200/225/250/275/300/325點物理傷害並附帶減速50%效果,持續 2.5 秒。
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
消耗:60/65/70/75/80/85
2技能-龍戰於野
修改前:
趙雲對地面奮力一擊,對附近敵人造成180/210/240/270/300/330+0.7*物理攻擊物理傷害並造成持續3秒減速
冷卻時間:10/9/8/7/6/5 秒
消耗:70/80/90/100/110/120
修改後:
趙雲對地面奮力一擊,對附近敵人造成180/210/240/270/300/330+0.7*物理攻擊物理傷害,命中單位時獲得40%攻擊速度持續5秒。
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
消耗:70/80/90/100/110/120
3技能-龍王之怒
修改前:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450+1.4*物理攻擊點真實傷害和減速,並強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害。
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
修改後:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450+1.4*物理攻擊點真實傷害和擊飛,並強化自身,接下來越戰越勇,每次普攻附帶額外80/130/180(+0.4*物理攻擊)的真實傷害,免傷效果30%,持續5秒。
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
 
司科德
 
被動技能-嗜血
修改前:
被動:每隔10秒,司科德的下一次攻擊,會對敵人造成120%點基礎傷害,並恢復自身100(+最大生命值5%)的生命和30(+已損失魔力值3%)的魔力。每次普攻會減少1秒冷卻時間。
修改後:
被動:每隔10秒,司科德的下一次攻擊,會對敵人造成120%點基礎傷害,並恢復自身80(+最大生命值4%)的生命和30(+已損失魔力值3%)的魔力。每次普攻會減少1秒冷卻時間。
1技能-狂暴衝擊
修改前:
司科德激起狂暴意志,向前發起衝擊對路徑上的敵人造成210/240/270/300/330/360(+1 物理攻擊)點物理傷害並擊飛0.5秒,命中敵方英雄後停止衝擊,釋放時獲得60/90/120/150/180/210點物防,持續3秒。
冷卻時間 6/6/6/6/6/6
魔力消耗 45/50/55/60/65/70
修改後:
司科德激起狂暴意志,向前發起衝擊對路徑上的敵人造成210/240/270/300/330/360(+1 物理攻擊)點物理傷害並擊飛0.5秒,命中敵方英雄後停止衝擊,釋放時獲得60/90/120/150/180/210點物防,持續3秒。
冷卻時間 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6
魔力消耗 45/50/55/60/65/70
技能釋放時間:0秒調整到0.2秒
 
塔拉
 
1技能-一錘定音
修改前:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成40%的減速效果
冷卻時間:14/13/12/11/10/9 秒
修改後:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成60%的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
2技能-粉身碎骨
修改前:
塔拉持錘旋轉,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成125/150/175/200/225/250(+0.6 物理攻擊)點物理傷害
冷卻時間:5 秒
修改後:
塔拉持錘旋轉,對範圍內的敵人造成兩段傷害,每段造成125/155/185/215/245/275(+0.75 物理攻擊)點物理傷害,現在可以在移動中使用。
冷卻時間:5 秒
 
愛里
 
1技能-旋
修改前:
愛里擲出疾風手裡劍,擊暈【 1 秒】沿路的敵人,並造成260/380/500/620/740/860(+0.95 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:8 秒
修改後:
愛里擲出疾風手裡劍,擊暈【 0.75 秒】沿路的敵人,並造成260/380/500/620/740/860(+0.95 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:8 秒
 
瑟斐斯
2技能-流星連刺
修改前:
瑟斐斯展開快速攻擊,對前方範圍內敵人造成高額傷害,每段造成105/117/129/141/153/165(+0.43* 物理攻擊)點物理傷害,命中英雄後回復35/39/43/47/51/55(+0.14* 物理攻擊)點生命值。
修改後:
瑟斐斯展開快速攻擊,對前方範圍內敵人造成高額傷害,每段造成105/117/129/141/153/165(+0.43* 物理攻擊)點物理傷害,命中英雄後回復35/39/43/47/51/55(+0.14* 物理攻擊)點生命值。(傷害次數由3次提升到4次)
3技能-地獄雷鳴
修改前:
瑟斐斯躍向空中,向地面目標發動攻擊,對範圍內敵人造成370/460/550(+1.4*物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛。
修改後:
瑟斐斯躍向空中,向地面目標發動攻擊,對範圍內敵人造成370/460/550(+1.4*物理攻擊)點物理傷害並將其短暫擊飛,並且對命中的單位附加雷鳴效果,瑟菲斯的普攻和技能對有雷鳴效果的單位造成額外30/45/60(+0.13*物理攻擊)法術傷害

Garena 傳說對決
公平對戰 隨時開團
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《傳說對決 體驗服》系統改版內容說明 - 裝備更動篇
04/14
親愛的挑戰者你好,
 
在本次改版中,我們針對英雄、地圖、乃至於裝備、系統機制都進行了更動,並且新增了新的裝備。
讓羊咩來告訴大家這次的裝備改動內容吧!

裝備改動

【全能武器】
修改前:
價格 :2890   
物理攻擊+70
攻擊速度+15%
物理吸血+10%
冷卻縮減+10%
最大生命+1100
唯一被動-元素之力:使用技能後,下一次普通攻擊附加(65%物理加成)高額物理傷害。這個效果有3秒的冷卻時間
唯一被動:+60物理穿透

修改後:
價格 :2300  
物理攻擊+70  
攻擊速度+15%
物理吸血+10%
冷卻縮減+10%
最大生命+500
唯一被動-元素之力:使用技能後,5秒內的下次普通攻擊造成額外100%物理加成的物理傷害,這個效果有2秒的冷卻時間
 
【鋼鐵長槍】
修改前:
價格 :2170   
物理攻擊 +80
冷卻縮減 +15%
物理防禦 +150
唯一被動:+60物理穿透
唯一被動-碎甲:造成傷害減少目標40點物防,最多疊加5層,持續5秒

修改後:
價格 :2060 
物理攻擊 +80
冷卻縮減 +15%
物理防禦 +150
唯一被動-碎甲:造成傷害減少目標50點物防,最多疊加5層,持續5秒
 
【御魔斬】
修改前:
價格 :1530   
物理攻擊+80
最大生命+300
唯一被動-禦魔守衛:在生命低於40%時產生一個吸收(500+英雄等級*100)魔法傷害的護盾,並在期間獲得200點魔法防禦。護盾持續4秒,冷卻時間90秒

修改後:
價格 :2020 
物理攻擊+100
最大生命+600
唯一被動-禦魔守衛:在生命低於40%時產生一個吸收(500+英雄等級*100)點魔法傷害的護盾,並且期間獲得200點魔法防禦。護盾持續5秒,冷卻時間75秒。
 
【秘咒之刃】
修改前:
魔法攻擊 +200
冷卻縮減 +10%
唯一被動-元素之力:使用技能後,下一次普通攻擊附加30%物理攻擊(+65%魔法加成)的魔法傷害,這個效果有2秒的冷卻時間
修改後:
魔法攻擊 +200
冷卻縮減 +10%
唯一被動-元素之力:使用技能後,下一次普通攻擊附加30%物理攻擊(+80%魔法加成)的魔法傷害,這個效果有2秒的冷卻時間
 
【詛咒之刃】
魔法攻擊+120
每5秒回魔+25(獲得寒冰制裁效果)
唯一被動-咒力:使用技能強化下一次普攻,額外造成35%物理攻擊(+21%魔法加成)的魔法傷害,冷卻時間3秒。
唯一被動-狩獵:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%
唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身8點魔攻,最多疊加15層
修改後:
魔法攻擊+120
每5秒回魔+25(獲得寒冰制裁效果)
唯一被動-咒力:使用技能強化下一次普攻,額外造成35%物理攻擊(+45%魔法加成)的魔法傷害,冷卻時間2秒。
唯一被動-狩獵:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%
唯一被動-獵殺:擊殺野怪增加自身8點魔攻,最多疊加15層
 
【惡魔的微笑】
魔法攻擊+140
冷卻縮減+10%
物理防禦+200
唯一被動-痛苦:技能傷害會造成相當於目標當前生命4%的魔法傷害,這個效果有1.2秒冷卻時間(對野怪傷害上限:80)
修改後:
魔法攻擊+140
冷卻縮減+10%
物理防禦+270
唯一被動-痛苦:技能傷害會造成相當於目標當前生命4%的魔法傷害,這個效果有1.2秒冷卻時間(對野怪傷害上限:80)
 
【賢者領域】
修改前:
價格 :1820  
魔法攻擊+140
最大生命+700
唯一被動-結界:減少附近8000範圍(800碼)內敵人100-130點魔法防禦(效果隨英雄等級成長)

修改後:
價格 :2100
魔法攻擊+140
最大生命+1050
唯一被動-結界:減少附近800碼內敵人(75+英雄等級*5)點魔法防禦
 
【爆裂法杖】
魔法攻擊+240
唯一被動-爆裂:技能命中會觸發小範圍爆炸造成50(+30%魔法加成)魔法傷害,這個效果有5秒冷卻時間
修改後:
魔法攻擊+240
唯一被動-爆裂:技能命中會觸發小範圍爆炸造成50(+50%魔法加成)魔法傷害,這個效果有5秒冷卻時間
 
【護衛軍戰盾】
修改前:
價格 :2180  
物理防禦+270
最大生命+1200
唯一被動-強化守護:減少附近小範圍敵人30%攻擊速度

修改後:
價格 :2100
物理防禦+360
最大生命+1200
唯一被動-強化守護:減少附近小範圍敵人30%攻擊速度
 
【聖騎戰盾】
修改前:
價格 :2120
冷卻縮減+20%
最大魔力+500
物理防禦+360
唯一被動-守護:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與20%移動速度,持續3秒

修改後:
價格 :2180
冷卻縮減+20%
最大魔力+400
物理防禦+360
唯一被動-守護:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
 
【德魯伊戰甲】
修改前:
魔法防禦+180
最大生命+1100
跑速+8%
唯一被動-恢復:受到傷害會在2秒內回復8%的生命,這個效果有10秒冷卻時間

修改後:
魔法防禦+180
最大生命+1100
跑速+5%
唯一被動-恢復:受到傷害會在2秒內回復8%的生命,這個效果有10秒冷卻時間
 
【御魔腰帶】
修改前:
魔法防禦+110
最大生命+700
唯一被動-恢復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命,這個效果有8秒冷卻時間

修改後:
魔法防禦+110
最大生命+700
唯一被動-恢復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命,這個效果有15秒冷卻時間
 
【仙靈吊墜】
修改前:
冷卻縮減+10%
魔法防禦+280
最大生命+1100
唯一被動-仙靈:每15秒獲得一個吸收300~1000點魔法傷害的護盾(護盾效果隨英雄等級成長)

修改後:
冷卻縮減+10%
麻法防禦+360
最大生命+1000
唯一被動-仙靈:每15秒獲得一個吸收(300+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾
 
【血怒戰甲】
修改前:
價格 :1620
物理防禦+200
最大生命+1200
唯一被動-血戰:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命,此效果有10秒冷卻時間

修改後:
價格 :1990
物理防禦+200
最大生命+1500
唯一被動-血戰:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命,此效果有10秒冷卻時間
【長生護符】
修改前:
價格 :1730
最大生命+1200
每5秒回血+100
唯一被動-血統:受到治療效果提高20%
唯一被動-長生:最大生命上限提高7%

修改後:
價格 :2480
最大生命+1800
每5秒回血+100
唯一被動-血統:受到治療效果提高20%
唯一被動-長生:最大生命上限提高12%
 
【能量法球】
修改前:
價格 :1890
魔法攻擊+100
冷卻縮減+10%
唯一被動-充能:每30秒獲得12點魔攻和50點生命和1%減冷卻時間,最多疊加10層
唯一被動-太陽神的祝福:升級後在3秒內回復20%生命與魔力

修改後:
價格 :2010
魔法攻擊+140
冷卻縮減+10%
唯一被動-充能:每30秒獲得12點魔攻和80點生命,最多疊加10層
唯一被動-太陽神的祝福:升級後在3秒內回復20%生命與魔力
 
【生命法杖】
修改前:
魔法攻擊+120
最大魔力+500
最大生命+400
唯一被動-生命護盾:生命低於40%時,獲得一個吸收450~1500(+30%魔法加成)傷害的護盾,持續4秒,這個效果有90秒冷卻時間
唯一被動:增加20%魔法吸血

修改後:
魔法攻擊+140
冷卻縮減+10%
唯一被動-生命護盾:生命低於40%時,獲得一個吸收(450+英雄等級*50)(+40%魔法加成)傷害的護盾,持續4秒,這個效果有75秒冷卻時間
唯一被動:增加25%魔法吸血
 
【天叢雲之刃】
修改前:
物理攻擊+80
唯一被動-神佑:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠端,90秒冷卻
唯一被動:+45%物理穿透

修改後:
物理攻擊+80
冷卻縮減+10%
唯一被動:+45%物理穿透
【雷電戟】
修改前:
價格 :1730
物理攻擊+60
攻擊速度+30%
跑速+8%
唯一被動-閃電鏈:每過8秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成100(+20%攻擊力)魔法傷害,每次普攻命中後降低1秒冷卻時間;

修改後:
價格 :2020
物理攻擊+60
攻擊速度+15%
暴擊率+20%
跑速+5%
唯一被動-閃電鏈:每過8秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成100(+20%攻擊力)魔法傷害,每次普攻命中後降低1秒冷卻時間;
 
【混沌法杖】
修改前:
價格 :1470
+140魔法攻擊
+25每5秒回魔
唯一被動:+45%魔法穿透
修改後:
價格 :2050
魔法攻擊+180
冷卻縮減+10%
唯一被動:+45%魔法穿透
 
【炎魔戰甲】
修改前:
價格 :2140
最大生命+1500
唯一被動-灼燒:每秒對身邊的敵軍造成100點魔法傷害,每升一級增加4點傷害
修改後:
價格 :1950
物理攻擊+80
物理防禦 +330
唯一被動-灼燒:每秒對身邊的敵軍造成100點魔法傷害,每升一級增加4點傷害
 
【尖刺甲胄】
修改前:
價格 :1630
物理防禦 +300
最大生命 +400
唯一被動-反噬:受到物理攻擊會對攻擊者反彈基於自己生命1%的魔法傷害
修改後:
價格 :1940
物理防禦 +300
最大生命 +1200
唯一被動-反噬:受到物理傷害時,會將傷害量的15%以魔法傷害的形式反彈給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)
 
【冰霜法袍】
修改前:
價格 :2080
魔法攻擊+120
冷卻縮減+10%
物理防禦+300
最大生命+300
唯一被動-元素之力:使用技能後,下次普攻造成範圍30%減速與150點物理傷害(每升1級增加20點),這個效果有3秒的冷卻時間
修改後:
價格 :2020
冷卻縮減+10%
物理防禦+300
最大生命+800
唯一被動-元素之力:使用技能後,下次普攻造成範圍30%減速與150點物理傷害(每升1級增加20點),這個效果有3秒的冷卻時間
 
【狂暴之手】
修改前:
價格 :1500
物理防禦+180
魔法防禦+150
唯一被動-狂暴:生命低於40%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒冷卻時間
修改後:
價格 :2000
物理防禦+180
魔法防禦+150
物理攻擊+50
唯一被動-狂暴:生命低於40%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒冷卻時間
 
【霸王槍】
於本次更新後下架

新裝上架

【死神鐮刀】
價格 :1960
物理攻擊+60
冷卻縮減+5%
生命偷取+10%
唯一被動-死神:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠端,90秒冷卻
 
【炎怒之爪】
價格 :2070
攻速+30%
暴擊+20%
移動速度+5%
唯一被動-炎怒:普攻命中後提高自身攻擊速度10%,持續2秒,最高可以疊5層
 
【拘魂刀】
價格 :1800
+100物理攻擊
+10%物理吸血
唯一被動-拘魂:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1.5秒(如果該傷害是普攻觸發,則持續時間延長至3秒)
 
【破陣戰矛】
價格 :2060
物理攻擊+100
冷卻縮減+10%
唯一被動-破陣:增加(100+英雄等級*10)點物理穿透
唯一被動-疾風步:脫戰後增加10%的移動速度
 
【拘魂錄】
價格 :2050
魔法攻擊+240
最大生命+500
唯一被動-拘魂:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1.5秒(如果該傷害是普攻觸發,則持續時間延長至3秒)

小心服用~

《傳說對決 體驗服》04/20 臨時維護內容說明
04/20
親愛的挑戰者你好,
本次我們針對部分英雄進行優化更新,並且置入新手教學,以下為相關內容。

英雄優化

 
愛里
1技能-旋
修改前:
愛里擲出疾風手裡劍,擊暈【 0.75 秒】沿路的敵人,並造成260/380/500/620/740/860(+0.95 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:8 秒
◆修改後:
愛裡擲出疾風手裡劍,擊暈【0.75 秒】沿路的敵人,並造成 180/260/340/420/500/580(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:8 秒
 
趙雲
被動技能-龍騎
修改前:
每一次擊殺或者助攻會增加  1層攻擊BUFF,共 20 層,每層提高 12 點物理攻擊力。
◆修改後:
每一次擊殺或者助攻會增加 1 層攻擊BUFF,共 20 層,每層提高 12 點物理攻擊力,並回復自身最大生命和法力的5%。
3技能-龍王之怒
修改前:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450+1.4*物理攻擊點真實傷害和擊飛,並強化自身,接下來越戰越勇,每次普攻附帶額外80/130/180(+0.4*物理攻擊)的真實傷害,免傷效果30%,持續5秒。
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
修改後:
趙雲對目標發起強攻造成300/375/450+1.4*物理攻擊點真實傷害和擊飛,並強化自身,接下來越戰越勇,每次普攻附帶額外80/130/180(+0.4*物理攻擊)的真實傷害,免傷效果15%,持續5秒。
冷卻時間:24/20/16 秒
消耗:130/145/160
 
凡恩
被動技能-獵手
修改前:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢,施放後增加自身 25% 跑速,持續 2 秒
修改後:
被動:第三次普通攻擊將會替換為一枚帶有特殊效果的飛鏢,釋放後增加自身 15% 移動速度,持續 2 秒
1技能-血腥獵殺
修改前:
凡恩扔出一枚紅色飛鏢,對目標及範圍內的敵人造成215/240/265/280/305/330(+1.0 物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
技能施放時間: 0.3 秒
修改後:
凡恩扔出一枚紅色飛鏢,對目標及範圍內的敵人造成215/240/265/280/305/330(+1.0 物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,短暫增加自身移動速度15%,持續2秒
技能施放時間: 0.3 秒
2技能-送葬詛咒
修改前:
凡恩扔出一枚金色飛鏢,對目標造成150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害與暈眩,短暫增加自身跑速25%,持續2秒
技能施放時間:0.6 秒調整到 0.3 秒
修改後:
凡恩扔出一枚金色飛鏢,對目標造成150/170/190/210/230/250(+0.58 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點法術傷害與暈眩,短暫增加自身移動速度15%,持續2秒
補償說明:15%移動速度可以疊加三層,共45%跑速
 
伊耿士
1技能-火焰衝擊
修改前:
將聖焰凝聚成球,衝擊前方敵人,對命中的第一個目標及身後錐形範圍內的敵人,造成240/300/360/420/480/540(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,同時增加移動速度35%,持續2秒。若目標處於火焰標記狀態,則造成250/350/450/550/650/750(+0.6 魔法攻擊)點真實傷害,並使其緩速 50%,持續 2 秒
冷卻時間:3 秒
法力消耗:55/60/65/70/75/80
修改後:
將聖焰凝聚成球,衝擊前方敵人,對命中的第一個目標及身後錐形範圍內的敵人,造成320/420/520/620/720/820(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,同時增加移動速度 40%,持續 1 秒。若目標處於火焰標記狀態,則使自己獲得護盾300/450/600/750/900/1050(+1 魔法攻擊),持續3秒
冷卻時間:3秒
法力消耗:55/60/65/70/75/80
2技能-流星火雨
修改前:
在目的地區域召喚持續3秒的火雨,每秒對範圍內的敵人造成125/150/175/200/225/250(+0.35魔法攻擊)點魔法傷害。若目標處於火焰標記狀態,則暈眩1.5秒。
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒
法力消耗:75/80/85/90/95/100
修改後:
在目的地區域召喚持續3秒的火雨,每秒對範圍內的敵人造成100/130/160/190/220/250(+0.35 魔法攻擊)點魔法傷害和減速30%,持續1.5秒。若目標處於火焰標記狀態,則暈眩1.5秒
冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒
法力消耗:75/80/85/90/95/100
3技能-神聖燼滅
修改前:
使用聖焰之力結成法陣,1.5秒後對範圍內的敵方英雄,造成450/700/950(+0.85魔法攻擊)點魔法傷害。若目標處於火焰標記狀態,則造成500/1000/1500(+0.9魔法攻擊)點真實傷害。
冷卻時間:24/20/16秒
法力消耗:130/140/150
修改後:
使用聖焰之力結成法陣,1.5秒後對範圍內的敵方英雄,造成750/1000/1250(+1 魔法攻擊)點魔法傷害。若目標處於火焰標記狀態,則造成900/1200/1500(+1.2魔法攻擊)點真實傷害。
冷卻時間:24/20/16秒
法力消耗:130/140/150

看較舊的 164 則留言

慕雨璇: B172 2017-04-17 09:56

雖然勇輸出要變高了,但是射手們都要哭出來了

醬油布丁喵: B173 2017-04-17 14:49

這遊戲坦還有出入嗎…前期被壓倒爆 後期還是很容易被切豆腐…

小勞勃道尼: B174 2017-04-18 19:46

有些系統更新根本沒必要.....(增加資訊纇),只是更吃效能而已

mongogoro: B175 2017-04-18 20:26

美娜真的1技太廢.... 建議把1技反饋給被動。或者刷到人+雙抗

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