我寫的不是最好,但把我經驗寫出來而已。
打野-舉例 刀鋒
打野非常重要,因為他需要support所有路,優先support哪路請看配置,假如上對面走2打1那當然不外乎先support上路大大他會很感激,中路為次要,打野要時常看地圖,對手推兵線推太接近我方塔就要先去做support,耐心很重要,等個幾秒等隊友先抓 或者消對方血到一定程度再出招,敵人一歸塔就先回去打野別浪費時間,隨時注意隊友指令及指示。
中路-舉例 蝴蝶or凡恩
(中盡量不要近戰or物攻角因為對面中法攻一開場絕對能壓死你,除非你有超強走位及實力)
中路算是拼實力區域,自己本身不強的話隨時請打野support一下,不強就歸一點,都遠程的關係走位相對重要,閃招要閃得準,放招也得放得準,中路你能消血 打野的隊友絕對能幫你壓爆他。
下路-舉例 一坦一輸出(舉例-堇+牛)
下路2隻固定班底,假如下路敵方一隻而已,請下路大哥別急著去上,這是好時機啊,先壓對方幾次再回上support上路大大,中途也能順邊嚇嚇中路敵方,但正常情況下,坦+輸出是最好的。
上路-舉例 坦或者生存能力高的角色(舉例-呂布or夸克)
上路剛提到假設下路敵方只有1人,你上路必定敵方出2人,這時不管你多強都歸著打,你1人除非好機運,不然不太能壓過2人,已不死+守塔即可,但假如你1vs1那就最好,跟中路意思一樣,拼實力,請打野多多support。
以上舉例腳只是舉個例子 非絕對!
法師-主力輸出,躲後排 走位要強,不強就去一般練一下,抓時機放大,時機就是對方被暈或者被綁被緩之類的。
刺客-主力輸出or support者,請看圖隨時support,此角色很容易走單機,請別走單機,這樣不好玩,而且血非常薄,走位需要更厲害,通常放一輪別去追擊先往旁邊跑繞,追擊給其他比你硬得物攻角(例:呂布),人死就好別硬去追,不然通常沒追到你就死了。
物攻-有血有傷平均角,不是一波角,需要以連打打帶跑去收頭,專收法師或者刺客一波殘留下來的渣渣,追擊非常強,通常法師或者刺客單殺不掉你,但你能單殺他們。
坦克-此角是靈魂控場王,強的坦克帶你上天堂,不強的坦克整隊下地獄,坦是先集合,抓時機衝其他人才會跟著衝,都要看你的指令動作,算是領導,但就是看過一堆坦一直不衝打龜,等我方死光才去送頭,強的坦克死亡率相對較高(不是腦衝死的那種死),所以各位坦王,請打皮撐硬,抓時機帶領我方衝出一條光明路啊。
遊戲規則:
哪路消都要說,別讓隊友被殺害。
假設有任一路打到敵方塔爆之後,優先support其他路,別玩單機自打自,這是團隊啊。
假設我方塔被打爆,那請每路都小心一點,注意看圖,別推太過去,因為敵方會藉機跑出來吃掉你。
多聽意見,打野角打野雖然重要,但是大家喊集合要衝一波時,請你放下你的工作去預備一下。
千萬別一開場就在那耍嘴砲,苦的是自己人啊,最討厭在那嘴砲的人,這時可能被你嘴的那位會直接離開,連打都不打,所以請大家情緒控制一下EQ高一點,這只是遊戲,等到遊戲快結束在嘴他也不遲。
小叮嚀:
推塔是最優先準則-請看敵方假如敵方全滅,就算你快死也先找機會去把此塔推掉再回家
(遇到非常多明明敵方全滅-大家都回家,小兵來了也沒人打塔。)
所以此遊戲推塔為第一準則,殺人其次。
很多細節部分請去遊戲體驗,講下去根本講不完,太多太多不可思議的腦雷,不可思議的反敗,
不可思議的突然死亡,這就看你怎玩怎操作了