首先要跟各位說~ 逆風場不用怕,只要走對方法,依然可以扭轉情勢唷!!
傳說對決毋庸置疑就是團隊合作與攻陷主堡為目的,殺人可以,前提是打贏,若是輸了還不甘示弱地向對方挑戰,那麼你就會邁向雷包之路唷~
所以要先了解兵線的重要性,請看下圖:
※開局1分鐘後所有敵方單位開始提升等級。
※地圖上的資源只有經驗值可以在一定範圍內與隊友共享,金幣則不行。
(凱薩、魔龍、防禦塔全體共享除外)
兵線
兵線特殊效果:進入敵方防禦塔扣除1000點防禦值。
想容易贏得獲勝,帶入兵線就對了,攻擊才是最好的防禦。
後期的兵線拆塔速度很快,所以盡可能帶多一點的兵線推塔,弩炮車一旦進入塔下,就只會攻擊該座塔,所以不用害怕推不掉塔 只是時間問題,只要守在塔外,就一定有空隙破塔,所以甚麼都可以輸,就只有兵線不能輸,基本上兵線贏了,差不多就是順風場了(可能吧 哈哈 除非有人膨脹進化葉問1打5,結果發現是麥當勞歡樂送~)
防禦塔
防禦塔
防禦塔 | 外塔 | 中塔 | 內塔(高地塔) |
HP | 1200~6000 | 1200~6000 | 1200~9000 |
攻擊力(物理) | 470~705 | 470~705 | 630~945 |
防禦力 | 1200 | 1200 | 2000 |
金幣 | 130 | 130 | 130 |
內塔特殊效果:高地塔的攻擊,將會對敵方目標造成1秒30%的減速效果。
外塔特殊效果:外塔擁有堅固之盾的效果,減免該防禦塔所受到的傷害40%,持續三分鐘
【僅限凱薩路】
※挑戰者技能的封塔,站在交界點可以一次封住兩座塔。
【所有的敵方塔皆可共享金幣與經驗值】
基地主堡
基地主堡
基地 | 主堡 |
HP | 1200~9000 |
攻擊力 | 550~825 |
防禦力 | 2000 |
金幣 | 130 |
基地特殊效果(攻擊模式):主堡的攻擊,將會對敵方目標造成1秒30%的減速效果。
(主堡在進行攻擊模式時,無法使用恢復模式,脫離戰鬥後6秒開始進入恢復模式)
※例如:當主堡正在攻擊敵方英雄或兵線,則無法回復生命值,請盡可能趕離主堡附近的敵方單位,讓主堡脫離戰鬥進而回復生命值。
野生怪物
野怪
野狼
螳螂
狼蛛
哥布林
HP
3000~6000
3000~6000
3000~6000
3000~6000
攻擊力
120~150
138~172
150~187
160~200
防禦力
183
183
183
183
金幣
60~90
60~90
60~90
60~90
紅色=近戰野怪,紫色=遠程野怪
後期普通野怪也是經濟來源,逆風局盡可能放棄會戰機會,優先打野才是逆轉勝的不二法門唷~
增益野怪
名稱
力量魔像
智慧魔像
HP
4500~9000
4500~9000
攻擊力
190~237
190~237
防禦力
183
183
金幣
92~140
92~140
BUFF
力量泉源:
攻擊附帶灼傷與減速效果
近戰英雄30%、遠程英雄隨
著等級16%~30%攀升
智慧泉源:
英雄所有技能冷卻減少20%
每秒額外回復2%的魔力效果
名稱
骨龍
HP
6000~12000
攻擊力
200~450
防禦力
183
金幣
30
BUFF
生命之源:每秒回復生命35點,並提高30點移動速度,持續60秒
【隊伍同時獲得金幣】
小BOSS
名稱
魔龍
HP
9000~27000
攻擊力
204~612
防禦力
183
金幣
80~120
【隊伍同時獲得金幣】
非常搶手的野怪之一,由於擁有全體隊伍金幣與經驗共享,所以可以與敵方拉開等差與經濟差,仇恨值相當高的一隻野怪,很多人明知道搶不贏卻依然會跳進這陷阱裡,導致送錢送經驗,就像仇敵見面,分外眼紅,像真紅眼黑龍(沒事 不要理我)所以建議各位萌新們,當你發現魔龍很多敵方的時候,請轉移注意到他們家的野區,因為這時候一定是空蕩蕩沒人看守的狀態,這麼一來敵方打野就算收到了魔龍,回家沒野怪發育時,也就只能逛大街了 。ㄎㄎ
BOSS
名稱
凱撒
HP
18000~36000
攻擊力
360~810
防禦力
183
金幣
150
BUFF
凱薩之力:提高30%的物理與魔法攻擊力,且每秒回復1%生命與魔力,持續90秒
【隊伍同時獲得金幣】
凱薩特殊能力:凱薩擁有破防的能力,請與隊友一起攻陷吧
當你發現敵方趁你們不注意的時候收掉了凱薩,這時候不要慌張,全體集火落單的那個英雄就OK了唷。或者派出一名高機動性的隊友去清掉正在到來的兵線(因為敵人一定會周旋等待兵線進來,沒兵線他們也就不敢貿然越塔強殺了)這時候敵方絕對會先去找清理兵線的那位隊友,那麼敵方就一定會出現落單者,這時候反敗的機會就來了~吃水餃時間到(沒
特殊野怪
名稱
靈魂獵鷹
HP
4000~8000
攻擊力
140~175
金幣
72~108
能力
視野:經過敵方的各個草叢,探視敵方動向
獵鷹的視野很重要,關鍵時刻可以讓你知道敵方野區擁有多少個敵人,打野的所在位置,如果都沒人,那麼偷野時間到摟,哈哈
這些數據是我從訓練場得來的,僅供參考,畢竟正式場的骨龍、魔龍與凱薩並沒有跟訓練場相同時間出現。另外首先擊殺(首殺)可額外獲得100金幣獎勵。首殺是300金幣,擊殺是200金幣,連殺死亡數高的敵人則會開始遞減170金幣至20金幣,助攻是140金幣,連續助攻死亡數高的敵人則會開始遞減至15金幣這就是為甚麼坦克與輔助金錢幾乎都是最低的,所以不要怪坦克與輔助為甚麼經常臨陣脫逃,沒有保排,因為他們幾乎沒有死的機會,一但坦克前期因為保護腦衝後排一直死掉,反而會導致坦克沒有經濟買坦裝,坦克殘血後,後排理應撤退,否則還沒後期,坦克與輔助只能送頭沒辦法坦與保排(後排角一旦看到坦克殘血,就不要腦衝了唷,否則會害坦克為了保護你一直送頭,導致都變成坦克或輔助的錯。)PS.擊殺或助攻時,被擊殺的英雄死亡數越高,獲得金幣就會越少。
前期金幣排行榜:凱撒(150)>防禦塔(130)>魔像(92)>魔龍(80)>靈魂獵鷹(72)>小野怪(60)>骨龍(30)。後期金幣排行榜:凱撒(150)>魔像(140)>防禦塔(130)>魔龍(120)>靈魂獵鷹(108)>小野怪(90)>骨龍(30)。
結論
經過這好幾小時的分析,所得知的結果就是,逆風場想要逆轉勝的話,必須避免更多的會戰,或者牽制對手,先讓隊友去發育,觀念要從好心態開始學習,不要試著想要一直殺人拿MVP,有時候可以將人頭讓給隊友給予發育,真正的高手看的不是人頭數,或MVP而是該場的貢獻唷真正的高手,總是深藏不漏的ㄎㄎ歡迎各位新手一起加入隱藏MVP的行列(純粹個人想法與建議,希望有人能從中獲得良好想法唷!)如果有哪裡講解得不好,還請各位多多包涵唷~歡迎各位大大提出建議與看法哦,一起討論才是進步的開始。
野怪 | 野狼 | 螳螂 | 狼蛛 | 哥布林 |
HP | 3000~6000 | 3000~6000 | 3000~6000 | 3000~6000 |
攻擊力 | 120~150 | 138~172 | 150~187 | 160~200 |
防禦力 | 183 | 183 | 183 | 183 |
金幣 | 60~90 | 60~90 | 60~90 | 60~90 |
紅色=近戰野怪,紫色=遠程野怪
後期普通野怪也是經濟來源,逆風局盡可能放棄會戰機會,優先打野才是逆轉勝的不二法門唷~
增益野怪
名稱 | 力量魔像 | 智慧魔像 |
HP | 4500~9000 | 4500~9000 |
攻擊力 | 190~237 | 190~237 |
防禦力 | 183 | 183 |
金幣 | 92~140 | 92~140 |
BUFF | 力量泉源: 攻擊附帶灼傷與減速效果 近戰英雄30%、遠程英雄隨 著等級16%~30%攀升 |
智慧泉源: 英雄所有技能冷卻減少20% 每秒額外回復2%的魔力效果 |
名稱 | 骨龍 |
HP | 6000~12000 |
攻擊力 | 200~450 |
防禦力 | 183 |
金幣 | 30 |
BUFF | 生命之源:每秒回復生命35點,並提高30點移動速度,持續60秒 |
【隊伍同時獲得金幣】
小BOSS
小BOSS
名稱 | 魔龍 |
HP |
9000~27000 |
攻擊力 | 204~612 |
防禦力 | 183 |
金幣 | 80~120 |
【隊伍同時獲得金幣】
非常搶手的野怪之一,由於擁有全體隊伍金幣與經驗共享,所以可以與敵方拉開等差與經濟差,仇恨值相當高的一隻野怪,很多人明知道搶不贏卻依然會跳進這陷阱裡,導致送錢送經驗,就像仇敵見面,分外眼紅,像真紅眼黑龍(沒事 不要理我)
所以建議各位萌新們,當你發現魔龍很多敵方的時候,請轉移注意到他們家的野區,因為這時候一定是空蕩蕩沒人看守的狀態,這麼一來敵方打野就算收到了魔龍,回家沒野怪發育時,也就只能逛大街了 。ㄎㄎ
BOSS
名稱 | 凱撒 |
HP | 18000~36000 |
攻擊力 | 360~810 |
防禦力 | 183 |
金幣 | 150 |
BUFF | 凱薩之力:提高30%的物理與魔法攻擊力,且每秒回復1%生命與魔力,持續90秒 |
【隊伍同時獲得金幣】
凱薩特殊能力:凱薩擁有破防的能力,請與隊友一起攻陷吧
當你發現敵方趁你們不注意的時候收掉了凱薩,這時候不要慌張,全體集火落單的那個英雄就OK了唷。或者派出一名高機動性的隊友去清掉正在到來的兵線(因為敵人一定會周旋等待兵線進來,沒兵線他們也就不敢貿然越塔強殺了)這時候敵方絕對會先去找清理兵線的那位隊友,那麼敵方就一定會出現落單者,這時候反敗的機會就來了~吃水餃時間到(沒
特殊野怪
名稱 | 靈魂獵鷹 |
HP | 4000~8000 |
攻擊力 | 140~175 |
金幣 | 72~108 |
能力 | 視野:經過敵方的各個草叢,探視敵方動向 |
獵鷹的視野很重要,關鍵時刻可以讓你知道敵方野區擁有多少個敵人,打野的所在位置,如果都沒人,那麼偷野時間到摟,哈哈
這些數據是我從訓練場得來的,僅供參考,畢竟正式場的骨龍、魔龍與凱薩並沒有跟訓練場相同時間出現。另外首先擊殺(首殺)可額外獲得100金幣獎勵。
首殺是300金幣,擊殺是200金幣,連殺死亡數高的敵人則會開始遞減170金幣至20金幣,
助攻是140金幣,連續助攻死亡數高的敵人則會開始遞減至15金幣這就是為甚麼坦克與輔助金錢幾乎都是最低的,所以不要怪坦克與輔助為甚麼經常臨陣脫逃,沒有保排,因為他們幾乎沒有死的機會,一但坦克前期因為保護腦衝後排一直死掉,反而會導致坦克沒有經濟買坦裝,坦克殘血後,後排理應撤退,否則還沒後期,坦克與輔助只能送頭沒辦法坦與保排(後排角一旦看到坦克殘血,就不要腦衝了唷,否則會害坦克為了保護你一直送頭,導致都變成坦克或輔助的錯。)PS.擊殺或助攻時,被擊殺的英雄死亡數越高,獲得金幣就會越少。
前期金幣排行榜:凱撒(150)>防禦塔(130)>魔像(92)>魔龍(80)>靈魂獵鷹(72)>小野怪(60)>骨龍(30)。後期金幣排行榜:凱撒(150)>魔像(140)>防禦塔(130)>魔龍(120)>靈魂獵鷹(108)>小野怪(90)>骨龍(30)。
前期金幣排行榜:
凱撒(150)>防禦塔(130)>魔像(92)>魔龍(80)>靈魂獵鷹(72)>小野怪(60)>骨龍(30)。
後期金幣排行榜:結論
經過這好幾小時的分析,所得知的結果就是,逆風場想要逆轉勝的話,必須避免更多的會戰,或者牽制對手,先讓隊友去發育,觀念要從好心態開始學習,不要試著想要一直殺人拿MVP,有時候可以將人頭讓給隊友給予發育,真正的高手看的不是人頭數,或MVP而是該場的貢獻唷
真正的高手,總是深藏不漏的ㄎㄎ
歡迎各位新手一起加入隱藏MVP的行列
(純粹個人想法與建議,希望有人能從中獲得良好想法唷!)
如果有哪裡講解得不好,還請各位多多包涵唷~
歡迎各位大大提出建議與看法哦,一起討論才是進步的開始。