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同時微博姬應該也會更新~
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由於官方給了正確的站位姿勢,所以這裡可以心安地重新發一次~
首先感謝某不願透露姓名的壕提供的鎮樓圖
然後@魂之守護 催稿狂魔
最後感謝在上一個帖子指出錯誤的各位~
首先,所有式神的站位都是遵循以下規律的:
先近戰、後遠程,先中後上最後下,一排最多放三個,周身大範圍自動居中。
當你有四名或以上的遠程時,靠前的遠程會被放置在前排。當你有四名或以上的近戰時,靠後的近戰會被放置到後排。
然後配圖:
然後講一下這張圖。SP指的是這個式神會被居中——獅子王自帶的前方大範圍和阿拉貢自帶的周身都是符合條件的。然而只有第一個【SP】會被強行放置在一號位,以後的SP都按照正常的順序排列。
最後補一個四近戰。近戰人數超過四人以後,後排的近戰在進圖後就會自動向前走到前排。
隨後你應該會知道,敵方會優先攻擊我們的上方的式神,我們會優先攻擊敵方的下方式神,那麼就會導致上方式神壓力激增。因此,有以下3種方式可以加以應對。【注意,敵方的優先級可能會因為各種原因而不同,原因還無法解釋,但是通常情況下會優先攻擊上路】
一、平衡上下路。根據【站位】的理論,你可以控制上路的人員。因此你可以將戰鬥力最高的放在左上的位置(請考慮好助戰!遠程的位置是很難調整的,所以助戰只能全拉近戰或者全拉遠程),將最能抗的T放在右上的位置,或者配置單體輸出,通過大幅加強上路來平衡上下路的戰力不平衡的問題。
二、強化下路。同樣的,你也可以徹底放開上路,選擇奶+T的方式讓上路儘可能的硬,讓下路儘可能的暴力,使得下路迅速被鑿通,最後集火上路。
無論哪種配置,都一定要記得注意助戰!助戰拉到近戰的話會對整個隊伍產生很大的影響,請一定要提前考慮到這一點。
不過這個攻略暫時僅適用於普通地圖,活動圖可能需要更特殊的站位,到時候會單獨開貼來講。
最後扯一點關於戰鬥的東西
首先是官方對於戰鬥肯定是做了一些特殊的設定的,據說是為了美觀,大概是3名近戰或以上的場合,如果敵方人數多於2名,那麼不會出現3名近戰同時攻擊同一個人的情況。
隨後是戰鬥目標的選擇,目前看起來是【距離】。然後這個距離不是你眼睛看到的直線距離就是距離了,上下距離是大於左右距離的,所以會出現上排還在打近戰,下排已經打遠程的情況。
所有的技能目標選擇同理,並不是隨機選擇的。首先優先級是【設定優先】,也就是比如【近戰優先】、【ATK最高】這類優先級,隨後就是【距離優先】。這個應該也能用在【BUFF類】卡片上,我這裡的測試不是很足,到時候可能會再發帖。不過關於這個距離的問題也只能拋出一個猜想,官方從來沒有正面承認過,而且在戰鬥機制這裡最容易被打臉,可能是BUG或者是有別的設定的原因。
關於【周身攻擊】和【前方大範圍】還有【身前一排】這三個我也順便提一句。
【周身攻擊】是和距離有關的。當敵方是【3近2遠】的時候,3人的那一排中上下兩個人的距離都是超過周身的設定距離的,所以只能打中一個人。而【2近3遠】的時候,2近就可以全部被周身打中。同樣的,如果你是3近2遠突入後排,那麼你可以攻擊到的是後排全體,前排依舊是打不到的。大概就是這樣。
然後【前方大範圍】的範圍真的非常大,在最下面可以打中最上面,至今只出現過一次目標數不為全體的情況。【前方一定範圍】就比較小了,但是依舊大於周身(因為周身是要減去自己和自己身後的)
【身前一排】的要求是你【必須】距離前方的角色有一定的距離,而且這個距離必須小於平A可以打到的範圍。也就是說和敵人在同一排是打不中的(比如一路已經清空轉頭向上打的情況),隔太遠也是(比如還在走的時候)。
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這篇是上一次站位文的修正版,好的站位跟爛的站位決定你是2分35秒過866,還是2分25秒過866,不過活動還不清楚,主要是推主線使用,以上。