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【情報】新的測試服patch note

官方情報
山姆小叔 (samuel980275) 2017-11-22 02:18:33
#1
這是Reddit 玩家翻譯自日本的服務商的
此為reddit英文連結
我只是把它丟google翻譯再修改一些語句(結果翻完發現改了好多=ˇ=)

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針對PC的第二個測試服務器補丁說明:

晚上好。這是第二個測試服務器時間表
第一次發布 - > 11月22日11:00-11月24日 16:00(KST)
第二次發布 - > 11月28日11:00 - 11月30日17:00(KST)
(但不一定是可以實際遊玩的時間)

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優化:

人物呈現
人物動畫
遠程武器渲染
各種效果
各種UI
海的描繪(可能是sea of thieves技術)
加載地形
腳色所需內存
紋理所需內存
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動畫:
當你使用攀爬並按住Shift鍵時,你可以跨過他,而不是只有爬到它上面。
減少了有時在ADS中移動時擋視線的BUG(原文是寫作coat我不確定這啥)。
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Gameplay:

對手和腳的傷害減輕,對大腿和上臂的傷害比以前增加。

進戰武器/拳頭:
爆頭獎勵傷害:150%
身體:100%
手腳:120%

手槍:
爆頭獎勵傷害:200%
身體:100%
手腳:100%

霰彈槍:
爆頭獎勵傷害:150%
身體:100%
手腳:75%

SMG:
爆頭獎勵傷害:180%
身體:100%
手腳:100%

AR: 爆頭獎勵傷害:230%
身體:100%
手腳:90%

精確射手步槍
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14): 頭射擊紅利傷害:230%
身體:100%
手腳:95%

SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS): 頭射擊紅利傷害:250%
身體:100%
手腳:95%

使用繃帶後,恢復時間從8.5秒逐漸減少到4.5秒,恢復效率增加。繃帶使用時間和總恢復量與現有數字相同。

從飛機上跳下後可以到達的區域擴大了(應該是可以飛比較遠的意思)。

在一個島嶼的附近增加了一個新的區域。(原文是講以前到不了的島,不確定是不是重生島)

在15倍放大倍數的交叉線上可以測量零距離。

7.62子彈武器在使用4倍鏡的時候準心增加了一個新的瞄準線。

為SR和SMG武器在使用4倍鏡的時候準心增加了一個新的瞄準線。

添加在開鏡區域外的模糊效果。(以後開鏡只有鏡的範圍內有倍率,區域外會模糊)

子彈可以穿透水面會受到動能(他寫momentum)影響。(速度越高,穿透力越低)

第3人稱視角降低。

SKS和Mini 14的發射速度有所下降。(子彈速度?)

在配備DMR武器時(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像現在手持AR一樣。

Mk14的射擊回彈率下降。(不知道是射擊間隔,還是後座,應該是射擊間隔啦)

你不能在M16上安裝比8x更高的瞄具。
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Items
增加了兩種新武器:

加入DP-28。可以在地圖撿到47發裝的圓形彈夾和7.62毫米子彈(原文不是這樣寫但是我查了下數據應該是我寫得這樣)。可裝4x鏡。發射速度慢,但射程長,傷害高。(不是空投武!!)

AUG A3加入。這是一個使用5.56毫米子彈的犢牛式步槍,空投武器。彈跳速度(bounce speed,不知這啥)和發射速度高,對垂直方向後座力低。
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UI / UX

1.Before / after-image added(我不懂這意思)
2.新的英文字體。
3.遊戲中的HUD,選項,背包,菜單畫面,系統消息設計都有所改進。
4.solo/squad 相關的用戶界面已經改善。
5.團隊成員的血條已經從屏幕的左上角移動到屏幕的左下角。
6.迷你地圖,世界地圖和團隊列表會用顏色和數字標識隊員。
7.加了一個新的指標可用來檢查連接,下落,死亡,下降,連接故障等狀態。
8.與開放使用等相關的HUD得到了改進(F鍵交互)
9.當包內沒有足夠的存儲空間時,字體的顏色將顯示為紅色,並突出顯示您無法獲取該項目。
10.迷你地圖和世界地圖得到了改善。
11.調整迷你地圖的飽和度來進一步突出隊員的信息。
13.調整世界地圖的顏色,以便凸顯在地圖上的信息,標記等。
14.您可以從世界地圖和迷你地圖中查看玩家的視角方向。
15.當小組成員乘坐同一輛車時,在世界地圖和小型地圖上顯示在同一個圖示上。
16.殺人訊息已經從左下方移到右上方。
17.當健康低於75%時,健康欄不再變紅(原文說他也不確定是否正確)
18.kill cam(應該是死後回放)功能被添加到設置裡的Gameplay 區塊。你可以在結算窗口中看到這個人的kill cam。
19.在squad和duo中,只有在整個隊伍死亡的時候才能看kill cam。
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Sound:

改變了大廳的背景音樂。
除了船以外,所有車輛的發動機聲音都得到了改善,聽起來更加逼真。
安全區邊界添加聲音(電網產生噪音?)

紅區轟炸聲音分為三個階段:
1.聲音從遠處轟炸
2.炸彈飛行的聲音
3.爆炸。

跳水時增加了一個聲音。根據速度聽起來會有不同。
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Language:

增加4種語言:意大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),繁體中文。
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Bug修復:

修正了三人座摩托車坐在後座時模糊視野的問題。
當連續使用不同種類補品時,顯示正確動畫。
解決降落傘下降時在特定建築物內出現粉紅色環的問題。
解決了攀岩時玩家能夠以全自動模式開火的問題。
大大減少了ADS狀態下視場周圍的模糊效應。
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我們正在等待所有測試團隊與測試團隊的連接,以便我們能夠給您很多反饋。此外,此內容如有更改,恕不另行通知。
感謝您閱讀到最後。PUBG開發團隊和社區團隊
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(以下為reddit原作者的結語)
那是關於它的。希望這個翻譯是足夠好的,所以你至少可以理解它的大部分。在寫這篇文章的時候,我注意到DMM上的這個頁面被刪除了,他們可能很早就把它釋放了。謝天謝地,我在第二台顯示器上打開了它,這是一個刪除和初始頁面的圖像:

看較舊的 23 則留言

Lil Punk32: B27 2017-11-23 09:27

話說跳機引擎聲好像變小了? 以後終於可以不用開場就按遊戲靜音了嗎

Reki: B28 2017-11-23 12:58

如果繁中打的血是綠色的 那有跟沒有一樣

風之藍月: B29 2017-11-23 17:04

有人撿到新槍嗎

風之藍月: B30 2017-11-23 17:05

話說 剛跳下去的時候 一直回逤耶 比正式的卡還慘

貓貓貓: B31 2017-11-23 18:28

所以開放的時間是同上面內文嗎?

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