個人是除了真炎以外,全部QTE都有點的狀態...
但就算有點,也並不影響是否能爬上無限,不需要過多憂慮。
首先看一下比較圖,這是個人觀點整理的。
從上表可知,大部分QTE都是點了影響不大,唯一比較有爭議的是以下幾個,另外提出來解釋。
一、次元
次元的QTE我個人是在記憶戰場開放後才點的,為的是以次深勿的組合去打SS教父有用,
強制浮高高這點可以讓教父的剛正盾無效,進而減少傷害輸出被擋住的困擾。
但無法使用擴麻流,以及如果要接紫苑的QTE出場,將會因為浮過高,導致傷害不完全,
擴麻流在現有版本不是主流,甚至也沒有必須使用才能通關的場合(深淵都在打冰塊...誰跟你在擴麻)。
另外,要用紫苑的隊伍也不是都會用到麻痺去觸發次元QTE出場,可以用一般出場方式,影響不大,衡量過後就點了QTE,目前也沒有因此後悔過。
二、強襲
強襲的QTE在這版本以前傷害是個悲劇,硬質時間長,傷害可笑!!
但是到現在的版本已經很少有強襲浮空輸出的方式,在深淵,矩陣連機,記憶戰場等等...
都不需要強襲這個打法,本身他就是個悲劇了...(╥﹏╥)
現行版本強襲改善了分支攻擊動作延遲,QTE傷害也變好一點,可惜他依舊是可用場合有限,
目前活躍於雪狼與礦場而已,有一個較為特殊的用法是以強襲QTE來觸發隊友的浮空QTE出場,這在雪狼較常使用。
考量了"帥是一輩子的事情"這個因素,我還是有點她的QTE...
三、神恩
神恩的QTE效果其實相當好,完全發揮她強大輔助角的效果,月神黑的組合打法也是要有神恩QTE比較好發揮。
至於神恩QTE會解除其他角色產生的時鎖這個BUG,在使用次神雪打深淵時確實有一定的影響,
可是並不是嚴重到你打不贏,只是感覺略微不順罷了,至少到目前的21萬度深淵還是活得很好...
打到32層並不是問題。
考量點了是好處多於壞處,還是建議點了吧!!
四、真炎
與其說是點不點QTE...倒不如是說不要點QTE底下那招赤霞吧。
真炎的QTE沒什麼傷害,有點與沒點都影響不大,但是赤霞的效果跟神恩的QTE很像...
會解除時鎖狀態,而且冷卻時間又這麼長,一點都不實用,這才是最大的問題...
結論:
個人是傾向不要太介意QTE點與不點這個問題,甚至因此後悔什麼的更是不必要,
每一次的改版都有可能造成套路的不同,無從預測這到底是不是絕對的正確。
不點QTE可能有它的好處,但也就這樣而已...不痛不癢!!
點了QTE可以增加一些不同的遊戲體驗,我認為這點也是很重要的。
有其他不同的看法也可以提出來指教,謝謝。