櫻之結界
很少用的隊長技
但前期若是防禦低低手殘殘的 可以放隊長增加一些容錯率
或者一些爆彈特殊關可以當隊長幫山吹(S)蛋殼加硬
絕影結界
破盾精英怪之後可以打出超大量爆發傷害 但對boss無效
連段保持(S解鎖)
一般來說combo只要三秒沒增加 就會斷掉
這個被動能讓你3秒還是斷連狀態的時候 再幫你+3秒保持combo時間
好處是帶著強襲很好解combo成就 增加容錯率
再來就是他的專武3rd是吃連擊的武器 這我們等到裝備篇再說
能量溢出(SS解鎖)
這個技能的賣點就是強襲sp滿後會一起讓場下隊友獲得sp
譬如說強襲滿sp去吃能量包 能量包一個+15sp 分給場後隊友就會變成+22.5sp
迴避成功一次全體+2sp 但因為強襲sp滿了 所以場後隊友都是+3sp
可以讓場下隊友能更快的運轉大招
浮空斬
讓你迴避後接攻擊可以繼續銜接分支
會讓你整體動作變流暢 拿到強襲時可以優先投資一點 再去點其他技能
這招也有對浮空敵人提高傷害的效果 不過前期比較感受不出來 也比較沒機會浮空
鋒影刃
降低極限閃避cd 因為強襲能站著砍越多刀輸出越高
但是有時候怪比較好動的 就比較難持續在他身上輸出
但用迴避進入時空斷裂就可以使他動作慢下來 趁機堆連擊/破盾/輸出
空之結界(SSS解鎖)
時空斷裂多1秒 移動速度+60%
強化後多一個傷害 也有浮空效果 不過實戰用起來沒什麼感覺...
急速結界
不知道能幹嘛 平常輸出都用分支
魄結界(S解鎖)
強化後分支時也吃的到了 比較不會被打斷也有一點減傷
暗影術(SS解鎖)
有效提高SP回復速度 配合能量溢出在暴怒深淵可以更有效的幫助隊友回SP
刀結界
讓你換人的時候強襲一出場就會幫你打分支
打浮空敵人的時候提升30%爆率
連環結界
快 還要更快 這是超越系統的一擊(x
提高分支的連環次數 提高一個連環可以多+6hit 練滿完整打完一套可以40hit
QTE-櫻之刃
衝刺期間霸體 減傷80%
很多人不喜歡點 但這招很帥我很喜歡
這邊可以參考板友黑先生的分析
要簡單結論的話
QTE優勢-破盾值高 有穿怪能力
QTE劣勢-硬直長 相對出場連環砍可能損失更多輸出機會
之後補個有放qte的影片 喜歡的人就點吧
我當初也是很苦惱到底要不要點 但看到影片覺得 帥是一輩子的事 就點了XD
強化後傷害又提高不少 點了也不虧
大招用起來爽度十足 也會大量提升破盾能力
武道分流
開大的時候可以幫隊友補sp 挺好用的
所以前期新手們在推王或打深淵的時候 可以先把另外兩個隊友的大招放掉 再開強襲的
好處一是可以幫削減王的護盾條 讓強襲出場可以更快破盾 觸發被動增傷
好處二是先用光sp再讓強襲補sp 大招轉起來更快 整體打起來效率更好
當然山吹聖女那種就還是等要補血再開拉
不過一定要強襲在場上才能補 把強襲換下場就不能發動
氣之魄(S解鎖)
強化後大幅提升爆傷 也多了10%爆率
聯機技能 真空連擊
聯機限定技能 可以瞬間增加自己跟隊友50hit 可以大幅降低解hit成就的難易度
發動時機正確也可以配合3rd+大招爆發一波