第三大新系統「進化」實裝 小怪也能轉身成大將軍的時代
相信大家又見證了一次競技場的生態改變
當然集團和糖果的變動也是版上談論過的焦點
這次從36等三日登頂,跟大家分享一套新牌組
☆核心牌:
├暴龍頭骨: 2/2/3, 大進化+3/+3,不受植物特技影響
堪稱傳說等級的神卡,
起手有這張無懦夫,尤其當角鬥士R1吃了一發殘血進化時,阿斯~
可以的話盡量堆高地,緣由後面會講
如何大進化:參考
├殭屍仲介:1/1/2,出場時召喚一張專業牌,當其他專業牌受傷判定,獲得+1/+0
富海島精神的 R1 就給他放下去,當起手不好時更要賭賭看
就算什麼都沒有也能給植物心理壓力
若要利用其加攻特性建議放三四路
├腦袋重踏: 3/2/4,龍吼手上殭屍+1/+1
優秀的龍吼技能,一旦穩在場上,搭配特技抽牌或召喚連攜,掌旗 1/6/8 不是夢
但相對高費會讓節奏變慢,不建議起手開局
├花式游泳選手: 2/2/2,水陸兩棲,使用時複製一名殭屍的攻/血
只要兩費就可以很變態在水路上高攻高血肆虐
但前提有暴龍頭骨,所以開局不好時最好把泳者洗掉
☆說完核心牌 輔助分析起來有三個環節
其一,保怪特技
這牌組放了16張,若加上戰神能力的4張 總合為20張
├暴力摔角:建議扣著宰核心牌,或是難纏的植物
├上身: 嗑了這個的暴龍頭骨太無恥了,但是我喜歡❤
├刺激:一個殭屍+2/+2
├英雄生命值:治療英雄生命值6點,盾到這張可以別急著打出去,蠻心機的
├紅糖果:越精算的植物越會被這張陰到,+1/+3的加血保怪 有種會被nerf的預感
├穿越時間: 無敵保怪(通常我都拿來保腦袋重踏)兼召喚歷史牌(底下會提)
├太好了: 暴龍頭骨上場後最討厭的無非植物擋路,僅需兩腦袋就可以和平地移怪加抽牌
├滲出液: 利用高地-6/-6 除了秒殺植物清空路線讓暴龍頭骨輸出,也能抑制植物的單回合暴發
├災難爆發: 狂熱是個好東西 場上的殭屍都應該有
其二,專業牌非常多功能牌,以能輔助頭骨的前提分等
其三,加上穿越時間召喚歷史的組合,一樣主觀以能輔助頭骨的前提分等
綜歸以上,單純的保住小怪進化出暴龍頭骨是最直覺簡單的打法
所以前期要竭盡所能抽到而不是花心思在於阻檔對方攻勢
勝利方程式: R4前作好一隻暴龍頭骨都算是順風
理想狀況 R1角鬥士or殭屍仲介; R2暴龍(進化); R3泳者(手上有上身或暴力摔角)
折衷一點 R2暴龍(沒進化);R3暴龍(進化)
或是 R3 下掌旗直上暴龍(進化)
剩下就是想方設法攻擊植物英雄
以往打高費大怪牌組
最怕的無非是一個芭樂,要不然就是核爆你全家
第一次看到核爆完還活著的暴龍龍骨 當下差點站起來讚美太陽
體質上,進化後的5/6 在R2當回合中,只有紅色地雷跟上加成的蔡問能解決
這隊的弱點呢?
論成長只有聯手啦啦隊跟的上
論互揍唯怕玫瑰尖刺流
論梅花系法術? 有暴龍頭骨無懦夫
論守護者鐵壁? 核心處理掉就靠狂熱碾壓
即使被忘我堅果加費其實也還好 沒想像中難解
目前在一定的戰力上依存著部分運氣
其中的樂趣只能以驚喜來形容
最後附上補血流逆轉局
以上,分享完畢 ,歡迎提出建議