根據自己的理解翻譯的,如果有翻譯錯的地方還請指正
記得開啟圖片,數值都在圖片上
想要針對特定裝備建造的人,請往下拉參考裝備閾值,自行搭配出適合自己的公式。
懶人就直接套用上面的公式即可,建議看一下說明。
針對五星裝備,不包含2~4星裝備
僅供參考,因為資料為統計數據,所以並不保證百分之百正確
公式部分
可以出全部種類的裝備。
根據統計數據,由機率高到低是 防彈插板 > 光學瞄具 ≒ 全息瞄具 ≒ 紅點瞄具 > 夜視鏡
可以出除了瞄具類以外的裝備。
根據統計數據,由機率高到低是 防彈插板 > 夜視鏡 > 穿甲彈 > 消音器 > 彈鏈箱
只出瞄具類裝備,資源需求很少。
根據統計數據,
50x4出3種五星瞄具的機率為0.8%,10x4出3種五星瞄具的機率為0.7%(樣本數4萬+)
可以出瞄具、消音器、外骨骼、防彈插板。
這是最低消耗的公式,所以如果你想要出外骨骼,請參考統計數據來建造。
針對子彈類裝備的推薦公式。
因為高速彈、空尖彈、獨頭彈的閾值會包含消音器、外骨骼、防彈插板,所以無法排除。
可以出除了夜視鏡外的裝備。
彈藥及零件大於151時,排除瞄具類裝備。
彈藥及零件小於149時,排除子彈類裝備、彈鏈箱。
只出彈鏈箱。
瞄具類沒有出現是因為彈藥/零件150+了。
用10/10/10/150的話就只會出瞄具類裝備、彈鏈箱。
可以出除了子彈類以外的裝備。 (看起來夜視鏡也沒有?)
因為彈鏈箱的閾值為零件150+,所以不需要彈鏈箱的話可以減少零件的用量。
閾值部分
除非特別說明,以下給的數字都是閾值(大於等於)
瞄具類裝備。
彈藥小於150,零件小於150。
消音器。
人力50。
夜視鏡。
人力100,彈藥100,口糧100。
穿甲彈、獵鹿彈。
彈藥150,零件50。
高速彈、空尖彈、獨頭彈。
人力50,彈藥150,口糧50,零件50。
T外骨骼、防彈插板。
人力50,彈藥50,口糧50,零件50。
X外骨骼。
人力50,零件50。
彈鏈箱。
零件150。