總是有朋友在判明上有問題 所以跟一些朋友交換心得後的判明方式
而自己是在解這些隨機上 覺得相當有趣 所以就一直思考魔方1-4的解謎
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先附上一些地圖相關並說明
基本上王高機率在下半部出下 左上有極低機率 右上不出王 所以解說在下半部即可
此圖綠圈是小兵在第一回的起始配置位置圖 影響的下一回動作的每個可能
由圖看綠色圈小兵的行進方向一切都有可能 進無人機場導致沒新紅圈也是會發生的
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下圖則為會生小兵的機場配置 其他沒圈的機場不生兵
這樣就會知道機場在第二回生兵時會馬上產出一兵導致生兵機場附近會有新的紅點亮
而機場行動優先權較原始配置的兵較低(但不是絕對低)
所以會發生被原始配置兵走進機場檔住不生兵的狀況
所以會發生被原始配置兵走進機場檔住不生兵的狀況
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下圖則為BOSS在第一回就有可能被配置在上面的機場
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有以上圖後就可以玩猜題目遊戲 經過一回後 會多一些紅點
小兵跟機場行動規則優先度是相等平權
但原始配置的兵比較多例子是較高權限(比較早動)
蛇則是常常最後才動(但不是絕對最後才動) 所以常被卡在一點動彈不得或行動範圍在某區
綜合上列條件有一百%是王的點 只要下圖紅圈燈亮 王 必在那
但通常有超多例子根本不是這些點
舉下個例子做解說 以及思路
這張例子就是典型的 啥都找不到的圖 也沒有一定出王的一點
但可以知道的是 右中機場下方問號一定不是王
左下機場可能被小兵進入 左下問號可能是王
左中機場可能生兵往上進了雷達
左下機場可能被小兵進入 左下問號可能是王
左中機場可能生兵往上進了雷達
左中機場右邊小兵進了左中機場所以沒有往右上往下多亮紅點
右下機場左邊紅點高機率是王
這種多數難選的例子 以前的文大家都是撤退再洗 我則是會規畫個路線看看所有的點通常也只是多個兩回合就遇到了
黃線則是大約路線 先從最大機率右下開找 再往特例低機左方找 並且記一下紅點延伸的範圍就可以輕鬆找到小蛇
左上就不解釋了 因為真出那 原生點機場往左走大概就找到了甚至自己來撞
也無特定判定法 一定要人去撞 即使出機場區雙紅也只是左上小兵回走加機場生兵佔的剛好而已
無法確定是蛇 左上部份一定人肉去看
上半部小兵配置
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祝大家撈57順利
與這裡版友討論後有一些小兵位置更好的修正了 思路一樣
更加確定王的移動權最低的
更加確定王的移動權最低的