前提:以404組4人皆編入隊伍中
![]()
↑請無視Bug3的存在……
然後不要噴我說怎麼才X4而已而且G11才X3然後為什麼配MG3還有說我偷渡曬槍
這些都不重要
因為我只是單純要來講解404組的特色跟搭配而已
首先先從404組的組員談起
數一數二有名的SMG姐妹花—UMP45以及UMP9
數一數二好造、少數可以無痛X5的五星AR—HK416
數一數二難造、人稱404家裡蹲的AR強無敵—G11
然後我們就開始正題
————————————————————————————————————
先從成員個人來介紹
UMP不愧是姊妹,基本上各項能力不是一樣就是互補
當然有些細微的差異,但是只是數值差一點點而已其實也算不上什麼差異
45姐技能是煙霧彈
9妹技能是閃光彈
論刻板印象可能大家會認為先養閃光彈才對
但是實際上這兩個技能剛剛好可以搭配的很棒
因為CD時間的關係
開場45會丟一顆煙霧彈降低對方的速度
等到效果差不多結束的時候9妹再補一顆閃光彈直接封掉對方行動
也就是說404組其實在戰鬥開始的時候就取得了優勢
所以論技能我強烈建議兩人的技能要一起升上去才能有效配合
至於UMP姊妹到底要算是什麼坦
沒有定論
要閃是閃的起來
要坦也不是說不能坦
但比起這兩種主流坦
我個人認為UMP因為輸出能力不差
外加後排AR光環加持
反而屬於輸出向的強襲坦
說到光環
UMP真的不愧是姊妹
兩人光環疊在一起就是對AR的綜合提升
所以一般的情況下404組的陣型會是正方形
再加上五位置於上下組成F型陣![]()
↑大概像這樣
—————————————————————————————————
然後我們來講講AR
HK416
很強,這樣
技能是讓一個AR變成強無敵的榴彈
這個榴彈基本上前期就是一發一排
前置CD剛好是在9妹閃光彈差不多要結束的時候
簡單來說404組就是技能一個接一個開就對了
本身數值不愧對五星
光環是正前方SMG增傷
這也就是為什麼我前面會提到UMP算強襲坦的緣故
*
G11
家裡蹲,AR第一把交椅,強無敵,沒有之一
↑請無視Bug3的存在……
然後不要噴我說怎麼才X4而已而且G11才X3然後為什麼配MG3還有說我偷渡曬槍
這些都不重要
因為我只是單純要來講解404組的特色跟搭配而已
首先先從404組的組員談起
數一數二有名的SMG姐妹花—UMP45以及UMP9
數一數二好造、少數可以無痛X5的五星AR—HK416
數一數二難造、人稱404家裡蹲的AR強無敵—G11
然後我們就開始正題
————————————————————————————————————
先從成員個人來介紹
UMP不愧是姊妹,基本上各項能力不是一樣就是互補
當然有些細微的差異,但是只是數值差一點點而已其實也算不上什麼差異
45姐技能是煙霧彈
9妹技能是閃光彈
論刻板印象可能大家會認為先養閃光彈才對
但是實際上這兩個技能剛剛好可以搭配的很棒
因為CD時間的關係
開場45會丟一顆煙霧彈降低對方的速度
等到效果差不多結束的時候9妹再補一顆閃光彈直接封掉對方行動
也就是說404組其實在戰鬥開始的時候就取得了優勢
所以論技能我強烈建議兩人的技能要一起升上去才能有效配合
至於UMP姊妹到底要算是什麼坦
沒有定論
要閃是閃的起來
要坦也不是說不能坦
但比起這兩種主流坦
我個人認為UMP因為輸出能力不差
外加後排AR光環加持
反而屬於輸出向的強襲坦
說到光環
UMP真的不愧是姊妹
兩人光環疊在一起就是對AR的綜合提升
所以一般的情況下404組的陣型會是正方形
再加上五位置於上下組成F型陣
↑大概像這樣
—————————————————————————————————
然後我們來講講AR
HK416
很強,這樣
技能是讓一個AR變成強無敵的榴彈
這個榴彈基本上前期就是一發一排
前置CD剛好是在9妹閃光彈差不多要結束的時候
簡單來說404組就是技能一個接一個開就對了
本身數值不愧對五星
光環是正前方SMG增傷
這也就是為什麼我前面會提到UMP算強襲坦的緣故
*
G11
家裡蹲,AR第一把交椅,強無敵,沒有之一
修正:G11是AR裡第一把交椅,沒有比416弱的問題
技能是讓一顆子彈當兩顆打
補充:技能升上去之後會變成3顆
簡單來說就是暴走啦
前置CD介於9妹跟416之間
本身數值也是不愧對五星
比起416更需要裝備的加持
所以如果有比較好的裝備請先給G11再給416
光環是正前方SMG增傷增迴避
簡單來說就是暴走啦
前置CD介於9妹跟416之間
本身數值也是不愧對五星
比起416更需要裝備的加持
所以如果有比較好的裝備請先給G11再給416
光環是正前方SMG增傷增迴避
兩個AR都是正前方光環
造成404組勢必得排成正方形
————————————————————————————————
再來就是裝備
裝備上需要注意的是
UMP姊妹的外骨骼
前期可以選擇有扣傷害的嗑藥版沒關係
但是後期請換成沒有扣傷害但是迴避較低的版本
*
然後AR部分請把好裝備先丟給G11
比起416,G11帶好裝備的CP值比較高
——————————————————————————————
現在我們來講第五位的搭配
我在這裏只推薦第五位是以下幾種:
平A狙:前排敵人就交給404,平A去搞後排的狙擊手
SMG:實戰中會用到3SMG的目前只有看過帶V衝
造成404組勢必得排成正方形
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再來就是裝備
裝備上需要注意的是
UMP姊妹的外骨骼
前期可以選擇有扣傷害的嗑藥版沒關係
但是後期請換成沒有扣傷害但是迴避較低的版本
*
然後AR部分請把好裝備先丟給G11
比起416,G11帶好裝備的CP值比較高
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現在我們來講第五位的搭配
我在這裏只推薦第五位是以下幾種:
平A狙:前排敵人就交給404,平A去搞後排的狙擊手
SMG:實戰中會用到3SMG的目前只有看過帶V衝
HG:夜戰開視野,但要打裝甲兵勢必得換下其中一人;推薦配上灰熊跟可樂(2樓補充)
AR:利貝的編入雖然讓光環無法吃滿,但是整體來說隊伍的輸出能力會提升許多(2樓補充)
*
不推薦的:
砲狙:砲狙爆發時間偏晚,而且我不認為帶砲狙能帶來什麼值得帶的好處
SG:這個畫面太奇葩我不敢想像
*
不推薦的:
砲狙:砲狙爆發時間偏晚,而且我不認為帶砲狙能帶來什麼值得帶的好處
SG:這個畫面太奇葩我不敢想像
*
MG的部分現在意見有分歧,暫時不做出推不推薦的評論
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然後到這裡可能有人會說
「靠北我就是百無______啦!」
所以我準備了一些下位替代方案
*
缺G11的情況
這個大概最常見
解決方案除了找一隻有平A能力AR來補位之外
大概就是讓前排變成3SMG這個方法了
第三隻SMG選擇有燃燒彈的,像是V衝
然後這時候5位再去考慮平A跟MG
*
缺416的情況
這個情況大概很少人遇到
而且更好解決
去造槍或是把M4 SOPMOD II拿出來
順道一提M4 SOPMOD II的光環是前排3位
所以陣型會比較自由一點
*
缺UMP姊妹的情況
造出來,或是找有對應技能的SMG補位
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大概就是這樣,以下開放提問
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然後到這裡可能有人會說
「靠北我就是百無______啦!」
所以我準備了一些下位替代方案
*
缺G11的情況
這個大概最常見
解決方案除了找一隻有平A能力AR來補位之外
大概就是讓前排變成3SMG這個方法了
第三隻SMG選擇有燃燒彈的,像是V衝
然後這時候5位再去考慮平A跟MG
*
缺416的情況
這個情況大概很少人遇到
而且更好解決
去造槍或是把M4 SOPMOD II拿出來
順道一提M4 SOPMOD II的光環是前排3位
所以陣型會比較自由一點
*
缺UMP姊妹的情況
造出來,或是找有對應技能的SMG補位
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大概就是這樣,以下開放提問