8/18目前排在94
8/19 排行1%
8/20 2%
剛剛八點打完,來不及趕上8/21結算, 46.5W,直接對比為66名。
我沒有空襲、盾甲、砲擊。
我還將空降拔掉。
最後一回合也沒有堵到任何一隻機場怪物。
順帶一提,這是我打的第二次。
指揮官等級LV.118 都能打出來。不知大家有沒有信心了一點。
我知道我這分數在台服算是非常低分,但是這是我台服打第二次的分數,
所以要噴我、鞭我,請小力一點。
第一次進去基本上都會被坑的很慘,假如沒有去上述管道查文章。
那我這個很基本,就是讓第一次進迷宮的人,不會傻傻地被扣分。
菲卡大的攻略文基本上就很完整了,不過第一次看,真的看不懂(對我來說),進去撞個頭破血流,重新RE一遍,才開始正常攻略。 (體驗後再看攻略才看得懂,那是我理解能力出了問題)
文章請食用:
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中間機場放機霰隊 | 補給線上不放打王隊伍 | 4.9.14結束時 需要指揮部旁機場駐守。 | 一隊伍一穿甲 | 沒小維用馬卡 | 請支持三本柱 PKP |
沒旋風放V沖 | 沒G11換416 |
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先說推薦隊伍: AR-SMG隊(火力隊、榴彈隊、火力榴彈混和隊) 、 機霰隊
其他隊伍: 都可以打,我不敢否定,但是操作難度會提升。
推薦妖精: 盾甲、空降、空襲、工事、護盾、狙擊(斬王機率打在無敵上)
再說機制: 佔領補給線、殺敵 加分
全隊撤退、機場撤退、維修槍娘 、全隊伍槍娘血量為0 扣分
空白機場不生怪
第六回合、第十一回合 補給線會變動。
TIPS:
1.考量自己能力,當你有信心可以鎖血通過(鐵血下一槍,槍娘就會血量歸零),
就可以不用維修。
但是要知道的事情是:
維修扣分<前排死亡之後槍娘影響後排血量<整隊死亡扣分(建議,量力而為。)
2.第六回合、第十一回合,走過去佔領補給線就可以,分數照算。
3.補給線不能中斷。(分數就是站越久越高分)
4.第十五回合,補給線可以放棄,因為全部十五回合,所以最後一回合去堵住機場
殺BOSS ,賺取更多分數。
5.以最少的步數,斬殺最多的敵人為主。
6.預測補給線變動,當你的走位、鐵血的走位剛好可以用最少步數到達且擊殺最大化時
你在第6、11回合,就無需調動隊伍佔領補給線,
這代表了多出來的步數,可以對鐵血造成擊殺,獲取分數。
7-1 運氣:鐵血一出生,就撞你,沒有踩在機場上面(繼續誕生鐵血)
7-2 運氣:BOSS 大量出現,且在恰當位置
7-3 運氣:強無敵、3W鐵騎大量出現撞你
7-4 運氣:第6、11回合補給線都生在3守。
8.迷宮中有機率遇到90裝甲的鐵血,代表了你至少要穿上+82穿甲的裝備。
9.分數為敵方戰力值/10
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已知:
1.六隊戰力,能打出40W成績。
2.妖精不是必需品,但是帶上妖精可以更輕鬆地拿分。(有最好)
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開圖
綠色圈圈 我們稱之為三守。
顧名思義, 四守需要四隊伍守衛,三守需要三隊伍守衛。
能用越少的隊伍守住補給線,就代表著你能有更多的機會、步數(含鐵血自己撞上來),
進行擊殺敵人,獲取高分。
所以說 我們一開始的開局,主要是目標在綠色圈圈之內。
也就是說,請一直重新開局,至少刷到補給線是在綠色圈圈之內的開場。
而第六回合、第十一回合,目標也是補給線落在綠色圈圈之內。
我們知道 王會在左下,左上,右上出沒,所以我們的目標又可以縮減,主要是在右下進行開局。
如圖兩橘色點。
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當開始之後,分成擁有空降妖精開局,跟沒有空降妖精開局兩種。
狀況一: 沒有空降妖精。
哪一個方向有補給線,就占領該方向機場出第二隊伍,爭取在最短時間之內,
佔領補給線、穩固補給線、增加更多隊伍出來的機會。
狀況二:擁有一支空降妖精。
請將AR隊伍配置上空降妖精,然後將妖精投放到紫色圈圈內。
(前面已經刷到了橘色圈圈內的補給線)
當進行投放完畢之後,請在指揮部放下梯隊,然後往該補給線最近機場走一步進行佔領。
之後第二回合將補給線建立起來,以及投放更多梯隊。
空降妖精,至少技能LV.8。請搭配AR隊(火力榴彈混和隊/榴彈隊)
狀況三:擁有兩隻空降妖精,第二回合能佔領多些分數。
數據如下:
羽縭x希 提供 :
第三回佔領的是:3結5000、4結6250、5結7500
第二回佔領的是:2結5000、3結6250、4結7500、5結8750
狀況四:擁有三隻空降妖精含以上。
重點: 在最短時間之內,放出十梯隊,佔領最多空白機場。
越早佔領補給線、釋放越多梯隊,代表越多分數。 (能爭取的分數請盡量爭取。)
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第三回合含以後:
1、全力投放梯隊,綠色圈圈內機場優先佔領
2、淺綠色機場,第二序列佔領
TIPS:
1.空降妖精越多的指揮官,越是具備優勢。代表可以解放出更多梯隊、步數獲取分數
2.但是請斟酌考慮,當到了後期,空降妖精帶來的技能,並沒其他妖精如:空襲帶來的巨大優勢。
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11~12回合: 將三座木星炮機場站好。
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4、9、14回合 粉色圈圈中會有怪物生出來撞你。
所以不可佔領。
會少分數。
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木星炮篇:
1.木星炮打掉有分。
2.木星炮底下機場,是不會生怪物的。
3.木星炮有沒有拆掉並不影響大狗(鈦合金筷子)的產生
4.木星炮是可以用來卡住王的走位,木星炮並不會動。
所以說,將相對較為弱的槍娘組合(無法斬王)放在右下、指揮部守家可以避免扣分的情況發生
5.木星炮包圍後分數降低(分數為敵方戰力值/10)
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大狗篇:
1.將SG護甲堆疊到60以上
2.透過減傷手槍,降低BOSS傷害
3.透過技術拉槍、撤退,達成無槍娘死亡的完美走位擊殺。
4.推薦組合: SG : 590、500、KSG、艾爾菲爾特
HG: 納甘左輪、格洛克..... (只要技能是減傷、光環是增加傷害的手槍都可以)
MG: 內閣夫、MG5、MG4、MG3
妖精: 序列1:盾甲 天賦:鎮壓、激昂
序列2:照明、暴怒...............................(抱歉,我沒有盾甲,只能用這兩種)
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強無敵篇章 (蜘蛛、強,無敵)
這是我在網路上面找的截圖(大家知道要打甚麼就好。)
推薦隊伍:機霰隊、AR旋風隊
原因:輕鬆過關
1.機霰隊 介紹:
7 |
||
4 |
5 | 6 |
1 |
技能自動開啟,打一段時間後,敵方鐵血通常會有一小隊盾娘朝你的輸出位1、7攻擊。
調整5號手槍走位,擋住該位盾娘鐵血
停滯1~2秒
調整6號SG走位,往5號位移動
之後為求降低戰鬥損傷,1、7號MG彈鍊換好前1秒,將4號位手槍、5號位SG撤退。
方法二:
技能自動開啟,6號位SG 3、6、9微小走位晃動,吸引所有敵方鐵血,打完即可。
方法三:
技能自動開啟,敵方鐵血被6號位SG吸引,沒有鐵血盾娘攻擊後排。
卡住輸出,將6號位SG、5號位HG撤退即可。
2.AR旋風隊介紹
7 | 8 | |
4 | 5 | |
1 |
方法一:
5號位主坦,往6號位移動
反覆拉動,直到所有強無敵皆死亡為止
目標是卡住強無敵,逼迫他停下,再走動。而通常在第二次走動的一瞬間。
強無敵即會死亡。
方法二: 無損拉槍,恩.... 在樓下。
推薦妖精: 請自行斟酌。(還有王要打)
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獵手篇章
稻草人篇章
推薦隊伍: AR隊伍
推薦妖精:空襲、護盾、暴怒、狙擊(斬王機率打在無敵上)
方法: 平A過去
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小狗篇章(狗群)
推薦隊伍:機霰隊
方法:平A
推薦隊伍:任意隊伍 必要妖精:空襲、砲擊。
方法:開妖精。
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藍色雙刀篇章
S7812238提供: 平A RF-HG 隊
搭配妖精: 空襲 LV.10
方法:開技能
結果:無損通關
惠惠提供:
AR榴彈隊 + 一隻煙霧彈技能坦 + 護盾妖精LV.2
開技能,無走位,無損過。
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夢想家篇章
1.乖乖打到王前。 不要拉槍。(一拉,王必開技能)
2.拉槍,躲大。
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破壞者篇章
1.看影片攻略, 不要SL。 在我這裡看文字沒用。
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樓下開放,或是懇求遇到以上敵人的新打法(有別於上面的文章中的打法)
如果願意,附上影片那是千恩萬謝,請針對夏活虛數迷宮中的鐵血敵人。
如果等不及的指揮官、路過的巴友,請去YOUTUBE、百度、NGA、PTT 上面搜索影片,
上面的大佬們願意放影片出來,就是為了讓大家有個參考方向。
一個大佬就是一樓回覆,然後有問題請直接留言。
想要問隊伍,請進去 虛數迷宮 隊伍分享及集中串 ,
將你的隊伍貼上,還有妖精、裝備貼上,拜託貼圖截好,
會有不止我一個人願意幫你,
我會回答你們關於迷宮的問題的。請直接留在留言裡面。
請讓回覆,留給那一些願意分享攻略的大佬蓋樓。 感恩。
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最後, 如果不行,真的卡在迷宮裡面(疑難雜症),請直接寄站內信給我,拜託是已經剛好要按結束回合那一刻(剩餘步數0),畢竟我沒辦法及時回復。 然後等我有上線,我會回你,你再繼續行動,可以幫你參考下一回合怎麼走。
最後的最後,真的急到不行,請直接去問台主們,他們每個都很善良,而且富有經驗、實驗精神。
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還有,這只是一開始的打法。推廣/讓第一次的人,不要迷失方向。
現在打法日新月異,我也打算使用新的打法。
不過巴哈,我們知道,有很多人並不喜歡看攻略,玩自己的。
抱歉,我影響到你了。
或是更加深入的討論、增加分數,會讓他們覺得就是抄書,然後不開心,留下各種言論。
抱歉,我影響到你了。
反白有字
我不會再增加別人困擾
所以我不直接將後面的二版小技巧、三版新打法,打在這一篇文章上面出來。
有問題直接私信我問。