太久沒更新了,所以打算重發一個帖重新補上
另外礙於巴哈文章字數限制,所以更新帖裡的文字會有受限量
於是決定將其表格改往GOOLE文件,方便日後更新和查看,也好做分類
另外在此向大家推薦一個關於各角色相關情報的網站,目前不包含技能組
若想了解角色相關可以點擊 此處前往
技能資料 (角色頭貼) 來源:日本東京放課後 wiki
情誼對象:該角色的(好友)對象,一起出場並鄰貼可以得到 "友" 效果 (技能發動率+10%)
另外會造成"怒"的情誼對象就不列出了,畢竟1.1倍的傷害真的可有可無
移動頻率: 該角色的技能需要透過"移動時" "移動後" 來觸發,分為 (低) (中) (高)
低 = 該角色不太需要透過移動來觸發技能
中= 該角色需要透過移動來觸發技能,但在有更強大的移動效果時,可選擇放置
高= 該角色需要不斷透過移動來觸發技能
技能發動頻率 (用顏色來分辨) 以滿技能lv100為準
"攻擊時" 和 "攻擊後" 的發動頻率是取決於 "攻擊到的敵人數量"
隨著攻擊的敵人數量上升,技能發動頻率也會上升,以下是以基礎值作為頻率判定
紅: 技能發動頻率為 低 (1% - 39%)
橘: 技能發動頻率為 中 (40% - 69%)
藍: 技能發動頻率為 高 (70 - 99%)
紫: 技能發動頻率為 必定 (100%)
技能都有"原始的觸發機率" 透過升級"技能等級" 可提升其"觸發機率"
技能等級:LV50 為原始機率的1.5倍 LV100 則為原始機率的 2倍 (其他則採四捨五入)
(如: 原始觸發率為: 50% 的技能 升到LV50的話:機率變為 75%)
(升到LV100 則會變成: 100%觸發)
(20%則 = 30% = 40% )
技能的追加效果: 技能屬於"攻擊時" 或"攻擊後" 觸發的角色技能,需要命中一位至少"活著"的
敵人才會成功觸發,若命中HP已經為"0"的敵人,其效果不會被觸發!
CP:必殺量值 (滿100可發動 CS技能) :透過被敵人傷害 或是 "攻擊敵人" 來累積
角色定位: 該角色的主要定位,方便查閱和搭配使用
武器的範圍: 請點這
各武器累積表 (打到一位敵人的+值) 打擊:12 突擊:6 斬擊:5 射擊:5 魔法:4 橫一文字:5 狙擊:4
無武器:0 (但多半有空揮增加) (就算命中HP為"0" 的角色,一樣可以累積CP)
CS:必殺技 (各角色的追加效果都不同)
CS追加效果:該角色透過"CS技能"命中還"活著"的敵人,才會觸發的效果
此追加效果的狀態LV:是吃角色自身的"神器等級"
另外所有持有技能的角色都害怕狀態"束縛" 除了部分角色能夠免疫,請千萬小心
"束縛"會使所有技能的效果無效化並且降低造成的傷害 ,目前是遊戲裡最霸道的狀態
時間長達4回合... 官方特別愛用這個狀態來搞玩家
有關異常狀態可以: 點這
(此表格由 "無理" 玩家 提供)
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未更新前可以先查看舊帖,但新角色未更新,表格重建中
"點這裡"
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https://discord.gg/ad3pNGF (該群專門也討論LGBT類型的東西)