2021/07/29更新
領導>引導
交易操作>選秀操作
鎖住說明
出番試合、なりきり試合補充說明
( )內的選項都是由上到下排列
( )內的選項都是由上到下排列
( )內的選項都是由上到下排列
剛開始的頁面
季賽設定
電腦的強度
打、走、投、守,(弱、普通、強、稍強、最強)
選手成長(沒有、有)
交流賽央聯球隊後攻時,有無DH制度(沒有、有)
交流賽洋聯球隊後攻時,有無DH制度(沒有、有)
受傷(無、少、普通、多)
大受傷(沒有、有)
疲勞(無、少、普通、多)
投手體力回復量(少、普通、多、全回復)
捕手引導效果(小、普通、大)
進入極佳狀態的頻率(無、少、普通、多)
進入低潮狀態的頻率(無、少、普通、多)
交易(沒有、有、電腦不會進行交易)
新洋將取得(沒有、有、電腦不會獲得)
選秀(沒有、有、電腦不參加)
選秀方式(方式A、方式B、完全ウェーバー方式)
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方式A︰第一巡抽選,之後偶數巡以下位隊伍順序開始指名,奇數巡上位隊伍順序開始指名
方式B︰第一巡抽選,之後以下位隊伍順序開始指名
完全ウェーバー方式︰不進行抽選,以下位隊伍順序進行指名
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原創選手在選秀登場(沒有、有、電腦不會獲得)
電腦隊伍的自動練習設定(沒有、有)
高速比賽的開始速度(0、1、2、3、前一場結束時的速度)
SKIP時的比賽結果(不看、看)
FA.入札制度(沒有、有、電腦不會進行、僅國內FA有,入札制度沒有)
FA宣言人數(少、普通、多)
海外選手回來日本(沒有、有、電腦不會獲得)
海外的現役選手回來日本(沒有、有、電腦不會獲得)
自由契約選手獲得(沒有、有、電腦不會獲得)
海外留學(沒有、有、電腦不會留學)
野球殿堂像(自己隊伍的球員、全部隊伍的球員)
オプション設定
基本、守備,可參考上一篇設定翻譯
兩張圖片差異在於
一張是自己球隊1P的設定
另一張是電腦COM的設定
金錢(少、普通、多、很多錢)
外國人數限制(有、沒有)
契約更改操作(有、沒有)
選秀操作(有、沒有)
FA操作(有、沒有)
自由契約採用操作(有、沒有)
海外留學選手選擇操作(有、沒有)
歸國選手交涉操作(有、沒有)
入札制度的操作(有、沒有)
報告設定
受傷報告(看、選擇早送時會停止、不看)
選手成長報告(看、能力RANK變化時會停止、不看)
教練報告(看、不看)
記錄報告(看、早送會停止、不看)
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早送的意思是
日程表先選擇個結束日期
之後放給電腦自己跑到該日期
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入退團報告(看、早送會停止、不看)
交易報告(看、早送會停止、不看)
球探報告(看、早送會停止、不看)
球迷人數報告(看、不看)
早送的訊息(看、不看)
其他劇情(看、不看)
チーム設定
起用設定
投手起用法
先發投手
自動
完投
看狀態決定
體力界限
體力保存
勝利投手
中繼投手(先中只是先發加中繼兩種合在一起)
自動
有救援點時
領先時
中繼的王牌
領先不多時
同分或輸不多時
落後太多時
一人左
救援投手
自動
守護神(最後一局有救援點機會時)
有救援點時
領先時
チーム方針
先發思考(平衡、攻擊力重視、守備力重視、狀態重視、走力重視)
短打(普通、多、少)
強迫取分(普通、多、少)
打帶跑(普通、多、少)
思考設定
投手部份
受傷的選手交換(下二軍、10內可復原的話救回一軍、不交換)
成績不好的選手交換(下二軍、不交換)
陷入低潮的選手交換(下二軍、不交換)
疲勞多的選手交換(下二軍、不交換)
投手部份
有鎖住的受傷選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
有鎖住的成績不好選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
有鎖住的陷入低潮選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
有鎖住的疲勞多選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
狀態極佳的選手(積極使用、不交換)
新戰力選手(積極使用、不交換)
定期的自動1、2軍替代(不交換、交換)
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鎖住的意思是
在一軍名單或先發打序
按Y會出現鎖的圖示
可讓他固定在一軍/二軍
再按一次Y可以鎖起用法/打序&守備位置
防止電腦隨意調整隊伍
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替補的受傷選手(下二軍、10內可復原的話救回一軍、不交換)
最佳先發名單的成績不好選手(下二軍、移除最佳先發名單、不交換)
最佳先發名單的成績不好選手(下二軍、移除最佳先發名單、不交換)
替補的成績不好選手(下二軍、不交換)
最佳先發名單的低潮選手(下二軍、移除最佳先發名單、不交換)
替補的低潮選手(下二軍、不交換)
替補的低潮選手(下二軍、不交換)
最佳先發名單的疲勞多的選手(下二軍、移除最佳先發名單、不交換)
替補的疲勞多的選手(下二軍、不交換)
野手部份
有鎖住的受傷選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
有鎖住的成績不好選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
有鎖住的陷入低潮選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
有鎖住的疲勞多選手交換(不會掉二軍、掉二軍)
最佳先發名單的選手交換(只交換該球員、交換後全體打序調整、該日限定的先發名單)
狀態極佳的選手(積極使用、不交換)
新戰力選手(積極使用、不交換)
定期的自動1、2軍替代(不交換、交換)
-----------------------季賽初始設定結束-----------------------
采配這邊可以再來調整起用跟思考設定
出番設定(出場設定)
打比賽時選擇出番試合
在符合條件的場合下
就會開始手動操作
像是只玩打擊、投球
可以增加比賽節奏
局注目(從哪一局開始手動操作)
(2~9局)
隊伍注目(發生什麼情況時開始手動操作)
(攻擊時、守備時、得點圈時、失分危機時、
攻擊&失分危機時、守備&得點圈時、得點圈&失分危機時)
投手注目
(該投手出場、該投手遭遇失分危機時)
打者注目
(該打者的打擊、該打者的得點圈打擊)
なりきり設定
打比賽時選擇なりきり試合
只操作選擇的選手
選一名選手
打擊時(全打席操作、不操作)
當跑者時(全操作、有獲勝機會才操作、有盜壘機會才操作、不操作)
投手守備時(全部操作、球數自動累積到可操作時、自動操作、不操作)
野手守備時(全部操作、球數自動累積到可操作時、自動操作、不操作)
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守備操作那邊
簡單說就是操作機會多 > 少的選項)
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7/17補充
季賽模式下的多人遊玩設定
在雙方打線名單的倒數第二個選項"プレイタイプ變更"
すべてプレイ,可以整場操作遊玩
ダイジェスト(預設),只有關鍵時刻可以操作遊玩
應該差不多了