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遊戲一天內最基本該做的事情,
請至少完成【每日任務】(PM23:00重置任務)
除了可獲得10顆結晶以外,也能獲得一張體力卷。
フレンドメダル交換所每日也能換5顆結晶,
即一天最多能獲得15顆結晶。
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【每日任務】
由上而下:
- 挑戰一場回體關 結晶x2
- 每日任務全達成 回體卷
- 參加一場競技場 結晶x4 (競技場目前尚未開放)
- 通關五場任務 結晶x2
- 參加一場共鬥 結晶x2
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【初期可做的事】
刷完首抽後,
玩家可利用RANK20以前,能夠無限次參加回AP關的優勢。
主畫面旁邊可愛夢魔就是回復AP的關卡
最多只能回復AP最大値的兩倍(例:35AP最多能充至70AP)
先把<新手衝刺任務>和<通關主線2章-10>完成,
領取豐富的獎勵&參予競技場最低的必要條件。
故事主線有角色頭像時,即可入手角色的職業
特定的章節,使用特定的角色會更有利
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【職業】
目前合計有七種職業。
其中四職為攻擊特化、三職為回復/支援/妨害
◆ 攻擊特化
ブレイカー 物理單體 得意[刀劍]
クラッシャー 物理複數 得意[打擊]
ガンナー 魔法單體 得意[射出]
パラディン 魔法複數 得意[長柄]
以上職業皆可裝備刀劍、打擊、射出、長柄武器
◆ 後衛輔助
ソーサラー 降敵人狀態 得意[魔書]
ミンストレル 增益我方狀態 得意[樂器]
クレリック 回復我方體力 得意[祈禱]
以上職業皆可裝備魔書、樂器、祈禱、魔具
※ 魔具為輔助職業唯一具有攻擊效果的裝備類型
得意武器,符合時才能發揮出該武器的最大效果
◆ 職業概略
「ジョブ」維持該職業時才可發動的效果
※ OOOエリア為該角色區域的武器種傷害大幅UP
※ 少了前面的(例刀劍10%UP),則沒有區域限制但加成幅度較小
「共通」即使轉職依然保有效果,大都是提升角色的能力
簡單的說,蒐集越多的職業並升滿"共通" ,所有角色就會更強。
- 升級需用到熟練度(等於可分配的JOB經驗値)
- 熟練度使用武器技能消費SP即可獲得(攻略網推薦多打競技場升很快)
- JOB可限界突破(請參考四樓圖片,可大幅提升角色能力)
- 限界突破材料各職業獲得方法不同:任務、主線、交換所皆有
- 另外需注意的是,即使抽到相同的解放武也不能拿來突破該角色職業
※ 相同的解放武只能突破武器
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【戰鬥】
SINoALICE的戰鬥畫面,玩家只能操作一位,並有四位同伴。
系統會隨機提供四位NPC,但其他玩家也可以參予戰鬥提供協助。
玩家也可經由設定自由選擇朋友名單的大腿,請參考 十樓 詳細教學!
這裡稍微解說幾項重點:
1.善用屬性和得意武器戰鬥
基本上除了上圖三屬性互剋以外,也存在著無屬性。
武器的屬性反應於背景的顏色,對應魔物的屬性弱點攻擊吧!
※ 製圖《kekeke版ななし》
由此圖得知,耐性和弱點的傷害差一大截。
2.武器&SP
武器一輪只能使用一次,並會消耗SP (消耗後可提升熟練度)
如上述所言,對應魔物弱點使用效果佳。
全用完也不用擔心,可透過消耗SP補充使用過的武器
3.武器圖示
右上數字:消耗SP
右下符號:<頭像>有效人數 <↑↑>增益 <愛心>補血 <↓↓>deBUFF <揮劍>攻擊
※ 長壓圖示會顯示武器的詳細效果
4.召喚
召喚獸有準備時間,點選後經過所需的準備時間才可使用。
即使裝滿五種召喚獸,一場戰鬥也只能使用一次。
小技巧:先開召喚獸達成所需的準備時間,BOSS戰即可馬上使用。
5.小圖像
角色和魔物下方都有的圖示。
由左至右:物攻 物防 魔攻 魔防
顏色區分:紅為BUFF 藍為DEBUFF 可疊(有數字)
7.關卡任務
每個關卡都有需要達成的條件,達成後可獲得結晶或角色等報酬
進入關卡前,可先利用此按鈕確認達成條件
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【道具&硬幣】
◆ 硬幣&交換所:
交換所進入方式
入手:「競技場」「合成、販賣武器」
「競技場」
- 主要入手方式,輸贏都會給
「合成、販賣武器」
- A級1枚、S級8枚、SS級64枚(不含強化素材)
(値得一提的獎勵)
ピノキオ/パラディン 500枚(限一個)
魔晶石x300 1000枚(每月限一次)
悲哀系列防具 300枚
入手:「朋友」「公會成員」一起參予共鬥,一天最多只能獲得3枚
(値得一提的獎勵)
赤ずきん/ソーサラー 10枚
ソーサラー限界突破(小紅帽) 30枚
ソーサラー限界突破(睡美人) 90枚
魔晶石x5 1枚(每日限一次)
入手:「轉蛋1次贈送10枚」,類似保底,實際上也是保底
※ 目前抽出來的職業想限界突破,只能用此徽章換
※ 請注意此硬幣有期限
(値得一提的獎勵)
※ 注意交換所即使換武器,也不能解放職業角色
※ 想要解放職業請直接選角色
◆ (限時)強化素材
每天06:30、11:00、18:30、21:30各開30分鐘
※ 目前凌晨00:00時段也會開放
※ 其他時間點也有開催的可能
◆ (曜日)素材
星期一:武器進化(風)、金幣
星期二:武器進化(火)、防具進化
星期三:武器進化(風)、武器進化(水)
星期四:武器進化(火)、防具進化
星期五:武器進化(水)、金幣
星期六:武器進化(風)、防具進化、金幣
星期日:武器進化(火)、武器進化(水)
※ 武器進化可讓部份裝備進化下一階段(例:SS>L)
※ 吃同樣武器限界突破與進化不同,兩者也互不衝突
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【競技場】
※ 競技場目前尚未開放