一個完整的蒸氣冷凝流程,包含導熱、熱容介質、降溫機器。
其中最重要的環節是導熱與熱容介質的部分!
當這兩個環節做的不夠好時,蒸氣就會有無法順利降溫或氣壓過高噴泉阻塞的問題
而後面高低溫介質、降溫機器的部分,則是關係到系統的永續能力。如果熱容介質的熱容量(比熱*質量)越大時,就越能推遲這部分的建置工作
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整個流程可以簡單分成3個步驟來討論,每個步驟中的方法可以有多種,可自由搭配或並用!
一、導熱
二、熱容介質
三、降溫機器
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一、導熱
作用:將110度蒸氣的熱量引導至後面的熱容介質
方法 | 建構難度 | 綜合效益 | 優缺點備註 |
氣體、固體方塊 | 無 | 低 | 一般空氣、石塊..等物質,包含蒸氣自身,導熱能力低。與其它導熱措施共存時反而會成為一種阻礙,所以建議挖除雜物、抽真空。 |
導熱牆、金屬磚 | 低 | 中 | 加配導電橋、自動化電橋,稍微增加效能。位置固定,無法像液體氣體那樣可以藉由管道流動來遠距離傳遞熱量。 |
導熱液管 | 中 | 高 | 液管外直接接觸蒸氣,而管內液體直接就能當作熱容介質,所以導熱距離最短而效能極高。而且可藉由延伸管長來彌補導熱機器較遠時的不便。建置後管內液體在冷卻時需要稍微控溫,以防液體結冰爆管。 |
永動導熱液管 | 中 | 高 | 前項的黑科技進化型,免除幫浦耗電。 |
導熱氣體管 | 中 | 中 | 氣管內的氣體,熱容量遠不如液體,所以不推薦使用此法。唯一優點是氣體不易相變爆管。 |
二、熱容介質(比熱越大越好)
物質 | 比熱 | 優缺點備註 |
汙水 | 4.179 | 常搭配導熱液管來使用。(火箭版比熱改成與水相同,但其地位不變) |
氫氣 | 2.4 | 僅用來搭配冰樹作為降溫機器 |
蒸氣 | 4.179 | 溫度高,易冷凝爆管,大量存放較麻煩,所以一般不會這麼用。 盡可能地趕快移走熱量來冷凝掉蒸氣,以免蒸氣泉噴口阻塞。 新手可以先增加噴泉區空間來多暫存一些蒸氣。 |
清水 | 4.179 | 100度以上就會蒸發爆管,噴泉是110度。如果你的技術能強到使清水不爆管,那我就蠻佩服的,高手或太閒的人可以嘗試。 |
原油 | 1.69 | 比熱太低,不如用汙水。主要是用在溫度高於汙水沸點的場合,例如150度的天然氣噴泉。(範例) |
石油 | 1.76 | 同上 |
三、降溫機器
措施 | 建置難度 | 優缺點備註 |
氫氣冰樹 | 低~中 | 平均約8棵氫氣冰樹可以穩定冷凝一座低蒸泉,但使用時需注意: 前面步驟的導熱與熱容介質可能會有不夠力的情況。(範例) |
無限汙水 | 中 | 搭配導熱液管。當你有汙水噴泉提供汙水源時,甚至可以不用再另做降溫了... |
汙水過濾機 | 中 | 高溫汙水過濾後,直接熱吞噬變成40度清水。大量清水要再變回大量汙水則比較難做到,所以此法比較難永續經營。但即使如此,以整個地圖固有的汙水用此法仍能撐個上千週期,所以也請別忽略此法的存在。 |
反熵機 | 高 | 搭配導熱液管、電解機來使用。機器離噴泉越遠時,管子要牽得越長(深淵水晶耗越多)。必須提供微量氫氣並控制溫度,優點是一但建成即能保證放置永續。 (範例) |
蒸氣發電機 | 高 | 使用冷水機進行強制熱交換,將噴泉蒸氣的熱量傳給別處的蒸氣,形成高溫蒸氣(226.9度C以上),然後再使用蒸氣發電機來降低蒸氣溫度。(例) |
汙水蒸餾 | 極高 | 需搭配耗電很大的冷水機,可以產出低溫清水。(相關文章) 火箭版後,汙水比熱改成與水相同,此法失效。 |
液面冷卻 | 低 | 已被改版修正的黑科技,已無法使用。 |