巴哈姆特

哈啦區 東京偶像計畫(Project Tokyo Dolls)
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【心得】【703天心得】URの心得/技能翻譯 (限定篇06/07)

日版心得
MaGicPeanut (s981425981) 2018-11-10 22:59:48
CC
#1
最後更新時間:2019/06/07

較新更新:
運命歯車

本篇文章只是個人心得,只可以作為參考
建議用PC觀看,手機會不好看的...
希望能全面拹肋剛玩的玩家

UR的心得原本在我家的小屋已經有了
但發現舊卡的連結已經被巴哈刪文,而且心得並不詳細或太舊
所以決定重新開一篇

如無意外,終於把目前所有限定UR都寫好了
如果有錯字就先睜一眼,閉一眼,已經沒力氣去檢查
還有就是有技能動畫的都是比較新的心得,沒有的當然是比較舊啦ww

※由於心得超長,建議用PC來看,也可以按CTRL+F搜尋ww
手機也要注意數據容量~
SSRの心得一樣,會舊至新排列,詳細可以參考此篇
為了文章好看/簡潔,此文章會先鎖定,有問題可以去問題集中串

※溫馨提示時間※
每個系列9位角色只有第2行技能不會相同,其餘被動跟第1行技能「正常是一樣的」

最大限界突破為限4已經是提升到最高效果及SP
有開始SP=開始時不用儲SP就能使用
※沒特別提到回合數正常數值※
BUFF 持續效果
加攻/加BK攻/加暴擊率 1
前排/後排/降攻/降防/降BK防 2
加防/麻痺/降命中/詛咒/詛咒毒/場地 3
毒/回復封印/必中/弱化屬性 5
無效化 10
↑目前只想到這些↑
紅字代表要留意的地方/重點/

【水着[2017]】泳裝2017
被動技能 - おさわり禁止!
當GREAT或BEST擋時
有機會造成敵方麻痺

(麻痺效果為20%)
主要技能 - スイミング・ガール
敵方造成屬性傷害
+
攻擊力及防禦力上升解除


開始SP  0/270
 ※最大限界突破時:開始SP 0/249
※心得※
第二技能
在日服目前已經很少看到這系列。。。
主要原因都是很多技能都可以用其他卡代替
被動技由初出到現在都很微妙。。。
為一在新宿奈落只有MISAKI有出場過
原因2技加EB量,配合閃羽的被動。
代表還沒出閃羽之前是沒什麼用,「大逆轉!?」

以下心得主要給目前台服玩家的
都是日服的經驗及推測

未來EX關卡中
印象中YUKI、HIYO、SHIORI有出場率

一般活動中,YUKI、REINA出場率應該是最高
↓原因簡單↓
YUKI:武器是槍,2技是降防
REINA:一樣。。。2技加攻還有傷害

1技又可以解防,解攻經常被遺忘ww

結論:衣服~
SAKURA:敵方造成綠屬性傷害+回復此傷害的20%HP

MISAKI:增加EB量(沒有錯的話,應該是加一半)

SHIORI:我方回復20%HP+攻擊必中BUFF

REINA:敵方造成藍屬性傷害+我方攻擊力增加70%

HIYO:我方中毒+技能封印解除

NANAMI:我方防禦力增加30%+SP回復下降解除
 
AYA:敵方造成紅屬性傷輟+攻擊力下降30%

YUKI:敵方造成紅屬性傷害+防禦力下降60%

YAMADA:前排人員增加BK傷害70%


※溫馨提示時間※
出場率/使用率就是某一個/多個活動中會有玩家用來組隊攻略關卡
當然這些資料純粹是本人經驗而已...作為參考就好

【浴衣[2017]】
被動技能 - 夏の思い出
我方有防禦上升回合開始時

我方前排人員攻擊力增加30%

(每限界1次增加10%,滿為70%)
主要技能 - 殲光花火!
※日服上修後※
敵方造成屬性傷害
+
防禦罩破壞
+
我方回復20%HP

開始SP  0/350
 ※最大限界突破時:開始SP 0/322

※目前台服※
敵方造成屬性傷害
+
我方回復20%HP

開始SP  0/400
 ※最大限界突破時:開始SP 0/368

※心得※
第二技能
在日服目前已經很少看到這系列。。。
雖然上修了,多了一個防禦罩破壞對策
但實際還是有很多卡可以代替,
例如:西瓜妖精、其他SSR的2技都能破壞防禦罩
而且要350SP還是太高
在新宿奈落,MISAKI、YUKI有出現過「奇效」
MISAKI:剛好這一關需要回復、破防禦罩、填補傷害
YUKI:是因為2技可以降BK防,能配合一下BK武器
然後1技可以回復HP...www

以下心得主要給目前台服玩家的
都是日服的經驗及推測

被動技很講究限界突破...(課長玩的)
未來EX關卡或一般活動中
印象中可以解除狀態的卡都有出場率,不過很低
當中SHIORI、REINA比較多
YAMADA沒印像呢XD

結論:都是衣服~
SAKURA:敵方造成藍屬性傷害+命中率下降

MISAKI:敵方造成無屬性傷害 50HIT

SHIORI:敵方造成藍屬性傷害+我方AP減少解除

REINA:我方BK傷增加70%+回復封印解除

HIYO:敵方造成紅屬性傷害+防禦罩破壞

NANAMI:我方攻擊判斷變為簡單+攻擊力增加60%
 
AYA:敵方攻擊力下降30%+攻擊力上升解除

YUKI:敵方防禦力及BK防禦力下降60%

YAMADA:訣方造成BK傷害+我方切換封印解除

※溫馨提示時間※
基本上限定卡都是為了當期活動及服裝而存在。。。
而浴衣連當期活動都不需要呢ww

【カボチャの魔女】南瓜魔女
簡稱萬聖
被動技能 - 無敵のハロウィン!
※日服上修後※
HP50%以下進入WAVE開始時
我方增加無敵的BUFF

(限滿為HP80%以下)

※還沒上修前※
HP30%以下進入WAVE開始時
我方增加無敵的BUFF

(限滿為HP50%以下)
↑可能錯的↑
主要技能 - トリックorトリート

※日服上修後※
對敵方造成屬性傷害
+
BK防禦力下降100%

※還沒上修前※
對敵方造成屬性傷害
+
BK防禦力下降60%
開始SP  0/270
 ※最大限界突破時:開始SP 0/249
※心得※
第二技能
在日服由最初至現在會有「奇效」效果
會這樣說原因在EX或新宿奈落中
會有玩家組起來打贏超高困難關卡...(當然只有少量關卡)
由於此系列要對遊戲有相當了解才能好好運用

以下只講解系列注意地方及心得

被動技:由於是進WAVE的時候發動,
可以擋到先制攻擊及下1次攻擊

主動技:單看技能效果非常出色...
但是9位的2技整體比較差,變得組隊很困難

結論:相當吃玩家的「智慧
被動技要看血量,要對該關卡非常了解,才能好好發揮
1技雖然上修了,但很多人都會遺忘這系列
原因穩定度及組隊彈性差

(先來個POSE動作,然後生氣樣,有屁屁看)
SAKURA:敵方防禦力下降60%+我方攻擊力下降解除

MISAKI:前排角色攻擊力增加80%

SHIORI:敵方造成綠屬性傷害+吸收此傷害的20%HP
吸收=回復

REINA:我方回復20%HP+詛咒解除

HIYO:我方攻擊力及防禦力增加30%

NANAMI:敵方造成詛咒
 
AYA:敵方攻擊力下降30%+我方防禦力下降解除

YUKI:敵方造成BK傷害(120)+我方回復封解除

YAMADA:我方防禦力增加30%+SP回復封印解除


※溫馨提示時間※
了解一個關卡是一件非常重要的事
例如很多關卡都是根據血量而作出下一個行動

【サンタ[2017]】聖誕2017
被動技能 - ホワイト・クリスマス
受到無屬性傷害時,我方會增加

30%攻1回合30%防3回合

(最高限4時,攻增加60%及防增加40%)

主要技能 - メリー・クリスマス!

給予敵人屬性攻擊 25HIT
+
給予敵人弱化屬性 5 回合

開始SP  0/300
 ※最大限界突破時:開始SP 0/276
※心得※
技能動畫
※被動技※
基本上跟兔女郎一樣,就限界加成會較多

※主要技能※
主要跟兔女郎比較就是沒了開始SP使用
但傷害會比較高,原因SP也要300...
兔女郎SP只要220,相對會變得不理想

※第二技能※
SAKURA:武器是鎚+角色稱號/定位/組隊彈性問題
不過用來打感情不錯呢xD

MISAKI:配合黑魔法是不錯的選擇
能解決組隊因素問題

SHIORI:嗯..只能說太正常...被遺忘

REINA:遺忘+1

HIYO:遺忘+2

NANAMI:遺忘+3

AYA:遺忘+4

YUKI:遺忘+5

YAMADA:遺忘+6

總結:大部份會被遺忘主要原因都是兔女郎
沒了開始SP這個尷尬位,即使有些角色2技還不錯的
本人在這系列只有3張,所以心得也有限
也不見得EX或新宿奈落有特出的表現
印象能出場都已經有限界突破了...或因為2技的對策

第二技能
SAKURA:造成敵方藍屬性傷害共 40HIT

MISAKI:我方攻擊力增加70%+敵方防禦力上升解除

SHIORI:我方回復20%HP+回復封印解除

REINA:造成敵方紅屬性+BK傷害(100)

HIYO:造成敵方紅屬性傷害+我方攻擊力增加70%

NANAMI:造成敵方紅屬性傷害+攻擊力下降30%
 
AYA:造成敵方綠屬性傷害+防禦力下降60%

YUKI:我方回復20%HP+技能封技解除

YAMADA:造成敵方綠屬性傷害+防禦罩解除

【晴れ着[2018]】
簡稱新春
被動技能 - 厄除け
我方持有中毒或詛咒,技能持有者擊殺時

我方回復20%HP+解毒及詛咒

每限界1次提升回復量5%,限滿為40%
主要技能 - 新春おみくじ
給予我方暴擊BUFF持續2回合
+
隨機以下其中1個效果
小吉
中吉 大吉
我方回復15%HP 我方回復20%HP 我方回復20%HP
+
攻擊力上升40%

開始SP  0/270
 ※最大限界突破時:開始SP 0/249
※心得※
技能動畫
※被動技※
在EX及最初出現時,還算是不錯
目前日服基本上已經被遺忘了...
原因是要擊殺才能發動,而且還有很多不利因素
例如:中毒或詛咒都是嚴重DEBUFF,除非秒殺
   不然基本上會找其他卡先解決

※主要技能※’
第一次出現暴擊BUFF的卡,暴擊是把傷害提升x1.5
跟被動一樣,最初選擇不多,所以是不錯用
而且還會回血,在EX也會有出場率
但目前在日服已經有更多選擇已被遺忘...

※第二技能※
SAKURA:「普通」。。。

MISAKI:跟SAKURA一樣

SHIORI:在EX有不錯的出場率,
而日服的新宿奈落已經被遺忘了~

REINA:雖然BK傷害沒傷害
但是有經常需要解方防禦上升對策
對於背包深度不高的玩家,這張也許會變得有用
而且武器是槍配合BK槍也能填補傷害

HIYO:跟SAKURA一樣

NANAMI:在EX及新宿奈落有看過奇效出現幾次
主要是輔助輸出兼顧輔助,輸出只是因為SP短
而且能配合毒刀,又需要補血解毒解詛咒等等
所以很考驗玩家對關卡的了解及熟練度ww
「如何把一張卡用到極限的意思」

AYA:跟SAKURA一樣

YUKI:最初在EX還好,目前跟SAKURA一樣

YAMADA???隊伍組合綁死,非常難組

總結:主要是給台服玩家看的,在日服基本上被遺忘
還沒有婚紗及閃羽之前,在EX表現還好
尤其是SHIORI、REINA、NANAMI,除了SHIORI
其餘兩個角色最好還要等武器限界突破才變得更有用

還有中吉及小吉,有興趣可能去我小屋的
第二技能
SAKURA:敵方造成紅屬性傷害+攻擊力上升解除
(有開始SP)

MISAKI:敵方造成紅屬性傷害一共40HIT
(有開始SP)

SHIORI:我方回復20%HP+防禦力下降解除

REINA:敵方造成BK傷害+防禦力上升解除

HIYO:我方防禦力上升30%+詛咒解除

NANAMI:敵方造成綠屬性傷害+中毒
 
AYA:敵方造成藍屬性傷害+攻擊力下降30%
(有開始SP)

YUKI:我方防禦增加30%+回復封印解除

YAMADA:我方前排攻擊力加120%+技能封印


小圓合作系列本人是不會知道台服會不會出~~
鹿目まどか小圓
只限SAKURA、HIYO、AYA
被動技能 - 私、魔法少女になる
技能持有者這成滿BK時

造成敵方無屬性傷害
主要技能 - マジカル・アロー
敵方造成屬性傷害
+
卡自身屬性的傷害場地提升30%
+
解除卡自身屬性以外的傷害場地


開始SP  295/295
 ※最大限界突破時:開始SP 272/272
※心得※
技能動畫
※被動技※
根據該卡的ATK造成傷害
最新測試ATK=大約2600造成12XXX傷害...
對於目前日服基本上是被遺忘的被動技

※主要技能※
並不是什麼優秀技能,亦有新女僕SSR代替
而且新女僕還是40HIT..還有一個很尷尬地方
3位角色都沒拿槍xD,只能做對策+輔助輸出

※第二技能※
SAKURA:由於武器、被動、主動的影響
組隊彈性差,基本上被遺忘...

HIYO:同上

AYA:同上


總結:合作中的最差系列,各種尷尬,很難組隊ww

第二技能
SAKURA:敵方防禦力下降60%+防禦力上升解除


HIYO:敵方造成藍屬性傷害+回復此傷害的20%

 
AYA:敵方造成綠屬性傷害+我方防禦力上升30%


暁美ほむら曉美
只限MISAKI、NANAMI、YUKI
被動技能 - 何度でも繰り返す
當敵方BK值是0時

技能持有者造成的BK傷害增加30%

每限1加2%,限4為40%
主要技能 - 時間停止
敵方造成屬性+BK傷害(200)


開始SP  0/315
 ※最大限界突破時:開始SP 0/290
※心得※
技能動畫
※被動技※
基本上就是配合自己的主動技
200x1.3=260(沒算稱號)

※主要技能※
直接贏黑ur(殺戮)www
不論SP及打出來的BK傷害
傷害也是差不多

※第二技能※
MISAKI:3張中最強,強到另外兩位另一個次元ww
↓主要原因↓
一:武器是槍,配合BK槍
二:配合45稱的加50%攻,先制打出的40hit
三:都是45稱100hit後,長駐加30%sp
四:配合閃羽或婚紗(尤其是YUKI加AYA)
五:MISAKI在某方面是NANAMI的好朋友xD

NANAMI:因為MISAKI太強,顯得存在感弱ww
而且有一點尷尬,組隊彈性有點差
應該說NANAMI有更好的卡選擇...

YUKI:組隊彈性比NANAMI更差,很講究背包深度
才能有機會出場..


總結:主要是想說MISAKI而已,在新宿奈落打綠屬關卡
也會看到出場率...當然還是很看關卡設計
能看到出場率都是無腦碾壓居多...

第二技能

MISAKI
:敵方造成紅屬性傷害一共40HIT
(有開始SP)

NANAMI:我方攻擊力增加70%+敵方中毒(1000)
 
YUKI:敵方造成綠屬性傷害+防禦力下降60%



【巴マミ】學姐
只限SHIORI、REINA、YAMADA
被動技能 - もう何も恐くない
敵方HP90%以上回合開始時

我方攻擊力及防禦力上升50%

限滿HP條件為80%以上
主要技能 - ティロ・フィナーレ
敵方造成無屬性傷害


開始SP  0/355
 ※最大限界突破時:開始SP 0/327
※心得※
技能動畫
※被動技※
最初還是一個優秀的被動技
可以配合做出快速效果,也可以擋先制攻擊的傷害
目前日服感覺一般,一切都是閃羽婚紗害的xD
拿來推故事、前面關卡的一般活動不錯用

※主要技能※
打出來的數字不錯,經過以前測試
ATK=2175,0HIT情況下大約扣2萬
優點缺點跟藍UR(殲滅)情況一樣,無屬性

※第二技能※
SHIORI:3位中最高出場率
樓上曉美的MISAKI情況差不多
↓主要原因↓
一:武器是槍
二:稱號配合,例如20稱的吸血、30稱/45稱的回復
不過要主要30跟45的運用...有可能變成擔憂因素
三:2技都是吸血...作為輸出能回復能打太強了

REINA:對比另外兩位,變得被遺忘

YAMADA:本人是看好YAMADA的(難得)
不過不見得有人使用,可能是合作限定不多人有
本人當時也沒抽到...但能降60%各種防,武器是槍
配合45稱加的30%SP,應該是不錯用...

總結:整體3個系列中表現最好,三位都是槍
作為輸出,被動、主動、2技都不錯
不過出場率感覺還是樓上的MISAKI比較高ww
第二就是SHIORI了
第二技能

SHIORI:敵方造成紅屬性傷害+回復此傷害的20%

REINA:敵方造成BK傷害+我方攻擊力增加70%

YAMADA:敵方防禦力及BK防禦力下降60%


ひな祭り
女兒節
被動技能 - 桃の節句
在 3 的倍數回合時,HP變為0的話會復活一次

( 1 回合中,只會發動一次)
主要技能 - 五人囃子

※日服上修後※

回復我方HP20%
+
提高我方攻擊力 70%
+
賦予我方『必中』狀態
+
降低敵人防禦力 70%
※還沒上修前※

提高我方攻擊力 60%
+
賦予我方『必中』狀態
+
降低敵人防禦力 60%



開始SP  375/375
 ※最大限界突破時:開始SP 345/345
※心得※
技能動畫
※被動技※
本人1次都沒配合過嘗試發動...而且風險太大了
這被動可能是全系列中最差ww

※主要技能※
從最初開始已經很看關卡設計,即使上修了
目前還是被遺忘的系列

※第二技能※
SAKURA:因為被動及主動技關係,被遺忘

MISAKI:同上

SHIORI:同上

REINA:同上

HIYO:同上

NANAMI:同上

AYA:同上

YUKI:同上

YAMADA:同上

總結:整體在初期開始已經是被遺忘
印象中有好幾次在EX因為被命中下降
剛好WAVE1配合1技秒殺較為佳
才有機會出此系列...

第二技能
SAKURA:敵方造成藍屬性傷害,回復此傷害的30%

MISAKI:敵方造成藍屬性傷害+我方防禦力下降解除

SHIORI:我方回復15%HP+中毒解除

REINA:我方BK攻擊力上升70%+中毒解除

HIYO:我方回復10%HP+切換封印解除

NANAMI:敵方造成綠屬性傷害+中毒
(有開始SP)
 
AYA:我方暴擊率增加50%+回復封印解除

YUKI:敵方攻擊力下降30%+我方防禦力下降解除
(有開始SP)

YAMADA:敵方造成紅屬性傷害一共40HIT


【レースクイーン】
賽車女王、賽車
被動技能 - 鉄壁スリップストリーム
每WAVE經過5回合時

我方回復90%HP

限4為100%HP
主要技能 - グリーンシグナル
我方攻擊力增加 40%
+
給予敵人屬性攻擊

※當敵人有『防禦力上升』的狀態時
攻擊力增加為100%


開始SP  0/270
 ※最大限界突破時:開始SP 0/249
※心得※
技能動畫
※被動技※
最初還是一種不錯的技能,問題不好好配合
很難撐5回合..尤其在EX/奈落
最尾王的關卡不能依賴此被動

※主要技能※
很尷尬的輸出技能,傷害不算高也不算低
不算高不算低原因像藍UR(殲滅),包含加攻成份
而且敵方要有防禦力上升才拿到加100%攻??
本人是覺得設計有點問題xD

※第二技能※
SAKURA:對策,微妙

MISAKI:武器是劍,組隊彈性問題

SHIORI:對於背包深度不高玩家,可以考慮

REINA:對策,微妙,被遺忘,記得EX有1次出場ww

HIYO:被遺忘

NANAMI:本人認為整系列第一,不過都是微妙QQ

AYA:跟SHIORI一樣

YUKI:同上

YAMADA:被遺忘

總結:基本上在日服已經被遺忘的系列,期待上修...
第二技能
SAKURA:我方回復10%HP+SP回復下降解除

MISAKI:敵方造成綠屬性傷害一共40HIT

SHIORI:綠屬性場地傷害提升30%+我方命中下降解除

REINA:我方暴擊率上升50%+AP減少解除

HIYO:敵方攻擊力下降30%+我方防禦力下降解除
(有開始SP)

NANAMI:敵方防禦力下降60%+我方切換封印解除
 
AYA:敵方造成藍屬性及BK傷害
(有開始SP)

YUKI:敵方造成藍屬性傷害+回復此傷害的30%

YAMADA:藍屬性場地傷害提升30%+我方回復封印
解除


【チアリーダー】
啦啦隊
被動技能 - 10分間の演目
※日服上修後※
第10回合後

我方HP在50%以下時

敵方防禦力下降60%

每限1,HP條件加5%
限4為70%以下
※上修前※
第10回合後

我方HP在50%以下時

敵方防禦力下降50%
主要技能 - 全力チアリーディング!
※日服上修後※
我方每回合回復10%HP
5回合
+
我方攻擊力增加80%
10回合
+
攻擊力下降無效化
※上修前※
我方攻擊力增加60%
10回合
+
攻擊力下降無效化


開始SP  2000/2000
 ※最大限界突破時:開始SP 1840/1840
※心得※
技能動畫
※被動技※
由於整系列出場率不高,各種矛盾
被遺忘的被動,而且要看血量,很看隨緣ww?

※主要技能※
即使上修了,但那個回復10%HP很微妙
而且上修時間太遲了,作為輔助還有很多卡比較強ww
如果有看我的新宿奈落的組隊,可能會看到我用AYA
這純粹是我很了解AYA、很會用AYA、我O、我不正常

※第二技能※
SAKURA:因為被動跟主動不算出色,顯得微妙

MISAKI:同上

SHIORI:同上,但對於背包深度不高可以考慮

REINA:對策,微妙,記得某次EX/奈落有出場率

HIYO:同上

NANAMI:被遺忘

AYA我O,好啦~被遺忘
或許說要很會組隊才會考慮ww?

YUKI:被選忘,但是YUKI是神

YAMADA:???

總結:作為輔助,最初出現是一張很尷尬的系列
除了對策(無效化)定位矛盾,即時上修了也差不多...
正常加攻是為了做快速效果,而且做爆發也不用每回合
然後10回合開始才能發動被動,要控血,但是給的持續回復只有5回合ww官方是想玩家到第6回合以上才開嗎..
結果太多矛盾因素,導致沒人會用得好
而且太多輔助卡選擇ww
簡單一點就是組隊彈性問題、加攻也有太多方法

第二技能
SAKURA:敵方防禦力+BK防禦力下降60%

MISAKI:我方回復15%HP+回復封印解除

SHIORI:紅屬性場地傷害提升30%+
綠屬性傷害場地解除

REINA:我方持續回復6%HP+詛咒解除

HIYO:敵方造成BK傷害+防禦力上升解除

NANAMI:敵方攻擊力下降30%+攻擊力上升解除
 
AYA:我方防禦力上升30%+回復封印解除

YUKI:我方回復10%HP+中毒解除

YAMADA:敵方防禦力下降80%+我方中毒


【June Bride】
稱呼:花嫁、婚紗、1周年、全部我都要

玩久了才發現,全部角色都不錯
被動技能 - 誓いの言葉
戰鬥開始時,前排SP加400SP

每限1次加25SP,限4為500SP
主要技能 - 誓いの口づけ
敵方造成屬性傷害
+
我方SP回復量上升200%
+
解除兩個狀態

MISAKI
AP減少
+
HP回復封印
SAKURA

+
SP回復封印
SHIORI
詛咒
+
切換封印
NANAMI
詛咒
+
技能封印
REINA
切換封印
+
SP回復下降
HIYO
SP回復封印
+
命中率下降
YUKI
AP減少
+
命中率下降
AYA
技能封印
+
SP回復下降
YAMADA

+
HP回復封印

※主動技在一趟戰鬥中,可以在再任意時間點使用2次
突滿後為3次
※本技能在FullAuto的模式下,會在"一般技能"、
"Switch"、"普通攻擊"後才會發動
(不會在E-Buster後發動)
※在FullAuto模式下,1回合只會發動1次

※心得※
技能動畫
※被動技※
」被動,配合700BK的HIYO
(如HIYO有限3以上配合限0能即場發動
當然婚紗有限1已經可以了)
配合沒開始SP的卡也是常好
例如:電腦YAMADA、魔術師、黑UR等等
或用來試新卡也是好幫手呢XD

※主要技能※
」主動技,先不論能解兩個的對策狀態
配合HIYO的700BK、稱號、武器
能發揮出即回滿情況→參考影片
原理是45稱號當擊暈時回復100SP
當加了200%SP情況就是回300SP
所以如果能限滿是另一個次元喔....因為可以用3次

※第二技能※
婚紗全部都有出場率,只有高與低
SAKURA:解防一向是好用的,而且配合主動技
容易使用,出場率偏中

MISAKI:有傷害+降防,都是因為主動技
可以做出每WAVE都能上降防狀態,出場率偏高

SHIORI:因為有覺醒SHIORI,出場率偏低
對於沒有覺醒SHIORI依然是不錯的卡
我主身就是其中一份子,588天依然沒有覺醒SHIORI
所以本人跟SHIORI的關係是很複雜的
P.S:本人台服一張官方送的11連劵中了...
而且是買一送一,以前數不清的福袋..各種被SHIORI
夜襲...還有不停嘲諷我的笑聲&#@!^#&@%#@^&
SHIORI:嗯哼哼~MASTER~你說夠了

REINA:雖然不像MISAKI有傷害,但是武器是槍
出場率偏高

HIYO:最初出場率偏低,原因不用多說
就是以上的心得,但現時日服有針對BK武器
導致婚紗HIYO不知不覺有出場率增加..雖然都是不高

NANAMI:配合毒刀可以作為輸出
不過是要先看解對策狀態優先,出場率偏中下

AYA:要做出快速效果,會是考慮之一
而且解技能封印是不錯的首選,出場率偏中上

YUKI:有點吃背包深度,用來輔助打BK值的
只於解的狀態都是不錯的首選,不愧是我的神明象徵
出場率偏中上

YAMADA:出場率偏低,原因有其他卡好用
例如:電腦、覺醒等等
不過武器是槍,而且2技是一種磨血技能
配合45稱要做出磨隊是有潛力
有限界突破,相信表現能更出色
亦相信既然能限滿,就表示非一般玩家
所以存在矛盾ww

總結:作為一周年大改革的卡
當初就像把遊戲改寫歷史一樣...
不過目前整體,婚紗的使用率是有下降,尤其沒有限滿
主要原因,目前新宿奈落也是有改變有更扯的,
導致婚紗變得不太好用,所謂我經常說的惡魔式關卡
官方有能力為新卡做球,自然有能力為舊卡變得無力...
例如:關卡很長、不停降攻降防、或更多負面狀態
單用次數是解不完,導致無法做出秒殺效果等等
以上都是偏說新宿奈落,對於一般活動還是幫助很大
能用爽爽的xd

原本打算做9位的..不過我是沒齊9位...
所以啦,就用本人認為最(騷、婆)的惡魔SHIORI
第二技能
SAKURA:我方持續回復6%HP+敵方防禦力上升解除

MISAKI:敵方造成藍屬性傷害+防禦力下降60%

SHIORI:敵方造成藍屬性傷害+我方攻擊力增加70%

REINA:敵方防禦力下降60%+我方攻擊力下降解除

HIYO:我方回復20%HP+敵方回復封印

NANAMI:敵方造成綠屬性傷害+中毒
 
AYA:敵方造成紅屬性傷害一共40HIT

YUKI:敵方紅造成紅屬性+BK傷害

YAMADA:敵方造成詛咒毒


水着[2018]
簡稱:泳衣18
被動技能 - 真夏の太陽
AP減少或回復封印狀態,技能持有者擊殺時

給予我方復活BUFF
+
AP減少+回復封印無效化
主要技能 - 夏色ビーチバレー!
敵方造成屬性傷害
+
防禦力下降30%
+
防禦罩破壞


開始SP  395/395
 ※最大限界突破時:開始SP 364/364
※心得※
技能動畫
※被動技※
能好好配合,拿了AP減少無效化,能解決不錯的問題
一般用技能解除AP減少還要等下一回才能回復AP
但是無效化並不用等,即時生效٩(•̀ Δ •́*)و

※主要技能※
不錯的主動技,除了對策,還有開始SP+降防
可以做出似藍UR(殲滅)配閃羽效果
排球三連擊?!(有限界,傷害會更理想)
※第二技能※
SAKURA:微妙

MISAKI:對於背包不深玩家是不錯的輸出選擇

SHIORI:沒。有。特。別,對策微妙
我:唉~又想用那個那個蒙蔽我雙眼
YUKI才是最好
SHIORI:MASTER(跳過來)
我:救命啊~~~


REINA:雖然武器是槍,但暴擊率目前有更好的選擇

HIYO:微妙,不過HIYO好可愛,好過SHIORI

NANAMI:有看個大大限4的表演,配合毒刀暴擊
嗯...課長的玩法

AYA:微妙

YUKI:全系列出場率最高,是高幾個次元那種
↓主要原因↓
一:YUKI是神
二:武器是槍,配合回復封印槍
三:就是2技能配合回復封印槍
四:剛好官方設計的惡魔式關卡都是紅屬ww
五:承上,剛好要拿AP做對策
六:1技配合武器打出來數字不錯
七:YUKI難得能做輸出,配合30稱還會加傷
八:YUKI是我神明象徵
九:YUKI永遠在我心中是第一
十:YUKI會保護我,SHIORI會吃醋


YAMADA:對策,微妙

總結:整系列只有YUKI,MISAKI
在新宿奈落有不錯的出場率,(YUKI偏高~)
都是看官方的惡魔式關卡設計而定

第二技能
SAKURA:我方回復15%HP+中毒解除

MISAKI:我方攻擊力增加70%+敵方防禦力上升解除

SHIORI:我方持續回復6%HP+SP回復封印解除

REINA:我方暴擊率增加50%+攻擊力下降解除

HIYO:紅屬性場地傷害增加30%+瘴気解除
(有開始SP)

NANAMI:敵方造成紅屬性傷害+中毒
(有開始SP)
 
AYA:我方回復10%HP+攻擊必中

YUKI:敵方造成藍屬性傷害+回復封印

YAMADA:藍屬性傷場地傷害增加30%+我方切換封印
解除


【熱砂の舞姫】
簡稱:舞姬
被動技能 - 宵闇のオアシス
我方HP50%以下,技能持有者擊殺時

我方持續回復10%HP_5回合

(每限1,HP條件+5%,限4為HP70%以下)
主要技能 - 剣の舞
我方攻擊力增加 40%
+
並給予敵人 16Hit 的大量屬性傷害

▼敵人攻擊力上升時
我方攻擊力增加 40%
+
並給予敵人 16Hit 的超絕屬性傷害

開始SP  340/340
 ※最大限界突破時:開始SP 313/313
※心得※
技能動畫
※被動技※
系列比較少人用,容易被遺忘的被動技
對於背包深度不高玩家是還好
不過也是很看配合...(要對關卡了解)

※主要技能※
跟賽車出現的情況略有相似
只是此系列比較新有開始SP才給人印象比較好
分別說明的大量屬性傷害及超絕傷害
印象傷害差的不算多,然後出現傷害不高不低情況
而且要發動最大傷害很看關卡設定...
※第二技能※
SAKURA:對策,對於背包深度不高玩家可以考慮

MISAKI:微妙

SHIORI:同上

REINA:同上

HIYO:同上

NANAMI:跟SAKURA一樣

AYA:跟SAKURA一樣

YUKI:同上

YAMADA:整系列出場率最高,原因很簡單..
↓主要原因↓
一:武器是槍
二:45稱的常駐加30%SP
三:無敵

總結:基本上目前是被遺忘的系列
即使出場率最高的YAMADA也很看限界突破
期待上修?...

第二技能
SAKURA:我方回復10%HP+AP減少解除

MISAKI:敵方造成BK傷害+防禦力上升解除

SHIORI:我方回復15%HP+防禦力下降解除

REINA:敵方造成綠屬性傷害+回復此傷害的20%

HIYO:敵方防禦力下降60%+我方回復印解除

NANAMI:我方防禦力增加30%+技能封印解除
 
AYA:敵方造成藍屬性傷害+回復封印

YUKI:敵方造成藍屬性傷害+我方防禦力增加30%

YAMADA:無敵,擋下1回合的傷害


【秋色の秘湯】
簡稱溫泉(母湯)
被動技能 - 湯けむりハプニング!
當GREAT或BEST格擋時
敵方造成屬性傷害
主要技能 - 温泉リフレッシュ♪
我方回復80%HP
+
每回合回復12%HP持續5合回


開始SP  2250/2250
 ※最大限界突破時:開始SP 2070/2070
※心得※
技能動畫
※被動技※
傷害是根據ATK決定的固定傷害
原理跟狼人SSR相同
同樣要注意這個固定傷害是不會受增攻或降防影響

※主要技能※
由於只有補,沒有其他BUFF..
對比新年2019系列造成了一個距離..
加上目前新的UR除了會回復還會有暴擊、對策等等
所以...新髮型是此系列賣點www

※第二技能※
SAKURA:由於被動跟主動不出色..被遺忘

MISAKI:同上

SHIORI:同上

REINA:沒卡可以考慮的對策

HIYO:沒卡可以考慮一下

NANAMI:比起以上會好一點,放sup位好了

AYA:跟sakura一樣

YUKI:沒卡可以考慮的對策,而且sp低是非常不錯

YAMADA:???

總結:此系列賣點在於新髮型~
對髮型有興趣就抽吧(っ・ω・)っ
本人是比較喜歡把頭髮綁成頂上的角色
(REINA、HIYO、YUKI、YAMADA)


第二技能
SAKURA:敵方造成綠屬性傷害+攻擊力下降30%

MISAKI:敵方造成無屬性傷害 50HIT

SHIORI:我方攻擊力及防禦力增加30%

REINA:我方防禦力增加30%+詛咒解除

HIYO:敵方防禦力+BK防禦力下降60%

NANAMI:前排人員加80%攻擊力+我方中毒解除
 
AYA:敵方造成紅屬性傷害+中毒

YUKI:我方AP減少+命中率減少解除

YAMADA:前排人員技能封印+攻擊力增加120%
【サンタ[2018]】聖誕2018
被動技能 - ブラック・クリスマス
我方有弱點屬性脆弱狀態WAVE開始時

HP回復30%+弱點屬性脆弱無效化持續10回合

(每限界1次回復HP上升5%,限滿為50%)
主要技能 - フォー・ユー!
對敵方造成屬性傷害
+
給予敵人弱化屬性(2種)


開始SP  0/300
 ※最大限界突破時:開始SP 0/276
※心得※
技能動畫
※被動技※
目前感覺沒什麼用,太吃關卡設計
及不太優先考慮用上的對策

※主要技能※
目前心得有限,只能說多了一些弱化屬性選擇..
而且感覺要有限界突破才有特別地位..當然在說奈落
還是繼續用兔子好了XD

※第二技能※
SAKURA:給課長玩的

MISAKI:黑魔法多了一些選擇

SHIORI:感覺不錯,當然最好有限界突破XD

REINA:有點尷尬...

HIYO:感覺不錯,有開始SP直接發動回復封印槍

NANAMI:嗯...有想到一些組合,心得有限

AYA:跟NANAMI一樣

YUKI:組隊彈性問題...

YAMADA:跟NANAMI一樣

總結:目前整體感覺都是賣衣服的ww

不過在奈落感覺會看到一班7層怪物(玩家)會用上

YUKI !!!!SHIORI....
第二技能
SAKURA:給予敵人詛咒毒狀態
↑(有開始SP)↑

MISAKI:對敵方造成藍屬性傷害+我方防禦力上升30%

SHIORI:對敵方防禦力及BK防禦力下降60%
↑(有開始SP)↑

REINA:我方回復10%HP+敵方防禦力上升解除

HIYO:對敵方造成紅屬性傷害+回復封印
↑(有開始SP)↑

NANAMI:對敵方造成BK傷害+攻擊力上升解除
↑(有開始SP)↑
 
AYA:增加EB量

YUKI:對敵方造成綠屬性傷害共40HIT
↑(有開始SP)↑

YAMADA:我方回復10%HP+給予敵方中毒


以上為2017-2018的限定UR

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