【情報】關於傷害分類(爆破/碰撞/元素/物理)
綜合討論
WeedL (long0820)
2019-02-27 13:48:39
#1
關於傷害屬性的分類方面一直不清不楚的, 直至逛NGA那邊看到某貼有一個明確一點的答案了所以也搬運過來給大家參考, 有時間的大大可以實測一下
簡單來說傷害分類為元素/物理傷害2種, 當中又分為碰撞/爆破2種
總共有 元素碰撞/ 元素爆破/ 物理碰撞/ 物理爆破 4種傷害種類。
元素傷害包括所有冰,火,電傷害
元素碰撞=所有單體冰火電
元素爆破=所有群體冰火電
物理傷害包括所有槍械,格鬥,酸液傷害
物理碰撞=所有的單體傷害
物理爆破=所有的群體傷害
27/2/2019 晚上更新
我是主用暴風的, 所以便用暴風實測吧, 以使用爆傷配件/ 碰撞字綴/ 均沒有使用 3種進行測試
元素/物理傷害方面, 暴風以使用元素字綴/沒有使用測試, 截擊以使用物理字綴/沒有使用測試
首先, 暴風Q/E/近戰 均不存在碰撞傷害, 証明了碰撞傷害並不等於單體傷害, 就暴風來說碰撞傷害只對槍械有加成。
然而爆破傷害對群體傷害有加成, 包括雷擊,寒冰風暴,火焰爆破,火球(蓄氣後),大師電孤命中後的爆炸
而元素/物理傷害方面, 元素傷害對冰/火/雷均有加成, 而暴風近戰(火屬)也是屬於元素傷害
酸性傷害用截擊號劇毒炸彈測試(我沒毒火orz), 物理傷害對酸性傷害/槍械均有加成, 截擊近戰(無屬)屬於物理傷害
而除暴風號以外的, 看有沒有其他大大有時間實測補完~
另外題外話自由模式學園遺跡重生點下有一堆採集刷橙燼
看較舊的 15 則留言
Lance:
B16
2019-03-04 21:46
碰撞簡單說就是子彈的傷害
網路遊俠~帥G:
B17
2019-03-04 22:53
一般的武器槍彈大多是碰撞傷害 少數有爆破...(比如破壞者 巨象的榴彈)
小神綾音:
B18
2019-03-05 00:41
再簡單一點就是有爆破傷害這種東西的就是爆破(廢話O)
過路人:
B19
2019-03-06 12:13
物理傷害還有些什麼?塔西斯的真相的傷害有加乘嗎?因為剛拿到一把100%物理傷害的 塔西斯對於這些詞彙還是有點亂
WeedL:
B20
2019-03-06 18:01
[kaiboon1992:过路人]就目前來說所有槍枝都是物理, 塔西斯的真相也有加