當初E3看到發表,其實沒興趣,因為本人對第一人稱或第三人稱射擊遊戲極度苦手,也不會用鍵鼠玩遊戲,只會拿手柄,手柄瞄準,大家懂得。但是當一些朋友開始玩,雖然有很多問題造成抱怨,可是好友團邊打嘴砲邊遊戲,曬裝備,秀血統,互相嘲諷很是有趣,所以我也跳坑了。
由於是PC版,所以讀取沒問題,可能是常扶老太太過馬路,我也很少斷線。我不喜歡農裝,自然對掉寶率和詞綴沒有怨念,而且我是那種可以一整個下午開著機甲在自由模式看風景,看到在螢幕前傻笑或是發出讚嘆的人,所以我覺得這遊戲很有趣,這也是一種幸福吧!
當然我還是有不滿的地方,例如某些場境的光線實在太暗,容易撞壁,泰坦的擊中判定很詭異,小雷達很難用,明明在眼前還是看不到XDDDD,最令我不可思議的就是整備畫面沒有UI統計介面,這真是絕了。
就如網友所說,BW的內部人員已經和從前不一樣,從這遊戲可以看出很多不合理會把玩家推到棄坑的設計,畢竟多數刷刷刷遊戲的玩家還是會把焦點放在刷,所以掉寶率和屬性就顯得很重要,大師和傳說級的屬性設定突顯出了EA的貪婪以及BW現在的不成熟,雖然現在有縮小隨機範圍,但還是不合理。
例如大師級武器,有一個專屬屬性,以及四個詞綴,如果改成下面這樣,我想就算維持現在的掉寶率,玩家也會農得很開心。至於史詩以下裝備就沒太大差別,宗1之後,史詩已經不夠用。
大師級
第一個詞綴:固定+裝備傷害75~225%,數值隨機。
第二個詞綴:固定+裝彈量50~100%,數值隨機。
第三和第四:隨機戰鬥或裝備增益相關詞綴。
傳說級
第一個詞綴:固定+裝備傷害100~250%,數值隨機。
第二個詞綴:固定+裝彈量100~200%,數值隨機。
第三和第四:隨機戰鬥或裝備增益相關詞綴。
這樣合理多了,我有寫信給原廠建議,雖然應該不可能通過XD,你問我不喜歡農裝,為何還會建議,因為如果這遊戲沒有營運下去,我就沒風景看了。
最後想給還在觀望的朋友一些建議,
如果你在全境2和聖歌之間考慮,而且喜歡農裝的玩家,那就買全境吧!因為這次育碧有針對一代的問題做調整,順便觀察聖歌的後續發展。
如果你喜歡機甲和滂薄場景又想農裝玩家,建議你等到四月。
如果你和我一樣是喜歡觀光的玩家,可以先買個會員試試,看是不是你喜歡的。
最後祝大家開箱愉快。