這篇使用心得,主要是要來介紹他的技能與天賦。
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聖光流氓─巴杜因 Bauduin:
─以暴制暴!這也是神所說的!哈哈哈~
如同聖光流氓的外號一般,巴杜因雖身為一個聖職人員,卻是極度地沉迷輸出。
使用那蘊含著聖光之力的鐵拳傳頌福音,對所有試圖阻擋在他道路上的敵人給予神的試煉!
※Updated status!
巴杜因 屬於大器晚成型,主要的特徵是持有遊戲中唯一的長時間無敵,及透過神書凱奈希思來賦予隊友強化增益。
神書凱奈希思:
使自身所有技能的施展速度加快,並在每次施放技能時,提升 我方全體的攻擊力 與 防禦力 2 / 2.4 / 2.9 / 3.5 / 4.2 / 5 %,此效果最多可疊加 7 次。
※關於施展速度加快的部分,日本網站有人測試的結果是:體感約兩倍快。
我個人是挺推薦這本書的,除非巴杜因下場或者被驅散,否則效果為永續,且巴杜因的技能冷卻短,即使是被驅散也能快速疊回來,無論是推圖或是打龍都很不錯。還有造型精緻。
另,神書的靈魂解放在某種程度上彌補了沒有淨化的問題,但因為魂武有一堆使用限制(包括需要使用N次技能及使用次數限制),導致在使用上依舊不如本身就帶有淨化效果的治療師來得及時和直觀。
優點:
1、長得帥,和魯西亞司同為目前唯二的人類男性治療者。里歐不是人族,他是矮人族XD (請參照里歐的人物設定)
2、冷卻極短的主動治療技能,附帶的緩速 debuff 在龍之戰役與挑戰之塔 61 層很有用。T5 後,面對多數敵人可見其真價。
3、具有控制能力與魔法屬性增傷。
4、可賦予全體盟軍長時間的無敵。
5、T5成型後,面對大量雜兵的地圖時,有機會可連續施展治療技能。
缺點:
1、與其他治療師相比,治療量偏低。治療技能屬於指向性小範圍技能,有治療範圍上的限制。
2、沉迷輸出。
3、無敵持續時間雖然長,但冷卻也相應地很長。且可被驅散。
4、技能組本身一股腦的傾向輸出,因此團隊輔助技能顯得較單調,可能需要考慮使用T2的各種光環當個圖騰。
5、大器晚成型。除非對他極度有愛,否則就算是將其編制入隊,在主要攻擊手尚未 T5 之前恐怕不會是首選。
巴杜因:攻擊、防禦、生命值上升 15 %,魔法格擋+200
巴杜因:當使用神聖新星和聖光之槍攻擊敵人時,額外造成攻擊力 100 %的魔法傷害,且依據被擊中的敵人數量,每個對象減少該技能 20 %的冷卻時間。
請根據您的隊伍組成狀況來選用女神祝福、心靈祥和或是魔力祝福,基於他的 T5 暗在面對多數敵人時會有補血冷卻歸零的現象,如果您會發生魔力的回復追不上消耗的情況,使用魔力祝福可以很有效的解決這個問題。
神聖新星:技能的傷害與恢復量提高 40 %。
神聖新星:被此技能命中的敵人氣絕 1 秒。
專屬寶物─古老的聖杯:魔力珠消耗減少 1,治療量增加 20~50 %。
※若使用此專寶再搭配聖光之槍消耗減少 1 珠,可達成三技皆 1 耗,在推圖打龍上再也不需擔心開場沉迷輸出導致倒坦的情況發生,甚至在與怪物群短兵相接時,超低耗的神聖新星更能確保順暢連發。
綜觀目前環境裡,全部的治療者中最短的主動治療技能冷卻時間,且能夠減緩敵人的攻擊速度 25%。
巴杜因的治療技能之所以治療量低下是有原因的,除了此技能冷卻時間是全治療者中最短之外,和突破五階的暗天賦有著極大的關聯。
現有的翻譯為:
當用神聖新星與聖光之槍攻擊時,造成相當於 100 %攻擊的額外魔法傷害,且降低該使用技能的冷卻時間 20%。
一直以來那個詞不達意的翻譯讓人產生了錯誤的認知,在將巴杜因 T5 以前,我一直以為那個敘述指的是一技與二技是常駐技能冷卻時間短縮20%。
然而當實際上將他升至 T5 後,才發現到並不是這麼一回事。
實際上是:
依據擊中的敵人數量,每個目標減少該技能冷卻時間 20%。
在一技的例子中,當命中一個敵人時,冷卻會立刻減少 20 %,命中五個敵人時,神聖新星立即無冷卻。
於是,面對敵人數量達五名以上的場合時,只要搭配能夠聚怪拉怪的角色,或是持有擊退敵人的技能,將敵人前排與後排堆在一起時,巴杜因的治療技能能夠接近無冷卻的快速施放。結果 MP 不夠用。
搭配光天賦有機會做到短時間內連續補充體力;搭配暗天賦則有機會做到連續氣絕敵人,能打斷敵人技能藉此保護隊友,但要注意如果敵人對於異常狀態有高抗性或是有盾時,暗天賦將發揮不了效果。
但冷卻時間的短縮只發生在,該技能在施放後命中了敵人才會發生冷卻短縮的判定。也就是說,如果巴杜因使用神聖新星治療隊友,且該隊友身邊沒有敵人時,便不會觸發技能冷卻短縮的判定,將會同樣維持 6 秒的冷卻時間。
而這也就是為何之前曾有人說他看到技能的冷卻時間不固定的原因。
根據每個命中的敵人來減少技能時間既是優點也是缺點,當敵人之中存在會偷後排的類型時,技能的冷卻短縮便無法最大化,但因為巴杜因的技能本身冷卻就短,所以實際影響並不是太大。
成型後的老巴治療量:
在 2018/09/06 的 Patch 後,神聖新星的治療量提升了 20 %。
聖光之槍:魔力珠消耗減少 1。
聖光之槍:目標變成 2 人。
專屬寶物─聖書的末章:技能施展期間免疫控制效果,且使目標受到的魔法傷害額外增加 10~25 %,持續 10 秒。
即便只是0星,也讓這把槍的增傷從 25 % 來到了 35 %。
在 T5 暗的作用下,當這把槍搭配暗天賦命中兩個敵人時,此技能的冷卻時間只剩 9 秒。
6 秒束縛,3 秒冷卻,覆蓋率會變得很高。又,該技能在龍之戰役的小龍出沒階段,也可以用來短縮冷卻時間協助打條。...果真是沉迷輸出的老巴..._(:3ゝ∠)_
暗天賦其實也滿適合使用在PVE的環境中,畢竟多控一隻就是減少一隻的干擾與風險。目前是我推圖的偏好。
另外感謝小弓的補充說明:只要命中兩人等於可常駐 10~25 %魔法增傷。
如您是在物理隊中使用巴杜因,則此技可視為一個純控場的技能。
庇護聖所:魔力珠消耗減少 1。
庇護聖所:魔力消耗變為 2 珠,無敵的持續時間減少 3 秒(7 秒→4 秒),且持續時間內,所有隊友的攻擊力提高 50%。
專屬寶物─古老的念珠:技能持續期間,每秒額外回復 120~300 的魔力,並且攻擊力提高 25 %。五星時可補充2100的魔力。
老巴的本體(誤)。
除了神書以外,老巴唯一的團體增益來源,包含了緩回、攻速、攻擊力及魔力補充(後兩者需要專寶支持)。
因為其長達60秒的冷卻時間,加上競技場有為數不少的沉默及驅散增益的怪物存在,原則上這招的發揮空間只剩下PVE。
值得一提的是,高戈利亞裝備的額外能力:每10秒減少技能3的冷卻時間10%。如果湊滿4件,則每10秒可以短縮24秒,可以大幅縮短等待時間。
理論上,在冷卻到50秒時會直接減掉24秒,剩下26秒,再過一次10秒就能直接再次使用(16秒再減去24秒,技能可使用)。
換句話說實質等待時間只剩下20秒左右。
這使得老巴的無敵在PVE中有了新的可能性,特別是齊格弗里德戰役。
因為老巴的無敵不是防護罩類,
因為老巴的無敵不是防護罩類,
因為老巴的無敵不是防護罩類。
所以齊格的防護罩殺手無法破壞老巴的無敵。
神之磨練:觸發機率自 20 % 提升為 30 %。
神之磨練:普通攻擊的距離增加 20 %。
專屬寶物─燒焦的日記:氣絕的持續時間增加 0.5 ~ 1 秒,發動時,5 秒內使對象的所受到的魔法傷害增加 25 %。
與希歐相似的被動,具有微幅打條能力,但由於是機率性發動,所以不必太過期待。
暗天賦可讓巴杜因的站位變得較接近後排,但是與其要用這個不如塞兩個物理抵抗。
因為目前沒有讓角色自行遠離目標的 AI 設定,被偷後排(特別是PVE)或吃甩尾時,物理抵抗的效果更顯著。
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T5 後的巴杜因在一般推圖狀態下,治療技能波及的敵人越多,他就越勇猛。
但這項優勢同時也是劣勢,在一般的四人小隊裡面對單一強敵時(如公會戰役或世界王),巴杜因便失去優勢。
而在四人以上的團體戰鬥時,巴杜因的快速治療與無敵可以替其他補師爭取到緩衝時間。
儘管現階段因為在黑女主的護盾淫威下,一般的推圖隊伍不太會受什麼致命的傷害,使得老巴的出場機會有限,但在魔導王國的齊格弗里德戰役裡,老巴倒是值得期待。