6.裝備詞條選擇
當開始打龍之後,就要開始挑選裝備了,這邊以大多數角色的情況做說明,少部分角色因應自身技能組特性,需要有特殊的詞條,之後會再補充。
這邊先解釋一下比較特殊的詞條:
P.TOUGH→物理減傷
M.TOUGH→魔法減傷
P.DODGE→物裡閃避
MDODGE→魔法閃避
LIFESTEAL→吸血
◎坦克:
純坦的配裝其實很簡單
P.DEF(物防)
M.DEF(魔防)
P.BLOCK(物理格檔)
HP(血量)
不過,如果是這樣的純坦通常回魔會很慢,所以有些人會把其中一個換掉改成攻速。
※特殊角色:
Sonia:T5暗/S2→冰龍套/血量.攻速.爆擊.爆傷/符文可補吸血
◎DPS:
ATK(攻擊)
CRIT(爆擊率)
CRIT DAMAGE(爆擊傷害)
ATK SPEED(攻速)
※特殊角色:
Selene: 被動的關係,爆擊需求降低→爆擊改穿透
Crow:被動→攻速改穿透
在附魔系統出現之後,DPS是可以不需要在裝備詞條中硬是補進一個吸血的,只要你其他裝備夠好,傷害夠,靠附魔給的一點吸血其實就足夠了。
7.符文選擇:
在左邊3個裝備欄位都可以鑲嵌一個符文,而專武本身就可以鑲嵌3個符文。
這邊解釋一下比較通用的配法,實際上可以依據個人隊伍組合稍作調整。
坦克:
武器:無專武→P.tough/M.tough擇一
有專武→P.tough.Mtough,第三個可補MP.recovery/attack或是在補物/魔減傷其中一個
物防部位:血量
魔防部位:MP recovery/DMG
DPS:
武器:ATK*3(沒有ATK改穿透)
物防部位:爆傷
魔防部位:爆擊
輔助可以把武器一個攻擊改成回魔,PVP甚至會有3回魔的烏鴉出現。