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家門概論
首先我們必須了解影響家門的基礎的有那些東西?當然以下都是個人見解,每個人喜好不同或者方法不同,我不多做評論,僅提供參考。
一.黑精靈
指小黑等級,所以一直很強調黑暗能量經驗值獲得量%,這個值能弄多高就有多高,越高越好。
二.徽章
榮耀之路產物,總共30等。目前第二季滿等是各增加465點攻擊力、防禦力。很兇非常兇。
三.平衡之石
最高300等,需要赫墩產的混沌的結晶強化,每一等級增加5點攻擊力、防禦力。
四.持續技能
指技能修練中,攻擊力增加、防禦力增加。最高各30等各加59點,滿是118點。
五.知識
1.一般知識
就是指一般知識,相關知識任務等版上可搜索,能力是永久的,沒滿的盡量要滿。赫敦知識也算在這裡。
2.頭目知識
討伐有攻防頭目的知識,所以討伐捲一直都有其存在的價值,石板也是。
3.頭目知識等級獎勵
在知識裡看以每5等為一個單位,增加攻擊、防禦、生命力。當中攻擊防禦影響家門基本
六.寵物持續技能
指目前攜帶的寵物五代以上的專屬技能:攻擊力、防禦力增加的值得總合,6世代頂階一隻是+35,最高目前可以105
七.收集寵物
就寵物圖鑑收集,這個自己看吧,能弄就弄不要勉強,沒有活動配合會消耗大量$$$$(指現金)
八.圖鑑
收集品,只算永久的能滿要盡量滿,這個很重要目前最高可以增加49點
九.倫
倫的共鳴影響攻防增加,最有難度是赫墩倫,有武力跟防禦的,這個活動很少,主要用珍珠抽。最少標準我個人認為是全金。
備註:倫
家門影響主要收益
一.家門聲望:
1.背包負重LT
2.獲得戰鬥經驗值量%
3.黑暗能量經驗值獲得量%
4.領地倉庫欄位
備註:家門聲望表
能湊10萬就10萬,目前版本最高收益就是10萬。
二.修煉之塔(艾爾利恩):
1.經驗值
2.煉金石碎片
3.討伐推薦書、古代石板
4.高級武器黑石、高級防具黑石
5.黃金酒杯
6.教本:增加攻擊力、教本:增加防禦力:
7.[神話]凝聚的黑暗能量箱子、[傳說]凝聚的黑暗能量箱子
備註:
1.60F 約36K戰力、需時7hr
2.需求:5個家門角色(通常是主號之外額外弄5只)
修練之塔(赫墩)
1.經驗值
2.渾沌的結晶
3.黑暗硬幣
4.被侵蝕的黑暗雕像
5.月華碎魂:武器、月華碎魂:防具
6.巴蘭武器碎片
需求:艾爾利恩5個角色+赫墩5個角色,這邊要記得先光後暗,要爬暗塔光塔要先爬。所以最少5+5+1 需要11隻以上角色(建議能開滿就開滿)
三.榮耀之路:
1.黃金雕像(銀幣)
2.黑暗能量箱子
3.魔力精隨&&產物
4.黑石
5.家門徽章
備註:
1.10階段以上結算倍數獎勵,共5種倍率隨機(1、1.5、2、2.5、3)。11階段結算1.5倍數起跳,12階段獎勵物品跟11階段相同,但是強化徽章的證物會比較多。
2.需求:主操控1+5個家門角色,共6角
各階段需求戰力及獎勵品,請參考附表
家門養成
選擇喜歡的不同職業角色,盡量不重複。除了修煉之塔不同職業一個能增加200額外戰力外。在主角玩膩時也能去體驗其他不同的樂趣。
個人流程(參考就好)
事前準備→角色創建→主線流程至LV58~60→技能覺醒(三技)→繼承&覺醒→裝備裝飾覺醒→技能開啟
事前準備:+30→+40的未覺醒三洞真葛裝備、武器、輔助武器。橘色裝飾品(財力夠可用紅色)、橘色以上文物
寶石:資源不足的準備金色攻8以上,之後慢慢替換+10橘攻or+10橘防。想要一套寶石裝上去用到底的,拿捏差不多附加屬性後。
可以直接選用+11橘攻、深淵+12以上的攻防寶石。
未覺醒裝備類:橘色刻印攻防+7以上
:紅色刻印攻防+10以上
未覺醒裝飾類 橘色刻印攻防+6以上
紅色刻印攻防+10以上
覺醒後裝備、裝飾類:資源不夠先刻印+10、+11攻防就好
資源充足就刻印+16、+20以上攻防
理論上魔力產物會比魔力精隨好取得,重點可先放在裝備類的覺醒魔力刻印,裝飾類的等之後資源量充足再回頭補。
潛力突破順序:+30全套→+34、36全套→+40全套→真一全套→真三全套→真四全套→3廣、3小→真五全套→剩下看到口袋多深就弄到哪邊
如資源有限度,建議從武器、輔助武器、衣服(這三樣CP都算高)→頭→手、鞋。這樣的順序開始潛力強化。
1-26使用黑石突破,26之後可用黑結晶到33-34,之後高級黑結晶混黑石突破到40。
裝飾品橘色可用黑色眼淚系列、另一個系列可收集15件換深淵。保守一點用一套+0即可。有點財力的可用整套+3,想弄更好可用整套+5。可以考慮2紅配3橘(目前個人認為副角CP最大組的裝飾品建議)
文物:建議使用橘色的,配合需要的附加屬性使用,主系的四大文物+1-+3,財力不夠用+0也可以。次一點可使用四大主系的武力、防禦文物搭配使用。
煉金石:有多的全身突破系列(壽司,財力夠就先覺醒、財力不夠就優先+30先)就先用,沒有可選擇未覺醒的終極系列+30增加雙屬性(共108點戰力、之後換壽司還可去換回92%粉),終極系列優先使用致命→強大破壞性→自生。
已增幅的+30煉金石,可靠煉金石煉成拿回15199痕跡 約97%
外觀:可等覺醒或者繼承之後再處理金色的服裝、武器。副角屬性不用刻意挑太高,基礎雙16足矣。(畢竟這塊運氣不好會燒掉大量珍珠)
是我的話我目前是這樣處理的
主號+榮耀之路5角全紅裝、紅飾品(主號+暗塔3角圖騰4)
副角6隻未來是希望全紅裝、致命突破煉金石+4(廣)以上圖騰4以上。
刻印我是盡量裝備深淵+10、+25以上、裝飾深淵+8、+16以上。
然後我希望主要榮耀6角都要有深淵文物,很希望。
對我是一個家門玩家所以主號很破非常破,黑太陽給人當塑膠隨便打都死那種。
論述:至修煉之塔開放以來,家門在遊戲的比例逐漸吃重,而黑沙M對我來講是一個很吃積累的遊戲,當你額外的加成比人多,短期幾天或者1-2個月沒感覺出來,可是您玩久一點,半年後?一年後呢?同樣的時間,別人的資源可以比您多,有更多衝動的空間,更多容錯的機會。當然手遊是一個很看臉的遊戲,但看臉之外,最重要的就是基礎。當你每天拿的比人多一點,無形中的累積是相當可怕的。有些東西用錢不一定能補的回來,當然用錢硬來也是能搞定,只是代價會大,還會燒掉大量的時間。
家門的聲望,主要放重在黑精靈成長%→戰鬥exp%增加→負重LT,建議可以參考附加表選擇短期衝刺的目標,然後逐步漸進。
最後:還是附上一下人權順便曬女兒好了。
以後當有人告訴你,你的家門不夠的時候,該知道往哪邊處理了吧?其實這篇沒什重點,但是不少人會忽略掉,所以我寫好大概很久,也放了很久,但是我想還是發吧,就這樣。