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哈啦區 Hundred Soul 百魂戰記
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【攻略】給台版新進玩家的百魂發展策略

攻略討論
KCC (kcc) 2019-07-17 02:50:15
#1
台版終於開服了,在新加坡服的台灣玩家們不少人都登入台灣服參觀了一下,但僅止於參觀,重玩是不可能的,因為這是個長期養成遊戲,無論無課或是重課都要花相當多的時間來養裝備、副官、和新星石,既然是個長期的養成遊戲,那麼策略就非常重要,能認真看完本文的話,可少走幾百里冤枉路

為了增加本文的可信度,先自述自己的百魂遊玩歷程:
時間:自去年12月底至今天,每日無間斷,除了出國時無法解完每日任務外,幾乎每日都解完
課金:買過一件時裝
裝備:26件T7 (9件傳說、5件降臨、9件稀有、3件普通) + 26件T6
副官:齊全
新星石:主角/副官全填滿
圖鑑:勳章總分34327 大英雄
基本來說是個無課玩家,但百魂的遊戲平衡做得不錯,即便是無課都能輕鬆破台,且只要持續玩強度也仍屌打一堆課長,以新加坡服來說,前五名的超重課是毋庸置疑的強,他們不只超重課,時間投入也比正常人多好幾倍。在這以外的課長,強度與我相比不過伯仲之間。

百魂除了是個長期養成遊戲外,也十分重視操作觀念與技巧,同個帳號給不同人玩可能天差地遠,因此本文也會穿插不少操作觀念與技巧,在開始閱讀本文前,建議先看一下在下七個月前寫的粗淺介紹文:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33008&snA=37&tnum=3&bPage=6
當時新加坡服剛開服不久,會比較貼近台服現況,但畢竟七個月以來改了無數次版本,該文的數據大多已不正確,請以本文為準

1. 遊戲資源:
重要的先說,百魂最重要的資源就是黃金,再來是綠寶石,王冠則屬於課長範圍。
如何妥善利用這些資源來養成你的角色,就需要精打細算。
概念上:
使用黃金的重要度: 提升裝備>升級副官>升級礦山>>>升級技能 (對! 別浪費黃金去升技能)
使用綠寶的重要度: 買副官>換黃金>副官魂石>決鬥場>未知工坊>裝備進階石兌換
使用王冠的重要度: 買滿三座礦山優先!

時間許可的話,每日任務一定要全解完,這是重要的黃金和綠寶來源,除此之外還有爬塔獎勵、圖鑑獎勵、官方不定期獎勵...等等,我目前消耗掉的綠寶石是157100顆,也就是平均每日進帳750顆綠寶,初期進帳較快,後期會趨近於750的穩定值,絕對夠無課買齊所有的副官,在扣除必要開銷外請儘可能的換成黃金,但黃金怎麼兌換才划算? 下面算給你看:
比較的基準值是週末商店的黃金特賣:500綠寶可兌換150000黃金 = 每33.3顆綠寶可兌換1萬黃金,而只要小於33.3顆的兌換都是值得的
每日黃金兌換: 20 30 45 45 70... (根據以上基準,兌換前兩次就好,有必加倍活動時換四次)
活動戰: (買完當期副官且打得贏地獄、噩夢等級時才做以下考量)
    - Event打贏噩夢為90綠寶換2魂石+2萬黃金,1魂石在幻影殿堂至少須60綠寶才能取得,因此超值必加購一次
    - Daily特殊戰初期缺各種飾品材料時也是必換1-2次,打贏噩夢為40綠寶換材料+1.6萬黃金
至於一般地圖不用刻意去打那少少的黃金,主要是打材料,黃金袋算是附贈的

為什麼需要這麼多黃金呢? 因為裝備升級非常花錢,而且這遊戲的設計逼你每一種都要練,這到後面裝備主題再來細說。
再來礦山的升級也很花錢,礦山是長期的投資,關係到潘朵拉工坊的製作材料,而裝備要強一定要有強大的礦產做後盾,底下是礦山升級費用表:
Lv2:  10000
Lv3:  30000
Lv4:  50000
Lv5:  59000
Lv6:  68000
Lv7:  80000
Lv8:  94000
Lv9:  110000
Lv10: 130000
Lv11: 150000
Lv12: 180000
Lv13: 210000
Lv14: 240000
Lv15: 280000
Lv16: 330000
Lv17: 380000
Lv18: 450000
Lv19: 530000 (Max 最大等級)
如果你裝備暫時升完了還有閒錢,來升一下礦山以後不會後悔的。
劇情章節過關以及開啟礦山種類
第二章:硫磺礦山
第三章:水銀礦山
第四章:晶鹽礦山
第五章:硫磺礦山
第六章:水銀礦山
第七章:晶鹽礦山
第八章:硫磺礦山
地圖右邊小島上另有三個礦山需用王冠購買,購買順序建議是晶鹽->水銀->硫磺

2. 潘朵拉工坊:(劇情第三章過關後解鎖)
某次改版後改成投入資源越高,做出稀有/傳奇的比率越高,機率可參考官方的潘朵拉資料庫:
http://pandora.hundredsoul.com/
從資料庫可知,180/180/180做出傳奇的機率大約是5%,而30/30/30則是1.75%,看起來似乎all 30賭一下也不錯,但實際上很消耗創造精華,而且大部分都出銅鐘,不像all 180通常至少都有銀鐘。
但新手也不用想太多,有多少資源自己算一算,每天至少做滿3次即可,剛開始就算都出普通也無妨,因為普通裝備比較好練,為了成就也是需要都練的。

3. 未知工坊: (潘朵拉工坊達等級5後解鎖)
買完當期副官後再來投資這個,基本是每天開2次,初期先求升級未知工坊,經驗值夠了可退出重選。且不要貿然選擇傳奇裝備,綠寶和齒輪的耗用都會加倍,對新手來說會非常吃力。這裡除了能做出裝備外,也是業火材料的重要來源,根據目前業火裝備的進度來選擇等級做裝,可以讓你少打非常多場傳說中的國度。

4. 裝備:
可分成物理傷害和屬性傷害兩大陣營,傳奇和普通主武器屬於物理傷害,以盲人狂戰士戒指為代表來構築物理增傷﹔而稀有主武器則屬於屬性傷害,以天堂榮耀戒指為代表來構築屬性增傷。
如果沒有這兩枚代表性戒指,則距離頂尖攻擊力尚遠,但仍有諸多搭配法來配套使用。

兩大陣營並不能簡單的說誰最強,根據怪的弱點特性來選擇裝備才能有最佳表現

物理傷害的代表套裝組︰(下圖為新加坡服No.1大課長的套裝組成範例)
主武器︰傳說雲雀 (放血傷害增幅)
輔助武器︰殤之獸 (增加放血狀態)
項鍊︰大地墜飾 (放血傷害增幅)
戒指︰盲人狂戰士 (物理攻擊力增幅)
腰帶︰勇之錨(爆擊率注重) / 赤紅之鋒(流血傷害注重)
防具︰督軍 (爆擊率與反射傷害注重) / 神聖救星 (爆擊傷害與回血注重)
業力︰騎士王的頭盔 (PK用) / 突擊隊長的重量錘 (破防注重) / 藪犬的黑色眼罩 (物理傷害最大化)  / 狂戰士的沈重手鎧 (爆擊率提升+擊潰時間多2秒)
副官︰羅溫 (放血狀態副官) / 雷文 (放血狀態副官) / 露辛妲 (第四技殺戮時刻可增傷減防,最大化攻擊力)

屬性傷害的代表套裝組︰(下圖為在下不才我示範的屬傷組成範例)
主武器︰寒氣夜暮 (寒氣攻擊)
輔助武器︰冰之龍 (寒氣攻擊)
項鍊︰破碎虛空 (破防與背擊注重)
戒指︰天堂榮耀 (屬性攻擊力增幅)
腰帶︰勇之錨(爆擊率注重) / 聖鳥(穿透力注重)
防具︰督軍 (爆擊率與反射傷害注重) / 神聖救星 (爆擊傷害與回血注重)
業力︰騎士王的強化鎚 (對暈眩爆擊增傷100%) / 騎士王的頭盔 (PK用) / 突擊隊長的重量錘 (破防注重) / 狂戰士的沈重手鎧 (爆擊率提升+擊潰時間多2秒)
副官︰葛蕾女士 (寒氣攻擊+傷害最高) / 梅蒂歐菈 (虛弱敵人/暈眩值最高/火傷)

【穿透力】
裝備除了堆疊攻擊力外,還需要注重穿透力,傳奇武器的穿透力都特別高,其重要性可見一班。穿透力不足時無法穿透怪的防禦力,傷害數字就是幾百幾百這樣跳出來,就算給你增傷300%也不過一千多﹔但若穿透力足以穿透怪的防禦時,則傷害會是幾萬、幾十萬的跳,此時增傷才有意義。因此穿透力的重要性高於一切,卡關時注意一下傷害值是否太低,若是則代表穿透已低於該關卡最低要求值。

【狀態】
裝備的搭配除了上述的物理與屬性分野外,更重要的是要配成一套能打滿狀態的裝。初期最先出現的狀態是擊暈,之後還有浮空、擊倒、放血、灼傷、感電等狀態,副官也必須依據狀態來搭配,詳見副官章節。

【主武器】
每一把主武器都有其特殊的打法,某些在突破至一定階段時因為產生了新的技能,而有完全改變打法的情況。
例如崩裂,原本只是一把在地上轉來轉去的破防鎚,突3之後由於開啟破空這技能,而變成頂尖的浮空武器,且由於這技能傷害超高,一直打到第八章、爬塔爬到頂仍是十分好用。
其餘武器也都有各自需要突幾之後才會好用的情況,因此初期拿到傳奇武並不鼓勵你練,一來你突破不了無法開啟主要技能,二來很難練,材料打不動、升級費用又超高。

再加上主武器有勳章任務能提高傷害,而要完成勳章任務就是每一把都要練,因此新手還是乖乖從普通->稀有->傳奇循序漸進練上去吧,老玩家基本每一把都是全練的。

初期的選擇來說仍是看你的副官蒐集進度,例如開場給了娜絲瑞,再買個菲力帕就有雙擊暈副官了,這時選擇夜幕就能輕易發動擊暈技能。
接下來則會是浮空武器,初期的基加提克,以及娜絲瑞那愛發不發的天空之擊,勉強能湊合著用,浮空武器有三大類,哪一把突破高就選它來練,各自有其優點。
最後再練擊倒武器,打第七章的牛頭人好用,但擊倒的雙副官很晚才會成形,除了羅溫很快可以買到以外,圖曼納斯特和阿肯都需要時間累積才能拿到。

【輔助武器】
有踢腿/槍/盾三大類別,早期來說踢腿有助於狀態的累加,槍則是用於破防或增加屬性傷害,盾則用於虛弱敵人或治療自己。
後期隨著放血、灼傷、感電的主武器與副官出現,槍反而比踢腿還能造成狀態的累加,再加上破防與本身傷害大的優勢,使用槍已成主流

踢腿有三種︰
普通︰只有狀態累加
無視防禦︰增加穿透力,上面已解釋過穿透力的重要性,在穿透力不足時是個應急衝關的好選擇
爆擊傷害︰在穿透力足夠的情況下,追求更高攻擊力

也有三種︰
普通︰瞬發槍,第八章打某些王必備,公會戰也好用。
連續射擊︰攻擊力最大,尤其是最後一發具有爆炸特性,能在複數怪中對單體造成巨大傷害,很適合用於決鬥場的3vs3團隊戰以及挑戰聯盟。
濺射效果︰破防能力最大,只適用於場上只有一隻怪的情形,複數怪時此槍基本無用
殤之獸系列的槍比較特殊,主要用於物理攻擊(傳說武器)配套,請自行看其傷害增幅
傳說雷槍搭配天堂榮耀戒指會大幅增加雷屬傷害,使雷雲雀變得非常好用

在前期基本不練,後期為了打某隻地獄隱形怪會練一張有反擊效果的盾,以及打公會戰時放防守位置的角色多半會拿前鋒之盾,搭配不朽套裝來組成坦裝增加耐打度。

【防具】
防具最重要的是突破數︰
突1技能: 霸體充能
突3技能: 空閃
突5技能: 雙重閃避
突3和突5的技能太好用了,用過了很難回得去,所以建議先專心把一件普通防具練到突5
之後就直接練降臨和傳奇防具
降臨防具推薦練︰神聖救星,這件的補血能力即使被大幅nerf了還是好用,而主要則是為了它的爆擊傷害。
目前傳奇防具的實用度為︰督軍 > 虛空行者 > 天堂之星
防具和武器不同,沒有勳章成就可加強能力,就算只練一件都能打到破關
因此一般地圖打到後期,看到藍色材料都是跳過,根本用不完

【項鍊】
項鍊和主武器不同,沒有突破技能,傳奇項鍊就算只有突1也很好用,因此如果歐洲人的你拿到了,可考慮直接練上去,其穿透力和附加能力都不是普通項鍊能比的,或是特定幾件稀有套裝也有很棒的能力。
傳奇項鍊推薦度︰破碎虛空 > 撼動之帝(擊暈) = 天空之帝(浮空) = 沈重之帝(擊倒)
破碎虛空是很萬用的項鍊,同時增幅了背後攻擊和擊潰傷害
其餘三種傳奇項鍊則需要看主武器為何來搭配使用
套裝推薦闇影套裝︰背後傷害攻擊增幅 或 擊潰傷害增幅 + 套裝效果(增加暴擊率與暴擊傷害)
降臨項鍊推薦大地墜飾︰拿到必練!唯一能增加戰鬥開始憤怒值以及放血傷害增幅的項鍊,在3vs3決鬥場是神一般的項鍊

【戒指】
和項鍊一樣也沒有突破技能,可直接練稀有或傳奇戒指
戒指提供了相當高的攻擊力直逼主武器,新手初期常由於戒指沒練上去而卡關
傳奇戒指推薦度︰天堂榮耀(屬傷) = 盲人狂戰士(物傷) > 混沌智慧(擊暈) = 武裝妖精(擊倒)
稀有戒指推薦度︰破碎戒指(擊暈) > 不朽之皮戒指(防禦) > 墜落戒指(擊倒)
破碎戒指是很特殊的戒指,雖然被歸類為稀有戒指卻破格的有傳說戒指的數值,其暴擊率甚至超越了天堂榮耀,新手拿到必練!實際在新加坡服上,這枚戒指稱霸了有六個月之久,人氣遠超傳說戒指,直到官方調整屬性傷害和物理傷害的設定才被天堂榮耀和狂戰士戒指超越。不朽之皮戒指是防禦力超高的特殊戒指,裝上之後不只是主角本身,連帶副官的防禦力也會大幅提升,因此整體戰力都會升高不少,在打一些怪攻擊力很高的關卡時十分好用。墜落戒指是弱化版的武裝妖精,整體素質也相當出色。
套裝戒指推薦翼之領主套裝︰翼之領主戒指的火焰攻擊力增幅和暴擊率都非常出色,且套裝效果為浮空疊加值和浮空傷害增幅,很適合搭配降臨熾焰巨劍來輸出。

【腰帶】
和項鍊一樣也沒有突破技能,可直接練傳奇腰帶
傳奇腰帶推薦度︰勇之錨(暴擊率) > 赤紅之鋒(放血傷害增幅與穿透力) > 聖鳥(穿透力) > 精神守護者(攻擊力增幅) > 女神祝福
稀有腰帶和普通腰帶通通不推

【業火】(劇情第六章過關後解鎖)
業火是新推出的系統,大幅降低了新手攻略關卡的難度,後期業火都有特殊技能,能讓攻擊力大幅提高。每一件業火練到C級之後就可先暫停,拿取下一件業火並開始練。(早期須先練到A級,後來改成B級,之後再次調易為C級)
推薦︰
騎士王的頭盔︰3vs3團隊戰、公會戰實用。由於上述場合不會出現背後攻擊,所以其缺點的背後攻擊傷害-25%可忽略。
騎士王的強化鎚︰暈眩傷害增幅以及攻擊暈眩狀態敵人時暴擊傷害增加100%,搭配夜幕使用超強
風之族長的暴風箭矢︰浮空傷害增幅以及攻擊浮空狀態敵人時判定為背後攻擊,搭配浮空武器以及破碎虛空好用
藪犬的黑色眼罩:課長的最愛,雖無技能,但可最大化物理攻擊力。
狂戰士的沈重手鎧:技能是擊潰維持時間增加2秒,增加的這2秒若能配合武器技能輸出可創造出非常大的傷害。

【傷害計算】
裝備在搭配時,首先考量能否配成一套能打滿狀態的裝,接著就要考慮輸出最大化
攻擊力︰基礎攻擊力
攻擊力增幅︰基礎攻擊力 x 攻擊力增幅 = 實際攻擊力
暴擊率︰70%以上就能常常看到紅字暴擊,沒有暴擊率的話暴擊傷害就沒意義
暴擊傷害︰暴擊發生時的額外傷害加成,例如用裝備把暴擊傷害撐到200%時則傷害三倍
穿透力︰上面解釋過穿透力的重要性,一定要大於怪物的防禦力,否則傷害出不來
這套配的是擊倒套,所以只看擊倒傷害增幅
背後攻擊傷害增幅︰當從怪的背後攻擊時會造成背後攻擊傷害,並顯示例如BACKCRITICAL字樣(背後爆擊),基礎值是150%傷害,套用如上61.9%增幅後變成242.85%傷害
擊潰傷害增幅︰當怪的霸體被打穿時會有一短暫時間處於擊潰狀態,簡稱破甲,此時的所有攻擊都會變成200%傷害(不確定),再套用如上增幅後變成271.4%

由上可知,要對怪造成最大傷害應於怪的霸體被打穿瞬間,滾背再攻擊,同時觸發背擊、擊潰、爆擊、擊倒增傷一共是 242.85% x 271.4% x 212.5% x 147% = 2058% 也就是約20倍傷害
(以上影片即為火槍破霸體瞬間立即滾背,使用擊倒摔(攫擊)觸發上述四項增傷的結果,但牛頭人較特殊的是其弱點為擊倒和火,所以擊倒增傷的部份實際上為850%+47%)

【裝備技能】
前面遊戲資源章節曾提到別浪費黃金去升技能,為何?
因為技能提升的傷害幅度實在太小,但卻要付出大量的黃金,也就是說CP值太低
我曾做過記錄將一把半月的主要傷害技能也就是攫擊,提升到技能100,發現傷害只提升了25%左右,但卻花了我兩百多萬的黃金,再繼續升下去真是不歸路。
但技能前期非常便宜要不要升呢?
要升也是可以,但實質上的幫助小到無感,裝備隨便強化或是突破一下都有感得多了!

【裝備突破石】
裝備要強需要高突破,如果在潘朵拉中做出重複的裝備時,就會獲得一顆該裝備的裝備突破石
裝備突破所需突破石如下:
突1:1顆
突2:2顆
突3:3顆
突4:4顆
突5:5顆
突6:6顆
一般以突5為目標(武器防具可開啟最後一個技能)共需要15顆,只靠潘朵拉做出重複裝備需要很長的時間,所以也可以選擇使用封印的突破石來轉換成特定裝備的突破石:

但須注意封印的突破石並不是1:1兌換成裝備突破石
普通封印突破石兌換比為 8:1
稀有封印突破石兌換比為 4:1
傳說封印突破石兌換比為 2:1
以稀有寒氣夜暮突2升突3為例,如果當前的裝備突破石存量為0的話,則一共需要
3x4=12顆稀有封印突破石才能轉換成3顆寒氣夜暮突破石

封印的突破石可在活動獎勵中取得,尤其傳說封印突破石取得十分困難,有活動時一定要把握
此外每週任務中也能取得封印的突破石箱子,開出傳說的機率約為10%,稀有則為90%,礦山的產量一定要以練到能自然解這個3000x3的任務為目標,更高端的玩家則必解每週使用15000材料,可獲得200綠寶獎勵。

封印的突破石還有另一種獲得方式是限時活動中,可用你不要的裝備突破石來兌換:
由於兌換費用並不便宜,個人並不鼓勵無課來換這個,微課的話倒不失為一個快速衝裝的好方式
通常都是兌換稀有封印突破石,同樣以上述的稀有寒氣夜暮突2升突3為例,一共需要12顆稀有封印突破石,則費用為:
12 x 300 = 3600綠寶
12顆你不要的稀有裝備突破石
曾有個例子是某玩家為了快速衝裝,把不要的稀有防具、飾品突破石都拿去換了,但還是不夠,最後連暫時用不到的武器突破石都換掉了,他後來非常非常後悔,各位千萬別重蹈覆轍

未完待續....

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看較舊的 126 則留言

KCC: B15 2019-07-17 16:14

[sunkuraki:紅城凰律 蘭萣紫]我對課金沒有反感,後面內容也會講到課金的效率,只是寫攻略文原本就應該建立在無課也能玩下去的立場,你也可以來寫一篇專業課金的攻略文

KCC: B129 2019-10-18 18:45

[yhwei:愛羅武勇]樓上算的是理論產能,實際上各種獎勵給的也不少,印象中每小時產能14左右就穩3000了

HAHADADADADA: B130 2019-10-22 01:14

沙漏一直不夠用,請問只能靠肝了嗎?

LINYEYE: B131 2019-12-17 11:12

請問有人要買百魂的序號嗎?

墨響: B132 2020-01-26 01:06

新手發問 請問這遊戲目前適合課金嘛 如果課金的話 哪些禮包CP值最高呢

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