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【心得】極限流教學&群雄攻略 (2/17更新:極限流教學)

心得攻略
歾梟 (asdfzxcvalex) 2018-01-24 17:00:33
#1


2/7 更新:極限流簡介
2/17更新:極限流養成計畫

先感謝大家的迴響讓這篇可以被收進精華區!
目前板上看到比較常見的問題就是極限流組不好
這次就針對這個問題更新希望讓大家可以幫助到大家,
主要提供大家極限流的想法跟大方向,對照自己的狀況其實就是極限流的簡單健檢了
看過之後可以思考最適合自己的策略而不是一昧的拘泥在幾等應該要怎麼樣比較好
畢竟這也是這個遊戲有趣的地方,假如每升一等你要幹嘛都被定好了就不好玩啦~

另外將淺談呂布併入Q&A中,畢竟浪頭過了大家慢慢發現他忘了穿褲子就降世了
最後不免俗的附上邀請碼:9eli0
如果你喜歡這篇文又剛好在玩新帳號可以幫我輸入一下

2/1 更新:優缺點、Q&A、淺談呂布

Q&A有一些群雄新手常有的疑問跟群雄常碰到的問題
有健檢問題的話建議大家可以看完,沒有想法的話回文給我陣容有空可以幫看看

另外這串也有很多玩群雄的大大一些看法還有分析
大家都很熱心分享自己的看法
希望對自己陣容有疑問的可以專心看完,還是有疑問也可以回文求健檢

【目錄】

  • 前言
  • 極限流篇
    • 極限流簡介
    • 極限流養成計畫
    • 後續細節操作
  • 群雄篇
    • 群雄優缺點比較
    • 群雄角色介紹
    • 群雄陣容走向
    • 群雄養成計畫
  • 常見Q&A
    • 華佗後期定位?
    • 陳登上場時機?
    • 紅將上陣該下誰?
    • 元寶黨能不能玩三仙人陣?
    • 呂布要養嗎?
    • 董卓定位是?
  • 後記


【前言】

接觸這個遊戲到現在也換了三四個服
每個服不管首十抽是什麼基本上我都玩群雄
單純就是喜歡用一些學三國史時會聽到的壞蛋/邊緣人
個人覺得目前群雄是一個PVP,PVE都還不錯的國家
賣點就是各種跟中毒相關的buff/debuff
另外還有隨時間慢慢遞減的靠賽成分XDD
這篇文就針對前中期來分析一下群雄走向

更新:
目前還是極限流的時代就來介紹一下極限流,
我自己最新的帳號群雄到中期也是轉極限流來渡過等後期~


【極限流簡介】

目前這個版很多新手最喜歡問關於極限流的各種問題,
這邊就簡單談一下極限流希望可以減少一些每天重複的問題。
先說一下,目前的群雄不太適合極限流!

什麼是極限流?
極限流顧名思義就是很極限(講廢話)
將大部分的資源投入一隻角色,只靠一隻擔任隊伍的輸出跟坦克
剩下的通通都是輔助或控場

為什麼要走極限流?
說起來有些尷尬,這遊戲設計的本意應該是在國家之間不同配陣有不同優劣
但這全部都建立在資源充裕,上陣武將均衡發展的情況下
事實上,絕大部分的玩家並沒有那個資源讓每隻武將都能夠徹底的發揮優勢
大家發現,把所有的資源全部投入一隻適合的武將效果好過分散資源不少
也因此越來越多玩家選擇走上極限流,儘管有些人不太承認
但事實上就是現在比較會玩的中低V玩家都走極限流在前中期快速累積資源,
詳細的優缺點接下來會提到。

極限流的優缺點是什麼?
優點
無腦配置:不用想資源分配,通通丟一隻。過關斬將不用存怒氣,隨便點一點車過去就好。這裡的無腦是建立在你對遊戲有一定的熟悉度上。
無腦推圖:只上4隻的極限孫策流推圖能力絕對是任何均養陣都達不到的,普通副本基本上是跟著等級三星解好解滿,這也代表資源取得更加容易。
低戰力高實戰能力:因為只衝一隻剩下的很隨便,戰力很容易看起來很低,但實際上的作戰能力高出很多。像名望敵軍這樣看戰力分配對手的系統都是隨便打打都過。

缺點
需要經驗:你必須對這個遊戲有一點基本的認知跟經驗,知道哪些資源應該搜集到怎樣的地步可以滿足每次升級需求,哪些資源收集太多其實根本用不上。包含元寶的消費習慣、消耗性資源的分配,這很難一一細講真的只能夠自己體驗一次。
轉換耗時(元寶):不論均養轉極限還是極限轉回均養都有一段陣痛期,當然充足的元寶可以讓你快速的轉換。
會被針對:孫策/夏侯極限流越到後期很有可能被針對,特別像是蜀國關羽馬超這種組合封鎖核心的能力很高。

哪些角色是合走極限流?
一隻武將要能夠作為極限流的核心有一些基本的要求
  • 傷害穩定:作為隊伍唯一核心,首要要求就是必須能打出傷害,也因此在目前版本10資武將並不能勝任極限流隊伍核心,而極限流角色怒攻也通常會是攻擊複數敵人的技能。
  • 坦力足夠:極限流的核心通常是隊伍唯一前排,自然必須有能力吃下近乎所的傷害,結合上一點,極限流核心的羈絆理所當然重視攻擊及生命%數加成。
  • 控制能力:極限流除了要能打又耐打,帶有控場/降怒能夠更近一步提升自身生存能力,畢竟極限流後對方幾乎所有火力都集中在極限核心身上,控場通常能直接替你免去很多傷害。
  • 自補能力:並不是說沒有回復力就不能走極限流,但自帶回血的天賦確實是極限很重要的一環。有足夠的血量防禦能避免被一波帶走,但能夠讓你站著瘋狂輸出的卻是回復力。
綜合以上條件,目前的台服版本最適合成為限流核心、也是最主流的極限流核心有兩個
孫策
孫策,吳國的紅將副將,外號推土機的極限孫策現在已經是隨處可見
130%的攻擊羈絆、80%生命、30%防禦,並且擁有一個前排鬥士需要的完美的體質
普攻攻擊橫排,搭配最重要的+6天賦普攻吸血,續戰力應該是目前最強
怒攻附帶40%機率致盲更是錦上添花,致盲能夠讓對方傷害直接歸零,
如果剛好又施放怒攻更是直接怒氣歸零,而打橫排又有40%的觸發機率其實是很高的
前期(80等以前)能夠有效封鎖孫策的陣容並不多,
除了必須挺住他的傷害,還要封鎖怒氣跟開場就先減少前排人數(多的都是讓她吸血)
這也是目前為何極限流孫策再比較新的伺服器可以橫行霸道的原因。
極限孫策是目前中低V CP值最高的玩法,推圖全遊戲最強,80等前打架也都堪用
將元寶投入孫策再用他賺取更多的元寶,之後再玩自己想玩的陣容
夏侯惇
夏侯惇,魏國的聲望將,外號獨眼
90%的攻擊羈絆、80%生命、45%防禦,雖然不比紅將但足夠了
同樣具備普攻吸血的能力,但因為是打單體吸血效果不如孫策
怒攻直線高傷+降怒,可以有效降低對面輸出,低血量增傷也很適合固定承受傷害的定位
跟孫策比起來優勢在於更好收集也比較不吃元寶,是相當適合平民極限的選擇
省下更多的元寶代表著更豪華的裝備跟資源,我看過很多大神都是玩極限夏侯虐人的xD

除了這兩隻外還有一些角色也有人拿來走極限流
像是孫權、關羽等等
但『目前』台服其他角色玩起極限流就沒有那麼顯著的優勢,
當然有愛還是可以試試啦XD

我該不該玩極限流?
如過看到這邊你還是不確定該不該玩極限流,這邊給大家一些很基本的考量
  • 元寶有存但就是卡圖卡到懷疑人生
  • 對這個遊戲每項資源(在不同階段的價值)有一定的認知,例如知道魂晶石該怎麼花、瞭解配飾精練石的價值
  • 不太介意花了很多成本極限出的核心可能輸一個亂搞一通的寶箱歐洲人
  • 不太介意任何PvP系統的輸贏
  • 不介意表面的總戰力低
  • 希望能順利地保持遊戲進度、願意忍耐玩一時的菜市場陣容之後在追尋真愛
以上的條件如果你符合兩個以上就滿建議嘗試看看極限流
畢竟極限流是現在的潮流,做一波尚書大人也是合情合理

【極限流養成計畫】

屁話說了這麼多,那究竟應該怎麼極限起來呢?
通常分為兩種狀況
一、從創帳號開始就走極限流
二、均養到50等後才想轉極限流
老實說前者通常是老司機在玩的(尤其是極限夏侯XD)個人還真的沒嘗試過開服就極限流,
跟大多數的人一樣,我在進入前中期開始碰到瓶頸後才轉型極限流
所以這邊就專注探討均養流轉極限流的過程。
本篇以孫策極限流為例,如果想玩夏侯或是其他角色請自己代換一下武將就行了。
另外假設大家都是在60等開放國家置換時轉孫策極限流的情況,
如果更晚的話也沒關係,大致上就是60等的狀況再額外加上後面發展的進度
例如70等的時候轉,對孫策的基本要求就應該從+6變成+7~+8之間
另外本篇希望給大家最簡單的轉換過程以降低失敗機率,
因此不顧及戰力維持、也不以最節省花費元寶為訴求 (只追求不多浪費甚至廢掉帳號)
只強調轉換後核心能不能順利玩起極限流
有經驗的大大當然應該按照自己的情況調整養成步驟

轉換前的基本體檢
轉極限流其實並不是說轉就轉,
前置有很多需要注意的地方,除了元寶要夠資源拿捏也要準確。
轉的不完全、轉的不流暢通常都會導致帳號報廢、心態炸裂、換服刪game
個人誠心建議:老_夾緊,做好萬全準備再轉,一次轉到位不要想說慢慢調整。
  • 元寶3000以上(不包含紅將成本)
你可能會說『蛤?我就是資源不夠、褲子都脫了你給我看這個』
很遺憾,除了國家轉換要的1000元寶,轉極限流的過程還有很多開銷
寶物、配飾要置換,武將、裝備要重生,
3000說實在的是預算抓得比較緊的了,畢竟你在轉國的同時日常開銷還是要花
這裡不包含紅將的開銷喔!!!
紅將從0抽到+6大約需要5~8萬元寶(真的是看臉+看活動有沒有送)
如果你開服就好好存鐵定是ok的,如果你已經拿去10連爽爽抽或是抽熱點
不慌,我們等下一個伺服器,不要捨不得,玩下去也是被虐成狗,
想靠儲值拼回來不如把錢花到下一個伺服器當大佬
  • 紅將副將拿到五張以上,至少也要三隻
不是孫策五張,是你還沒轉之前玩的國家的紅將有五張
不是孫策五張,是你還沒轉之前玩的國家的紅將有五張
不是孫策五張,是你還沒轉之前玩的國家的紅將有五張
很重要說三遍,不要傻傻的還沒轉國就開始抽孫策,
如果抽了也沒關係,按下手機的home鍵壓住這個糞game點刪除即可
孫策沒+6其實極限起來一定比你原本玩的均養陣弱
真的想提早的話三隻(+5)可以,但轉完請盡快上+6
紅將前期(+6前)用抽的比較快,
五張之後請慢慢靠群英跟活動累積不要再抽了,
這遊戲的酒館就是一個CP值廢到笑的存在,
花一堆元寶拿少少的碎片配一些小垃圾,沒了。
而且目測最近碎片抽到的量又有調降,ㄍㄢˋ

  • 18品寶物有一個達到或是快要達到+25
這應該會是不少人碰到的問題,均養的情況下很容易寶物都一樣均衡
給新手一個重要觀念是:不管你均養還極限,都要挑主力的寶物先衝25
所謂的衝就是萬能進階寶物只拿來進階一個特定武將的寶物
極限流核心寶物絕對是要+25沒得討價還價
至於是哪個18品寶物不重要,轉完國家在置換就是了
  • 10資武將有兩隻各有五張以上
除了大V玩家,大家都應該養成習慣收集兩隻10資武將
所謂的收集就是每天把普通副本次數刷完,商店有出有魂玉就買
但是不額外花元寶取得也不一定要進階上去
除了奶媽怒補一定派得上用場外,
未來有些10資覺醒之後能力直逼熱點

  • 熱點武將理想狀況三隻各一張,但只有一隻也沒關係
在知道要玩極限流的前提熱點只要三隻個湊一張就好不需要專湊其中一隻,
但假如已經專注在收集某一隻了也無仿,熱點日後還是會用到的
一但確定要玩極限流就先去把另外兩隻湊出一張吧
為的是轉換後把紅將的羈絆全開,但中V以下無論如何都不要花元寶抽/買熱點!

轉換中的過程
以下的步驟按照順序執行,如果有卡住就先跳過沒關係但請盡快湊齊資源補上
但請記得這邊都是基本要求,必須達成的,達成後的資源分配會在下一章提到
  1. 所有武將通通下陣,點國家置換,把本來玩的國家換成吳國(所有武將、碎片、寶物都會過去)
  2. 把所有12資武將(原本陣容有培養到的)通通重生取出進階、將星
  3. 前面提到的兩隻10資武將換成小喬(奶媽)跟大喬(怒補)
  4. 剩下的武將全力達成孫策羈絆全開(過程中順序攻擊>生命>防禦,周瑜等孫策+6後湊一張)
  5. 把孫策等級跟進階都升到不能再升,之後小喬先到進階+6、大喬再+6
  6. 18品寶物換成霸王冠給孫策,全力衝上+25
  7. 品級最好的裝備給孫策穿,等級升滿
  8. 重複最多的寶印、戰馬都精練上去,然後置換給孫策(青龍、黃馬)
  9. 空位放主角、(孫權陸遜甘寧)三選二,以進階能跟上隊伍為考量(強敵看全隊進階總數)
轉換反而是極限流養成的過程中最簡單的xD
只要做好了萬全的準備,一定是輕鬆轉起來
至此你已經成功轉換,極限流應該也有基本的形狀了
但此時戰力應該是低到你懷疑人生,實戰打起來可能還是會卡卡的
不打緊,因為轉換後接下來的資源分配操作部分才是關鍵
這邊沒有提到的將星、進階丹、裝備精練、寵物、戰魂就是接下來我們要著墨的點

【極限後續操作細節】

極限流玩得好不好的關鍵是什麼?
很多人覺得自己明明就把最好的裝備丟給核心羈絆也全開了,
該升的等級該有的寶物也都湊好湊滿,為什麼還是到處被當狗打呢?
單單是把好一點的資源丟給核心不叫極限流,叫做偏養。
極限流的關鍵在於所有的細節。

注意,接下來所有的“盡力”,代表的真的是100%的努力,
其他武將的羈絆沒開、沒裝備、沒將星、配飾等級超低甚至沒有精練通通不重要
不管其他角色有多慘,核心一定要衝到頂配才叫極限流
極限流就是不管你覺得其他武將技能多實用、淺力多看好,通通都是屁
也因此通常轉極限流必須花一筆元寶將資源透過重生取回後投入單一武將

極限流資源分配大方向 (80等前)
為什麼小標下的是“大方向”呢?
因為從這裡開始每個人隨著運氣、進度的不同,資源開始出現分歧
也因此每個人都有最適合自己的資源分配方式,
這邊不會指定資源確切怎麼分配,只說明應該要分配的策略
首先想先跟大家達成一個共識,極限流後我們碰到的『瓶頸』指的是推圖不能三星
解決瓶頸的方式分為加強核心或是加強其他武將視實戰情況而定請自行觀察,
例如開場互噴一輪怒攻後後排就倒下就是該加強補師
接下來我們就一樣樣資源來擬定分配方向
  • 進階丹
進階丹其實是一個越後期匱乏越嚴重的資源,
轉極限流後好處是推圖的進階丹拿好拿滿、聲望也能拿來買進階丹
首要任務就是核心保持順暢的進階
請記得時刻留意孫策進度預留進階丹,卡片一夠就必須馬上升階,
次之才是大小喬進階,在不影響孫策的情況下輪流升階,理論上升80級以前兩隻都+9
最後是不重要的湊人頭武將跟主角,我們只要盡可能保持不落後上陣最高武將兩階即可
也就是假如我上陣武將進階最高的是小喬+9,那麼我希望剩下的都至少有+7
保持上陣武將進階可以有效節省挑戰令(強敵傷害加成吃上陣進階總數)
  • 將星
將星在均養陣中基本上就是一個無底洞,
在極限流中同樣我們享受到的好處是可以集中在核心身上,
不要小看這一階2%的加成,多10階就是20%基礎屬性外加零頭數值。
首要任務同樣是保持核心將星滿階 (這並不難因為升兩等將星才能上一階)
接下來其他武將碰到瓶頸在處理即可,
大小喬『以不輕易陣亡』為目標每五階為一個單位進階
例如我發現將星40階的小喬一直被秒或是兩三回合就死去
那就把他拉到45階再觀察看看有沒有改善,
低階數的時候請不要吝嗇讓sup進階,因為其實也花不了多少將星
大概到30階之後在開始照這個策略走,
如果後排不會隨便葛屁核心又快能繼續進階了就先把將星扣著,
剩下的角色真的是隨便,不給也沒差
  • 配飾等級&精練
核心配飾等級必須常駐滿級,
之後的分配大致上是補師>怒補,兩者的配飾都不需要超過40級。
剩下的配個一等配飾或是配空氣都行,
唯獨主角需要再碰到瓶頸時適時提升血量活下來拿三星。
配飾精煉帶來的數值加成是極限流的一大關鍵,盡可能達成滿級
不要覺得後面精練一級代價高到可以讓其他武將升好幾級,
極限流打起來的差距就是在這種2%2%的細節中拉開的
把其他配飾置換過來也要讓核心精練上去,不過這部分可能關係到運氣問題
有些人天生就是戰馬一直拿、有些人剿匪各種碎片各種垃圾
18品橙裝拿到第一套後,核心精練石不夠就用魂晶石換不用省。
大小喬的寶印同樣碰到瓶頸再精練一級,有多的配飾跟精練石再給補師精練戰馬。
大喬戰馬精煉效益其差無比,隨意精練意思意思即可
剩下的通通不精練
  • 裝備等級&精練
裝備不用說一定是最好的給孫策,第二套給小喬
大喬倒是還好,因為天賦偏坦,我一直都只給他穿紫裝省銀幣
畢竟穿啥怒氣都補一樣,穿橙裝提升的怒攻傷害根本只是孫策普攻的零頭
必須說假如有開黃金寶箱開到金龍(19品)或是烈天(20品)武器、項鍊,
那實戰能力會直接跟其他人一樣的陣容拉開一個檔次,
但這真的不是可以強求的,就算有元寶也沒用XD
核心裝備等級必須常駐滿級,其次小喬、其次大喬。
精煉就真的很吃個人經驗了,畢竟精練石取得比較不穩定
活動有時候送一堆,競技場也噴一堆,有時候又都沒有入帳
個人會建議全部投資給核心,裝備精煉屬性在均養的情況下看起來很雞肋,
實際上爆擊率、閃避率這些套用在極限核心上都有很好的加乘作用
精練順序武器>項鍊>盔甲>頭盔,四階為一個單位的提升
直到全都25階up開啟精練在考慮其他人的裝備,
同樣視生存狀況分配給小喬,大喬穿紫裝的話不給精練
  • 寶物
寶物升階很簡單,在核心+30前所有萬能寶物都給他,
+30的額外初始怒氣很重要,可以避免開場被降怒後直接壓制打一波
+30後接下來重要的是怒補的寶物+25,最後才是小喬的寶物+25
(畢竟小喬的攻擊體質跟羈絆天生就差...給他攻擊力跟%數加成效果都不如其他三國補師)
刷商店的情況運氣好的話16品寶物都不需要吃萬能進階就能到+25
  • 戰魂等級&精練
沒啥特別的,就是拼攻擊、物攻、生命、防禦、被治療給孫策,能橙色最好
等級跟精練都能衝就衝反正其他人拿了也做不了太多事情
除了小喬會需要妙手回春衝上去之外,
其他武將都是拿一些防禦性的戰魂撐生存能力度過瓶頸就好
  • 寵物
目前台服進度看起來最適合孫策的應該是紅龍,
黃龍觸發率不如獨自站前排挨打的紅龍、熊貓目前普通人沒辦法升三星
同樣是沒什麼技巧無腦衝上去就對了,盡快衝到三星解鎖天賦
孫策的紅龍升三星之前其他人不需要培養寵物
三星之後有餘力的話可以再培養黃龍,可以先給小喬以後轉給文鳶

極限流怎麼擺?
極限流除了前面提到的核心,固定攜帶奶媽跟怒奶組成三人小組
核心站前排(通常第一位或第二位),奶媽怒補站後排並且跟核心錯開
奶媽是極限流第二重要的位置,所有核心溢出的資源都投給奶媽就好
怒氣補師裝備不重要,只要寶物盡快衝25、武將進階跟上、實戰能生存就好,
以吳國為例,孫策前排、後排大小喬
推圖前排只上孫策,主角也站後排然後最低限度投資讓他活下來方便拿三星
PVP可以擺六隻但除了三人小組該死的快點死掉最好(對,主角,就是在說你
最好是怒氣放完就死去,活著也只是幫對面抓癢還順便補充怒氣
我們希望極限流除了核心最好是完全不普攻對面
核心一個坦全部可以有效累積怒氣

極限流80等後發展?
首先,玩到80等也該有自己的想法了
想怎麼玩,不想怎麼玩,就照著自己的想法吧!

80等後有兩個選擇,一個是繼續極限
這時候就可以在上陣其他武將了(原本三人組合再+1)
這時候通常會補上控場文鳶(同樣寶物必須+25)
因為怒攻封怒的特性不會送怒,按照需要封鎖的目標調整站位可以提升整體作戰能力
上陣後可以把小喬的攻擊資源換給文鳶
畢竟小喬的攻擊加成實在太慘了XD小喬就是替孫策原本就op的續航力井上添花
這樣的陣容基本上玩到100等左右就差不多別再玩了

另一個選擇是80等候轉其他國家,
也就是玩你想玩的!畢竟極限流玩久了其實真的很無聊...就是看孫策一個人推土
個人很贊成轉換跑道,硬是極限流玩下去失去樂趣反而像被遊戲玩。

小結
這裡只是簡單跟大家介紹一下極限流
我並沒有特別推薦或是反對極限流的玩法
個人比較喜歡偏養流的群雄哈哈,但還是很推薦中期轉極限流拿資源的打法
希望大家自己衡量一下要不要、有沒有能力玩極限流
另外在之後開始有武將覺醒後極限流的選擇也會在更多元一些(極限于吉、極限關羽都很優秀)
不過目前陸服因為一些遊戲系統改動(神獸窟、共鳴系統),極限流的地位開始動搖
也許未來極限流反而變成冷門流派也不一定
還是總歸一句,玩遊戲,開心最重要!
玩到60等各種卡不爽極限就刪掉多陪身邊的朋友家人也是好事


============================群雄專屬分隔線=========================


【群雄優缺點】

優點
  • 打架猛(有錢可以拚最猛的陣容)
  • 角色天賦搭配互動性很高,熟悉了就可以自己搭配,不會只有5隻能用剩下的都是醬油
  • 對面通常都綠綠的,看了很舒壓
  • 靠賽就是ㄏ勝
缺點
  • 無敵是很寂寞的
  • 推圖稍弱(不好拿三星)
  • 回復力弱
  • 中期疲乏


【角色簡介】

開始討論陣容之前我們先來看一下群雄前中期會用到的一些角色
(比較少用的另外兩隻熱點還有冰箱裡面那些小夥伴就先不管XD)
下面技能說明括號後面的是寶物+25階後解鎖技能

10資血奶 華佗
  • 技能回復全體自身105%攻擊血量(110%)
  • 6階奶量+10%,奶爸。
  • 8階被中毒敵人打減傷30%,絕地奶爸。
  • 10階被奶的被奶率+20%可疊三次,絕地超級奶爸。

奶將人手一隻,群雄當然不例外
+8後能丟前排的神奇奶爸

小結:奶爸人人愛,養

10資怒奶 陳登

  • 技能打橫排170%傷害+回復己方隨機三人10怒(180%/20怒)
  • 6階法術免傷16%,+6還在混,抓到
  • 8階整隊人比對面多自己減傷30%,+8稍微認真一點點
  • 10階急救,普攻完補血量最低的友軍64%,總算是醒了

怒奶每國都長差不多,
+10的一手急救是相當實用(追求輸出甚至可以直接取代華佗)
陳登寶物沒有+25其實沒必要特別擺上,
前期會導致陣容輸出不足

小結:怒奶通常都偏後期,這隻前期直接擺爛給你看,但後期真的好用,存

10資邊緣人 張角

  • 技能打全體105%+15%痲痹(110%/30%)
  • 6階鋪毒,普怒攻40%掛毒兩回合
  • 8階 打中毒目標增傷45%
  • 10階 普攻怒40%機率追加一次40%攻擊傷害有25%機率麻痺

張角前面好取得,滿容易就滿手張角所以有些人會練
大招鋪毒放在首位還算可以(但會被左慈取代)
剩下的其實看看就好,畢竟資源不會先給他,打出來的傷害自然普普

小結:找不到人用就先用他擋著,也可以前期先培養之後轉陳登


聲望主將 賈詡

  • 技能打橫排195%攻擊附20%機率擊暈(205%/40%)
  • 6階毒暴,殺人之後打全體40%外加50%中毒2回合
  • 8階 普攻怒攻60%機率掛毒,估計是跟+6天賦放反了
  • 10階 回復普攻怒攻中毒對象造成60%傷害的血量
群雄前中期核心,賈爸爸。
毒爆最OP+6天賦沒有之一,吃爆擊、毒死點死吃招死都算,唯一的限制就是一回合觸發至多一次、一場兩回合
前中期全靠他,好養又好用,對到群雄基本上他死了剩下的只能放推

小結:還沒看過前期不養的

聲望副將 貂蟬


  • 技能隨機打三人190%攻擊降怒15點 (200%/30點)
  • +6天賦包紮,普攻後回自身攻擊32%血量(不受打出來的傷害影響)
  • +8天賦魅惑,終極靠賽天賦,被普攻怒攻後12%機率變成7打5一回合(更賽可以更誇張)
  • +10天賦色誘,打男的增傷40%(基本上大部分出場武將都男的)

傳說中的三國第一美人
顏值第一站位也第一的神奇角色,號稱四大美女其實是來幹架的
定位很明確:開場先手PVP神技,推圖則是不那麼好用

小結:喜歡打架就練、喜歡妹子就練、喜歡靠賽就練

主公 董卓


  • 技能打橫排185%攻擊全體爆擊率+25%一回合 (195%/二回合)
  • 6階被中毒的對手打減傷20%,增加坦力沒什麼好說的
  • 8階普攻中毒的對手有60%機率降低它25怒
  • 10階被普攻怒攻40%機率回100%攻擊血量

群雄前中期主力坦克,
簡單來說就是個稱職的前排兼Sup,加暴減傷降怒回血四合一超值胖子

小結:個人很喜歡的一隻角色,天賦也都不差,我個人覺得必養(見Q&A)


熱點 于吉

  • 技能隨機轟三個對手195%攻擊外帶35%機率中毒兩回合 (205%/70%)
  • 6階比對手殘就增傷20%,看起來很鬧其實相當OP,身為一個玻璃大砲基本上開場隨便吃一招就比對面殘了
  • 8階被打到對手會中毒,明明就不是來坦的卻一堆賣肉天賦XDD
  • 10階打中毒目標增傷60%

群雄主力玻璃大砲,常莫名其妙就葛屁,
練上去後于吉的定位就很清楚了
開場毒鋪好、後手吃招扣一點血、爆擊掛上、再靠一點點賽,滿有可能直接秒軟皮的

小結:雖然真的玻璃,但傷害破錶依舊必練,據說到後期更是群雄真核心

紅將 左慈

  • 普攻隨機亂尻三個人
  • 技能帶封印的380%傷單體技50%機率封鎖(400%/100%) 可以限制技能天賦外加不能回血(自補或被奶都不行)
  • 6階 開場鋪獨外加群體毒傷
  • 8階被普怒攻50%機率吸最高8點怒氣
  • 10階對目標每層中毒增傷20%吸血10%最高三層
跟其他國的紅將比起來左慈跟陣容的相容性挺好的
平民沒辦法拼成主力也可以站第一位當開場神風特攻隊
也可以針對對面主力擺來封鎖
缺點是緣分很難湊,真的很難湊...
小結:貴,強,爽

其他

目前群雄冷藏庫有:
還沒開,開了也是板凳小夥伴的呂布(平民向)
南華老仙,超OP單體降怒熱點,打龍神器但前面實在是養不起(于吉比較優先)
盧植
+10之前沒人在乎的袁紹
剩下的都在冷凍庫,大家可以假裝沒有就好。

【陣容走向】


陣容的話習慣是以架構區分

紅將+熱點+聲望+主公+10資

左慈、于吉、賈詡、董卓、華佗

這是目前我最喜歡的,主要原因是搜集起來比較沒有問題
元寶換左慈、聲望換賈詡、榮譽換董卓、名望換于吉、華佗自己會默默地就一直長出來(商店抽卡碎片)
資源分配上也比較明確
大致上就是前期資源先給賈詡,之後慢慢轉給于吉
很喜歡打架的話輸出交棒給于吉後賈詡可以換貂蟬
平民紅將升階不會太快就慢慢養

實戰大致上開場的流程:
左慈先手控場+鋪場
董卓掛爆擊
主角甩醬油罐刷存
于吉一波爆發
賈詡看看有沒有機會直接收頭觸發毒爆

但這陣容有一些明顯的缺點,例如左慈的緣分很難開,各種熱點都要
太早丟上去反而戰力會降
有些人紅將沒有成型不上,個人是覺得
都辛辛苦苦存元寶抽紅將,再爛我都要擺
管他夠不夠強,開心好玩最重要XD

熱點+雙聲望+主攻+10資

于吉、賈詡、貂蟬、董卓、華佗
這是在左慈出來之前台服大部分群雄的玩法
這樣出前期戰力會比上紅將高(在左慈成型以前)
PVP也很強勢(開場六招打三招)
一個原因是即便雙聲望養的還是比紅將快
還有緣分也可以開的比較齊


雙十資+賈詡+(董卓/貂蟬/于吉/左慈 選二)

雙十資選擇:華佗 張角
非常前期可以,大概50等左右就會很吃力了,
不只戰力低實際輸出也不足,能早替換就替換
不過下面會提到這個陣容轉國很順

雙十資選擇:華佗 陳登
前期輸出會不足,等後期開始偏向極限的時候再出會比較好
不過陳登還是可以先偷偷存(或是先存張角之後轉)
如果不論如何都想上陳登也不是不行,只是寶物沒有+25會有點乏力
但還是堪用的
平民過60後請開始做轉成這個陣型的準備
因為平民基本上負擔不起雙輸出以上的陣容,
在這樣的前提下第二輸出通常都是來幫對面集怒氣的
換成陳登補怒甚至回血還比較實際
一樣主力輸出前期賈詡60後轉往于吉,賈詡當控場用

單紅將+雙熱點+陳登+華佗

這就是傳說中的群雄三仙人陣:左慈+于吉+南華老仙
特色就是貴到歪頭,真的養起來打誰都是吊著打,
萬能到不行的陣容,甚至打龍的輸出都是其他隊望塵莫及
左慈+南華老仙都是高單體傷害且不給對面放怒的技能
于吉配左慈的放毒則是有開場直接秒殺後排的爆炸輸出能力
在戰力高先手的情況下不論是對上極限流還是均養陣都能打出優勢(後手站位正確一樣屌虐)
私心認為是目前整個遊戲不考慮難度最強的陣容,
但再強調一次:貴,到,歪,頭,沒有V7想都別想,v7湊出來還不一定能完全發揮XDD


群雄養成計畫

60等前
推薦陣容:雙聲望,拿到紅將&熱點可以轉單紅單熱
熱點上不上看個人心情,是我一定上XD
貂蟬養到+6就先停主養賈詡

在60等前基本上都是很前期,想玩哪國都是可以的
群雄在這時候並沒有跟其他國家差距太大
真的要說我想就是PVP優勢一些
因為貂蟬將怒回體/賈詡輸出控場兼備
還有戰力很容易堆起來打先手控制
畢竟通常這時候熱點還沒有成型
這個階段的群雄無論在打架還是推圖上的表現都是不錯的

80等前
推薦陣容:紅將熱點聲望主攻10資 或是轉極限吳國更好XD
平民如果資源匱乏請轉向雙10資上陳登(寶物+25開始上)
切記,資源不夠的輸出手就是來送怒幫倒忙的,寧願換成輔助
左慈定位在鋪場控場,不要把所有資源投入,主力輸出還是于吉
土豪又對群雄有愛的直接衝三仙人陣不要猶豫XD

60~80等個人認為是群雄最弱勢的時期
原因是這時候聲望將已經不足以撐場面
但熱點(于吉)卻還在成長的階段
整隊的天賦搭配也還沒有完全發揮

特別是在目前極限孫策流橫行的時代(抱怨一下,真的是OP到不行...)
群雄推圖偏弱(資源丟前排的話輸出不夠,丟後排的話又坦不住)
打架除非擺陣剛好克制對面核心+控場夠力(左慈/賈詡寶物都+25)
不然也是被極限流屌虐
轉極限流推圖搜集資源邁向80等是一個不錯的選擇
當然也可以繼續玩群雄,不過就是要忍耐一下稍微的落後

當然土豪絕對是例外 三仙人陣在這時就已經是各種暴力了XDD
(之前bug熱點隨面拿就冒出一堆三仙人陣,真的是近乎無敵)

80等後
推薦陣容:
平民走雙10資,請盡可能把陳登完成+10/寶物+25並上陣
中V單10資,選陳登拚輸出
高V真的建議走豪華一點的陣容,豪華的群雄玩起來真的爽

80等最重要的就是武將開始邁向進階+10
+10後才是群雄陣容真正開始完整的時候
原因是群雄許多關鍵天賦都到這時候才解鎖
例如于吉的暴力增傷
尤其是群雄為人詬病的回復力也在+10之後有提升一些
(董卓/賈詡/陳登都開啟回血機制)
不論前面是玩什麼國家,都蠻推薦大家轉轉看群雄
體驗一下打起架來花式下毒、各種buff/debuff的快感


大後期
我也還沒有玩到真正的大後期所以不好說什麼XDD
交給其他大大補充了


【Q&A】

這邊整理一些大家碰到的問題,看法也會包含大家的見解,
如果有沒有包含到的問題還是歡迎發問喔!

中期轉孫策推圖怎麼轉?
首先請記得幾點
1.如果要轉孫策推圖流,請記得存兩隻10資(對應兩份寶物)
個人推薦存華佗+張角,陳登也是可以但沒有張角這麼好存
2.前期屯資源拿去買紅將
60等之前都抽左慈
60等之前都抽左慈
60等之前都抽左慈
很重要說三遍,轉國的時候熱點也會跟著轉國,抽錯基本上可以砍掉重來了XD
另外左慈的寶物至少要湊出一個成品
3.貂蟬不要養過頭,最多+6就完全停掉
基本上聲望將在轉國之後都沒有用了,只需要養一隻賈詡就好
4.熱點儘早湊出三隻
不轉國的情況下通常會把于吉拚到+6才開始湊另外兩隻
但在已經知道要轉吳國的時候,請用賈詡當主力一路撐到60等
盡快生出三隻熱點反而比較重要,為的是一轉極限孫策流就把孫策的緣分打開
5.左慈四隻後在轉(+6)
孫策+6天賦是普攻傷害回血,而且他普攻是打橫排...
這也是為什麼極限孫策這麼OP,根本打不死
所以很重要的一點是盡快湊齊4隻紅將
(可以把進階單給賈詡用,轉國之後重生再進階紅將即可)

轉國非常簡單,用力的存元寶,主力靠賈詡(特別是要把寶物升上去)
所有元寶都花去抽左慈,60等一到直接轉吳國
轉完之後賈詡會變成太史慈,賈詡的寶物也會變成太史慈的寶物
把太史慈重生,把寶物置換成霸王冠(孫策的寶物,同品階可以直接轉不慌)
華佗會變成小橋,不太需要做什麼,小喬會是這個陣容的第二主力
接著把剛剛說的另一隻10資換成大橋,就是拿來給孫策回怒氣的沒什麼特別處

都完成後,把你的裝備、戰魂、配飾、將星全都丟給孫策
就算把其他人的東西重生掉也要給孫策最好的配備(裝備精煉、配飾精練/強化...)
有多的就給小橋
你會發現戰力直接掉個快100萬
但一點副本就是無腦推推推推推...

群雄後期陣容中到底有沒有華佗的位置?
目前台服的進度應該還不會碰到這個問題,
但長遠看來華佗最後確實會被陳登取代,
畢竟補血可以靠天賦、靠寵物,但補怒放招可以有效左右戰局
所以前期主要有兩種培養方向
1.專養一隻華佗衝上去 之後要轉轉陳登
個人其實比較推薦這個做法,資源集中,轉換無痛也不用多考慮任何問題
2.養華佗以外再多搜集一隻10資以後轉陳登(搜就好,不用練)
我自己是用這個方法另外存張角跟他的寶物,
主要的好處是假如要轉其他國家有的核心陣容是需要雙10資的ex:極限魏/吳
麻煩之處就是要多花一點功勳(武將碎片用刷的)
土豪好像有個玩法是主呂布帶袁紹+10up 不過這又是另一回事了XD

陳登什麼時候上場?

陳登的上場時機可以分為兩個時間點
60等後
這時候華佗還不能下,雙十資是好選擇
特別是小V0V資源不足,陳登其實並不吃資源(只需要寶物+25)
將副輸出手(通常這時候用的是賈詡)換成陳登
陳登不需要最好的裝備,把多餘的配飾經驗、武器精練給于吉可以有效增加輸出

80等後
如果是中V以上這時候可以考慮下華佗上陳登,
資源不足就下賈詡上陳登,偏養于吉(+10後傷害又上升一檔)
請注意不論你想要什麼時候上,寶物都必須到+25,怒奶的寶物沒有25效果差很多

下12資武將上紅將怎麼轉換?
首先第一個問題是你想下哪隻12資,有人下貂蟬但也有很人下董卓
全看個人喜好,個人是因為希望武將能從不同資源同時搜集又比較不介意PVP弱一點才下貂蟬
決定好之後就把武將重生,你曾經花在他身上的每一毛都會還你,包含失敗的將星
接著就把這些資源全部投去紅將即可(還是建議紅將至少+4再放上去,好歹看他噴個招再死去)
寶物的部分紅將寶物跟12資武將(聲望將/名望將/榮譽將/熱點將)寶物是互通的
只需要多收集一個紅將的寶物就可以在置換那邊直接將已經升好的寶物換過去了

大家都說元寶黨才是最厲害的,我元寶黨忍前期拚三仙人陣行不行?

不行。三仙人陣需要的不是存元寶,是儲值。
元寶黨的思維很清楚,錢花在刀口上。
三仙人陣沒有所謂的刀口,三隻都需要資源才能發揮
你辛辛苦苦存元寶頂多養得起一隻熱點或紅將,
人家土豪看到送熱點就儲,送寶物就儲,送紅將就儲,
多拿資源的同時元寶還一直增加,你養一隻他養三隻,三仙人陣其實應該叫藍色小朋友陣。
天才不可怕,怒力的天才最可怕
課長不可怕,三仙人陣的課長最可怕

呂布出了要抽嗎?要上嗎?要當主力嗎?

目前台版的進度似乎準備要開呂布了,
有鑒於大家都很關心呂布的能力我就先在這邊簡談一下呂布。
很多群雄的玩家應該都會有一個問題是:呂布出了我要不要養?
這邊就簡單跟大家談一下呂布的特色以及定位
懶人包
0V小V拿來當小夥伴
中V可以當開場控場還有于吉的替死鬼 或是小夥伴就好
大V想玩的話可以當主力,不想玩也可以當控場兼炮灰
技能、天賦、能力
首先我們來看陸服呂布有什麼能力(正確數據還是依台服開放後為準)
  • 全遊戲最高100武力成長 & 135%高趴數攻擊羈絆
  • 普攻:打直線90%傷害
  • 技能:群體120%傷附帶15%機率暈眩(寶物+25後130%傷害30%暈眩)
  • +6天賦:群雄物理傷害+5%,對攻擊低於自己的目標增傷30%
  • +8天賦:攻擊後增加10%傷害10%爆擊,最多可以疊加五次,持續到下次怒攻
  • +10天賦:擊殺敵人後立刻施放一次打全體60%傷害的攻擊並且附加15%機率暈眩,單回合最多處發一次,全場最多觸發三次
  • +12天賦:群雄生命+18000,自身免疫暈眩石化
很明顯呂布在官方的定位就是超高攻擊的主力輸出手,
+6天賦配上天生的高攻擊基本上是常駐30%增傷,
+8越戰越強+10斬殺後爆發都是輸出取向的天賦。
缺陷
攻擊爆錶的呂布實戰時卻有一些致命的問題:
  • 回復力缺乏:基本上要作為極限核心回復力是相當重要的一環,不論怒氣還是血量呂布都沒有額外的回復能力,在同樣的裝備下,呂布比起趙雲耐戰程度是比較差的。呂布的能力並不適合放在前排用臉接傷害,也間接導致了技能施放頻率下降、輸出下降。
  • 容易被針對:後期極限關羽等武將很容易針對最高攻擊武將作封鎖,即便是放在後排,缺乏回復力的呂布在被針對的情況下也很可能什麼都做不了就倒了。
  • 控場不穩定:呂布再一次展現了群雄靠賽控場的本色,就算寶物+25也只有30%的機率控場,雖然說打全體多多少少能觸發到,但觸發到誰卻是完全看臉
  • 與其他武將相容性:呂布作為主力攻擊手卻與群雄的下毒主軸沒有什麼配合,相較之下左慈的鋪毒、增傷都能幫助群雄整體作戰能力的提升。呂布天賦帶來的物理傷害加成也因為群雄其他輸出手皆為法術輸出導致效果不明顯。
淺力
當然,上面的問題並不是完全無解,回復力可以用奶將支援
除了華佗補血,陳登+10後的急救也可以提供一定續戰力
+10袁紹的對手群體易傷跟回復同隊武將生命跟呂布相當搭
在有足夠充裕的資源的情況下呂布仍然可以作為群雄核心,
將裝備撐上去之後一但呂布坦得住傷害,不論是爆發還是持續輸出都相當可觀

總結

目前看起來呂布對於一般平民玩家來說並沒有非上不可的理由,同樣是紅將的左慈可能還比較需要培養

對中V玩家來說,呂布最大化的效益應該是提供開場控場並替于吉扛下針對最高攻擊的技能然後死去

高V則是完全看個人喜好,不論是作為三仙人陣的開場兼炮灰還是另外組隊當核心都是可行的
但不論怎麼玩,大家都要湊一隻出來開羈絆

董卓在群雄的地位是?

這邊我想特別談一下董卓,撇除我就是喜歡這個胖子的個人偏好,
董卓的天賦其實仔細看真的相當OP,
群體增傷、自身免傷、回血、扣怒一應俱全
你能想到的實用天賦董卓都帶上了,說堪比紅將也不為過,
個人認為在大後期是必上的角色,
即便沒有投入大量資源也有一定程度的回報,
與生俱來的坦度、有效抑制對手怒氣、增加己方後排爆發
更重要的事只需要軍團榮譽就能輕鬆搜集,
也許在前中期表現不是那麼亮眼,
但後期有一個不太吃資源的全能前排對於整體陣容來說是很好的。


【後記】

身為靠賽大國群雄玩起來相當歡樂,有時候開場順直接碾壓,慘一點就是烙賽一堆技能沒觸發被當菜雞虐
尤其是于吉有可能招都沒開就躺了也有可能直接秒對面後排,上下限都很高
過圖也是不改本色,有時候怎麼調整都打不過去,無腦重刷就過了
群雄推圖站位其實很重要,如何保護軟皮封鎖對面主力並且讓陣型均攤傷害(應該說只要不是極限陣容站位都很重要)
目前先打這樣,假如大家喜歡迴響也不錯的話再追加前期攻略跟一些小細節
圖比較少因為感覺沒特別需要放的請見諒,謝謝大家耐心觀看~

看較舊的 71 則留言

GESSE0521: B75 2018-06-11 16:49

不是噢,是指華陀加過血的角色,在2回合內補血的話,會增加20%的回復量

C.L: B76 2018-08-03 03:58

想請問 我目前玩極限孫策已過魔塔70 全身也18品 但配飾跟精煉沒辦法常駐滿等 是不是直接由日常副本刷的橙紫裝碎片賣掉換配飾跟精煉石來達到常駐?

鴨仔蛋: B77 2019-05-22 20:09

請問版主, 玩群國, 你主力會以哪一個武將為主軸!!

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