首先這遊戲地下城基本上分為四大類
一般 > 稀有:不討論,缺啥佔啥別蓋中間的就好
一般(7000) > 古代:微課/不課,整個子爵時期都應該以這個為主力
高級(5000) > 傳說:重要但不要太早蓋
古代(3500) > 傳說:四大區(永夜/火山/海洋/冰河)
特例:稀有 > 傳說:妖精森林
地下城原則都一樣,左邊出高階寶石/礦石,右邊出遺物,材料靠探索;所以基本上中期大家都會面臨的問題通常是材料滿出來產出物不夠。加上地下城數量有限,取捨和選擇就很重要。有些地下城多一條中間路線可以選擇,只是魅力高一點到訪人次多那麼一點但兩邊高階材料都不能產,還一樣要擴到滿級才能收全部產出物,所以基本上根本不需要考慮中間路線。
子爵可以佔領的城數12+1(協會,愈早解愈好)
伯爵佔領的數量則是13+1
因為這遊戲本質就是戰鬥/探索/佔領的鐵三角,探不到沒得佔、佔不到吃不到、佔到了挖不出來也沒用。然後地下城有幾個重要原則剛升上子爵的朋友務必注意。
1.所有地下城通常是最高級產出物效率最高
(也就是說能升到傳說的建議別停在古代)
2.地下城擴不滿不如別擴,滿擴地下城約等於下一級的一半(如古代7/7約等於傳說5/10)。所以拆一個換一個前最好確認可以蓋出來瞬間馬上擴滿,進化後剩餘挖掘量不變,先前擴張結果全歸零。
(低等傳說相較高等古代唯一優點只有別人會拜訪比較多,沒了...)
3.產出物是看地下城等級決定而非看資源決定
(Ex.同樣是挖藍色熔岩石堆,石山要求製作不用300,反觀黑暗城池要610。但黑暗城池產出物種類少,目標只放在熔岩石堆的話佔黑暗城池產出量反而多於石山)
4.從愈低等級佔最大產出量愈高(其實能探到的也才兩級),但基本上古代地下城都挖不完,開始拚傳說再注意就好
5.封鎖/協商也可以是重要的資源來源(看最近滿到爆的紫色鋸齒....)
前面都知道的話可以直接看結論,子爵時期12+1個地下城請直接選擇最大能擴到古代的6+6,也就是這幾個
尤其是這兩個愈早蓋出來愈好,唯二會出紫色材料的古代地下城(四大不算...)
紫色地下城主要瞄準各種藍色產出物,這樣會不會有缺?當然會缺,這遊戲本來就設計成你沒辦法靠一個人的力量生產所有資源。12個蓋下去以下藍色資源產不出
遺物:惡魔骨、圖樣、角、天使像、眼
寶石:五色結晶
但這幾個一樣要擴到傳說才能產加上需求不大,所以不如看手邊那些角色需要,直接從奇貨商買(一次10個/20萬)或拍賣場掛買(或乾脆練分身zzzZZ)
剩下一個可以看需求佔、解成就(應該早就解到了吧?)、挖降臨,或提早存伯爵初期缺到翻的藍色資源(鐵片/尖鐵/夢中石熔岩石黑英石堆等等)。但注意有一個絕對不要太早蓋:
這是唯一一個這個時期只出綠色資源的古代建築,雖然你到後面還是會需要它,但蓋了又擴滿等於浪費空間和資源又產出一堆別的地方都有的垃圾(我幹過這蠢事.....)
12個都蓋滿就可以開始改建傳奇,還沒蓋滿以前不要碰這些。反正看到就skip掉或封鎖拿點資源也好(現在有個新技能樹是增加封鎖獎勵,升滿封鎖獎勵變四倍還挺補的)
這裡就建議從最低階(綠色)開始佔起確保最大挖掘量,傳說地下城擴滿那個資源量真的很傷。希望能讓剛入坑的各位少走一點佔了又擴又拆又重佔的冤枉路(待續)