巴哈姆特

哈啦區 地下城之王
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【心得】除了首抽你需要知道~非M角色分析 (8/3更)

心得攻略
Rainie (ntngraham) 2018-05-17 12:46:27
CC
#1
大部分角色有人整理過(已停止更新),以下主要是補充說明各角色的價值。
角色三圍以及探索/配置角色技能可參考這份表格
至於首抽/M角評價請讀我


一、戰鬥

  • 就泛用隊伍而言,不管是有課金還是無課金,後期目標必然是全隊M角。因為M角的基礎三圍與技能組合都勝過非M(部分EL角例外,可以長期使用)。
  • 除非技能有特別說明,否則同類型的BUFF/DEBUFF不疊加,只取最高,與觸發條件無關。例如托特、基諾、魯金的物攻BUFF、鬼英和朱紅的降防DEBUFF、魯德拉和無名的降攻速DEBUFF。
    P.S. 已知例外:艾爾的全體魔攻BUFF(無盡的魔法研究)可與同類BUFF疊加(技能無說明)。
  • DOT(持續傷害,含火、毒、出血、暗)可疊加,傷害及持續時間皆個別計算,若有兩個同屬性DOT同時觸發傷害,數字會相加並合併成一個。
  • DOT傷害的算法是:先以物理/魔法造成直接傷害(由角色或怪物的傷害類型決定),再依比例計算持續傷害。抗DOT(抗火、抗毒、抗出血、抗暗)類技能無法減免第一下的直接傷害,只能減免持續傷害。
  • 影響魔法攻擊力的BUFF會連帶影響補血量,如托特、雅娜莉絲、普莉亞。
  • 任意已施放的BUFF/DEBUFF,存在狀態不因施放角色的死亡與否而改變。
  • 觸發條件為「每受到X次攻擊/傷害時」的技能可以被補血及BUFF觸發,使得某些具備這類技能的角色異常強大(可能是國際版當前BUG)。
    2018.6.4 更新後BUG已修正。
  • 考慮要練、但目前還用不到的角色,建議暫時保留強化所需要的數量,先不要練以節省資源。

ELITE

  • 以下提到的EL多半是特定場合有用的功能型角色,就算M角齊備依然堪用。部分角色則著重在強化後有不俗的強度,適合無課、微課玩家使用。
  • 某些角色如托特、無恤、賽爾斯特琳,除BUFF外的能力實在不怎麼樣,只要帶BUFF上場就算使命達成一半(但除托特外,另兩隻的BUFF性能並不值得犧牲一個出場位)。
  • 托特的魔方BUFF包含物理+魔法攻擊力,但無恤、賽爾斯特琳、普莉亞的五大國/要塞BUFF只影響物理攻擊力(儘管文字說明都是寫「攻擊力」),請務必留意。

  • 個人意見:三隻標紅字的EL補必須練,坎頓高度推薦但不是必要,托特前中期好用但不必強化太高,奧林、魯金、肯特斯取決於相應的M角強度是否足夠,剩下的則不考慮。

  • 坎頓 (盾)
    俗稱毒盾,可暈前排、抗擊退、抗毒、自帶回血及血防BUFF,較M坦易強化且泛用性高。
    原本技3的回血可被補血或BUFF觸發,BUG修正後回血量已大幅下降。
  • 鐵板克林 (盾)
    抗火特化,抗擊退、抗眩暈、抗火傷、帶貫穿切斷。(但其實主要亮點是血多?)
  • 托特 (劍)
    魔方特化,在次元魔方戰鬥時全體攻擊力上升30%;另帶近距離橫掃技能、全體物攻BUFF。
  • 奧林 (劍)
    迷你版帕頓,帶近距離橫掃技能、最高7回無敵盾,面對特定關卡時是帕頓的下位替代角色。
  • 魯金 (劍)
    打王特化,單體輸出高,抗出血、自帶攻速BUFF、連續攻擊同一對象3次時物攻上升。
  • 肯特斯 (弓)
    打王特化,自帶攻速BUFF、連續攻擊同一對象3次時物攻上升,遠程版的魯金。
  • 無恤 (弓)
    五大國特化,在五大國野外戰鬥時全體物理攻擊力上升30%,在要塞內無效
  • 賽爾斯特琳 (法)
    要塞特化,在要塞中打怪時全體物理攻擊力上升30%,打要塞王無效
  • 莉莉頓 (法)
    後排AOE傷害不俗,但單體火力不佳,不適合打王。
  • 普莉亞 (補)
    要塞特化,在要塞中打王時全體物理攻擊力上升30%、治療師受到的傷害下降40%;
    帶全體火焰傷害減少BUFF,在打五大國火龍、要塞王、次元魔方紅王之類的場合都很有用。
  • 雅娜莉絲 (補)
    帶全體抗眩暈、抗擊退、魔攻BUFF,基礎素質及團補量高,從特化或泛用角度來看都很實用。
  • 幽娜 (補)
    帶全體移速、攻速、防禦、物攻BUFF,屬於BUFF用角色;
    但上述BUFF分別有其他角色可以提供,相對容易被取代。尤其在海豚出現後
  • 基諾 (補)
    俗稱海豚,帶全體攻速、暴率、抗出血、物攻BUFF,屬於BUFF用角色;
    攻速、物攻BUFF加成率為目前最高,抗出血打次元魔方紫王有用,EL補中的新星。
    P.S.技5指涉的「愛樂尼莫拉」成員不限動物降臨角,也包含朱紅、白虎...等,可至圖鑑查看。

EXPERT

  • 以下提到的N及EX多半是過渡用角色,當M角無法神話/強化度不夠,或缺乏關卡需要的特定技能時,由於N及EX容易取得/容易神話,可作為替代人力快速上場。
  • 要有一定強化程度才能超越未強化的M角,但高強化耗費不少材料、精氣與金錢,EX又比N來得貴,請自行評估是否值得(大部分能不練就別練)。尤其後期角色強化石(橘色以上)將是比一般材料更稀有的資源。
  • 坦的硬度要求高,且活動坦/劍往往更硬而較易取得,所以EX以下的坦都不推薦。
  • M補+EL補至少要練四隻以上(打次元魔方的最低標),所以EX以下的補幾乎沒出場機會。

  • 個人意見:不到萬不得已的情況,不要練任何EX以下角色,EX角多半會在開局1~2個月內被淘汰。尤其在拍賣場材料價格已全面崩盤的現在,買材料把M角練上去的難度已相對容易很多。


  • 猶烏能2連擊(快速破無敵盾)、裘德有最高7回無敵盾,除此之外無亮點,不得已才上場。
  • 艾森 (弓)
    看板少爺,每3回攻擊賦予敵全體移速降低DEBUFF,只能算半個魯德拉的下位替代角色。
  • 拉特 (弓)
    俗稱打火機,傷害輸出強,和N史黛西亞的技能與輸出相近,但拉特皮比較厚、而擊退力較差。
  • 亞伊亞烏爾 (弓)
    從技能組看起來單體輸出勝過拉特。攻擊距離短,可以用來坦魔方紫王。
  • 艾麗娜 (法)
    帶敵全體攻速降低DEBUFF;傷害輸出以鎖定前排為主、群傷為輔。
  • 布雷彼 (法)
    優先鎖定體力最低的敵人,可輔助艾蜜莉之類的角色集火後排,或作為單體打王輸出。
  • 安薛洛丁 (補)
    俗稱毒補,帶敵全體攻擊降低DEBUFF、我全體抗貫穿傷害BUFF;能補能群傷但都是半調子。
    P.S.在限盾傷的關卡能用毒對敵方全體造成傷害,時有意外的效果。

NOVICE

  • 巴哈馬翁 (盾)
    時代的眼淚,抗擊退、抗眩暈、抗弓傷,帶貫穿切斷可以保護後排,但幾乎完全被降臨怪坦取代。
  • 鬼英 (劍)
    帶最高7回無敵盾、攻擊對象防禦降低DEBUFF,傷害輸出不高,但技能常用、容易取得。
  • 安德烈奧斯汀 (劍)
    帶近距離橫掃技能,是最容易取得的橫掃角。特殊關缺橫掃時可以升一隻到藍色來用。
  • 奧菲娜 (弓)
    俗稱兔子,每數回攻擊使前排1~2人移動不能,只能算半個魯德拉的下位替代角色。
  • 史黛西亞 (弓)
    俗稱獨眼,傷害輸出強、帶擊退、技4技5可被補血觸發,在EX/N中出場率及泛用性第一
    P.S.BUG修正後已列入觀察名單,目前看起來是沒救了,只能進冷宮與巴哈馬翁作伴。
  • 小丑漫遊者 (補)
    帶敵全體移速降低DEBUFF,除此之外都是半調子。緩速能力比艾森好。


二、探索

  • 後期會有20個以上的探索位置(大公22/王23),加上侯爵開啟五大國後另有20個以上的崗哨可以佔領(火10/沙10/暗5),因此除了少數實在太差勁的角色以外,建議都留起來強化。

  • 崗哨特化(M:里希特伊普里特培斯麗塔莉卡琪琪樂
    帶有針對崗哨的紅利技能,效果卓越,建議暫時不要強化,留起來分開放崗哨。
  • 地形/製造所特化(M:丹納摩根
    難強化,找製造所的技能又是針對回合數高的四大區,用處不大,頂多當泛用角/放崗哨。
  • 極地特化(EL:魯西里安亞瑞多斯採礦漫遊者、EX:亞拉克琪
    分別針對冰河、海洋、暗、火山地形有降回合技能,優先練來探索四大區。
  • 極地候補(EX:白荷
    對冰河、暗、火山地形有降回合技能,但基礎機動力比N還差,不建議練。
  • 泛用超人(N:矢龍
    對所有地形有降回合技能,機動力等同EX,性價比第一的強力探索角。
  • 地形特化(EX:敏媞奧拉赫柴倫、N:修林多勒監
    各自針對一般地形有降回合技能,除極地以外優先練的角色,後期也能放崗哨。
  • 地形特化(EL:麥密倫卡麥隆藍莫琳瑪麗安娜、EX:蘑菇漫遊者梅勒琳
    各自針對一般地形有找製造所技能,如果沒特別缺製造所,當泛用角或後期放崗哨。
    P.S. 地形特化類的角色,放對地形時能累積兩倍的聯盟王怒氣、放對崗哨也有紅利加成。
  • 要塞特化(EX:克魯庫
    機動超低/發現超高,前期不適合用來探索,但三圍放營地勉強及格,也可以探活動要塞。
  • 翻不了身的鹹魚(N:魯娜李舞琳伊安紅眼米朵
    基礎素質低、地形針對性也不夠,可以考慮放棄...


三、配置

  • 一言以蔽之,全部都要練。後期村莊要10隻,地城/要塞要17隻,淨化/製造所用的還要另外算。
  • 村莊和地城的配置,只要在收成時放上去就有效,平時可以放在製造所。

  • 地城及製造所特化(M:愛琳奧洛洛悠勒菲,EL:傑克、EX:格羅亞
    在相應屬性地城及製造所時產量增加,但可以不用太執著...
  • 村莊供給型(M:賽羅坎海勒汀,EL:赫斯,EX:羅拉、N:普瑞普雪莉兒
    村莊收益型(EL:亞琳,EX:明日見喜,N:哈安特修米特
    前期村莊以供給型/容易升神話穿裝備的角色為主,後期村莊供給足夠時再按需求替換收益型。
  • 供給盡量平均放置。普瑞普+雪莉兒的技能涵蓋建築=賽羅坎+海勒汀,和赫斯、羅拉不重疊。

  • 後期(侯爵6以上)開要塞後,對配置的需求會稍有改變。因為要塞的開採需求,根據等級分別有雙邊950/1000/1050/1100/1150等,因此開採用配置須配合需求去提升。
    在角色神話+10、無爵位、裝備低強化、無提煉的情況下...
    N:哈安特可達雙1000,修米特、雪莉兒可達雙950,普瑞普只能達單項950。
    EX:羅拉可達雙1050,明日見喜、格羅亞可達雙1000(格羅亞有增加火城開採量技能)。
    EL:傑克跟亞琳都至少有雙1100以上。
    M:不容易高強化,但有些低強化也能挖。
    新手可以根據這份列表,預先準備好目標角色+10的數量及資源,以免要塞看得到挖不動。
  • 侯6以上的地區淨化所,搬運高能降低淨化石消耗,所以可以練1~2隻普瑞普用於淨化。


最後提醒一下~多出來的角色千萬不要賣掉(紅色精氣上製造所挖就好),因為任意8隻同階角色可以用來合成1隻高一階的角色(8N→1EX,8EX→1EL,8EL→1M,4M→1M)。若是難以抉擇的話,先擴背包慢慢考慮也是一個做法,否則消失的角色要再抽回來就很困難囉!希望這小小的整理可以幫到大家~

看較舊的 22 則留言

吸你耳: B24 2018-08-03 10:57

所以就把五隻奧林拿去合成M角了...悔不當初

Rainie: B25 2018-08-03 11:06

還會抽到啦...至少比帕頓好出~ 帕頓有一隻就可以不用練,而且怪物也有類似技能

BCXS: B26 2018-08-06 00:18

蠻好奇為什麼拍賣場價格會崩盤,是大佬們在壓價格?

Rainie: B27 2018-08-06 00:34

大佬沒必要壓價格,材料價錢高其實對前段玩家比較有好處

Rainie: B28 2018-08-06 00:42

主要是前段玩家比例增加,材料供過於求,加上有幣商收購退坑玩家帳號大量出清材料

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問題首25抽開局健檢

2018-05-18 23:43:14

問題萌新首抽請教

2018-05-22 14:06:21

問題新玩家首抽求健檢

2018-06-07 09:43:14

心得首抽建議及PVP小點評 5/6

2018-12-11 21:45:02

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