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【心得】各式基本能力追加的計算方式(追加附魔滿月)

心得分享
麥依 (FlySand) 2018-11-08 20:12:15
#1
在此先說明一下,基本上所有能力追加(%數)
都是以基礎能力(白字)下去計算
而基礎能力(白字)的來源又分為<戰場中><大地圖中>


大家懶得看一堆圖文說明
可以拉到最下面有懶人包



<大地圖中>
基礎能力(白字)的計算來自於角色原本的能力 加上 羈絆 / 突破星數 / 職業精通 的結果
以下圖為例,這是蘭斯,完全沒提升羈絆之力,所以羈絆追加的能力為0%

然後讓他全裸


等級35的能力值是這樣(羈絆0%時)
B生命957
S攻擊163
D智力79
B防禦74
B魔防81
B技巧68


這時候我把他的羈絆之力提升LV1,獲得基礎能力1%


得到的數值是基底的數值提升

※職業精通也包含在<大地圖中>的白字
所以提升羈絆了1%能力,而這個就是<大地圖中>的白字
所有附魔套裝能力均以這個計算
生命966
攻擊165
智力80
防禦75
魔防82
技巧68(我也不知道為什麼技巧沒有上升)

接下來幫蘭斯裝上裝備,主要是為了知道裝備上的技能防禦2% 4%等等到底怎麼算
還有附魔的能力計算是放在那裡,所以附魔的部分我刻意只觸發了5%防禦及魔法防禦

裝備細項為

裝備技能部分:
防禦2% 魔防2%
裝備追加能力(含附魔)
生命(+320)(8%)----------含裝備後結果:966 + 397 (397 = 320 + 966*0.08)
攻擊(+17)(4%)----------含裝備後結果:165 + 23 (23 = 17 + 165*0.04)
智力(+4)(2%)----------含裝備後結果:80 + 6 (6 = 4 + 80 * 0.02)
防禦(+19)(9%)----------含裝備後結果:75 + 30 (30 = 19 + 75 * 0.09 + 75 * 0.05) ※藍色附魔套裝
魔防(+10)(6%)----------含裝備後結果:82 + 19 (19 = 10 + 82 * 0.06 + 82 * 0.05) ※藍色附魔套裝

而這個數值,是<戰場中>的白字
所有裝備上面的技能,戰場上使用的技能追加%數,都是以這個數值下去計算
生命:1363
攻擊:188
智力:86
防禦:105
魔防:101
技巧:68
裝備技能部分:
防禦2% 魔防2%
接著讓我們進入戰場試試吧

可以看到防禦是綠色的,魔防也是綠色的
都是以基礎數值追加上去2%的數值
防禦:105 (107) +2
魔防:101 (103) +2
接著開啟超絕

生命:1363 (沒變)
攻擊:188 (226) + 38
智力:86 (103) + 17
防禦:105 (128) + 2 + 21
魔防:101 (133) + 2 + 30
技巧:68
超絕的部分也是以這個基底往下追加上去


結論:
裝備上面的技能,是由<戰場中>的白字所加成上去
所以不要小看裝備上面的2% 4% 6%的技能能力值,疊加上去是相當可觀的


===========================
據說<滿月>的能力在戰場上提供了更強大的10%額外能力,但到底是不是這次來驗證一下
※據留言所示,滿月的10%也把戰場中的<綠字>也10%上去
※所以我必須開完超絕之後再來看看到底是怎麼回事

再次有請蘭斯登場

戰場上的綠字來源是裝備的技能

這裡裝備技能提供了
防禦2% 魔防3.5%
另外蘭斯的<戰場中>的白字
生命:1195
攻擊:210 (165+45)
智力:93
防禦:98
魔防:98
技巧:68
先驗證其中一項數值是否正確
攻擊是+45 (30 + 165 * 0.04 + 165 * 0.05) ※藍色為附魔套裝的5%
結論是正確的
就讓我們進入戰場來看看情況吧

首先
裝備技能提供了
防禦2% 魔防3.5%
但是4個顏色都有綠字,也就是<滿月>已經發動了
那麼就來驗證一下吧
<戰場中>的白字
生命:1195 (沒變)
攻擊:210 (231) + 21
智力:93 (102) + 9
防禦:98 (110) + 2 + 10
魔防:98 (111) + 3 + 11
技巧:68 (沒變)
※魔防因為是3.5%所以多1
紅色為裝備技能提供之能力 橘色為滿月提供之能力
由於裝備技能給予的%數太少根本無法辨別....
所以開下超絕之後應該就可以看出個所以然


<戰場中>的白字

生命:1195 (沒變)
攻擊:210 (272) + 21 + 41
智力:93 (121) + 9 + 19
防禦:98 (130) + 2 + 10 + 20
魔防:98 (140) + 3 + 11 + 28
技巧:68 (沒變)
※或多或少有+1 -1誤差,應該是屬於小數點。
※%數追加的能力應為相加後的%數合併計算,不會像我上面那樣分開計算,上面主要是分開給大家看的。
...............
關於<滿月>的結論:
滿月+10%對超絕等等綠字而言並沒有額外加上去
都市傳說
另外滿月的效果和裝備技能一樣,屬於使用<戰場中>的白字增加10%能力值
所以只要把<戰場中>的白字大大的提升,就可以取得更大的效益!!



以下為懶人包
(A)基礎能力(白字)的來源有兩個分為
<大地圖中>
<戰場中>

(B)<大地圖中>的白字來源為英雄本來的能力+羈絆+職業精通+突破星數提升能力
(1)附魔%數(2)附魔套裝%數都是使用<大地圖中>的白字當作基底計算
(3)武器能力+(4)附魔+
公式:
<大地圖中> + (裝備&附魔+值) + <大地圖中> x (附魔%+附魔套裝%)〕
並顯示在角色數值的後面以+XXX做顯示

(C)<戰場中>的白字來源(B)的總和 (包含
附魔%數附魔套裝%數)
(1)裝備的技能%數(2)戰場中使用的技能%數(3)附魔滿月均是以<戰場中>的白字當作基底計算
公式:<戰場中> +
<戰場中> x (裝備技能% + 技能%)〕
顯示方式直接反映在角色數值上,並且以XXX顯示加總後的數值





※本篇文章沒測試到的項目
突破星數&職業精通&羈絆,哪個先計算??
個人認為是先加上職業精通和突破的數值,再乘上羈絆%


※為什麼用蘭斯....因為蘭斯自己有超絕可以開
另外又是白牌的,沒有額外效果....
而且我只剩下蘭斯沒有給好感度了

看較舊的 23 則留言

星雲夜光: B25 2018-11-10 16:16

我說 是附魔本身4章送 比喻大樹 HP+10%+5%物防磨坊 不包含附魔額外+那種屬性% 那個是洗家白色基礎的

星雲夜光: B26 2018-11-10 16:17

[j1106e:大哥哥本人]套裝屬性附魔+綠色 洗的% +基礎白色 被動與技能 戰鬥中才會顯示 +綠色

小志: B28 2018-11-28 21:16

好複雜可以問一下,這樣裝備鍛鍊突破下面加幾趴生命或防禦,要在戰場上才看的到嗎

麥依: B29 2018-11-28 22:21

[heroqoo:小志]沒錯,裝備的技能顯示在戰場上,並不會顯示+XXX,而是直接加上去顯示綠字

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