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【心得】裝備鍛造(下)裝備附魔詳解

綜合討論
蕭小寧 (fiveravertn3) 2018-10-07 18:47:58
#1
繼上次裝備鍛造(上)之後 傳送門:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=33596&sn=1441
 
這次我會來介紹一下很複雜卻又不可不知的附魔,以及一些附魔建議。
 
裝備附魔:
透過消耗附魔卷軸,賦予裝備隨機屬性,最多可以擁有三個附魔屬性,而根據附魔卷軸種類的不同,搭配同種類的附魔可以引發裝備「共鳴」,進而獲得共鳴的技能效果。
 
首先是附魔卷軸取得方式,可以在商店購買,當然價格也不便宜,高級附魔卷軸300000金幣、中級50000金幣、初級4000金幣;或者可以藉由女神的試煉取得,當然關卡也有點難度,不過可以透過組隊方式降低難度。
再來,一件裝備會有三個空的屬性槽,而附魔會賦予的所謂隨機屬性加成,在使用附魔卷軸之後,會在三個屬性槽隨機附上智力、攻擊、防禦、生命等等不同的能力值,不過附魔的屬性其實有跡可循,不同部位裝備可以附到的最佳屬性也不同,例如武器附魔在附到攻擊與智力的最高數值會比衣服附到的攻擊、智力的數值還高,所以掌握最佳收益去附魔平衡綜合能力是非常重要的,當然你要四件都附攻擊頂我也不反對,但是總數值會少一些,存活能力也會比較差。
以下有幾個重點
1.     高級附魔卷軸必定會賦與三個屬性槽能力加成;中級則是兩個槽;初級則是一個槽,但是初級也可以附到三個槽(看運氣)
2.     附魔使用金幣也不同,分別是高級25000/中級5000/初級500
3.     基本上不論是N裝還是R裝、SR甚至是SSR裝能附到的屬性上限是一樣的。
4.     而附魔卷軸不論是初級、中級或是高級,能賦予的屬性上限都是一樣的。
EX.因此假設有一把劍能附到15%攻擊力,不論是N裝還是SSR裝都能附到15%攻擊力;而且初級卷軸跟高級卷軸最高也都是一樣的15%,但是附到15%的機率與其他插槽賦與屬性的機率差很多就是了。
以下是附魔能附到的屬性參考可供大家確認自己附魔的屬性與範圍
1.武器(紅字為最高效率)
5%能力值 防禦、魔防
10%能力值 生命
15%能力值 攻擊、智力
6點能力值 防禦、魔防
30點能力值 智力、攻擊
100點能力值 生命
2.防具(紅字為最高效率)
5%能力值 智力、攻擊
15%能力值 防御、魔防、生命
10點能力值 攻擊、智力
20點能力值 防禦、魔防
200點能力值 生命
3.頭盔(紅字為最高效率)
5%能力值 智力、攻擊
15%能力值 防御、魔防、生命
10點能力值 攻擊、智力
20點能力值 防禦、魔防
200點能力值 生命
4.飾品(紅字為最高效率藍字為次要推薦)
10%能力值 防御、魔防、攻擊智力、生命
15%能力值 暴擊
15點能力值 防禦、魔防
20點能力值 智力、攻擊
推薦配法
武器:15%攻擊/智力+30點的攻擊/智力湊滿三項
防具:15%防禦/魔防/生命+20點的防禦/魔防/生命湊滿三項
頭盔:15%防禦/魔防/生命+20點的防禦/魔防/生命湊滿三項(同防具)
飾品:10%攻擊/智力+15%暴擊
我想看完屬性大家應該都知道方向了,總之配出自己喜歡的風格都行~
 
再來是附魔中「共鳴」的效果介紹了,共鳴需要透過複數裝備藉由相同種類的附魔卷軸來觸發,也就是說我一個英雄身上附魔的種類(非屬性種類,依照卷軸名稱來歸類)如果一樣,穿在身上就會觸發「共鳴」,另外不論是初級、中級或者高級附魔卷軸,都能引發一樣效果的「共鳴」,也就是說,我的武器是高級附魔・水晶(名稱);防具、頭盔跟飾品都是初級附魔・水晶,即可觸發「共鳴」效果,而且效果不會有所不同。
目前共有13種共鳴效果給大家參考,並依照攻擊向、暴擊、生命等等做編排字型顏色(如圖屬性底色)
魔術
二件套裝:攻擊與智力+5%
四件套裝:技能傷害+10%,範圍技能則額外+5%
介紹:AOE高輸出法師使用,群體清怪簡簡單單。
滿月
二件套裝:攻擊與智力+5%
四件套裝:自身生命在80%以上時攻擊/智力/防禦/魔防+10%
介紹:滿血輸出玩法,隊伍一定配補師。
怒濤
二件套裝:攻擊與智力+5%
四件套裝:主動攻擊時,攻擊力+10%,承受傷害-15%
介紹:攻守較為平衡的套裝。
輕風
二件套裝:攻擊與智力+5%
四件套裝:造成傷害增加10%,行動結束時30%機率移動力+2,持續1回合。
介紹:輸出、補師都可以用,讓下一回合機動性增加。
時鐘
二件套裝:攻擊與智力+5%
四件套裝: 使用技能造成傷害時30%機率使技能冷卻-5
介紹:給高CD輸出職業使用,且技能以傷害為主
烈日
二件套裝:暴擊率+10%
四件套裝:暴擊傷害+20%
介紹:刺客好幫手暴擊加暴傷。
流星
二件套裝:暴擊率+10%
四件套裝:攻擊對象生命在80%以上,自身造成傷害+20%
介紹:針對滿血敵人增傷,建議給高單體傷害角色使用。
鋼鐵
二件套裝:生命+10%
四件套裝:受到傷害降低10%
介紹:有血又減傷,推薦純坦使用
荊棘
二件套裝:生命+10%
四件套裝:被攻擊時,有30%機率反彈遭受的50%傷害
介紹:推薦給有護衛技能的坦,靠反擊殺人;或是有倒刺技能,能雙反傷。
大樹
二件套裝:生命+10%
四件套裝:周圍2格我方部隊防禦、魔防提升5%
介紹:沒護衛技能的坦可用,隊伍集中玩法(都站一起互相BUFF)推薦。
頑石
二件套裝:防禦、魔防+5%
四件套裝:生命<50%時戰鬥結束後50%機率恢復生命15%
介紹:打持久戰或是補師不夠的組合適用。
寒冰
二件套裝:防禦、魔防+5%
四件套裝:被攻擊戰鬥結束時,20%機率使敵人無法行動一回合。
介紹:PVP推薦使用,除了減少下回合挨打風險,還能打斷敵人步調。
水晶
二件套裝:防禦、魔防+5%
四件套裝:造成治癒效果+20%
介紹:補師、奶媽專屬,補好補滿。
最後稍微講一下方向,基本上共鳴,坦克選色,輸出選色,技巧職業選色,補師避開黃色,都行(治癒不吃暴擊)
奶媽水晶套裝~~~
有錯誤請糾正~~~
感謝您用心的讀完~想要知道什麼跟我說,馬上來研究>”<

看較舊的 30 則留言

水果: B31 2018-11-21 20:51

我有一支武器附到生命+103.可是樓主寫武器生命上限100?是哪邊有錯嗎?https://truth.bahamut.com.tw/s01/201811/b1cecbb2b2ff51e1456af502d2d262d0.JPG?w=300

ENDNESS1999: B32 2018-12-07 10:44

原來防具升知有上限, 長知識了, GP+1

拉茲安格利夫: B33 2018-12-07 15:02

黃毛目前用頑石,改用鋼鐵會比較硬嗎??

小MS: B34 2019-04-12 16:52

吃我GGGP拉

Osana: B35 2019-11-10 01:56

流星附魔四件特效已經從80%改為60%

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身為魔物的我也不錯吧?

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